1. Themen

    1. Diskussion zur Erweiterung des Kampfsystems

      12 Antworten 1029 Zugriffe

      von lunatic, 06. Sep 2014, 12:46

      12 Antworten
      1029 Zugriffe
    2. Schadensarten

      23 Antworten 1786 Zugriffe

      von Mordbrenner, 08. Sep 2014, 11:07

      23 Antworten
      1786 Zugriffe
    3. Einhändige oder zweihändige Führung

      49 Antworten 2106 Zugriffe

      von lunatic, 08. Sep 2014, 12:03

      49 Antworten
      2106 Zugriffe
    4. Passierschlag

      18 Antworten 915 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 10. Sep 2014, 08:31

      18 Antworten
      915 Zugriffe
    5. Schwere Treffer und Kampfunfähigkeit

      3 Antworten 371 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 11. Sep 2014, 12:53

      3 Antworten
      371 Zugriffe
    6. InI-Erhöhung durch Kriegskunst und Taktik

      7 Antworten 519 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 11. Sep 2014, 10:23

      7 Antworten
      519 Zugriffe
    7. Angriff von Hinten

      9 Antworten 588 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 11. Sep 2014, 06:33

      9 Antworten
      588 Zugriffe
    8. Parierwaffen

      12 Antworten 683 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 09. Sep 2014, 12:03

      12 Antworten
      683 Zugriffe
    9. TP+ im Fernkampf je nach Reichweite

      4 Antworten 397 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 11. Sep 2014, 07:55

      4 Antworten
      397 Zugriffe
    10. Waffenreichweite im Nahkampf

      9 Antworten 583 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 10. Sep 2014, 12:18

      9 Antworten
      583 Zugriffe
    11. eBE (effektive Behinderung)

      0 Antworten 268 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 11. Sep 2014, 09:03

      0 Antworten
      268 Zugriffe
    12. Letzte Fehler bei den Waffenwerten

      0 Antworten 253 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 11. Sep 2014, 08:31

      0 Antworten
      253 Zugriffe
    13. Erhöhte Patzer- und Glückliche Attacke Chance

      7 Antworten 500 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 08. Sep 2014, 15:02

      7 Antworten
      500 Zugriffe
    14. Waffenitem-Definition für humanoide NPCs

      8 Antworten 558 Zugriffe

      von craftyfirefox, 10. Sep 2014, 09:14

      8 Antworten
      558 Zugriffe
    15. Zielgröße Erschwernis/Erleichterung im Fernkampf

      5 Antworten 415 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 10. Sep 2014, 11:47

      5 Antworten
      415 Zugriffe
    16. Bruchtest für Schilde und Parierwaffen

      4 Antworten 394 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 10. Sep 2014, 05:49

      4 Antworten
      394 Zugriffe
      Letzter Beitrag von lunatic
      10. Sep 2014, 22:27
    17. Auto-Finte bei allen Kettenwaffen

      8 Antworten 555 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 09. Sep 2014, 06:18

      8 Antworten
      555 Zugriffe
      Letzter Beitrag von lunatic
      10. Sep 2014, 22:24
    18. Linkshändig

      18 Antworten 903 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 09. Sep 2014, 07:01

      18 Antworten
      903 Zugriffe
      Letzter Beitrag von lunatic
      10. Sep 2014, 22:00
    19. Manöver und Erweiterungen für die NPCs

      8 Antworten 506 Zugriffe

      von craftyfirefox, 10. Sep 2014, 09:08

      8 Antworten
      506 Zugriffe
    20. Eigenschaftsvoraussetzungen für Nutzung von Waffen

      35 Antworten 1477 Zugriffe

      von lunatic, 08. Sep 2014, 11:55

      35 Antworten
      1477 Zugriffe
    21. Manöver

      18 Antworten 891 Zugriffe

      von Mordbrenner, 08. Sep 2014, 11:15

      18 Antworten
      891 Zugriffe
    22. Effekte auf Monstern bei Kampfstart

      4 Antworten 419 Zugriffe

      von Mordbrenner, 10. Sep 2014, 08:41

      4 Antworten
      419 Zugriffe

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