<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Party xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
  <partypart>
    <PartyPart>
      <character>
        <PlayerCharacter>
          <attribs>
            <item key="Level">
              <Attribute val="1" fraction="0" />
            </item>
            <item key="LE">
              <Attribute val="33" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cLE">
              <Attribute val="31" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MR">
              <Attribute val="-3" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RS">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BP">
              <Attribute val="8" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AT">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="PA">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MU">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KL">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="CH">
              <Attribute val="11" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FF">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GE">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="IN">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KK">
              <Attribute val="14" fraction="0" />
            </item>
            <item key="XP">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Geld">
              <Attribute val="200" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Gottheit">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="size">
              <Attribute val="179" fraction="0" />
            </item>
            <item key="weight">
              <Attribute val="3160" fraction="0" />
            </item>
            <item key="hunger">
              <Attribute val="0" fraction="0.028108716" />
            </item>
            <item key="thirst">
              <Attribute val="0" fraction="0.140543655" />
            </item>
            <item key="AG">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="HA">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RA">
              <Attribute val="6" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GG">
              <Attribute val="6" fraction="0" />
            </item>
            <item key="TA">
              <Attribute val="3" fraction="0" />
            </item>
            <item key="NG">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="JZ">
              <Attribute val="2" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AU">
              <Attribute val="39" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAU">
              <Attribute val="39" fraction="0" />
            </item>
            <item key="ini">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
          </attribs>
          <durableEffect />
          <weaponskills>
            <item key="waffenlos">
              <WeaponSkill name="waffenlos" value="5" atbonus="3" />
            </item>
            <item key="hiebwaffen">
              <WeaponSkill name="hiebwaffen" value="5" atbonus="3" />
            </item>
            <item key="stichwaffen">
              <WeaponSkill name="stichwaffen" value="2" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="schwerter">
              <WeaponSkill name="schwerter" value="7" atbonus="4" />
            </item>
            <item key="aexte">
              <WeaponSkill name="aexte" value="3" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="speere">
              <WeaponSkill name="speere" value="4" atbonus="3" />
            </item>
            <item key="zweihaender">
              <WeaponSkill name="zweihaender" value="5" atbonus="3" />
            </item>
            <item key="schusswaffen">
              <WeaponSkill name="schusswaffen" value="4" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="wurfwaffen">
              <WeaponSkill name="wurfwaffen" value="4" atbonus="2" />
            </item>
          </weaponskills>
          <skills>
            <item key="akrobatik">
              <StandardSkill name="akrobatik" value="1" />
            </item>
            <item key="klettern">
              <StandardSkill name="klettern" value="2" />
            </item>
            <item key="koerperb">
              <StandardSkill name="koerperb" value="3" />
            </item>
            <item key="reiten">
              <StandardSkill name="reiten" value="4" />
            </item>
            <item key="schleichen">
              <StandardSkill name="schleichen" value="1" />
            </item>
            <item key="schwimmen">
              <StandardSkill name="schwimmen" value="2" />
            </item>
            <item key="selbstbeh">
              <StandardSkill name="selbstbeh" value="8" />
            </item>
            <item key="tanzen">
              <StandardSkill name="tanzen" value="0" />
            </item>
            <item key="verstecken">
              <StandardSkill name="verstecken" value="-1" />
            </item>
            <item key="zechen">
              <StandardSkill name="zechen" value="4" />
            </item>
            <item key="betoeren">
              <StandardSkill name="betoeren" value="-2" />
            </item>
            <item key="ueberreden">
              <StandardSkill name="ueberreden" value="1" />
            </item>
            <item key="gassenwissen">
              <StandardSkill name="gassenwissen" value="0" />
            </item>
            <item key="menschenk">
              <StandardSkill name="menschenk" value="0" />
            </item>
            <item key="schaetzen">
              <StandardSkill name="schaetzen" value="1" />
            </item>
            <item key="faehrtens">
              <StandardSkill name="faehrtens" value="0" />
            </item>
            <item key="fesseln">
              <StandardSkill name="fesseln" value="-2" />
            </item>
            <item key="orientierung">
              <StandardSkill name="orientierung" value="2" />
            </item>
            <item key="pflanzenk">
              <StandardSkill name="pflanzenk" value="-2" />
            </item>
            <item key="tierkunde">
              <StandardSkill name="tierkunde" value="-2" />
            </item>
            <item key="wildnisleben">
              <StandardSkill name="wildnisleben" value="2" />
            </item>
            <item key="alchimie">
              <StandardSkill name="alchimie" value="-5" />
            </item>
            <item key="altespr">
              <StandardSkill name="altespr" value="-1" />
            </item>
            <item key="geographie">
              <StandardSkill name="geographie" value="1" />
            </item>
            <item key="geschichte">
              <StandardSkill name="geschichte" value="2" />
            </item>
            <item key="goetterkulte">
              <StandardSkill name="goetterkulte" value="3" />
            </item>
            <item key="kriegskunst">
              <StandardSkill name="kriegskunst" value="2" />
            </item>
            <item key="lesen">
              <StandardSkill name="lesen" value="2" />
            </item>
            <item key="magiek">
              <StandardSkill name="magiek" value="0" />
            </item>
            <item key="sprachen">
              <StandardSkill name="sprachen" value="0" />
            </item>
            <item key="abrichten">
              <StandardSkill name="abrichten" value="-2" />
            </item>
            <item key="fahrzeuge">
              <StandardSkill name="fahrzeuge" value="0" />
            </item>
            <item key="falschspiel">
              <StandardSkill name="falschspiel" value="0" />
            </item>
            <item key="heilengift">
              <StandardSkill name="heilengift" value="-1" />
            </item>
            <item key="heilenkrankh">
              <StandardSkill name="heilenkrankh" value="0" />
            </item>
            <item key="heilenwunde">
              <StandardSkill name="heilenwunde" value="2" />
            </item>
            <item key="musizieren">
              <StandardSkill name="musizieren" value="0" />
            </item>
            <item key="schloesser">
              <StandardSkill name="schloesser" value="0" />
            </item>
            <item key="taschendieb">
              <StandardSkill name="taschendieb" value="-1" />
            </item>
            <item key="gefahrensinn">
              <StandardSkill name="gefahrensinn" value="1" />
            </item>
            <item key="sinnensch">
              <StandardSkill name="sinnensch" value="1" />
            </item>
          </skills>
          <magicskills>
            <item key="beherrschung">
              <MagicSkill value="-19" name="beherrschung" />
            </item>
            <item key="gardianum">
              <MagicSkill value="-19" name="gardianum" />
            </item>
            <item key="illusionen">
              <MagicSkill value="-19" name="illusionen" />
            </item>
            <item key="verwandlung">
              <MagicSkill value="-19" name="verwandlung" />
            </item>
            <item key="geisterbannen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterbannen" />
            </item>
            <item key="bandundfessel">
              <MagicSkill value="-19" name="bandundfessel" />
            </item>
            <item key="bannbaladin">
              <MagicSkill value="-19" name="bannbaladin" />
            </item>
            <item key="boeserblick">
              <MagicSkill value="-19" name="boeserblick" />
            </item>
            <item key="geisterrufen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterrufen" />
            </item>
            <item key="grverwirrung">
              <MagicSkill value="-19" name="grverwirrung" />
            </item>
            <item key="herrdertiere">
              <MagicSkill value="-19" name="herrdertiere" />
            </item>
            <item key="horriphobus">
              <MagicSkill value="-19" name="horriphobus" />
            </item>
            <item key="kraehenruf">
              <MagicSkill value="-19" name="kraehenruf" />
            </item>
            <item key="magischerraub">
              <MagicSkill value="-19" name="magischerraub" />
            </item>
            <item key="respondami">
              <MagicSkill value="-19" name="respondami" />
            </item>
            <item key="sanftmut">
              <MagicSkill value="-19" name="sanftmut" />
            </item>
            <item key="skelettarius">
              <MagicSkill value="-19" name="skelettarius" />
            </item>
            <item key="somnigravis">
              <MagicSkill value="-19" name="somnigravis" />
            </item>
            <item key="zwingtanz">
              <MagicSkill value="-19" name="zwingtanz" />
            </item>
            <item key="aeolitus">
              <MagicSkill value="-19" name="aeolitus" />
            </item>
            <item key="flimflam">
              <MagicSkill value="-19" name="flimflam" />
            </item>
            <item key="foramen">
              <MagicSkill value="-19" name="foramen" />
            </item>
            <item key="motoricus">
              <MagicSkill value="-19" name="motoricus" />
            </item>
            <item key="nihilatio">
              <MagicSkill value="-19" name="nihilatio" />
            </item>
            <item key="silentium">
              <MagicSkill value="-19" name="silentium" />
            </item>
            <item key="solidirid">
              <MagicSkill value="-19" name="solidirid" />
            </item>
            <item key="balsam">
              <MagicSkill value="-19" name="balsam" />
            </item>
            <item key="hexenspeichel">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenspeichel" />
            </item>
            <item key="klarumpurum">
              <MagicSkill value="-19" name="klarumpurum" />
            </item>
            <item key="ruhekoerper">
              <MagicSkill value="-19" name="ruhekoerper" />
            </item>
            <item key="tiereheilen">
              <MagicSkill value="-19" name="tiereheilen" />
            </item>
            <item key="adleraug">
              <MagicSkill value="-19" name="adleraug" />
            </item>
            <item key="analues">
              <MagicSkill value="-19" name="analues" />
            </item>
            <item key="eigenschaften">
              <MagicSkill value="-19" name="eigenschaften" />
            </item>
            <item key="exposami">
              <MagicSkill value="-19" name="exposami" />
            </item>
            <item key="hexenblick">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenblick" />
            </item>
            <item key="odemarcanum">
              <MagicSkill value="-19" name="odemarcanum" />
            </item>
            <item key="penetrizzel">
              <MagicSkill value="-19" name="penetrizzel" />
            </item>
            <item key="sensibar">
              <MagicSkill value="-19" name="sensibar" />
            </item>
            <item key="blitz">
              <MagicSkill value="-19" name="blitz" />
            </item>
            <item key="eisenrost">
              <MagicSkill value="-19" name="eisenrost" />
            </item>
            <item key="fulminictus">
              <MagicSkill value="-19" name="fulminictus" />
            </item>
            <item key="hexenknoten">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenknoten" />
            </item>
            <item key="ignifaxius">
              <MagicSkill value="-19" name="ignifaxius" />
            </item>
            <item key="plumbumbarum">
              <MagicSkill value="-19" name="plumbumbarum" />
            </item>
            <item key="radau">
              <MagicSkill value="-19" name="radau" />
            </item>
            <item key="saftkraft">
              <MagicSkill value="-19" name="saftkraft" />
            </item>
            <item key="scharfesauge">
              <MagicSkill value="-19" name="scharfesauge" />
            </item>
            <item key="transversalis">
              <MagicSkill value="-19" name="transversalis" />
            </item>
            <item key="adlerwolf">
              <MagicSkill value="-19" name="adlerwolf" />
            </item>
            <item key="arcano">
              <MagicSkill value="-19" name="arcano" />
            </item>
            <item key="armatrutz">
              <MagicSkill value="-19" name="armatrutz" />
            </item>
            <item key="axxeleratus">
              <MagicSkill value="-19" name="axxeleratus" />
            </item>
            <item key="chsteigern">
              <MagicSkill value="-19" name="chsteigern" />
            </item>
            <item key="feuerbann">
              <MagicSkill value="-19" name="feuerbann" />
            </item>
