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Kostenfrei für Unity 5.0: Viking Village Assets! - Nutzbar f

Verfasst: 05. Mai 2015, 13:27
von Ali Bengali
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/29140

Habe das gerade beim Recherchieren zur Unity Engine zufällig gefunden. Diese Assets sind seit Ende Februar für Unity 5 kostenfrei erhältlich. Schade, dass es die noch nicht zu Release von Schick HD gab! - Hätte vielleicht ne Menge Geld, Aufwand und Ärger erspart. Aber vielleicht kann man aus diesen Assets ja für Schweif HD etwas machen? - Am liebsten natürlich noch für Schick... :) Nicht dass ich mir da Illusionen mache, aber Träumen ist jedenfalls erlaubt.

Verfasst: 05. Mai 2015, 15:12
von TerminusTechnicus
Sieht gut aus, ja :)

Verfasst: 05. Mai 2015, 16:28
von Mordbrenner
Aber Schweif ist doch garnicht mehr Thorwal ;)

Verfasst: 05. Mai 2015, 18:40
von TerminusTechnicus
Wenn dann sollte das logischerweise nur für Schick sein... im Svellt gibts andere Menschen und auch andere Häuser... Ich bin schon gespannt auf Lowangen und vor allem Tiefhusen (nach wie vor meine Lieblingsstadt in allen drei Teilen)... FALLS wir DSA2 erleben sollten.

Verfasst: 05. Mai 2015, 21:54
von Ali Bengali
[quote='Mordbrenner','index.php?page=Thread&postID=107640#post107640']Aber Schweif ist doch garnicht mehr Thorwal ;)[/quote]

Es geht um nen geschickten Einsatz guter Assets. :)

Auch im Svellttal wird es Holzhäuser geben. Muss (und soll) am Ende dort ja nicht aussehen wie in Thorwal, aber ich könnte mir denken, dass man einige der Assets auch dort gut nutzen und einstreuen kann. Ich fänds jedenfalls gut, ein differenziertes Stadtbild zu haben. Etwas Würze eben. Kann sicher nicht schaden, so schickes Zeugs kostenlos anzuschauen, daher der Post.

Aber beim betrachten der Gebäude komm ich einfach nicht um den Gedanken rum, wie cool unser Schick HD aussehen könnte, wenn Unity 5 2 Jahre früher auf dem Markt gewesen wär... verdammt. ;)

Verfasst: 06. Mai 2015, 09:00
von Dark-Chummer
GENAU SO, hätte ich mir ein Thorwalisches Küstendorf bei Release vorgestellt. Fujak (ehemaliger Forenuser) hat mich auch schon darauf aufmerksam gemacht.

Verfasst: 07. Mai 2015, 23:35
von Fairplay
Genau so, hätte ich mir ein Thorwalisches Küstendorf (ein Nebenschauplatz) bei Release nicht vorgestellt, weil das bedeutet hätte das alles andere bei Release des Spiels gut oder wenigstens in Ordnung gewesen wäre. Dem war nicht so, wie wir alle wissen.
Träumen oder wünschen wie Ali Bengali mit Unity 5 angedacht hat, ist jedenfalls erlaubt. Manchmal gehen Träume oder Wünsche auch in Erfüllung. :)

Verfasst: 08. Mai 2015, 05:23
von Dark-Chummer
@Fairplay

:?:

Geh in dich, hol die Spritze aus dem Arm, sieh dir meinen Post an, und ließ dir dann noch mal durch was du gepostet hast...

:D

Verfasst: 24. Jun 2015, 14:14
von Hindro
Passt nicht so ganz in den thread aber es gibt neue Infos zu Unity:

Neue Analysefunktionen,
Unterstützung für DirectX-12
sowie neue VR-Headsets - und
weniger Bugs:

Der Hersteller der Unity-Engine hat seine Pläne für die nächsten Monate vorgestellt.

http://www.golem.de/news/unity-technolo ... 14847.html