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Re: 75451: Hesinde-Statue

Hier noch als Ergänzung zur Story-Entwicklung: 29) Bitte auch dafür Teextkeys erstellen. Es sind für die Reise nach Kvirasim schon 2 Wochen vergangen; ich denke Hesindia kann dann schon wieder sprechen. Textkeys folgen. Torxes hat geschrieben: ↑ 28 Jul 2017, 21:16 In dem Fall wäre es cool, wenn man ...

Re: 75451: Hesinde-Statue

Hallo Yuan, erst mal vielen Dank für die Mühe, die Du dir damit machst! Zu Deinen Fragen "Storyentwicklung", meine Antworten im Spoiler jeweils untendrunter und in rot : 2) "Wir haben davon gehört. Er versucht, seinen Einfluss auszubauen." -Bitte noch mal erklären: Wer hat wovon gehört? Wie lautet d...

Re: Mod Alchimie

@ Goras:

Freut mich, dass Dir die Mod gefällt. Bin ich da schon mal nicht allein. An der englischen Version bin ich noch dran, aber wenig Zeit im Moment. Und da im Sonntag auch noch in den Urlaub fliege, wird es leider wohl noch etwas dauern...

Re: Donf..?

Bei normaler Paralyse müsstest Du - wie bei jeder anderen Krankheit auch - im Ringmenü des Lagers die Talentanwendung "Krankheiten heilen" nehmen. Wenn die (erste) Probe gelingt, wird angezeigt, welche Krankheit es ist und welche Kräuter für die Heilung gebraucht werden. Die muss der Heiler im Inven...

Re: Donf..?

Nein, nicht ganz.
Spoiler:
Der Zauber "Verwandlung beenden" sollte auch helfen.

Diese Versteinerung durch den Basi ist keine "normale" Paralyse, also keine Krankheit. Sondern eine "dämonische", die hier technisch als Verwandlung umgesetzt ist.

Re: Dng Blutzinnen - Kampf gegen die Spinnenkönigin

Wobei sich natürlich auch die Frage stellt, warum es - spiellogisch betrachtet - in der Höhle überhaupt Fadenschein-Phiolen gibt. Irgendwer muss sie ja entweder dorthin gebracht oder dort produziert haben. Und es fragt sich, warum die ausgerechnet in der Folterkammer stehen. Logischer wäre es meiner...

Re: Dng Blutzinnen - Kampf gegen die Spinnenkönigin

So, hier dann mal einige Details. Das Autosave ist von vor dem Kampf, das Quicksave von direkt danach. Es gab einen Treffer der Königin, der auch zu gleich 4 Vergiftungen führte - die waren aber mit Klarum Parum heilbar. Besiegt hab ich sie mit 3 Ignifaxi. Und auch noch zwei Screenshots mit den Text...

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