            <item key="harmlos">
              <MagicSkill value="-19" name="harmlos" />
            </item>
            <item key="paralue">
              <MagicSkill value="-19" name="paralue" />
            </item>
            <item key="seeundfluss">
              <MagicSkill value="-19" name="seeundfluss" />
            </item>
            <item key="visibili">
              <MagicSkill value="-19" name="visibili" />
            </item>
          </magicskills>
          <inventory>
            <item key="inventory01">
              <Item>
                <itemid>45</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>648</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>2</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory02">
              <Item>
                <itemid>30</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>673</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>2</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory03">
              <Item>
                <itemid>14</itemid>
                <BF>3</BF>
                <itemrep>366</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory04">
              <Item>
                <itemid>72</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>319</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory05">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory06">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory07">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory08">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory09">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory10">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory11">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory12">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory13">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory14">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory15">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory16">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory17">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory18">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory19">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory20">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory21">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="belly">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="chest">
              <Item>
                <itemid>53</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>200</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="coat">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="head">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leftarm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leftring">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leg">
              <Item>
                <itemid>49</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>953</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="neck">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="rightarm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="rightring">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="shield">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="shoe">
              <Item>
                <itemid>50</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>314</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="underleg">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="upperarm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="weapon">
              <Item>
                <itemid>1</itemid>
                <BF>2</BF>
                <itemrep>428</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
          </inventory>
          <xplog />
          <charsetup>
            <maintexid>0</maintexid>
            <weaptexid>-1</weaptexid>
            <id />
            <acc>
              <string>barbarian_hair_01</string>
              <string>barbarian_leg plate_R</string>
              <string>barbarian_leg plate_R</string>
              <string>barbarian_cloth_02</string>
              <string>elf_quiver</string>
            </acc>
          </charsetup>
          <escaped>false</escaped>
          <geschlecht>m</geschlecht>
          <klasse>
            <cclass>warrior</cclass>
            <school>0</school>
          </klasse>
          <isCompanion>false</isCompanion>
          <magicUses>0</magicUses>
          <birthday>9</birthday>
          <longname>Wolfgard Zodan</longname>
          <shortname>Wulfgard</shortname>
          <charpic>krieger_05.jpg</charpic>
          <charpicid>0</charpicid>
          <id>3</id>
        </PlayerCharacter>
        <PlayerCharacter>
          <attribs>
            <item key="Level">
              <Attribute val="1" fraction="0" />
            </item>
            <item key="LE">
              <Attribute val="32" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cLE">
              <Attribute val="31" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MR">
              <Attribute val="-2" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RS">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BP">
              <Attribute val="8" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AT">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="PA">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MU">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KL">
              <Attribute val="11" fraction="0" />
            </item>
            <item key="CH">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FF">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GE">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="IN">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KK">
              <Attribute val="14" fraction="0" />
            </item>
            <item key="XP">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Geld">
              <Attribute val="200" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Gottheit">
              <Attribute val="1" fraction="0" />
            </item>
            <item key="size">
              <Attribute val="167" fraction="0" />
            </item>
            <item key="weight">
              <Attribute val="2680" fraction="0" />
            </item>
            <item key="hunger">
              <Attribute val="0" fraction="0.028108716" />
            </item>
            <item key="thirst">
              <Attribute val="0" fraction="0.140543655" />
            </item>
            <item key="AG">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="HA">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RA">
              <Attribute val="6" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GG">
              <Attribute val="6" fraction="0" />
            </item>
            <item key="TA">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="NG">
              <Attribute val="6" fraction="0" />
            </item>
            <item key="JZ">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AU">
              <Attribute val="39" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAU">
              <Attribute val="39" fraction="0" />
            </item>
            <item key="ini">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
          </attribs>
          <durableEffect />
          <weaponskills>
            <item key="waffenlos">
              <WeaponSkill name="waffenlos" value="5" atbonus="3" />
            </item>
            <item key="hiebwaffen">
              <WeaponSkill name="hiebwaffen" value="5" atbonus="3" />
            </item>
            <item key="stichwaffen">
              <WeaponSkill name="stichwaffen" value="2" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="schwerter">
              <WeaponSkill name="schwerter" value="7" atbonus="4" />
            </item>
            <item key="aexte">
              <WeaponSkill name="aexte" value="3" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="speere">
              <WeaponSkill name="speere" value="4" atbonus="3" />
            </item>
            <item key="zweihaender">
              <WeaponSkill name="zweihaender" value="7" atbonus="3" />
            </item>
            <item key="schusswaffen">
              <WeaponSkill name="schusswaffen" value="4" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="wurfwaffen">
              <WeaponSkill name="wurfwaffen" value="4" atbonus="2" />
            </item>
          </weaponskills>
          <skills>
            <item key="akrobatik">
              <StandardSkill name="akrobatik" value="1" />
            </item>
            <item key="klettern">
              <StandardSkill name="klettern" value="2" />
            </item>
            <item key="koerperb">
              <StandardSkill name="koerperb" value="3" />
            </item>
            <item key="reiten">
              <StandardSkill name="reiten" value="4" />
            </item>
            <item key="schleichen">
              <StandardSkill name="schleichen" value="2" />
            </item>
            <item key="schwimmen">
              <StandardSkill name="schwimmen" value="3" />
            </item>
            <item key="selbstbeh">
              <StandardSkill name="selbstbeh" value="6" />
            </item>
            <item key="tanzen">
              <StandardSkill name="tanzen" value="0" />
            </item>
            <item key="verstecken">
              <StandardSkill name="verstecken" value="-1" />
            </item>
            <item key="zechen">
              <StandardSkill name="zechen" value="4" />
            </item>
            <item key="betoeren">
              <StandardSkill name="betoeren" value="-2" />
            </item>
            <item key="ueberreden">
              <StandardSkill name="ueberreden" value="1" />
            </item>
            <item key="gassenwissen">
              <StandardSkill name="gassenwissen" value="0" />
            </item>
            <item key="menschenk">
              <StandardSkill name="menschenk" value="0" />
            </item>
            <item key="schaetzen">
              <StandardSkill name="schaetzen" value="1" />
            </item>
            <item key="faehrtens">
              <StandardSkill name="faehrtens" value="-1" />
            </item>
            <item key="fesseln">
              <StandardSkill name="fesseln" value="-2" />
            </item>
            <item key="orientierung">
              <StandardSkill name="orientierung" value="1" />
            </item>
            <item key="pflanzenk">
              <StandardSkill name="pflanzenk" value="-3" />
            </item>
            <item key="tierkunde">
              <StandardSkill name="tierkunde" value="-2" />
            </item>
            <item key="wildnisleben">
              <StandardSkill name="wildnisleben" value="2" />
            </item>
            <item key="alchimie">
              <StandardSkill name="alchimie" value="-5" />
            </item>
            <item key="altespr">
              <StandardSkill name="altespr" value="-1" />
            </item>
            <item key="geographie">
              <StandardSkill name="geographie" value="1" />
            </item>
            <item key="geschichte">
              <StandardSkill name="geschichte" value="2" />
            </item>
            <item key="goetterkulte">
              <StandardSkill name="goetterkulte" value="3" />
            </item>
            <item key="kriegskunst">
              <StandardSkill name="kriegskunst" value="2" />
            </item>
            <item key="lesen">
              <StandardSkill name="lesen" value="2" />
            </item>
            <item key="magiek">
              <StandardSkill name="magiek" value="0" />
            </item>
            <item key="sprachen">
              <StandardSkill name="sprachen" value="0" />
            </item>
            <item key="abrichten">
              <StandardSkill name="abrichten" value="-2" />
            </item>
            <item key="fahrzeuge">
              <StandardSkill name="fahrzeuge" value="0" />
            </item>
            <item key="falschspiel">
              <StandardSkill name="falschspiel" value="0" />
            </item>
            <item key="heilengift">
              <StandardSkill name="heilengift" value="-1" />
            </item>
            <item key="heilenkrankh">
              <StandardSkill name="heilenkrankh" value="0" />
            </item>
            <item key="heilenwunde">
              <StandardSkill name="heilenwunde" value="2" />
            </item>
            <item key="musizieren">
              <StandardSkill name="musizieren" value="0" />
            </item>
            <item key="schloesser">
              <StandardSkill name="schloesser" value="0" />
            </item>
            <item key="taschendieb">
              <StandardSkill name="taschendieb" value="-1" />
            </item>
            <item key="gefahrensinn">
              <StandardSkill name="gefahrensinn" value="1" />
            </item>
            <item key="sinnensch">
              <StandardSkill name="sinnensch" value="1" />
            </item>
          </skills>
          <magicskills>
            <item key="beherrschung">
              <MagicSkill value="-19" name="beherrschung" />
            </item>
            <item key="gardianum">
              <MagicSkill value="-19" name="gardianum" />
            </item>
            <item key="illusionen">
              <MagicSkill value="-19" name="illusionen" />
            </item>
            <item key="verwandlung">
              <MagicSkill value="-19" name="verwandlung" />
            </item>
            <item key="geisterbannen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterbannen" />
            </item>
            <item key="bandundfessel">
              <MagicSkill value="-19" name="bandundfessel" />
            </item>
            <item key="bannbaladin">
              <MagicSkill value="-19" name="bannbaladin" />
            </item>
            <item key="boeserblick">
              <MagicSkill value="-19" name="boeserblick" />
            </item>
            <item key="geisterrufen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterrufen" />
            </item>
            <item key="grverwirrung">
              <MagicSkill value="-19" name="grverwirrung" />
            </item>
            <item key="herrdertiere">
              <MagicSkill value="-19" name="herrdertiere" />
            </item>
            <item key="horriphobus">
              <MagicSkill value="-19" name="horriphobus" />
            </item>
            <item key="kraehenruf">
              <MagicSkill value="-19" name="kraehenruf" />
            </item>
            <item key="magischerraub">
              <MagicSkill value="-19" name="magischerraub" />
            </item>
            <item key="respondami">
              <MagicSkill value="-19" name="respondami" />
            </item>
            <item key="sanftmut">
