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Schön zu wissen, dass an dem Projekt "Schick HD" noch immer gearbeitet wird.

Das Spiel hat sich ja wirklich sehr gemausert, und ich freu mich bereits auf den nächsten Patch und (hoffentlich) ein Sternenschweif HD.

Ich würde mir eher wenig Neuerungen zum Original wünschen. Es soll ja das Original in HD sein, und eben nicht so ein...zum Beispiel Drakensangmischmasch mit Wunden und kritischen Treffern und Klingensturm und keine Ahnung was. Was aber definitiv überarbeitet gehört, und auch schon angesprochen wurde...

Ich würde auch eine Early Access-Version bevorzugen. Merke das bei Kings Bounty Darkside und habe es bei Might and Magic X gemerkt, das System hat so viele Freunde, und so merken die Entwickler auch, ob Interesse besteht usw. Freuen tu ich mich auf jeden Fall, Sternenschweif war damals wirklich toll...

[quote='ottovonbismark','index.php?page=Thread&postID=37729#post37729'][quote='Arom','index.php?page=Thread&postID=37727#post37727']grüne Orks[/quote] In Warcraft sind Orks grün, so nebenbei. :rolleyes: Aber wäre das nicht ein Aspekt, den man dann zukünftig bei Modden berücksichtigen kann? Da hätte ...

Der Blitz hat im Original den Gegner einfach kampfunfähig gemacht, umklatschen musste man ihn selbst. Es ist sicher eine interessante Idee, von der ich aber nicht so angetan bin. Die Kampf und Verwandlungsschule sollten getrennt werden, find ich. Klar, ein geblitzter Gegner ist ein geblitzter Gegner...

Ich fand die alten Orks, obwohls nur Pixel waren, ebenso wie die Goblins cool. Ich find aber auch die Neuen nicht schlecht, eben ein wenig anders, anders muss aber nicht gleich hässlich sein. Ein wenig irritierend ist es halt, weil die Orks im Volksmund "Schwarrzpelze" genannt werden, da passen grün...

[quote='garthako','index.php?page=Thread&postID=36875#post36875']Update 19.08.2013 01:00 Uhr
Bugfix-Release 0.10.BETA1
- Fix für NULL-Byte Problem der CE Version
- Programm robuster gemacht (sollte nun weniger crashen)[/quote]
Um die Uhrzeit noch? Donnerwetter, danke sehr.

Das Problem im Forum ist, es werden regelmäßig Beiträge und Themen erstellt in denen sich die zwei Seiten volle Kanne zerpflücken, was irgendwie auch allmählich ermüdend ist. Ich denke wir haben alle gerafft dass es viele gibt die das Spiel verteidigen und sicher ebenso viele, wenn nicht noch mehr, ...

Der Zwerg sieht dann zur Seite, zu dem Thorwaler, welchen er mit zusammengekniffenen Augenbrauen mustert: "Auch einen Schluck, in netter Gesellschaft? Der Kuttenträger hat mich ja sogar schon als Legende bezeichnet, kannst von mir also noch viel Lernen." Dabei wird der Bierkrug geschwenkt und gegrin...

[quote='Horusguard','index.php?page=Thread&postID=36789#post36789'][quote='Arom','index.php?page=Thread&postID=36783#post36783']Wenn die Patcherei zu Ende ist, haben wir ein tolles Spiel, bis dahin heißt es Abwarten und Tee trinken.[/quote] Genau das mache ich grade, Tee trinken und auf das Ende der...

[quote='UlrikSkarsol','index.php?page=Thread&postID=36781#post36781']Ja, habe ich gemacht. Editor stüzt trotzdem nach Auswahl des Helden ab :wacko:[/quote] Hm, auch Administrator und Kompitabilitätsmodus= Sind halt so kleine "Dinge" die oft helfen. Kann es sein dass die items2.xml auch nen Macker da...

Naja, das Spiel ist beendbar (es war bei mir sogar "einigermaßen" Fehlerlos, bis auf die Dinge die ich geschildert habe). Ich denke eher das Problem ist, dass einfach noch viele Sachen fehlen, die im alten DSA das DSA ausgemacht haben, die Dungeons sind ja toll, und die Städte find ich auch nicht so...

