Zwingfeste Patch 1.18, Schacht mit Leiter
Verfasst: 17. Aug 2013, 09:32
Tja, bin durch Zwingfeste gelaufen, und hab auch recht gut loot gehabt. Einige Fernkämpfer der Räuber stecken fest, schiessen aber sobald sich jemand in Schusslinie befindet (known Bug). In einem Kampf hat sich ein Nahkämpfer an einer Wandecke aufgehängt (Jacke an Nagel oder so, jedenfalls blieb die Laufanimation bestehen und er kam da nicht mehr weg, bis ich ihn umgefulminictust hatte
)
Aber, für mich grade sehr schlimm; Ich habe beim ersten mal in dem Fenster wo ich gefragt werde ob ich die Leiter runter will, auf Nein geklickt und mir danach noch die Latrine angeschaut. Wollte halt später runter. Das Problem, meine Helden finden dieses Loch mit der Leiter nicht wieder, soll heissen, der Dialog poppt kein zweites mal auf. Somit ist die Zwingfeste für mich so nicht schaffbar.
Gruß,
Horusguard
*Hüstel* Ok, der Schacht bringt ja eh nix weiter, stimmt ja auch. Das man die Runentür noch nicht aufbekommt, ist so gewollt? Ich erinnere mich wage das man später in ner Schmiede wieder rauskommt und jede Menge ekeliges Untotengezücht umhauen darf. Kommt das noch?
Aber, für mich grade sehr schlimm; Ich habe beim ersten mal in dem Fenster wo ich gefragt werde ob ich die Leiter runter will, auf Nein geklickt und mir danach noch die Latrine angeschaut. Wollte halt später runter. Das Problem, meine Helden finden dieses Loch mit der Leiter nicht wieder, soll heissen, der Dialog poppt kein zweites mal auf. Somit ist die Zwingfeste für mich so nicht schaffbar.
Gruß,
Horusguard
*Hüstel* Ok, der Schacht bringt ja eh nix weiter, stimmt ja auch. Das man die Runentür noch nicht aufbekommt, ist so gewollt? Ich erinnere mich wage das man später in ner Schmiede wieder rauskommt und jede Menge ekeliges Untotengezücht umhauen darf. Kommt das noch?