              <MagicSkill value="-19" name="sanftmut" />
            </item>
            <item key="skelettarius">
              <MagicSkill value="-19" name="skelettarius" />
            </item>
            <item key="somnigravis">
              <MagicSkill value="-19" name="somnigravis" />
            </item>
            <item key="zwingtanz">
              <MagicSkill value="-19" name="zwingtanz" />
            </item>
            <item key="aeolitus">
              <MagicSkill value="-19" name="aeolitus" />
            </item>
            <item key="flimflam">
              <MagicSkill value="-19" name="flimflam" />
            </item>
            <item key="foramen">
              <MagicSkill value="-19" name="foramen" />
            </item>
            <item key="motoricus">
              <MagicSkill value="-19" name="motoricus" />
            </item>
            <item key="nihilatio">
              <MagicSkill value="-19" name="nihilatio" />
            </item>
            <item key="silentium">
              <MagicSkill value="-19" name="silentium" />
            </item>
            <item key="solidirid">
              <MagicSkill value="-19" name="solidirid" />
            </item>
            <item key="balsam">
              <MagicSkill value="-19" name="balsam" />
            </item>
            <item key="hexenspeichel">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenspeichel" />
            </item>
            <item key="klarumpurum">
              <MagicSkill value="-19" name="klarumpurum" />
            </item>
            <item key="ruhekoerper">
              <MagicSkill value="-19" name="ruhekoerper" />
            </item>
            <item key="tiereheilen">
              <MagicSkill value="-19" name="tiereheilen" />
            </item>
            <item key="adleraug">
              <MagicSkill value="-19" name="adleraug" />
            </item>
            <item key="analues">
              <MagicSkill value="-19" name="analues" />
            </item>
            <item key="eigenschaften">
              <MagicSkill value="-19" name="eigenschaften" />
            </item>
            <item key="exposami">
              <MagicSkill value="-19" name="exposami" />
            </item>
            <item key="hexenblick">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenblick" />
            </item>
            <item key="odemarcanum">
              <MagicSkill value="-19" name="odemarcanum" />
            </item>
            <item key="penetrizzel">
              <MagicSkill value="-19" name="penetrizzel" />
            </item>
            <item key="sensibar">
              <MagicSkill value="-19" name="sensibar" />
            </item>
            <item key="blitz">
              <MagicSkill value="-19" name="blitz" />
            </item>
            <item key="eisenrost">
              <MagicSkill value="-19" name="eisenrost" />
            </item>
            <item key="fulminictus">
              <MagicSkill value="-19" name="fulminictus" />
            </item>
            <item key="hexenknoten">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenknoten" />
            </item>
            <item key="ignifaxius">
              <MagicSkill value="-19" name="ignifaxius" />
            </item>
            <item key="plumbumbarum">
              <MagicSkill value="-19" name="plumbumbarum" />
            </item>
            <item key="radau">
              <MagicSkill value="-19" name="radau" />
            </item>
            <item key="saftkraft">
              <MagicSkill value="-19" name="saftkraft" />
            </item>
            <item key="scharfesauge">
              <MagicSkill value="-19" name="scharfesauge" />
            </item>
            <item key="transversalis">
              <MagicSkill value="-19" name="transversalis" />
            </item>
            <item key="adlerwolf">
              <MagicSkill value="-19" name="adlerwolf" />
            </item>
            <item key="arcano">
              <MagicSkill value="-19" name="arcano" />
            </item>
            <item key="armatrutz">
              <MagicSkill value="-19" name="armatrutz" />
            </item>
            <item key="axxeleratus">
              <MagicSkill value="-19" name="axxeleratus" />
            </item>
            <item key="chsteigern">
              <MagicSkill value="-19" name="chsteigern" />
            </item>
            <item key="feuerbann">
              <MagicSkill value="-19" name="feuerbann" />
            </item>
            <item key="harmlos">
              <MagicSkill value="-19" name="harmlos" />
            </item>
            <item key="paralue">
              <MagicSkill value="-19" name="paralue" />
            </item>
            <item key="seeundfluss">
              <MagicSkill value="-19" name="seeundfluss" />
            </item>
            <item key="visibili">
              <MagicSkill value="-19" name="visibili" />
            </item>
          </magicskills>
          <inventory>
            <item key="inventory01">
              <Item>
                <itemid>45</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>507</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>2</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory02">
              <Item>
                <itemid>30</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>383</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>2</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory03">
              <Item>
                <itemid>14</itemid>
                <BF>3</BF>
                <itemrep>105</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory04">
              <Item>
                <itemid>72</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>58</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory05">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory06">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory07">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory08">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory09">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory10">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory11">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory12">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory13">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory14">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory15">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory16">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory17">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory18">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory19">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory20">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory21">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="belly">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="chest">
              <Item>
                <itemid>53</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>72</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="coat">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="head">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leftarm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leftring">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leg">
              <Item>
                <itemid>49</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>655</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="neck">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="rightarm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="rightring">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="shield">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="shoe">
              <Item>
                <itemid>50</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>11</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="underleg">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="upperarm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="weapon">
              <Item>
                <itemid>1</itemid>
                <BF>2</BF>
                <itemrep>555</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
          </inventory>
          <xplog />
          <charsetup>
            <maintexid>1</maintexid>
            <weaptexid>-1</weaptexid>
            <id />
            <acc>
              <string>barbarian_hair_01</string>
              <string>barbarian_leg plate_R</string>
              <string>barbarian_leg plate_R</string>
              <string>barbarian_cloth_01</string>
            </acc>
          </charsetup>
          <escaped>false</escaped>
          <geschlecht>m</geschlecht>
          <klasse>
            <cclass>warrior</cclass>
            <school>0</school>
          </klasse>
          <isCompanion>false</isCompanion>
          <magicUses>0</magicUses>
          <birthday>3</birthday>
          <longname>Yeto Triffon</longname>
          <shortname>Yeto</shortname>
          <charpic>krieger_01.jpg</charpic>
          <charpicid>0</charpicid>
          <id>5</id>
        </PlayerCharacter>
        <PlayerCharacter>
          <attribs>
            <item key="Level">
              <Attribute val="1" fraction="0" />
            </item>
            <item key="LE">
              <Attribute val="37" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cLE">
              <Attribute val="32" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MR">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RS">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BP">
              <Attribute val="8" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AT">
              <Attribute val="9" fraction="0" />
            </item>
            <item key="PA">
              <Attribute val="8" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MU">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KL">
              <Attribute val="11" fraction="0" />
            </item>
            <item key="CH">
              <Attribute val="11" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FF">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GE">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="IN">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KK">
              <Attribute val="14" fraction="0" />
            </item>
            <item key="XP">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Geld">
              <Attribute val="400" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Gottheit">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="size">
              <Attribute val="134" fraction="0" />
            </item>
            <item key="weight">
              <Attribute val="2360" fraction="0" />
            </item>
            <item key="hunger">
              <Attribute val="0" fraction="0.028108716" />
            </item>
            <item key="thirst">
              <Attribute val="0" fraction="0.140543655" />
            </item>
            <item key="AG">
              <Attribute val="2" fraction="0" />
            </item>
            <item key="HA">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RA">
              <Attribute val="2" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GG">
              <Attribute val="7" fraction="0" />
            </item>
            <item key="TA">
              <Attribute val="2" fraction="0" />
            </item>
            <item key="NG">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="JZ">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AU">
              <Attribute val="39" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAU">
              <Attribute val="39" fraction="0" />
            </item>
            <item key="ini">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
          </attribs>
          <durableEffect />
          <weaponskills>
            <item key="waffenlos">
              <WeaponSkill name="waffenlos" value="4" atbonus="3" />
            </item>
            <item key="hiebwaffen">
              <WeaponSkill name="hiebwaffen" value="4" atbonus="3" />
            </item>
            <item key="stichwaffen">
              <WeaponSkill name="stichwaffen" value="1" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="schwerter">
              <WeaponSkill name="schwerter" value="3" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="aexte">
              <WeaponSkill name="aexte" value="5" atbonus="3" />
            </item>
            <item key="speere">
              <WeaponSkill name="speere" value="4" atbonus="3" />
            </item>
            <item key="zweihaender">
              <WeaponSkill name="zweihaender" value="2" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="schusswaffen">
              <WeaponSkill name="schusswaffen" value="3" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="wurfwaffen">
              <WeaponSkill name="wurfwaffen" value="3" atbonus="1" />
            </item>
          </weaponskills>
          <skills>
            <item key="akrobatik">
              <StandardSkill name="akrobatik" value="-2" />
            </item>
            <item key="klettern">
              <StandardSkill name="klettern" value="2" />
            </item>
            <item key="koerperb">
              <StandardSkill name="koerperb" value="2" />
            </item>
            <item key="reiten">
              <StandardSkill name="reiten" value="-5" />
            </item>
            <item key="schleichen">
              <StandardSkill name="schleichen" value="0" />
            </item>
            <item key="schwimmen">
              <StandardSkill name="schwimmen" value="-5" />
            </item>
            <item key="selbstbeh">
              <StandardSkill name="selbstbeh" value="7" />
            </item>
            <item key="tanzen">
              <StandardSkill name="tanzen" value="-4" />
            </item>
            <item key="verstecken">
              <StandardSkill name="verstecken" value="3" />
            </item>
            <item key="zechen">
              <StandardSkill name="zechen" value="7" />
            </item>
            <item key="betoeren">
              <StandardSkill name="betoeren" value="-2" />
            </item>
            <item key="ueberreden">
              <StandardSkill name="ueberreden" value="3" />
            </item>
            <item key="gassenwissen">
              <StandardSkill name="gassenwissen" value="-4" />
            </item>
            <item key="menschenk">
              <StandardSkill name="menschenk" value="-3" />
            </item>
            <item key="schaetzen">
              <StandardSkill name="schaetzen" value="5" />
            </item>
            <item key="faehrtens">
              <StandardSkill name="faehrtens" value="0" />
            </item>
            <item key="fesseln">
              <StandardSkill name="fesseln" value="2" />
            </item>
            <item key="orientierung">
              <StandardSkill name="orientierung" value="1" />