Ês ist halt, wie oft hab ic hdas schon geschrieben, die Notlösung, mit dem Editor, war mit den Bildern auch schon so.

Ist ja keine große Hexerei sowas, mit dem Tool (wenn es denn geht), aber ärgerlich schon, kann ich mir vorstellen.

[quote='garthako','index.php?page=Thread&postID=36725#post36725']An die Kollegen, die Probleme mit der globalsettings.xml hatten: Habt ihr die Datei selbst modifiziert, bzw. die irgendwo heruntergeladen? Ich habe meine Version gerade geprüft, die hat den Fehler NICHT! Extra nochmal über Steam die Re...

[quote='Milamber','index.php?page=Thread&postID=36721#post36721']Bezahlt hab ich es auf jeden Fall. Ich bin auch ziemlich sicher, dass ich die Karte von dem Jörg erhalten hab. Da ging jedenfalls die Karte auf und man hatte die Möglichkeit, zu motzen, weil es ja bloss ein Teil ist. Oder sich zufriede...

Der Zwerg stutzt, ehe er seufzt und aufsteht, mit dem Wirt einige Worte wechselt, welcher kurze Zeit später einen Knochen aushändigt, im Gegenzug für ein bisschen Kleingeld. Dieser Knochen, wohl für die hausgemachte Suppe verwendet, wird dem Hund vor die Schnautze geworfen, und der Zwerg trinkt wied...

[quote='boahneey','index.php?page=Thread&postID=36707#post36707'][quote='Arom','index.php?page=Thread&postID=36693#post36693']Irgendwie hat das nur nie einer gemacht, weder im Alten noch Jetzt. Wäre aber mal ein nettes Feature, oder, wenn sich die Magier selbst befreien und dann zurückschlagen.[/quo...

[quote='TorHahn','index.php?page=Thread&postID=36697#post36697']Ich kenne keinen Editor, geschweige denn wie so etwas gehen soll und es ist als Spieler auch nicht meine Aufgabe mir etwas zu geben was eigentlich funktionieren muss. Ich kann den Altar tatsächlich nicht anklicken! Ich weis aber das ich...

Arom sieht sich kurz um und starrt auf den Hund:

"Das...das ist doch nicht Euer Ernst, oder? Was soll ich jetzt mit dem...bei meinem Barte, was soll das denn?"

Der Zwerg kratzt sich am Hinterkopf und nippt an seinem Bier.

[quote='boahneey','index.php?page=Thread&postID=36679#post36679'][quote='Arom','index.php?page=Thread&postID=36657#post36657']Kann denn ein Magier sowas wiederrum aufheben, wenn der Zauber auf sich selbst gewirkt worden ist, mit Axxeleratus oder Schwerelos?[/quote]Mit Axxeleratus sicher nicht. Schwe...

[quote='TorHahn','index.php?page=Thread&postID=36675#post36675']Na toll ist ja echt mies so viel Zeit zu investieren und dann mal wieder ohne Erfolg wegen Bugs :-( Ich habe nun 8 Tage gespielt und lege das Spiel mal zur Seite und warte mal ein paar Wochen, mal sehen vielleicht fange ich dann nochmal...

[quote='craftyfirefox','index.php?page=Thread&postID=36663#post36663']Da steht nichts von der Einführung eines 3D-Modells, da steht nur, dass er korrigiert wurde. Und da wir kein Modell für einen Riesenhirschkäfer haben, der auch kämpfen kann, haben wir ihn durch eine entsprechende Spinne ersetzt. U...

[quote='ottovonbismark','index.php?page=Thread&postID=36665#post36665']Plötzlich steht Otto auf, setzt sich seine Pickelhaube auf den Kopf, wo sie etwas schief sitzen bleibt und zieht seinen Mantel an. "I muß weg, hab vergessen innenpolitisches und so n kram zu zu erledigen - könnt später oder morge...

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