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Auch in Tsadrosch's Mod bist du durch die Stufe begrenzt. Man darf auch hier nur 2 Punkte auf die Körpertalente verteilen (als Bsp.) nur glingen die Versuche immer, dafür stehen dir weniger Versuche insgesamt zur Verfügung. Mir hat das nicht ganz so zugesagt, weil ich die Würfelabhängige Steigerung ...

[quote='Fairplay','index.php?page=Thread&postID=83347#post83347']Ich bin gegen den automatisch durchgeführten Anführerwechsel bei den 3 verschiedenen Bereichen, weil das Kindergartenniveau ist und stark an Ponyhof/Streichelzoo erinnert. Wenn überhaupt, weil es die Mehrheit sich wünscht, dann bitte i...

[quote='Das Schwarze Auge','index.php?page=Thread&postID=82025#post82025']Eine Namensänderung wäre vermutlich das Beste. Es würde aber vermutlich auch ein Zusatz "(schlechte Qualität)" oder dergleichen ausreichen. Bei schlechten Qualitäten kommt noch hinzu, dass das "Hylailer Feuer" auch mit hoher W...

@Fairplay: So argumentiert müsste Chris einfach das Betreten jedes Örtchens in deinem Questbuch markieren und du hättest das beste, größte und längste Spiel deines Lebens vor dir :) Wenn es keine Quest für einen Dungeon gibt, braucht es auch keinen Eintrag im Questbuch (darum heißt das Ding ja auch ...

Wieso fehlen die denn? Nur weil die Entwickler sich entschlossen haben, die Waffentealente auf eine eigene Seite zu legen, kann man kaum von fehlen reden. Ich stimme da mit Lexi28 überein, man sollte auch mal Entscheidungen der Programmierer akzeptieren, auch wenn sie den eigenen Geschmack nicht tre...

Ok, jetzt versuche ich noch einmal darauf zu antworten und werde danach versuchen nichts mehr zu diesem Thema in diesem Forum zu schreiben. Also lieber Fairplay, du hast natürlich Recht zwischen uns ist nichts vorgefallen und ich habe auch nichts gegen dich (ehrlich!) Mich stören im Prinzip nur zwei...

Zitat von »Andrean« [quote='Tsadrosch','index.php?page=Thread&postID=75453#post75453'] Man muss sicherlich nicht an den Wundern an sich etwas ändern, sondern an ihren Einsatzmöglichkeiten. Das verstehe ich jetzt nicht. Und gehört das hier zur Diskussion? Hier geht es ja eben um zusätzliche Quests du...

[quote='Fujak Loganson','index.php?page=Thread&postID=75189#post75189']Quoted from "Fairplay" Ich schließe daraus, das die Tempelstandorte (endlich) geändert werden. Aus meiner Beschriftung eines Links? Hast du irgendwie Prophezeien gesteigert bei deinem letzten Stufenanstieg und dir sind nur die Vo...

[quote='Fairplay','index.php?page=Thread&postID=73263#post73263']In einen ordentlichen Trailer für das Game gehören Highlights, Action, magische Momente, die Story, Musik aus dem Spiel (alte und neue), ein offenes Ende und eine markante Sprecherstimme mit hohem Wiedererkennungswert. Ich wünsche alle...

Also zuerst habe ich ja gedacht, es würde die übliche Meckerei ala DSA kommen, aber diesmal war ich wirklich überrascht. Ich finde deine Vorschläge zur Schwierigkeitsgradanhebung wirklich gelungen. Klingt auch alles nachvollziebar und das Steigern des FlimFlams hätte auch noch eine Bewandnis. Dafür ...

[quote='Fujak Loganson','index.php?page=Thread&postID=71093#post71093'][quote='Fairplay','index.php?page=Thread&postID=71069#post71069']Das ist ja sehr schwer bis gar nicht umzusetzen im PC Spiel als Programierer.[/quote] Habe ich da etwas verpasst? Wieso solle das schwer, oder gar unmöglich sein? D...

[quote='Tsadrosch','index.php?page=Thread&postID=70421#post70421'] Zitat von »Andrean« Alles in allem eine sehr gute Arbeit, ich würde den Mod gerne ab jetzt immer einsetzen, aber mich stört die Sache mit den schlechten Eigenschaften schon sehr stark, vielleicht könntest du diese als eigene Mod anbi...

