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Verfasst: 29. Dez 2013, 15:22
von NeoDerWeise
Tut mir leid Armin, aber lass dein Gequängel irgendwo anders ab. Mach einen Hass-Thread auf, dann kannst da schimpfen, aber Zerreiß nicht die Threads von anderen, die qualifizierte Fragen stellen

Danke

Neo

Verfasst: 29. Dez 2013, 16:42
von craftyfirefox
Ja, da wird sich definitiv noch was verbessern. @ArminW: Ich habe bei mir lokal mehrere Stunden in den Kämpfen seit 1.32xmas verbracht, und bei ca. 50 Testkämpfen ist das "Kreiselproblem" einmal aufgetreten, woraufhin sich die Unity verabschiedete und ich nicht mehr zum Fixen kam. Du scheinst das Problem offensichtlich wesentlich öfter zu haben, wenn du uns also dabei helfen willst, dieses Problem schnellstmöglich aus der Welt zu schaffen, könntest du bitte einen Bugthread eröffnen und dort so genau wie nur irgend möglich nachvollziehen, wie es dazu kommt? "Es tritt ständig auf" hilft mir leider nicht, weil es das bei mir nicht tut, und "testet es doch selbst" leider auch nicht, aus selbigem Grund. Aber es tritt auf, das ist mir bewusst, und daher bin ich für jedes Fitzelchen Information (die über "es passiert" hinausgeht) sehr dankbar!

Verfasst: 09. Jan 2014, 00:31
von Dark-Chummer
Ja, leider sind wir von vergleichbaren Rundenkämpfen echt weit entfernt, da Manöver egal in welcher Form noch immer vermisst werden. Da man den Großteil des Spiels kämpft, muss hier dringend etwas passieren.

Verfasst: 09. Jan 2014, 12:41
von Gerion
Eine Kooperation wäre fantastisch... :)
...aber wohl auch illusorisch. :(

Verfasst: 10. Jan 2014, 01:31
von Fairplay
[quote='Gerion','index.php?page=Thread&postID=70907#post70907']Eine Kooperation wäre fantastisch... :)
...aber wohl auch illusorisch. :([/quote]
Das stimmt, äußerst wünschenswert das Ganze. Dazu müsten allerdings Daedalic und Craftys aufeinander zu gehen, sich aussprechen und sich anschließend noch lieb haben (also alles vertraglich regeln). :P