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    1. Umgesetzte Features

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    2. Kampferweiterung 1.35

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      Potentielle Erweiterung des Kampfes in Patch 1.35

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  1. Bekanntmachungen

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    2. New Patch v1.10 of Star Trail HD in 2021

      1 Antworten 614119 Zugriffe

      von Yuan DeLazar, 28. Feb 2021, 08:27 in News & Announcements

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  2. Themen

    1. Reise-Options Maske

      2 Antworten 3133 Zugriffe

      von TerminusTechnicus, 16. Jul 2014, 18:35

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    2. Rebalance Fernkampfwaffen, Köcher Slot für Charakterpuppe, F

      4 Antworten 4491 Zugriffe

      von TerminusTechnicus, 13. Jul 2014, 19:34

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      Letzter Beitrag von Fairplay
      14. Jul 2014, 21:20
    3. Meine persönliche Wunschliste

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      von TerminusTechnicus, 17. Jun 2014, 22:22

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    4. Idee/Umfrage: Gegnertypen die sich nicht durch einfaches "um

      8 Antworten 7063 Zugriffe

      von Gerion, 18. Mai 2014, 13:38

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    5. Genauere Rückmeldung bei Nahrungssuche

      13 Antworten 8607 Zugriffe

      von Roderik, 18. Apr 2014, 01:37

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      Letzter Beitrag von Fairplay
      22. Apr 2014, 23:55
    6. Grundlegende Einbruchsmechanik implementieren wie im Origina

      27 Antworten 21198 Zugriffe

      von Ali Bengali, 07. Nov 2013, 10:56

      27 Antworten
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      Letzter Beitrag von Andrean
      22. Apr 2014, 18:36
    7. Zwischen Regionen (DSA 1-3) "wandern"

      0 Antworten 2908 Zugriffe

      von Ikazuchi, 20. Apr 2014, 23:33

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      Letzter Beitrag von Ikazuchi
      20. Apr 2014, 23:33
    8. Varianz bei "Was wollt Ihr denn hier...?" und Co.

      1 Antworten 2966 Zugriffe

      von Ali Bengali, 03. Apr 2014, 21:16

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      Letzter Beitrag von Fairplay
      03. Apr 2014, 22:12
    9. Waffenanimationen im Kampf [1.33a]

      11 Antworten 8236 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 18. Mär 2014, 15:46

      11 Antworten
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      Letzter Beitrag von heinzi
      02. Apr 2014, 16:56
    10. 6 Antworten 5973 Zugriffe

      von Curom, 01. Apr 2014, 09:56

      6 Antworten
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      Letzter Beitrag von Fairplay
      01. Apr 2014, 22:40
    11. Prüfen, ob "Angriff wiederholen" möglich ist [1.33a]

      3 Antworten 4029 Zugriffe

      von Yuan DeLazar, 28. Mär 2014, 22:58

      3 Antworten
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    12. Gebäude: optische Varianz schaffen

      12 Antworten 8764 Zugriffe

      von Ali Bengali, 27. Mär 2014, 14:41

      12 Antworten
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      Letzter Beitrag von curom
      29. Mär 2014, 12:03
    13. Schwarzmagierruine: Illusion beenden [1.33a]

      0 Antworten 2764 Zugriffe

      von Yuan DeLazar, 29. Mär 2014, 00:03

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    14. Verbesserte Steuerung

      6 Antworten 6733 Zugriffe

      von Yuan DeLazar, 11. Mär 2014, 23:50

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    15. Reisekarte: Auswahl "betreten" oder "weiterreisen" beim Erre

      8 Antworten 6110 Zugriffe

      von Ali Bengali, 27. Mär 2014, 14:12

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    16. Neue Dialogboxen immer in den Vordergrund bringen

      0 Antworten 2675 Zugriffe

      von Yuan DeLazar, 27. Mär 2014, 21:32

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    17. Heiltrank einflößen

      0 Antworten 2741 Zugriffe

      von Yuan DeLazar, 27. Mär 2014, 21:23

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    18. Schlechte Design-Entscheidungen ausbessern

      0 Antworten 2634 Zugriffe

      von Ali Bengali, 26. Mär 2014, 22:44

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    19. Wetterabhängige NPC-Verteilung

      3 Antworten 3151 Zugriffe

      von derboo, 25. Mär 2014, 22:40

      3 Antworten
      3151 Zugriffe
      Letzter Beitrag von derboo
      26. Mär 2014, 14:59
    20. Diagonale Bewegung kostet zuviel BP

      14 Antworten 15304 Zugriffe

      von Rowisch, 23. Aug 2013, 16:16

      14 Antworten
      15304 Zugriffe
      Letzter Beitrag von ugralitan
      25. Mär 2014, 12:46
    21. Kristallkugel

      10 Antworten 8628 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 24. Mär 2014, 02:10

      10 Antworten
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      Letzter Beitrag von derboo
      24. Mär 2014, 21:10
    22. Seekarte der Piraten

      4 Antworten 5218 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 23. Mär 2014, 18:51

      4 Antworten
      5218 Zugriffe
      Letzter Beitrag von Fairplay
      24. Mär 2014, 17:30
    23. SP statt TP bei Türeinrennen [1.33a]

      2 Antworten 3225 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 23. Mär 2014, 18:04

      2 Antworten
      3225 Zugriffe
      Letzter Beitrag von Fairplay
      24. Mär 2014, 17:23
    24. Dialogboxen trotz ausgeblendetem Interface

      5 Antworten 5625 Zugriffe

      von AlAnkhra, 22. Feb 2014, 03:43

      5 Antworten
      5625 Zugriffe
      Letzter Beitrag von AlAnkhra
      24. Mär 2014, 17:10
    25. mehr Optionen im Kampf 1 - Speere und Stäbe

      7 Antworten 6834 Zugriffe

      von Discobutcher, 20. Aug 2013, 15:03

      7 Antworten
      6834 Zugriffe

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