Ist richtig, der Fix galt nur für neu erstellte Chars. Ich habe jetzt das Savegame der Startgruppe noch nachbearbeitet, das wird in 1.05 dann auch korrekt sein. Für die besteh4enden müsste ich einen "Korrigierer" schreiben, wovon ich derzeit aber lieber die Finger lassen möchte, zwecks Bugpotential.
Das kann man aber sehr leicht selbst nachmodifizieren, in den dsa1char bzw. dsa1save-Dateien jeweils nach "waffenlos" suchen. Dort gibt es dann für die einzelnen Talente "atbonus" - das einfach auf den gewünschten Wert einstellen. Bitte nur bei Talentwerten > 0 machen.
Ansonsten einfach neue Chars erstellen, sorry dass das derzeit noch notwendig ist

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