Ich zitiere mal aus deinem geposteten Link: "Der Rechteinhaber an Das Schwarze Auge war Schmidt Spiele von 1984 (Copyright-Datum des Abenteuer Basis-Spiel (DSA1)) bis 1997, als die Significant Fantasy GbR jene Rechte übernahm. Im Mai 2011 verkaufte diese die alleinigen Rechte an der Vergabe und Verw...
15. Praios 1012 BF, Rondra-Stunde, Zerfallene Burg https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1693905832956611915/A4565DC525DB4B69451A59496379CC8B6F251254/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false Zerfallene Burg In der Umgebung von Lowangen stießen wir auf ein...
Ich bleibe beim "Appel und ein Ei". Andernfalls hätte UIG da die Finger davon gelassen. Denn man kauft nicht für zig Zehntausende oder mehr eine Lizenz und hockt dann so ein Zwei-Mann-Team wie die Craftys dran, die von Aventurien Null Ahnung haben, noch nicht mal wissen was Tulamiden sind und sich a...
Beide Sachen sind natürlich schon seit diversen Jahren analysiert. Das veränderte Bild stammt aus einer Mod. Aber wenn das der Grund wäre, dann wären auch fast alle anderen magischen Sachen die aus aus Schick HD importiert wurden, davon betroffen. Ich schätze es liegt genau daran, was du im letzten ...
Die Orks lassen dem Spieler alle magischen Gegenstände. Leider wird der Goldene Schild und der Silberhelm aus Schick HD nicht als magische Gegenstände erkannt und von den Orks geplündert. Auch ist mir aufgefallen, dass diesen besagten Gegenständen der "magische" blaue Rahmen fehlt, was vielleicht sc...
Hi Grimring. Schön mal wieder was von dir zu lesen. Ein kanonischer Hardliner. :-) Die Rechte für ein DSA-Computerspiel bekommt man für einen Appel und ein Ei, sonst hätte UIG und die Craftys diese gar nicht erst bekommen. Und sonst wären auch solche Spiele wie Book of Heroes oder Skilltree Saga gar...
5. Praios 1012 BF, Firun-Stunde, Thasch-Gebirge Erinnila fand am Wegesrand den Eingang zu einem alten Stollen, der dem äußeren Zustand nach zu urteilen, schon seit geraumer Zeit aufgegeben wurde. Und natürlich mussten wir diesen betreten, daran führte kein Weg vorbei und wir waren auch viel zu Neug...
3. Praios 1012 BF, Rondra-Stunde, Nahe des Steinturms im Thasch-Gebirge Ruckartig blieb Erinnila stehen, als von vorne leises Geklingel hörbar war und allmählich lauter wurde. Je näher es kam, desto deutlicher war das klirren von Waffen und Rüstungen zu erkennen. Mutig blieben wir auf dem Pfad ohne...
Danke Hakenden für dein Lob :-) 21. Rahja 1011 BF, Phex-Stunde, Wildnis nördlich des Thasch-Gebirges Eine Woche später entdeckten wir einige Schritt in einen Wald hinein ein verlassenes Lager. Die herumliegenden Werkzeuge, vornehmlich Äxte, und die schon seit längerer Zeit verlassenen Zelte, ließen ...
1. Rahja, 1011 BF, Phex-Stunde, Svellmia Da der zwergische Diplomat Ingramosch auch in den Blutzinnen nicht aufzufinden war, richteten wir uns nun in jene Richtung, die wir eigentlich vermeiden wollten. Unser neues Ziel war nun das belagerte Lowangen, auch wenn der Weg dorthin noch weit war. Der Bo...
Ich habe gerade im Ereignis "Ein Wasserfall" die Hälfte meines Vermögens in einen Wasserfall geworfen "mit einer Bitte um den Segen der Götter"..."euch durchströmt plötzlich ein körperliches Wohlbefinden sondergleichen." Kann mir jemand sagen, was es nun genau bewirkt hat, dass ich 350 Dukaten verse...
Die Lösung mit dem Lagerpalaver finde ich super. Und ja, es geht ja hier darum egal welchen NSC-Begleiter zu entlassen. @Drawer: 10x ist schon viel zu viel. Und da braucht man auch keinen abschließenden Text. Wer es nach dem 3x nicht rafft, der hat halt Pech. Und zu offensichtlich soll es ja auch ni...
7. Ingerimm 1011 BF, Phexen-Stunde, Blutzinnen-Gebirge Nachdem wir die komplette Blutzinnen-Feste erkundet, jeden Ork erschlagen und die Feste halb ausgeräuchert hatten, kehrten wir zurück zum Zellentrakt und der Folterkammer. Dort trafen wir tatsächlich auch auf Praiodan vom Tann, von Korima jedoc...
Eigentlich möchte man gerade Yosmina anheuern, und wird gefragt ob man Praiodan loswerden möchte um THURAZZ aufzunehmen. Man nimmt dann zwar tatsächlich Yosmina auf, aber unschön ist das trotzdem.
Es wird oben gesagt, dass an der Ausdauer nichts gemacht wird. Wenn dem so ist, dann haben wir hier einen Bug. Denn sobald die Warnnachricht kommt, dass man sich nicht so gut erholt fühlt, während Praiodan gut erholt ist, zählt das Spiel es so, als hätte man überhaupt nicht geschlafen. Sprich man be...
Man kann leider NSC-Begleiter nicht selbst aus der Gruppe entfernen, sondern immer nur durch einen anderen Begleiter ersetzen, oder den Sumpf des Vergessens betreten, in den kein NSC-Begleiter folgt. Gerade im Falle von Praiodan vom Tann ist das sehr nervig oder auch im Falle von Korima von Attica, ...
Damit hätten wir auch schon gleich ein neues Feature, das unverständlicherweise fehlt. Das aktive rausschmeißen eines Begleiters. Ich meine, ich weiß wie und wo ich den Begleiter wieder schnell loswerde (was demnächst auch passiert), aber ein "normaler" Spieler lädt entweder frustriert neu, oder mac...