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[quote='Lares','index.php?page=Thread&postID=104010#post104010']Das ist aber nur ein Trick, wenn man das Spiel schon kennt und auch mit Anfangscharakteren Daspota schafft. ;) Wer das Spiel zum ersten Mal spielt, kann das alles noch nicht wissen. Da muss man sich erst Mal mit den Begebenheiten des Sp...

[quote='Lares','index.php?page=Thread&postID=104086#post104086']OK, das heißt, das die Zahl da bleibt. Zwar nicht so schön, als wenn die 9999 weg wäre (da man es so nicht anpassen kann), aber man weiß, was es bedeutet. :) [/quote]Das ganze ließ sich nicht anders programieren, weil es keine Variable ...

Auch ich wünsche mir an der Stelle etwas mehr Kampfkraft für die Hexe, da ihre eigenen Zauber ja eher nutzlos sind und Flüche sich nicht wirklich implementieren lassen, ebenso der Vertraute sich nicht für den Kampf eignet. In der größten Not -> Hexe ersetzen durch irgend eine andere magische Klasse.

[not a bug - a feature] Drachenhöhle und die Ratten

Keine Ahnung ob das so geplant war, aber in der Drachenhöhle direkt am Eingang gibts ein paar Rattenlöcher in der Wand bei der man bei gescheiterter Neugierprobe Wundfieber erhält. Jedenfalls wird die Probe permanent ausgeführt, spätestens nach der zweiten Probe oder wenn man schon gebissen wurde so...

Erster Stop: Zwingfest dann Daspota, magische Waffen und Schuppenpanzer besorgen, dann direkt den Daspota-Schatz und das magische Kettenhemd besorgen. Dann hast du locker mit dem Verkauf vom Zeug aus Daspota deine 500+ Dukaten zusammen.

Andere Option: In der Piratenhöhle auf Manrek gibts ein kaputtes Schiff (im Original ist man damit abgesoffen), man könnte es stehlen und im nächsten Hafen für ordentlich Gold wieder flott machen, der Dungeon selbst bietet nicht wirklich Loot das Schiff könnte das ändern. Feature am Rande, man müsst...

[quote='lunatic','index.php?page=Thread&postID=103852#post103852']Beta3 als Cheat-Version ist jetzt im ersten Post hochgeladen. @Preis-Diskussion: Du untermauerst mit Deiner Zahlen-Analyse meine Prognose bzw. Befürchtung, dass man das Schiff letztlich erst dann kaufen können wird, wenn man es eigent...

[quote='Lares','index.php?page=Thread&postID=103811#post103811'][quote='TerminusTechnicus','index.php?page=Thread&postID=103808#post103808']Ich teste es ausführlich mit 1.35 und würde die Liste ggf. (wenn ich darf) irgendwann auch gerne erweitern,..[/quote] Der Vorteil ist, die Camp-Battles zu erset...

Da kommt ne Textmessage das man den Kampf gewonnen hat? Kann mich nicht dran erinnern, hab aber auch viel Autokampf gemacht wenn die Helden richtig standen. Wäre es mir lästig gewesen hätte ich es denke ich bemerkt :D

Möglich wäre: in Tavernen (so man die Gerüchte dort nutzt) die Informationen über die Höhlen (Wolfshöhle, Goblinbau) bekommt, das Quest wird beim finden der Höhle dann abgeschlossen, ggf. könnte man auch noch ein Questobjektiv einbauen... "Bringt mir 3 hässliche Goblinhelme für den nächsten Festumzu...

Ich teste es ausführlich mit 1.35 und würde die Liste ggf. (wenn ich darf) irgendwann auch gerne erweitern, so fallen die Abstimmungen der Monster und IDs ebenfalls weg. :) Was ich an der Stelle noch interessant fände, wenn die "Tempel des Namenlosen" Quest abgeschlossen ist, sollte man auch keine K...

[quote='lunatic','index.php?page=Thread&postID=103770#post103770']Doch. Ich habe die Thorwaler zusätzlich eingebaut. Orks und Skelett sind geblieben.[/quote]Ah okay, klang so als wären die Orkse raus... ^^ Daspota fällt aus weil es keine Frau mit dem Namen "Estorik" gibt... :D Ansonsten: Zusatzconte...

Vorgeschlagen habe ichs ja... Am besten wäre auf der Landkarte für jedes Dungeon ein Marker, ansonsten könnte auch das Questlog helfen, dass man hier einen Eintrag hinterlässt was man schon hat und was nicht, problematisch dabei ist nur... dass gewisse Dungeons kein Objektiv haben wie die Schwarzmag...

Keine Orkse? Mögliche Erklärung wäre ggf. das es der Orkanführer des Trupps ist der in der oberen Ebene für den Magier irgendwelche Dienste verrichtet. Wurde aber im Original auch nicht geklärt warum die Orks den magischen Staub besitzen könnte auch eine plündernde Patroulie sein. Ansonsten ist das ...

Das wäre auf jeden Fall nicht wenig Umfang, was da bereit gestellt werden müsste mit vorhandener Probe natürlich. Brainstormen schadet aber an der Stelle definitiv nicht, wobei ich aber denke, dass eigentlich nur das Talent "Sinnesschärfe" eine erhöhte Abfrage bekommt und der Stellenwert (der sowies...

Additiv habe ich mir an der Stelle auch gewünscht, je weiter man den Zugriff beschränken kann umso runder läuft das System... Dickes + an der Stelle für das System! Langsam kann ich wohl mit dem Modden anfangen. ^^

Ein Paktierer mit Skeletten macht schon Sinn, allerdings müssten diese auch zerfallen wenn der Beschwörer tot ist, in dem Fall sollte letzterer vlt etwas stärker sein, hätte auf jeden Fall eine schöne taktische Tiefe die man sonst in den Kämpfen eher nicht hat. Sollte eigentlich auch nicht ganz so s...

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