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Ganz einfach, die kompletten Dialoge und deren gewünscht Umsetzung. Klingt gemein, ist es auch, aber ohne Details kann man die Details natürlich auch nicht beurteilen, denn da spalten sich oft die Visionen drastisch und schnell. Jeder denkt es sei "logisch", hat aber im Endeffekt eine komplett ander...

[quote='Mordbrenner','index.php?page=Thread&postID=74641#post74641']Wenn alles genau gleich wirksam ist, kann ich auch faceroll machen, wenn es eh egal ist, was ich mache, weil alles gleich gut ist...[/quote] Ich unterstütze diese Aussage vollkommen, möchte aber noch die abstruse Idee einwerfen das ...

Ok, bitte verstehe das jetzt nicht falsch, aber hast du das Spiel denn schon gespielt? Wenn du Nahrungsbeschaffung , Kräutersuche, Rastplatzqualität, Lesen, Sinnenschärfe und co. nicht als Anwendung im Spiel kennst?

[quote='ugralitan','index.php?page=Thread&postID=74617#post74617']Wouldn't it be done such as "to the Xth hit?"[/quote] Amd how exactly would you implement that? Like I said, I'm far from knowing all the functionality or even the complete interface (since craftyfirefox keeps changing and adding stuf...

"alle Zwölfgötter Tempel im Land Thorwal" - Nicht alle, oder habe ich mich verzählt? "auch weiterführende Dialogoptionen (Quest) zu erhalten" - Als zusätzlicher Button, oder als Dialog beim eintreten? Ersteres dürfte für Modder nicht, letzteres durchaus möglich sein. Dialog-"Kampf" - Was genau ist d...

Habe ich da etwas verpasst? Wo bitte geht denn im Spiel ein Schiff unter (und auch ein paar andere Szenen kann ich so nicht konkret zuordnen, auch wenn das am Blickwinkel und dem massiv verdunkelten Bildaufbau liegen könnte)?

[quote='craftyronny','index.php?page=Thread&postID=74447#post74447']aus der GameEngine raus[/quote]
Aus der Gameengine, oder aus dem Spiel?

Funktionalität die den Zugriff auf und die Modifikation sämtlicher Werte eines Helden aus der effects.xml ermöglicht ( sowohl der Kampfrelevanten als auch der allgemeinen Werte). Da es eine Namensüberschneidung mit bereits vorhandener Funktionalität in den effects.xml gibt, wohl unter anderem Namen.

Der Brief kann an jeden weitergegeben werden und jeder kann ihn lesen, aber einen Nutzen hat er nur bei dem für den er auch gedacht ist. Mit dieser Methode lassen sich sowohl permanente Wertsteigerungen als auch temporäre Boni einbauen, je nach Gusto. Leider stellte sich meine Idee mit einer anderen...

[quote='Tsadrosch','index.php?page=Thread&postID=73613#post73613']lade einfach das Archiv herunter.[/quote] Vermeide ich grundsätzlich, hat keine Zusammenhänge mit Person oder Vorlieben/Abneigungen, aber da geht bei mir Sicherheit vor. [quote='Tsadrosch','index.php?page=Thread&postID=73613#post73613...

Der wirklich trickreiche Part dürfte es sein wie man die Aufbewahrung visualisiert und was für "Abweichungen" man akzeptiert. Ein Schwert im Rucksack ist wahrscheinlich schwer unterzubringen als eines am Gürtel oder am Rücken. Eine Hellebarde dürfte vom Volumen ungefähr mit einem Schuppenpanzer hink...

Nur wie würdest du den Effekt einmalig an den Helden bringen Mordbrenner? addeffekt mit on spawn funktioniert nicht und ich kenne keinen Trigger für Heldenerschaffung. Habe ich da einen übersehen? Tsadrosch, wenn du von Boni/Malus-System sprichst meinst du dann Modifikationen an den Talentwerten/Zau...

[quote='Das Schwarze Auge','index.php?page=Thread&postID=73241#post73241']Es handelt sich hier um eine klassische Situation, in der der Meister (und somit der Entwickler) entscheidet, ob ein Alchemieset notwenig ist, oder nicht.[/quote] Tja, Pech gehabt, denn in dem Fall seid IHR der Meister ;P Da e...

[quote='Mordbrenner','index.php?page=Thread&postID=73209#post73209']erfahrener Alchimist an Farbe/Geruch/etc. (...) eine Gaschromatografie macht...[/quote] Nur als Anmerkung im Kontext, damit das ein wenig einordnet werden kann: Von ein paar Hundert Chemikern die ich kenne, war dazu bisher nur einer...

[quote='Ragnar der Große','index.php?page=Thread&postID=73121#post73121']Wird das iwann übernommen für alle?[/quote] Ich denke eher nicht. Das ist für Anfänger in der Situation schon etwas "gemein". Das liegt aber natürlich nur an Crafty Studios. Für die Alchimieprobe hätte ich noch drei Fragen. a) ...

Ich habe mir die Freiheit genommen das ganze kurz umzusetzen, da schon lange keine neuen Vorschläge mehr kamen. Die Modifikation ist noch etwas grob in Ermangelung der Funktion differenzierter useactions zu laden. Sobald sich dies ändert würde ich es anpassen, falls gewünscht. Auch musste ich den "G...

Mach dir bitte eine Sicherheitskopie der Datei irgendwo, dann öffne sie lokal mit einem (vernünftigen) Editor (z.B. Notepad++). Du solltest zwei Stellen in der Datei finden: Einmal: , einmal Den loc Eintrag ersetzt du durch: 0 29.80816 2.92963362 -98.5557556 varnheim 175.799988 Den kompletten journe...

Reine Neugierde, wo hast du die Datei hinkopiert?
Wenn du das Spiel gestartet hast, wieder schließt und dann die Datei lokal bei dir in einem Editor öffnest gab es eine Veränderung?

[quote='lunatic','index.php?page=Thread&postID=73047#post73047']Die cAU zu ändern, wäre auch meine Lösung gewesen.[/quote] Die einfachere Lösung wäre wohl ihn direkt nach Varnheim zu setzen. Innerhalb der Stadt spielt die AU keine Rolle und dann kann Firitrion entweder wiederbelebt oder aus der Grup...

[quote='craftyfirefox','index.php?page=Thread&postID=72431#post72431']So lange du erwähnst, dass die Grafiken aus SchickHD kommen, sehe ich keinerlei Problem mit deiner Arbeit.[/quote]
Wäre es dann nicht einfacher ihm einfach die Bilder zukommen zu lassen?

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