            </item>
            <item key="pflanzenk">
              <StandardSkill name="pflanzenk" value="0" />
            </item>
            <item key="tierkunde">
              <StandardSkill name="tierkunde" value="-3" />
            </item>
            <item key="wildnisleben">
              <StandardSkill name="wildnisleben" value="0" />
            </item>
            <item key="alchimie">
              <StandardSkill name="alchimie" value="3" />
            </item>
            <item key="altespr">
              <StandardSkill name="altespr" value="3" />
            </item>
            <item key="geographie">
              <StandardSkill name="geographie" value="-2" />
            </item>
            <item key="geschichte">
              <StandardSkill name="geschichte" value="3" />
            </item>
            <item key="goetterkulte">
              <StandardSkill name="goetterkulte" value="0" />
            </item>
            <item key="kriegskunst">
              <StandardSkill name="kriegskunst" value="1" />
            </item>
            <item key="lesen">
              <StandardSkill name="lesen" value="1" />
            </item>
            <item key="magiek">
              <StandardSkill name="magiek" value="0" />
            </item>
            <item key="sprachen">
              <StandardSkill name="sprachen" value="-2" />
            </item>
            <item key="abrichten">
              <StandardSkill name="abrichten" value="-3" />
            </item>
            <item key="fahrzeuge">
              <StandardSkill name="fahrzeuge" value="1" />
            </item>
            <item key="falschspiel">
              <StandardSkill name="falschspiel" value="0" />
            </item>
            <item key="heilengift">
              <StandardSkill name="heilengift" value="3" />
            </item>
            <item key="heilenkrankh">
              <StandardSkill name="heilenkrankh" value="3" />
            </item>
            <item key="heilenwunde">
              <StandardSkill name="heilenwunde" value="3" />
            </item>
            <item key="musizieren">
              <StandardSkill name="musizieren" value="-1" />
            </item>
            <item key="schloesser">
              <StandardSkill name="schloesser" value="7" />
            </item>
            <item key="taschendieb">
              <StandardSkill name="taschendieb" value="0" />
            </item>
            <item key="gefahrensinn">
              <StandardSkill name="gefahrensinn" value="3" />
            </item>
            <item key="sinnensch">
              <StandardSkill name="sinnensch" value="5" />
            </item>
          </skills>
          <magicskills>
            <item key="beherrschung">
              <MagicSkill value="-19" name="beherrschung" />
            </item>
            <item key="gardianum">
              <MagicSkill value="-19" name="gardianum" />
            </item>
            <item key="illusionen">
              <MagicSkill value="-19" name="illusionen" />
            </item>
            <item key="verwandlung">
              <MagicSkill value="-19" name="verwandlung" />
            </item>
            <item key="geisterbannen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterbannen" />
            </item>
            <item key="bandundfessel">
              <MagicSkill value="-19" name="bandundfessel" />
            </item>
            <item key="bannbaladin">
              <MagicSkill value="-19" name="bannbaladin" />
            </item>
            <item key="boeserblick">
              <MagicSkill value="-19" name="boeserblick" />
            </item>
            <item key="geisterrufen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterrufen" />
            </item>
            <item key="grverwirrung">
              <MagicSkill value="-19" name="grverwirrung" />
            </item>
            <item key="herrdertiere">
              <MagicSkill value="-19" name="herrdertiere" />
            </item>
            <item key="horriphobus">
              <MagicSkill value="-19" name="horriphobus" />
            </item>
            <item key="kraehenruf">
              <MagicSkill value="-19" name="kraehenruf" />
            </item>
            <item key="magischerraub">
              <MagicSkill value="-19" name="magischerraub" />
            </item>
            <item key="respondami">
              <MagicSkill value="-19" name="respondami" />
            </item>
            <item key="sanftmut">
              <MagicSkill value="-19" name="sanftmut" />
            </item>
            <item key="skelettarius">
              <MagicSkill value="-19" name="skelettarius" />
            </item>
            <item key="somnigravis">
              <MagicSkill value="-19" name="somnigravis" />
            </item>
            <item key="zwingtanz">
              <MagicSkill value="-19" name="zwingtanz" />
            </item>
            <item key="aeolitus">
              <MagicSkill value="-19" name="aeolitus" />
            </item>
            <item key="flimflam">
              <MagicSkill value="-19" name="flimflam" />
            </item>
            <item key="foramen">
              <MagicSkill value="-19" name="foramen" />
            </item>
            <item key="motoricus">
              <MagicSkill value="-19" name="motoricus" />
            </item>
            <item key="nihilatio">
              <MagicSkill value="-19" name="nihilatio" />
            </item>
            <item key="silentium">
              <MagicSkill value="-19" name="silentium" />
            </item>
            <item key="solidirid">
              <MagicSkill value="-19" name="solidirid" />
            </item>
            <item key="balsam">
              <MagicSkill value="-19" name="balsam" />
            </item>
            <item key="hexenspeichel">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenspeichel" />
            </item>
            <item key="klarumpurum">
              <MagicSkill value="-19" name="klarumpurum" />
            </item>
            <item key="ruhekoerper">
              <MagicSkill value="-19" name="ruhekoerper" />
            </item>
            <item key="tiereheilen">
              <MagicSkill value="-19" name="tiereheilen" />
            </item>
            <item key="adleraug">
              <MagicSkill value="-19" name="adleraug" />
            </item>
            <item key="analues">
              <MagicSkill value="-19" name="analues" />
            </item>
            <item key="eigenschaften">
              <MagicSkill value="-19" name="eigenschaften" />
            </item>
            <item key="exposami">
              <MagicSkill value="-19" name="exposami" />
            </item>
            <item key="hexenblick">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenblick" />
            </item>
            <item key="odemarcanum">
              <MagicSkill value="-19" name="odemarcanum" />
            </item>
            <item key="penetrizzel">
              <MagicSkill value="-19" name="penetrizzel" />
            </item>
            <item key="sensibar">
              <MagicSkill value="-19" name="sensibar" />
            </item>
            <item key="blitz">
              <MagicSkill value="-19" name="blitz" />
            </item>
            <item key="eisenrost">
              <MagicSkill value="-19" name="eisenrost" />
            </item>
            <item key="fulminictus">
              <MagicSkill value="-19" name="fulminictus" />
            </item>
            <item key="hexenknoten">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenknoten" />
            </item>
            <item key="ignifaxius">
              <MagicSkill value="-19" name="ignifaxius" />
            </item>
            <item key="plumbumbarum">
              <MagicSkill value="-19" name="plumbumbarum" />
            </item>
            <item key="radau">
              <MagicSkill value="-19" name="radau" />
            </item>
            <item key="saftkraft">
              <MagicSkill value="-19" name="saftkraft" />
            </item>
            <item key="scharfesauge">
              <MagicSkill value="-19" name="scharfesauge" />
            </item>
            <item key="transversalis">
              <MagicSkill value="-19" name="transversalis" />
            </item>
            <item key="adlerwolf">
              <MagicSkill value="-19" name="adlerwolf" />
            </item>
            <item key="arcano">
              <MagicSkill value="-19" name="arcano" />
            </item>
            <item key="armatrutz">
              <MagicSkill value="-19" name="armatrutz" />
            </item>
            <item key="axxeleratus">
              <MagicSkill value="-19" name="axxeleratus" />
            </item>
            <item key="chsteigern">
              <MagicSkill value="-19" name="chsteigern" />
            </item>
            <item key="feuerbann">
              <MagicSkill value="-19" name="feuerbann" />
            </item>
            <item key="harmlos">
              <MagicSkill value="-19" name="harmlos" />
            </item>
            <item key="paralue">
              <MagicSkill value="-19" name="paralue" />
            </item>
            <item key="seeundfluss">
              <MagicSkill value="-19" name="seeundfluss" />
            </item>
            <item key="visibili">
              <MagicSkill value="-19" name="visibili" />
            </item>
          </magicskills>
          <inventory>
            <item key="inventory01">
              <Item>
                <itemid>45</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>325</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>2</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory02">
              <Item>
                <itemid>30</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>551</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>2</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory03">
              <Item>
                <itemid>26</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>863</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory04">
              <Item>
                <itemid>27</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>722</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory05">
              <Item>
                <itemid>72</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>119</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory06">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory07">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory08">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory09">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory10">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory11">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory12">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory13">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory14">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory15">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory16">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory17">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory18">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory19">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory20">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory21">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="belly">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="chest">
              <Item>
                <itemid>48</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>217</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="coat">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="head">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leftarm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leftring">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leg">
              <Item>
                <itemid>49</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>735</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="neck">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="rightarm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="rightring">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="shield">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="shoe">
              <Item>
                <itemid>50</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>948</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="underleg">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="upperarm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="weapon">
              <Item>
                <itemid>66</itemid>
                <BF>1</BF>
                <itemrep>500</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
          </inventory>
          <xplog />
          <charsetup>
            <maintexid>2</maintexid>
            <weaptexid>-1</weaptexid>
            <id />
            <acc>
              <string>dwarf_rgl_body</string>
              <string>dwarf_head_01</string>
              <string>dwarf_helmet_01</string>
            </acc>
          </charsetup>
          <escaped>false</escaped>
          <geschlecht>m</geschlecht>
          <klasse>
            <cclass>dwarf</cclass>
            <school>0</school>
          </klasse>
          <isCompanion>false</isCompanion>
          <magicUses>0</magicUses>
          <birthday>4</birthday>
          <longname>Ugosch, Sohn des Xurin</longname>
          <shortname>Ugosch</shortname>
          <charpic>zwerg_02.jpg</charpic>
          <charpicid>0</charpicid>
          <id>1</id>
        </PlayerCharacter>
        <PlayerCharacter>
          <attribs>
            <item key="Level">
              <Attribute val="1" fraction="0" />
            </item>
            <item key="LE">
              <Attribute val="31" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cLE">
              <Attribute val="29" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AE">
              <Attribute val="42" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAE">
              <Attribute val="39" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MR">
              <Attribute val="2" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RS">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BP">
              <Attribute val="8" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AT">
              <Attribute val="9" fraction="0" />
            </item>
            <item key="PA">
              <Attribute val="8" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MU">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KL">
              <Attribute val="14" fraction="0" />
            </item>
            <item key="CH">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FF">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GE">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="IN">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KK">
