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1.11 Skybox und Reflektionen

Verfasst: 06. Aug 2013, 21:24
von warbaby2
Wie im Titel: Sieht immer noch sehr unschön aus.

Verfasst: 07. Aug 2013, 01:01
von Thorenor
Wurde aufgenommen.

Verfasst: 07. Aug 2013, 08:31
von Sebastian Maier
Die Wasserreflektionen sollten unbedingt wieder ins Spiel integriert werden sah einfach wundervoll aus ;-) (Bitte korrigieren)

Verfasst: 07. Aug 2013, 08:33
von craftyfirefox
Könnte ich da bitte eine output_log.txt haben, unmittelbar von so einer Szene? Die wurden nämlich nicht absichtlich entfernt, und bei mir funktionieren die noch. Danke!

Verfasst: 07. Aug 2013, 10:05
von warbaby2
[quote='craftyfirefox','index.php?page=Thread&postID=23981#post23981']Könnte ich da bitte eine output_log.txt haben, unmittelbar von so einer Szene? Die wurden nämlich nicht absichtlich entfernt, und bei mir funktionieren die noch. Danke![/quote]Ich versuchs, aber das ist total perspektiv abhängig... wenn ich das sichtfeld etwas verändere (Mouselook) ist die Reflektion wieder da. Der Himmer wird aber sowieso nie reflektiert, der ist Tag und Nacht grau (in der Reflektion).

Verfasst: 07. Aug 2013, 17:13
von Ph.D.Prost
Hallo bei mir ist es auch Blickwinkel abhängig, ähnlich der Charakter ohne Hals am Anfang.

Reflektionen des Wassers

Verfasst: 07. Aug 2013, 23:18
von Sebastian Maier
Reflektionen ;-)

Verfasst: 07. Aug 2013, 23:20
von warbaby2
Kleine Frage, ich weiss es steht wo, aber finds nicht mehr: Wo bekomm ich das output_log.txt her?

Danke!

Verfasst: 11. Aug 2013, 06:11
von Thorenor
Diese befindet sich im Schick_Data-Verzeichnis. Zur Not kann auch eine Suche danach gestartet werden.

Verfasst: 11. Aug 2013, 22:09
von warbaby2
Ahja, ok, hier ist das atkuelle file... besagte Grafik Fehler sind immer noch existent.

Reflektionen des Wassers

Verfasst: 15. Aug 2013, 23:17
von Sebastian Maier
Reflektionen ;-)

Verfasst: 16. Aug 2013, 09:42
von warbaby2
Problem gelöst - bei mir war der AMD Catalyst Treiber 13.6 der Übeltäter.

Ein Rollback auf den DELL eigenen Treiber für Alienware AMD Karten hat alle Grafik Fehler behoben (Generierungsinterface, Skybox, Reflektionen) und die Performance verbessert.

Verfasst: 16. Aug 2013, 10:03
von craftyfirefox
Danke für die Rückmeldung warbaby, gut zu wissen! @Sebastian, das ist ein leider bereits bekanntes Problem mit der Echtzeit-Wasserreflektion, wir arbeiten da schon länger an einer Lösung, der "Hund" liegt aber tief in den Eingeweiden der Unity begraben, wo wir zwar hinkommen, was aber angesichts anderer Baustellen derzeit nur geringe Priorität hat.

Verfasst: 16. Aug 2013, 15:56
von Sebastian Maier
[quote='warbaby2','index.php?page=Thread&postID=32887#post32887']Problem gelöst - bei mir war der AMD Catalyst Treiber 13.6 der Übeltäter.

Ein Rollback auf den DELL eigenen Treiber für Alienware AMD Karten hat alle Grafik Fehler behoben (Generierungsinterface, Skybox, Reflektionen) und die Performance verbessert.[/quote]


Bei mir ist es vermutlich auch der Treiber der Grafikkarte... :-( (ich schau mal) ;-)

Verfasst: 20. Aug 2013, 00:16
von Sebastian Maier
Ich habe den Aktuellsten Grafiktreiber installiert und sehe das es immer noch so ist :-( (Siehe Bilder) Bitte Ändern ;-)

Verfasst: 02. Sep 2013, 23:37
von Sebastian Maier
Schon wieder :-(

Verfasst: 02. Sep 2013, 23:49
von Sebastian Maier
Andere Stelle :-(

Verfasst: 04. Sep 2013, 08:42
von Horusguard
*Hüstel* auch so kommt man zu Postings. ;)

Eventuell mal wie Warbaby nen älteren Hersteller Treiber und nicht den Catalyst benutzen?

Verfasst: 04. Sep 2013, 09:14
von warbaby2
Naja, dieser spezielle bug bei den Reflektionen tritt auch mit den aktuellen Catalyst Treibern noch auf... mit den alten hatte ich ja teilweise garkeine und die Skybox war "leer". Flackern tun die Reflektionen jetzt auch noch wemma die Perspektive ändert.