Auch von mir mal hierzu ein paar Anmerkungen zu deiner gelungen Arbeit. Leider kann ich zu den genauen Auswirkungen für das Spiel noch nicht allzu viel sagen, aber für einige Kommentaren reicht es doch jetzt schon :) Insgesamt finde ich deine Überarbeitung wirklich spitze, endlich kann man fast alle...

Habe deinen Mod soeben mal etwas ausprobiert, einige Sachen finde ich richtig gut gelungen, ich werde mal meine Kommenatren zu den einzelnen Punkten dazu schreiben: Zusammenfassung des Modinhalts Gute Eigenschaftswerte sind nun im Spiel bis 21 steigerbar (statt nur bis 18 ) Das wird wohl für Schicks...

@Fujak: du musst auch nichts aussuchen könne - wenn du den toten Held nicht wiederbeleben möchtest, schmeiß ihn einfach aus der Gruppe bevor du den Tempel betrittst. Niemand wird die Leiche das ganze Spiel mitschleppen wollen :D

FairPlay was du schreibst ist käse. Warum sollte der Wechsel ein muss sein? Wenn der Unterschied zwischen den Modi diesmal über die ausblendung der Zauber und Talente hinausgeht, ist es doch kein Weltuntergang wenn die Wahl entgültig wäre. Man sollte auch mal mit den Konsequenzen einer Entscheidung ...

[quote='Tsadrosch','index.php?page=Thread&postID=67685#post67685']Wie gesagt... ich halte das vom aventurischen Hintergrund für erklärbar. Außerdem ist es spieltaktisch ein ganz guter Kunstgriff, um den Tod als echte Konsequenz zu stützen (und das "Neuladen" einzudämmen). Eine Steigerung der TA ist ...

[quote='heinzi','index.php?page=Thread&postID=67569#post67569']Ich bin ebenfalls der Meinung, dass ein Spieler, der anstatt neu zu laden die teure Möglichkeit des Wiederbelebens wählt auch einen kleinen Vorteil erhalten sollte.[/quote]So ganz will mir das nicht gefallen, die Möglichkeit der Wiederbe...

[quote='Fujak Loganson','index.php?page=Thread&postID=66767#post66767'] Quoted from "Andrean" Gab es im Originalspiel übringens auch schon Äh, bitte was? Wie? Wo?[/quote] Gib in der Dosboxconsole GODACCOUNT ein und du siehst eine Tabelle mit dem Stand deiner Gunst bei jedem Gott. Ist jetzt kein dire...

Gerion du sprichst mir aus der Seele. Die Sache mit den Waffen und Rüstungen war schon immer einer großer Minuspunkt (In meinen Augen) der NLT. Bis auf ganz wenige Ausnahmen, konnte man die Ausrüstung des ersten Teil bis nach Riva mitnehmen. Das hat in den zwei Nachfolgern viel kaputt gemacht. Vor a...

Im Großen und Ganzen möchte ich hier Tsadrosch zustimmen, mir leuchtet auch nicht ein, warum nun eine exakte Umsetzung der Tempelstandorte oder der P&P-Wunder die Atmoshäre dieses CRPGs heben sollte. Und was so schlimm daran sein sollte den aktuellen Stand der Gunst bei den Göttern zu sehen, versteh...

[quote='Ali Bengali','index.php?page=Thread&postID=66739#post66739']Zudem fehlt mir in Daspota immernoch etwas ganz entscheidendes, was auch bereits als Feature Request besteht: und zwar der HAFEN und die Drachenschiffe. Das Dorf ist ja schon recht schick - aber sonst hat Daspota im Sinne dieses Thr...

[quote='Das Schwarze Auge','index.php?page=Thread&postID=66479#post66479']Wie wäre es also, wenn man neben Dukaten und Silbertalern (als Nebenwährung), Hacksilber (als Hauptwährung) einführt und die Preise im Norden wie beschrieben anhebt? Das Hacksilber würde auch verdeutlichen, dass man sich nicht...

[quote='Tsadrosch','index.php?page=Thread&postID=65317#post65317']Zitat von »Das Schwarze Auge« sind wir schon etwas durch CraftyRegeln von DSA weggekommen. Etwas? Der Witz des Tages. Keine Beleidigung an die Umsetzung des Studios. Sie sind ihren Weg gegangen, das finde ich gut. Man sollte nur jetzt...

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