              <Attribute val="11" fraction="0" />
            </item>
            <item key="XP">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Geld">
              <Attribute val="400" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Gottheit">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="size">
              <Attribute val="191" fraction="0" />
            </item>
            <item key="weight">
              <Attribute val="3640" fraction="0" />
            </item>
            <item key="hunger">
              <Attribute val="0" fraction="0.028108716" />
            </item>
            <item key="thirst">
              <Attribute val="0" fraction="0.140543655" />
            </item>
            <item key="AG">
              <Attribute val="2" fraction="0" />
            </item>
            <item key="HA">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RA">
              <Attribute val="3" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GG">
              <Attribute val="2" fraction="0" />
            </item>
            <item key="TA">
              <Attribute val="3" fraction="0" />
            </item>
            <item key="NG">
              <Attribute val="7" fraction="0" />
            </item>
            <item key="JZ">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AU">
              <Attribute val="35" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAU">
              <Attribute val="35" fraction="0" />
            </item>
            <item key="ini">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
          </attribs>
          <durableEffect />
          <weaponskills>
            <item key="waffenlos">
              <WeaponSkill name="waffenlos" value="2" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="hiebwaffen">
              <WeaponSkill name="hiebwaffen" value="0" atbonus="0" />
            </item>
            <item key="stichwaffen">
              <WeaponSkill name="stichwaffen" value="3" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="schwerter">
              <WeaponSkill name="schwerter" value="-4" atbonus="-2" />
            </item>
            <item key="aexte">
              <WeaponSkill name="aexte" value="-5" atbonus="-3" />
            </item>
            <item key="speere">
              <WeaponSkill name="speere" value="4" atbonus="3" />
            </item>
            <item key="zweihaender">
              <WeaponSkill name="zweihaender" value="-5" atbonus="-3" />
            </item>
            <item key="schusswaffen">
              <WeaponSkill name="schusswaffen" value="-3" atbonus="-2" />
            </item>
            <item key="wurfwaffen">
              <WeaponSkill name="wurfwaffen" value="0" atbonus="0" />
            </item>
          </weaponskills>
          <skills>
            <item key="akrobatik">
              <StandardSkill name="akrobatik" value="-3" />
            </item>
            <item key="klettern">
              <StandardSkill name="klettern" value="1" />
            </item>
            <item key="koerperb">
              <StandardSkill name="koerperb" value="0" />
            </item>
            <item key="reiten">
              <StandardSkill name="reiten" value="1" />
            </item>
            <item key="schleichen">
              <StandardSkill name="schleichen" value="0" />
            </item>
            <item key="schwimmen">
              <StandardSkill name="schwimmen" value="0" />
            </item>
            <item key="selbstbeh">
              <StandardSkill name="selbstbeh" value="4" />
            </item>
            <item key="tanzen">
              <StandardSkill name="tanzen" value="-1" />
            </item>
            <item key="verstecken">
              <StandardSkill name="verstecken" value="0" />
            </item>
            <item key="zechen">
              <StandardSkill name="zechen" value="1" />
            </item>
            <item key="betoeren">
              <StandardSkill name="betoeren" value="0" />
            </item>
            <item key="ueberreden">
              <StandardSkill name="ueberreden" value="3" />
            </item>
            <item key="gassenwissen">
              <StandardSkill name="gassenwissen" value="0" />
            </item>
            <item key="menschenk">
              <StandardSkill name="menschenk" value="2" />
            </item>
            <item key="schaetzen">
              <StandardSkill name="schaetzen" value="1" />
            </item>
            <item key="faehrtens">
              <StandardSkill name="faehrtens" value="-5" />
            </item>
            <item key="fesseln">
              <StandardSkill name="fesseln" value="0" />
            </item>
            <item key="orientierung">
              <StandardSkill name="orientierung" value="-2" />
            </item>
            <item key="pflanzenk">
              <StandardSkill name="pflanzenk" value="3" />
            </item>
            <item key="tierkunde">
              <StandardSkill name="tierkunde" value="-2" />
            </item>
            <item key="wildnisleben">
              <StandardSkill name="wildnisleben" value="-4" />
            </item>
            <item key="alchimie">
              <StandardSkill name="alchimie" value="7" />
            </item>
            <item key="altespr">
              <StandardSkill name="altespr" value="4" />
            </item>
            <item key="geographie">
              <StandardSkill name="geographie" value="0" />
            </item>
            <item key="geschichte">
              <StandardSkill name="geschichte" value="3" />
            </item>
            <item key="goetterkulte">
              <StandardSkill name="goetterkulte" value="3" />
            </item>
            <item key="kriegskunst">
              <StandardSkill name="kriegskunst" value="-3" />
            </item>
            <item key="lesen">
              <StandardSkill name="lesen" value="6" />
            </item>
            <item key="magiek">
              <StandardSkill name="magiek" value="8" />
            </item>
            <item key="sprachen">
              <StandardSkill name="sprachen" value="6" />
            </item>
            <item key="abrichten">
              <StandardSkill name="abrichten" value="-2" />
            </item>
            <item key="fahrzeuge">
              <StandardSkill name="fahrzeuge" value="0" />
            </item>
            <item key="falschspiel">
              <StandardSkill name="falschspiel" value="0" />
            </item>
            <item key="heilengift">
              <StandardSkill name="heilengift" value="3" />
            </item>
            <item key="heilenkrankh">
              <StandardSkill name="heilenkrankh" value="4" />
            </item>
            <item key="heilenwunde">
              <StandardSkill name="heilenwunde" value="4" />
            </item>
            <item key="musizieren">
              <StandardSkill name="musizieren" value="-2" />
            </item>
            <item key="schloesser">
              <StandardSkill name="schloesser" value="0" />
            </item>
            <item key="taschendieb">
              <StandardSkill name="taschendieb" value="-2" />
            </item>
            <item key="gefahrensinn">
              <StandardSkill name="gefahrensinn" value="2" />
            </item>
            <item key="sinnensch">
              <StandardSkill name="sinnensch" value="4" />
            </item>
          </skills>
          <magicskills>
            <item key="beherrschung">
              <MagicSkill value="0" name="beherrschung" />
            </item>
            <item key="gardianum">
              <MagicSkill value="1" name="gardianum" />
            </item>
            <item key="illusionen">
              <MagicSkill value="-3" name="illusionen" />
            </item>
            <item key="verwandlung">
              <MagicSkill value="-19" name="verwandlung" />
            </item>
            <item key="geisterbannen">
              <MagicSkill value="-5" name="geisterbannen" />
            </item>
            <item key="bandundfessel">
              <MagicSkill value="-19" name="bandundfessel" />
            </item>
            <item key="bannbaladin">
              <MagicSkill value="0" name="bannbaladin" />
            </item>
            <item key="boeserblick">
              <MagicSkill value="-19" name="boeserblick" />
            </item>
            <item key="geisterrufen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterrufen" />
            </item>
            <item key="grverwirrung">
              <MagicSkill value="-19" name="grverwirrung" />
            </item>
            <item key="herrdertiere">
              <MagicSkill value="-19" name="herrdertiere" />
            </item>
            <item key="horriphobus">
              <MagicSkill value="-2" name="horriphobus" />
            </item>
            <item key="kraehenruf">
              <MagicSkill value="-19" name="kraehenruf" />
            </item>
            <item key="magischerraub">
              <MagicSkill value="-19" name="magischerraub" />
            </item>
            <item key="respondami">
              <MagicSkill value="-2" name="respondami" />
            </item>
            <item key="sanftmut">
              <MagicSkill value="-19" name="sanftmut" />
            </item>
            <item key="skelettarius">
              <MagicSkill value="-6" name="skelettarius" />
            </item>
            <item key="somnigravis">
              <MagicSkill value="-3" name="somnigravis" />
            </item>
            <item key="zwingtanz">
              <MagicSkill value="-19" name="zwingtanz" />
            </item>
            <item key="aeolitus">
              <MagicSkill value="0" name="aeolitus" />
            </item>
            <item key="flimflam">
              <MagicSkill value="4" name="flimflam" />
            </item>
            <item key="foramen">
              <MagicSkill value="2" name="foramen" />
            </item>
            <item key="motoricus">
              <MagicSkill value="0" name="motoricus" />
            </item>
            <item key="nihilatio">
              <MagicSkill value="-19" name="nihilatio" />
            </item>
            <item key="silentium">
              <MagicSkill value="-6" name="silentium" />
            </item>
            <item key="solidirid">
              <MagicSkill value="-19" name="solidirid" />
            </item>
            <item key="balsam">
              <MagicSkill value="4" name="balsam" />
            </item>
            <item key="hexenspeichel">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenspeichel" />
            </item>
            <item key="klarumpurum">
              <MagicSkill value="0" name="klarumpurum" />
            </item>
            <item key="ruhekoerper">
              <MagicSkill value="-10" name="ruhekoerper" />
            </item>
            <item key="tiereheilen">
              <MagicSkill value="-19" name="tiereheilen" />
            </item>
            <item key="adleraug">
              <MagicSkill value="-19" name="adleraug" />
            </item>
            <item key="analues">
              <MagicSkill value="-2" name="analues" />
            </item>
            <item key="eigenschaften">
              <MagicSkill value="-4" name="eigenschaften" />
            </item>
            <item key="exposami">
              <MagicSkill value="-19" name="exposami" />
            </item>
            <item key="hexenblick">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenblick" />
            </item>
            <item key="odemarcanum">
              <MagicSkill value="-3" name="odemarcanum" />
            </item>
            <item key="penetrizzel">
              <MagicSkill value="0" name="penetrizzel" />
            </item>
            <item key="sensibar">
              <MagicSkill value="0" name="sensibar" />
            </item>
            <item key="blitz">
              <MagicSkill value="5" name="blitz" />
            </item>
            <item key="eisenrost">
              <MagicSkill value="-1" name="eisenrost" />
            </item>
            <item key="fulminictus">
              <MagicSkill value="5" name="fulminictus" />
            </item>
            <item key="hexenknoten">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenknoten" />
            </item>
            <item key="ignifaxius">
              <MagicSkill value="2" name="ignifaxius" />
            </item>
            <item key="plumbumbarum">
              <MagicSkill value="1" name="plumbumbarum" />
            </item>
            <item key="radau">
              <MagicSkill value="-19" name="radau" />
            </item>
            <item key="saftkraft">
              <MagicSkill value="-3" name="saftkraft" />
            </item>
            <item key="scharfesauge">
              <MagicSkill value="-19" name="scharfesauge" />
            </item>
            <item key="transversalis">
              <MagicSkill value="-19" name="transversalis" />
            </item>
            <item key="adlerwolf">
              <MagicSkill value="-19" name="adlerwolf" />
            </item>
            <item key="arcano">
              <MagicSkill value="-2" name="arcano" />
            </item>
            <item key="armatrutz">
              <MagicSkill value="0" name="armatrutz" />
            </item>
            <item key="axxeleratus">
              <MagicSkill value="-19" name="axxeleratus" />
            </item>
            <item key="chsteigern">
              <MagicSkill value="0" name="chsteigern" />
            </item>
            <item key="feuerbann">
              <MagicSkill value="-19" name="feuerbann" />
            </item>
            <item key="harmlos">
              <MagicSkill value="-19" name="harmlos" />
            </item>
            <item key="paralue">
              <MagicSkill value="-5" name="paralue" />
            </item>
            <item key="seeundfluss">
              <MagicSkill value="-19" name="seeundfluss" />
            </item>
            <item key="visibili">
              <MagicSkill value="-4" name="visibili" />
            </item>
          </magicskills>
          <inventory>
            <item key="inventory01">
              <Item>
                <itemid>45</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>68</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>2</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory02">
              <Item>
                <itemid>30</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>811</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>2</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory03">
              <Item>
                <itemid>72</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>133</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory04">
              <Item>
                <itemid>36</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>953</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory05">
