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Verfasst: 11. Aug 2014, 20:23
von Fairplay
Auffallend finde ich, wie selten oder gar nicht alle Spieler offensichtlich Fackeln oder Laternen benutzen, weil diese 2 Bugs erst so spät gemeldet wurden oder aufgefallen sind. Ich erinnere mich nur an Beiträge, das die Fackeln zu kurz gebrannt haben und nicht für 3 Räume in Dungeons zum erkunden ausgereicht haben. Und jetzt ist die Brennzeit auf einmal zu lang. :)

Verfasst: 11. Aug 2014, 21:17
von Dark-Chummer
Das liegt vermutlich daran, dass alle den 2. Stabzauber oder den Flimm Flamm benutzen, da Fackeln nun mal was wiegen.

Naja, aber mehrere Tage Brenndauer ist doch etwas lang, bzw. unendliche Brenndauer.

Verfasst: 11. Aug 2014, 21:34
von Curom
Was wirklich schade ist. Dungeons sind im Fackelschein viel schöner. Ehrlich probierts mal aus. Weg mit den Zauberstäben. Seit mal bissel romantisch. ;)

Verfasst: 11. Aug 2014, 21:41
von Dark-Chummer
Na dann, muss ich das doch mal ausprobieren.

Verfasst: 11. Aug 2014, 21:44
von Lares
[quote='Curom','index.php?page=Thread&postID=94496#post94496']Dungeons sind im Fackelschein viel schöner.[/quote]
Das ist ja auch eine feine Sache, mit den verschiedenen Lichtquellen. :thumbsup:

Verfasst: 11. Aug 2014, 22:03
von TerminusTechnicus
Hehe, da bin ich zu pragmatisch, Fackel gibts nur ein einziges mal im Spiel und zwar in Riva um das Buch in der Zwergenbinge zu verbrennen. Mit Destructibo gabs die 10 oder 15 Punkte nicht.

Verfasst: 12. Aug 2014, 19:35
von Fairplay
Kerzen sind noch romantischer wie Fackeln. ;) Die Fackeln benutze ich immer im Lager unter dem freien Himmel, ist allerdings nicht sichtbar :D

Verfasst: 21. Aug 2014, 22:34
von Dark-Chummer
Ich hab die Laterne im Tempel des Namenlosen mal ausprobieren wollen, nachdem ich den Zauberstab aus der Hand gelegt hab.

Ich entzündete die Laterne korrekt mit der Zunderdose, legte dann die Laterne in die Habd und es passierte genau ... nichts!

Kein Licht, alles düster wie zuvor.