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Re: Bannstrahler

Vielen Dank für das Zusammentragen der Texte, Torum. :) Eine Sache stimmt nicht ganz. Es geht hier nur um das neue Stichwort nach Erledigung der Quest in Gashok. Denn das Stichwort "Bannstrahler" gibt es schon im Spiel. D.h., alles was von Dir aufgelistet wurde, gilt für das neue Stichwort: "Donnerb...

Re: Bannstrahler

Ich will Mal meine Meinung zu dem Gesagten abgeben: :) Was ich gut finde, ist, nach dem Lynchmob noch ein Stichwort einzuführen, was ebenfalls die Distanziertheit der Bewohner darstellt. Ansonsten kommt es wirklich so vor, als könnte man noch normal mit ihnen reden und hat nicht den Drang, die Stadt...

Re: Endkampfaufgabe wird nicht ins Questbuch geschrieben

Also eigentlich hätte das Orkdokument Dir deine QuestStates hochsetzen müssen und zwar auf: <item key="schick_endbattle"> <QuestState step="2" adata="" /> </item> <item key="orkcave"> <QuestState step="4" adata="" /> </item> Hat es aber nicht. Einer Deiner Helden hat mehr als einen Wert von 6 in Les...

Re: Bannstrahler

Wow, Danke für dem Hintergrund, Dark. Ich bin zum ersten mal wirklich in der Borbarad-Kampagne auf die Bannstrahler gestoßen, ja die waren exzentrisch, aber für mich passte es nicht zu den Bannstrahlern in Gashok. Ich dachte, das wäre so ein Attic-Ding gewesen. Nach Deiner Erklärung sehe ich das jet...

Re: [1.10] Alte Frau in Tjolmar

Vielen Dank für Dein Feedback, Torum. :)
Bei meinem Spieldurchlauf landete ich auch auf dem Dach und dachte, das ich da nur die Koordinaten anpassen müsste. Aber ich schaue mir lieber noch Mal den Dialog genauer dazu an. Aber gut zu wissen, das es auch funktioniert. :)

Re: [1.10] Seltsame Treppe in der 4. Ebene der Zwergenbinge

Hi Dark-Chummer, im Originalspiel geht es von der 4. Ebene auch hoch in die 5 Ebene und nicht runter. Keine Ahnung, ob damals beachtet wurde, ob das mit der 3. Ebene auch passt, wo das Wasserbecken ist. Und anstatt 5. Ebene müsste es dann wieder 3. Ebene lauten. usw. Also ja, hier ist es etwas selts...

Re: [1.10] Gutmensch Achievement

Hi Dark-Chummer, ich habe bei meinem Spieldurchlauf diese Errungenschaft auch nicht bekommen und dabei habe ich überall unterschiedliche Summen den Bettlern gegeben. Nicht mal ein Dukat wurde bei mir auf der Errungenschaft angerechnet. Worauf die Errungenschaft prüft, kann ich auch nur vermuten. Und...

Re: Mod "Charakterklassen"

Besser wäre es, wenn du dann die komplette Mod noch mal mit der neuen contentinfo.xml hochlädst. Dann kann ich auch sehen, ob du in der Mod die Dateien im entsprechenden Ordner hast. Denn das ist jetzt meine Frage: Da du die neue Dateistruktur in der contentinfo.xml eingetragen hast, hast du dies au...

Re: Mod "Charakterklassen"

WICHTIG: In der ZIP-Datei befindet sich der Ordner "chardef". Den Inhalt des Ordners bitte manuell nach ... Realms of Arkania - Star Trail/schweif_Data/_data/chardef kopieren, da sonst die Charakter-Templates nicht korrekt geladen werden. dsa2ava Dateien erkennt das Spiel, wenn die richtig in eine ...

Re: Anzahl der Stufenanstiege

Zur Planung: Wir haben 4250 AP für Schweif HD angesetzt, die man bekommen kann. Ein großer Teil davon sind festgesetzte AP. Der Rest sind AP durch Zufallskämpfe. Also ein Puffer sozusagen. Eine Gruppe die erst in Schweif HD startet kann somit Stufe 11 erreichen und eine importierte Gruppe Stufe 12. ...

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