              <Item>
                <itemid>14</itemid>
                <BF>3</BF>
                <itemrep>25</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory06">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory07">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory08">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory09">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory10">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory11">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory12">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory13">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory14">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory15">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory16">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory17">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory18">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory19">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory20">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory21">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="belly">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="chest">
              <Item>
                <itemid>75</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>726</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="coat">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="head">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leftarm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leftring">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leg">
              <Item>
                <itemid>49</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>764</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="neck">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="rightarm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="rightring">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="shield">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="shoe">
              <Item>
                <itemid>50</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>246</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="underleg">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="upperarm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="weapon">
              <Item>
                <itemid>133</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>35</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
          </inventory>
          <xplog />
          <charsetup>
            <maintexid>3</maintexid>
            <weaptexid>-1</weaptexid>
            <id />
            <acc>
              <string>Wizards_rgl</string>
              <string>Wizards_head_02</string>
              <string>Wizards_hood</string>
              <string>Wizards_rgl_cloth</string>
            </acc>
          </charsetup>
          <escaped>false</escaped>
          <geschlecht>m</geschlecht>
          <klasse>
            <cclass>wizard</cclass>
            <school>200</school>
          </klasse>
          <isCompanion>false</isCompanion>
          <magicUses>0</magicUses>
          <birthday>22</birthday>
          <longname>Tiomar Fjolnirsson</longname>
          <shortname>Tiomar</shortname>
          <charpic>magier_04.jpg</charpic>
          <charpicid>0</charpicid>
          <id>6</id>
        </PlayerCharacter>
        <PlayerCharacter>
          <attribs>
            <item key="Level">
              <Attribute val="1" fraction="0" />
            </item>
            <item key="LE">
              <Attribute val="28" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cLE">
              <Attribute val="24" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AE">
              <Attribute val="33" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAE">
              <Attribute val="31" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MR">
              <Attribute val="-1" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RS">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BP">
              <Attribute val="8" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AT">
              <Attribute val="9" fraction="0" />
            </item>
            <item key="PA">
              <Attribute val="8" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MU">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KL">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="CH">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FF">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GE">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="IN">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KK">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="XP">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Geld">
              <Attribute val="500" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Gottheit">
              <Attribute val="6" fraction="0" />
            </item>
            <item key="size">
              <Attribute val="178" fraction="0" />
            </item>
            <item key="weight">
              <Attribute val="2320" fraction="0" />
            </item>
            <item key="hunger">
              <Attribute val="0" fraction="0.028108716" />
            </item>
            <item key="thirst">
              <Attribute val="0" fraction="0.140543655" />
            </item>
            <item key="AG">
              <Attribute val="2" fraction="0" />
            </item>
            <item key="HA">
              <Attribute val="6" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RA">
              <Attribute val="3" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GG">
              <Attribute val="3" fraction="0" />
            </item>
            <item key="TA">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="NG">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="JZ">
              <Attribute val="7" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AU">
              <Attribute val="36" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAU">
              <Attribute val="36" fraction="0" />
            </item>
            <item key="ini">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
          </attribs>
          <durableEffect />
          <weaponskills>
            <item key="waffenlos">
              <WeaponSkill name="waffenlos" value="1" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="hiebwaffen">
              <WeaponSkill name="hiebwaffen" value="3" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="stichwaffen">
              <WeaponSkill name="stichwaffen" value="4" atbonus="3" />
            </item>
            <item key="schwerter">
              <WeaponSkill name="schwerter" value="4" atbonus="3" />
            </item>
            <item key="aexte">
              <WeaponSkill name="aexte" value="-1" atbonus="-1" />
            </item>
            <item key="speere">
              <WeaponSkill name="speere" value="2" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="zweihaender">
              <WeaponSkill name="zweihaender" value="-1" atbonus="-1" />
            </item>
            <item key="schusswaffen">
              <WeaponSkill name="schusswaffen" value="5" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="wurfwaffen">
              <WeaponSkill name="wurfwaffen" value="2" atbonus="1" />
            </item>
          </weaponskills>
          <skills>
            <item key="akrobatik">
              <StandardSkill name="akrobatik" value="1" />
            </item>
            <item key="klettern">
              <StandardSkill name="klettern" value="3" />
            </item>
            <item key="koerperb">
              <StandardSkill name="koerperb" value="2" />
            </item>
            <item key="reiten">
              <StandardSkill name="reiten" value="2" />
            </item>
            <item key="schleichen">
              <StandardSkill name="schleichen" value="3" />
            </item>
            <item key="schwimmen">
              <StandardSkill name="schwimmen" value="2" />
            </item>
            <item key="selbstbeh">
              <StandardSkill name="selbstbeh" value="2" />
            </item>
            <item key="tanzen">
              <StandardSkill name="tanzen" value="4" />
            </item>
            <item key="verstecken">
              <StandardSkill name="verstecken" value="3" />
            </item>
            <item key="zechen">
              <StandardSkill name="zechen" value="-1" />
            </item>
            <item key="betoeren">
              <StandardSkill name="betoeren" value="3" />
            </item>
            <item key="ueberreden">
              <StandardSkill name="ueberreden" value="2" />
            </item>
            <item key="gassenwissen">
              <StandardSkill name="gassenwissen" value="-3" />
            </item>
            <item key="menschenk">
              <StandardSkill name="menschenk" value="0" />
            </item>
            <item key="schaetzen">
              <StandardSkill name="schaetzen" value="-2" />
            </item>
            <item key="faehrtens">
              <StandardSkill name="faehrtens" value="6" />
            </item>
            <item key="fesseln">
              <StandardSkill name="fesseln" value="2" />
            </item>
            <item key="orientierung">
              <StandardSkill name="orientierung" value="3" />
            </item>
            <item key="pflanzenk">
              <StandardSkill name="pflanzenk" value="3" />
            </item>
            <item key="tierkunde">
              <StandardSkill name="tierkunde" value="3" />
            </item>
            <item key="wildnisleben">
              <StandardSkill name="wildnisleben" value="3" />
            </item>
            <item key="alchimie">
              <StandardSkill name="alchimie" value="-5" />
            </item>
            <item key="altespr">
              <StandardSkill name="altespr" value="2" />
            </item>
            <item key="geographie">
              <StandardSkill name="geographie" value="-1" />
            </item>
            <item key="geschichte">
              <StandardSkill name="geschichte" value="1" />
            </item>
            <item key="goetterkulte">
              <StandardSkill name="goetterkulte" value="0" />
            </item>
            <item key="kriegskunst">
              <StandardSkill name="kriegskunst" value="-5" />
            </item>
            <item key="lesen">
              <StandardSkill name="lesen" value="1" />
            </item>
            <item key="magiek">
              <StandardSkill name="magiek" value="3" />
            </item>
            <item key="sprachen">
              <StandardSkill name="sprachen" value="2" />
            </item>
            <item key="abrichten">
              <StandardSkill name="abrichten" value="1" />
            </item>
            <item key="fahrzeuge">
              <StandardSkill name="fahrzeuge" value="0" />
            </item>
            <item key="falschspiel">
              <StandardSkill name="falschspiel" value="0" />
            </item>
            <item key="heilengift">
              <StandardSkill name="heilengift" value="2" />
            </item>
            <item key="heilenkrankh">
              <StandardSkill name="heilenkrankh" value="4" />
            </item>
            <item key="heilenwunde">
              <StandardSkill name="heilenwunde" value="3" />
            </item>
            <item key="musizieren">
              <StandardSkill name="musizieren" value="4" />
            </item>
            <item key="schloesser">
              <StandardSkill name="schloesser" value="-1" />
            </item>
            <item key="taschendieb">
              <StandardSkill name="taschendieb" value="-2" />
            </item>
            <item key="gefahrensinn">
              <StandardSkill name="gefahrensinn" value="2" />
            </item>
            <item key="sinnensch">
              <StandardSkill name="sinnensch" value="5" />
            </item>
          </skills>
          <magicskills>
            <item key="beherrschung">
              <MagicSkill value="2" name="beherrschung" />
            </item>
            <item key="gardianum">
              <MagicSkill value="-19" name="gardianum" />
            </item>
            <item key="illusionen">
              <MagicSkill value="-19" name="illusionen" />
            </item>
            <item key="verwandlung">
              <MagicSkill value="-19" name="verwandlung" />
            </item>
            <item key="geisterbannen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterbannen" />
            </item>
            <item key="bandundfessel">
              <MagicSkill value="-4" name="bandundfessel" />
            </item>
            <item key="bannbaladin">
              <MagicSkill value="4" name="bannbaladin" />
            </item>
            <item key="boeserblick">
              <MagicSkill value="-19" name="boeserblick" />
            </item>
            <item key="geisterrufen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterrufen" />
            </item>
            <item key="grverwirrung">
              <MagicSkill value="-19" name="grverwirrung" />
            </item>
            <item key="herrdertiere">
              <MagicSkill value="-19" name="herrdertiere" />
            </item>
            <item key="horriphobus">
              <MagicSkill value="-19" name="horriphobus" />
            </item>
            <item key="kraehenruf">
              <MagicSkill value="-19" name="kraehenruf" />
            </item>
            <item key="magischerraub">
              <MagicSkill value="-19" name="magischerraub" />
            </item>
            <item key="respondami">
              <MagicSkill value="-6" name="respondami" />
            </item>
            <item key="sanftmut">
              <MagicSkill value="-4" name="sanftmut" />
            </item>
            <item key="skelettarius">
              <MagicSkill value="-19" name="skelettarius" />
            </item>
            <item key="somnigravis">
              <MagicSkill value="-1" name="somnigravis" />
            </item>
            <item key="zwingtanz">
              <MagicSkill value="-19" name="zwingtanz" />
            </item>
            <item key="aeolitus">
              <MagicSkill value="2" name="aeolitus" />
            </item>
            <item key="flimflam">
              <MagicSkill value="6" name="flimflam" />
            </item>
            <item key="foramen">
              <MagicSkill value="-19" name="foramen" />
            </item>
            <item key="motoricus">
              <MagicSkill value="-5" name="motoricus" />
            </item>
            <item key="nihilatio">
              <MagicSkill value="-19" name="nihilatio" />
            </item>
            <item key="silentium">
              <MagicSkill value="2" name="silentium" />
            </item>
            <item key="solidirid">
              <MagicSkill value="-8" name="solidirid" />
            </item>
            <item key="balsam">
              <MagicSkill value="6" name="balsam" />
            </item>
            <item key="hexenspeichel">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenspeichel" />
            </item>
            <item key="klarumpurum">
              <MagicSkill value="-19" name="klarumpurum" />
            </item>
            <item key="ruhekoerper">
              <MagicSkill value="-3" name="ruhekoerper" />
            </item>
            <item key="tiereheilen">
              <MagicSkill value="-19" name="tiereheilen" />
            </item>
            <item key="adleraug">
              <MagicSkill value="2" name="adleraug" />
            </item>
            <item key="analues">
              <MagicSkill value="-19" name="analues" />
            </item>
            <item key="eigenschaften">
              <MagicSkill value="2" name="eigenschaften" />
            </item>
            <item key="exposami">
              <MagicSkill value="1" name="exposami" />
            </item>
            <item key="hexenblick">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenblick" />
            </item>
            <item key="odemarcanum">
              <MagicSkill value="5" name="odemarcanum" />
            </item>
            <item key="penetrizzel">
              <MagicSkill value="0" name="penetrizzel" />
            </item>
            <item key="sensibar">
              <MagicSkill value="2" name="sensibar" />
            </item>
            <item key="blitz">
              <MagicSkill value="4" name="blitz" />
            </item>
            <item key="eisenrost">
              <MagicSkill value="-19" name="eisenrost" />
            </item>
            <item key="fulminictus">
              <MagicSkill value="6" name="fulminictus" />
            </item>
            <item key="hexenknoten">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenknoten" />
            </item>
            <item key="ignifaxius">
              <MagicSkill value="-19" name="ignifaxius" />
            </item>
            <item key="plumbumbarum">
              <MagicSkill value="-7" name="plumbumbarum" />
            </item>
            <item key="radau">
              <MagicSkill value="-19" name="radau" />
            </item>
            <item key="saftkraft">
              <MagicSkill value="-19" name="saftkraft" />
            </item>
            <item key="scharfesauge">
              <MagicSkill value="-2" name="scharfesauge" />
            </item>
            <item key="transversalis">
              <MagicSkill value="-19" name="transversalis" />
            </item>
            <item key="adlerwolf">
              <MagicSkill value="-6" name="adlerwolf" />
            </item>
            <item key="arcano">
              <MagicSkill value="-19" name="arcano" />
            </item>
            <item key="armatrutz">
              <MagicSkill value="4" name="armatrutz" />
            </item>
            <item key="axxeleratus">
              <MagicSkill value="-2" name="axxeleratus" />
            </item>
            <item key="chsteigern">
              <MagicSkill value="-1" name="chsteigern" />
            </item>
            <item key="feuerbann">
              <MagicSkill value="-19" name="feuerbann" />
            </item>
            <item key="harmlos">
              <MagicSkill value="-19" name="harmlos" />
            </item>
            <item key="paralue">
              <MagicSkill value="-19" name="paralue" />
            </item>
            <item key="seeundfluss">
              <MagicSkill value="2" name="seeundfluss" />
            </item>
            <item key="visibili">
              <MagicSkill value="4" name="visibili" />
            </item>
          </magicskills>
          <inventory>
            <item key="inventory01">
              <Item>
                <itemid>45</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>178</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>2</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory02">
              <Item>
                <itemid>30</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>828</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>2</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory03">
              <Item>
                <itemid>72</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>508</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory04">
              <Item>
                <itemid>37</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>711</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory05">
              <Item>
                <itemid>19</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>987</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory06">
              <Item>
                <itemid>10</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>186</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>20</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory07">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory08">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory09">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory10">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory11">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory12">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory13">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory14">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory15">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory16">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory17">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory18">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory19">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory20">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory21">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="belly">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="chest">
              <Item>
                <itemid>48</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>921</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="coat">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="head">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leftarm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leftring">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leg">
              <Item>
                <itemid>49</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>429</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="neck">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="rightarm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="rightring">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="shield">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="shoe">
              <Item>
                <itemid>50</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>396</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="underleg">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="upperarm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="weapon">
              <Item>
                <itemid>117</itemid>
                <BF>4</BF>
                <itemrep>638</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
          </inventory>
          <xplog />
          <charsetup>
            <maintexid>1</maintexid>
            <weaptexid>-1</weaptexid>
            <id />
            <acc>
              <string>elf_female_01</string>
              <string>elf_hair_01</string>
              <string>elf_quiver</string>
              <string>elf_armplate</string>
            </acc>
          </charsetup>
          <escaped>false</escaped>
          <geschlecht>w</geschlecht>
          <klasse>
            <cclass>shireelf</cclass>
            <school>0</school>
          </klasse>
          <isCompanion>false</isCompanion>
          <magicUses>0</magicUses>
          <birthday>30</birthday>
          <longname>Yasma Jandasdotter</longname>
          <shortname>Yasma</shortname>
          <charpic>elfe_01.jpg</charpic>
          <charpicid>0</charpicid>
          <id>2</id>
        </PlayerCharacter>
        <PlayerCharacter>
          <attribs>
            <item key="Level">
              <Attribute val="1" fraction="0" />
            </item>
            <item key="LE">
              <Attribute val="25" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cLE">
              <Attribute val="22" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AE">
              <Attribute val="33" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAE">
              <Attribute val="31" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MR">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RS">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BP">
              <Attribute val="7" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AT">
              <Attribute val="9" fraction="0" />
            </item>
            <item key="PA">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MU">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KL">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="CH">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FF">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GE">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="IN">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KK">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="XP">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Geld">
              <Attribute val="301" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Gottheit">
              <Attribute val="8" fraction="0" />
            </item>
            <item key="size">
              <Attribute val="189" fraction="0" />
            </item>
            <item key="weight">
              <Attribute val="2760" fraction="0" />
            </item>
            <item key="hunger">
              <Attribute val="0" fraction="0.028108716" />
            </item>
            <item key="thirst">
              <Attribute val="0" fraction="0.140543655" />
            </item>
            <item key="AG">
              <Attribute val="2" fraction="0" />
            </item>
            <item key="HA">
              <Attribute val="3" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RA">
              <Attribute val="7" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GG">
              <Attribute val="3" fraction="0" />
            </item>
            <item key="TA">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="NG">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="JZ">
              <Attribute val="3" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AU">
              <Attribute val="36" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAU">
              <Attribute val="36" fraction="0" />
            </item>
            <item key="ini">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
          </attribs>
          <durableEffect />
          <weaponskills>
            <item key="waffenlos">
              <WeaponSkill name="waffenlos" value="3" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="hiebwaffen">
              <WeaponSkill name="hiebwaffen" value="3" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="stichwaffen">
              <WeaponSkill name="stichwaffen" value="3" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="schwerter">
              <WeaponSkill name="schwerter" value="2" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="aexte">
              <WeaponSkill name="aexte" value="-2" atbonus="-1" />
            </item>
            <item key="speere">
              <WeaponSkill name="speere" value="4" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="zweihaender">
              <WeaponSkill name="zweihaender" value="-5" atbonus="-3" />
            </item>
            <item key="schusswaffen">
              <WeaponSkill name="schusswaffen" value="3" atbonus="0" />
            </item>
            <item key="wurfwaffen">
              <WeaponSkill name="wurfwaffen" value="4" atbonus="0" />
            </item>
          </weaponskills>
          <skills>
            <item key="akrobatik">
              <StandardSkill name="akrobatik" value="0" />
            </item>
            <item key="klettern">
              <StandardSkill name="klettern" value="1" />
            </item>
            <item key="koerperb">
              <StandardSkill name="koerperb" value="3" />
            </item>
            <item key="reiten">
              <StandardSkill name="reiten" value="-2" />
            </item>
            <item key="schleichen">
              <StandardSkill name="schleichen" value="5" />
            </item>
            <item key="schwimmen">
              <StandardSkill name="schwimmen" value="1" />
            </item>
            <item key="selbstbeh">
              <StandardSkill name="selbstbeh" value="3" />
            </item>
            <item key="tanzen">
              <StandardSkill name="tanzen" value="3" />
            </item>
            <item key="verstecken">
              <StandardSkill name="verstecken" value="2" />
            </item>
            <item key="zechen">
              <StandardSkill name="zechen" value="1" />
            </item>
            <item key="betoeren">
              <StandardSkill name="betoeren" value="0" />
            </item>
            <item key="ueberreden">
              <StandardSkill name="ueberreden" value="0" />
            </item>
            <item key="gassenwissen">
              <StandardSkill name="gassenwissen" value="-7" />
            </item>
            <item key="menschenk">
              <StandardSkill name="menschenk" value="-2" />
            </item>
            <item key="schaetzen">
              <StandardSkill name="schaetzen" value="-2" />
            </item>
            <item key="faehrtens">
              <StandardSkill name="faehrtens" value="3" />
            </item>
            <item key="fesseln">
              <StandardSkill name="fesseln" value="1" />
            </item>
            <item key="orientierung">
              <StandardSkill name="orientierung" value="5" />
            </item>
            <item key="pflanzenk">
              <StandardSkill name="pflanzenk" value="0" />
            </item>
            <item key="tierkunde">
              <StandardSkill name="tierkunde" value="3" />
            </item>
            <item key="wildnisleben">
              <StandardSkill name="wildnisleben" value="5" />
            </item>
            <item key="alchimie">
              <StandardSkill name="alchimie" value="-6" />
            </item>
            <item key="altespr">
              <StandardSkill name="altespr" value="2" />
            </item>
            <item key="geographie">
              <StandardSkill name="geographie" value="-4" />
            </item>
            <item key="geschichte">
              <StandardSkill name="geschichte" value="-2" />
            </item>
            <item key="goetterkulte">
              <StandardSkill name="goetterkulte" value="-2" />
            </item>
            <item key="kriegskunst">
              <StandardSkill name="kriegskunst" value="-5" />
            </item>
            <item key="lesen">
              <StandardSkill name="lesen" value="0" />
            </item>
            <item key="magiek">
              <StandardSkill name="magiek" value="1" />
            </item>
            <item key="sprachen">
              <StandardSkill name="sprachen" value="0" />
            </item>
            <item key="abrichten">
              <StandardSkill name="abrichten" value="1" />
            </item>
            <item key="fahrzeuge">
              <StandardSkill name="fahrzeuge" value="2" />
            </item>
            <item key="falschspiel">
              <StandardSkill name="falschspiel" value="0" />
            </item>
            <item key="heilengift">
              <StandardSkill name="heilengift" value="0" />
            </item>
            <item key="heilenkrankh">
              <StandardSkill name="heilenkrankh" value="1" />
            </item>
            <item key="heilenwunde">
              <StandardSkill name="heilenwunde" value="3" />
            </item>
            <item key="musizieren">
              <StandardSkill name="musizieren" value="2" />
            </item>
            <item key="schloesser">
              <StandardSkill name="schloesser" value="-5" />
            </item>
            <item key="taschendieb">
              <StandardSkill name="taschendieb" value="-2" />
            </item>
            <item key="gefahrensinn">
              <StandardSkill name="gefahrensinn" value="3" />
            </item>
            <item key="sinnensch">
              <StandardSkill name="sinnensch" value="6" />
            </item>
          </skills>
          <magicskills>
            <item key="beherrschung">
              <MagicSkill value="-1" name="beherrschung" />
            </item>
            <item key="gardianum">
              <MagicSkill value="-19" name="gardianum" />
            </item>
            <item key="illusionen">
              <MagicSkill value="-19" name="illusionen" />
            </item>
            <item key="verwandlung">
              <MagicSkill value="-19" name="verwandlung" />
            </item>
            <item key="geisterbannen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterbannen" />
            </item>
            <item key="bandundfessel">
              <MagicSkill value="-2" name="bandundfessel" />
            </item>
            <item key="bannbaladin">
              <MagicSkill value="0" name="bannbaladin" />
            </item>
            <item key="boeserblick">
              <MagicSkill value="-19" name="boeserblick" />
            </item>
            <item key="geisterrufen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterrufen" />
            </item>
            <item key="grverwirrung">
              <MagicSkill value="-19" name="grverwirrung" />
            </item>
            <item key="herrdertiere">
              <MagicSkill value="-19" name="herrdertiere" />
            </item>
            <item key="horriphobus">
              <MagicSkill value="-19" name="horriphobus" />
            </item>
            <item key="kraehenruf">
              <MagicSkill value="-19" name="kraehenruf" />
            </item>
            <item key="magischerraub">
              <MagicSkill value="-19" name="magischerraub" />
            </item>
            <item key="respondami">
              <MagicSkill value="-5" name="respondami" />
            </item>
            <item key="sanftmut">
              <MagicSkill value="-2" name="sanftmut" />
            </item>
            <item key="skelettarius">
              <MagicSkill value="-19" name="skelettarius" />
            </item>
            <item key="somnigravis">
              <MagicSkill value="0" name="somnigravis" />
            </item>
            <item key="zwingtanz">
              <MagicSkill value="-19" name="zwingtanz" />
            </item>
            <item key="aeolitus">
              <MagicSkill value="-19" name="aeolitus" />
            </item>
            <item key="flimflam">
              <MagicSkill value="-19" name="flimflam" />
            </item>
            <item key="foramen">
              <MagicSkill value="-19" name="foramen" />
            </item>
            <item key="motoricus">
              <MagicSkill value="-4" name="motoricus" />
            </item>
            <item key="nihilatio">
              <MagicSkill value="-19" name="nihilatio" />
            </item>
            <item key="silentium">
              <MagicSkill value="-4" name="silentium" />
            </item>
            <item key="solidirid">
              <MagicSkill value="-4" name="solidirid" />
            </item>
            <item key="balsam">
              <MagicSkill value="5" name="balsam" />
            </item>
            <item key="hexenspeichel">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenspeichel" />
            </item>
            <item key="klarumpurum">
              <MagicSkill value="-19" name="klarumpurum" />
            </item>
            <item key="ruhekoerper">
              <MagicSkill value="1" name="ruhekoerper" />
            </item>
            <item key="tiereheilen">
              <MagicSkill value="-19" name="tiereheilen" />
            </item>
            <item key="adleraug">
              <MagicSkill value="1" name="adleraug" />
            </item>
            <item key="analues">
              <MagicSkill value="-19" name="analues" />
            </item>
            <item key="eigenschaften">
              <MagicSkill value="-2" name="eigenschaften" />
            </item>
            <item key="exposami">
              <MagicSkill value="2" name="exposami" />
            </item>
            <item key="hexenblick">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenblick" />
            </item>
            <item key="odemarcanum">
              <MagicSkill value="1" name="odemarcanum" />
            </item>
            <item key="penetrizzel">
              <MagicSkill value="0" name="penetrizzel" />
            </item>
            <item key="sensibar">
              <MagicSkill value="1" name="sensibar" />
            </item>
            <item key="blitz">
              <MagicSkill value="4" name="blitz" />
            </item>
            <item key="eisenrost">
              <MagicSkill value="-19" name="eisenrost" />
            </item>
            <item key="fulminictus">
              <MagicSkill value="2" name="fulminictus" />
            </item>
            <item key="hexenknoten">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenknoten" />
            </item>
            <item key="ignifaxius">
              <MagicSkill value="-19" name="ignifaxius" />
            </item>
            <item key="plumbumbarum">
              <MagicSkill value="-7" name="plumbumbarum" />
            </item>
            <item key="radau">
              <MagicSkill value="-19" name="radau" />
            </item>
            <item key="saftkraft">
              <MagicSkill value="-19" name="saftkraft" />
            </item>
            <item key="scharfesauge">
              <MagicSkill value="-1" name="scharfesauge" />
            </item>
            <item key="transversalis">
              <MagicSkill value="-19" name="transversalis" />
            </item>
            <item key="adlerwolf">
              <MagicSkill value="-3" name="adlerwolf" />
            </item>
            <item key="arcano">
              <MagicSkill value="-19" name="arcano" />
            </item>
            <item key="armatrutz">
              <MagicSkill value="3" name="armatrutz" />
            </item>
            <item key="axxeleratus">
              <MagicSkill value="-2" name="axxeleratus" />
            </item>
            <item key="chsteigern">
              <MagicSkill value="0" name="chsteigern" />
            </item>
            <item key="feuerbann">
              <MagicSkill value="-19" name="feuerbann" />
            </item>
            <item key="harmlos">
              <MagicSkill value="-19" name="harmlos" />
            </item>
            <item key="paralue">
              <MagicSkill value="-19" name="paralue" />
            </item>
            <item key="seeundfluss">
              <MagicSkill value="-2" name="seeundfluss" />
            </item>
            <item key="visibili">
              <MagicSkill value="1" name="visibili" />
            </item>
          </magicskills>
          <inventory>
            <item key="inventory01">
              <Item>
                <itemid>28</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>687</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory02">
              <Item>
                <itemid>4</itemid>
                <BF>4</BF>
                <itemrep>627</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory03">
              <Item>
                <itemid>45</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>261</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory04">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory05">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory06">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory07">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory08">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory09">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory10">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory11">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory12">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory13">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory14">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory15">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory16">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory17">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory18">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="belly">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="chest">
              <Item>
                <itemid>96</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>801</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="coat">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="head">
              <Item>
                <itemid>78</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>106</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="leftarm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leftring">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leg">
              <Item>
                <itemid>49</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>858</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="neck">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="rightarm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="rightring">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="shield">
              <Item>
                <itemid>10</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>350</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>30</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="shoe">
              <Item>
                <itemid>50</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>153</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="underleg">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="upperarm">
              <Item>
                <itemid>84</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>639</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="weapon">
              <Item>
                <itemid>9</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>775</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory19">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory20">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory21">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
          </inventory>
          <xplog />
          <charsetup>
            <maintexid>-1</maintexid>
            <weaptexid>-1</weaptexid>
            <id />
            <acc />
          </charsetup>
          <escaped>false</escaped>
          <geschlecht>m</geschlecht>
          <klasse>
            <cclass>iceelf</cclass>
            <school>0</school>
          </klasse>
          <isCompanion>false</isCompanion>
          <magicUses>0</magicUses>
          <birthday>26</birthday>
          <longname>Fireno Kristallgesang</longname>
          <shortname>Fireno</shortname>
          <charpic>elf_02.jpg</charpic>
          <charpicid>0</charpicid>
          <id>4</id>
        </PlayerCharacter>
      </character>
      <loc>
        <dlevel>0</dlevel>
        <coords>
          <x>82.65266</x>
          <y>4.915249</y>
          <z>-84.31653</z>
        </coords>
        <dungeon>thorwal</dungeon>
        <rotation>174.150024</rotation>
      </loc>
      <lastTrigger />
      <guid>4f6dedb1-d7a9-439f-833b-606cfe3ed32a</guid>
    </PartyPart>
  </partypart>
  <activeParty>0</activeParty>
  <dungeonstate />
  <townstate>
    <item key="thorwal">
      <TownState>
        <specialstate />
        <fowData>////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////</fowData>
        <fowSize>
          <X>20</X>
          <Y>20</Y>
        </fowSize>
        <bldstate />
      </TownState>
    </item>
  </townstate>
  <mapstate>
    <specialstate />
    <fowData />
    <fowSize>
      <X>0</X>
      <Y>0</Y>
    </fowSize>
  </mapstate>
  <queststate>
    <item key="welcome">
      <QuestState step="1" adata="" />
    </item>
  </queststate>
  <tips />
  <genstate>
    <item key="godstate_Travia">
      <GeneralState>
        <val>0</val>
        <fval>0</fval>
        <sval>25</sval>
      </GeneralState>
    </item>
  </genstate>
  <knownPlaces />
  <mappieces>
    <boolean>false</boolean>
    <boolean>false</boolean>
    <boolean>false</boolean>
    <boolean>false</boolean>
    <boolean>false</boolean>
    <boolean>false</boolean>
    <boolean>false</boolean>
    <boolean>false</boolean>
    <boolean>false</boolean>
  </mappieces>
  <guardlist>
    <int>-1</int>
    <int>-1</int>
    <int>-1</int>
  </guardlist>
  <currentTime>113.6107</currentTime>
  <weather>
    <tempNight>10</tempNight>
    <tempDay>25</tempDay>
    <wind>none</wind>
    <cloud>none</cloud>
    <rain>none</rain>
  </weather>
  <schickmap>
    <hasMappart>
      <boolean>false</boolean>
      <boolean>false</boolean>
      <boolean>false</boolean>
      <boolean>false</boolean>
      <boolean>false</boolean>
      <boolean>false</boolean>
      <boolean>false</boolean>
      <boolean>false</boolean>
      <boolean>false</boolean>
    </hasMappart>
    <hasFalsePiece>false</hasFalsePiece>
  </schickmap>
  <ISactive>temple</ISactive>
  <ISid>82-84</ISid>
</Party>