<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Party xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
  <partypart>
    <PartyPart>
      <character>
        <PlayerCharacter>
          <attribs>
            <item key="Level">
              <Attribute val="6" fraction="0" />
            </item>
            <item key="LE">
              <Attribute val="61" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cLE">
              <Attribute val="29" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MR">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RS">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BP">
              <Attribute val="8" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AT">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="PA">
              <Attribute val="8" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FK">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="ini">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MU">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KL">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="CH">
              <Attribute val="8" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FF">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GE">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="IN">
              <Attribute val="8" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KK">
              <Attribute val="18" fraction="0" />
            </item>
            <item key="XP">
              <Attribute val="1774" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Geld">
              <Attribute val="6214" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Gottheit">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="size">
              <Attribute val="187" fraction="0" />
            </item>
            <item key="weight">
              <Attribute val="3480" fraction="0" />
            </item>
            <item key="hunger">
              <Attribute val="0" fraction="0.6653263" />
            </item>
            <item key="thirst">
              <Attribute val="0" fraction="0.9959811" />
            </item>
            <item key="AG">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="HA">
              <Attribute val="3" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RA">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GG">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="TA">
              <Attribute val="2" fraction="0" />
            </item>
            <item key="NG">
              <Attribute val="3" fraction="0" />
            </item>
            <item key="JZ">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AU">
              <Attribute val="42" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KO">
              <Attribute val="18" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAU">
              <Attribute val="42" fraction="0" />
            </item>
          </attribs>
          <durableEffect />
          <battleStance>2</battleStance>
          <weaponskills>
            <item key="waffenlos">
              <WeaponSkill name="waffenlos" value="9" atbonus="5" />
            </item>
            <item key="hiebwaffen">
              <WeaponSkill name="hiebwaffen" value="4" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="stichwaffen">
              <WeaponSkill name="stichwaffen" value="1" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="schwerter">
              <WeaponSkill name="schwerter" value="12" atbonus="8" />
            </item>
            <item key="aexte">
              <WeaponSkill name="aexte" value="2" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="speere">
              <WeaponSkill name="speere" value="3" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="zweihaender">
              <WeaponSkill name="zweihaender" value="10" atbonus="7" />
            </item>
            <item key="schusswaffen">
              <WeaponSkill name="schusswaffen" value="3" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="wurfwaffen">
              <WeaponSkill name="wurfwaffen" value="3" atbonus="2" />
            </item>
          </weaponskills>
          <skills>
            <item key="akrobatik">
              <StandardSkill name="akrobatik" value="0" />
            </item>
            <item key="klettern">
              <StandardSkill name="klettern" value="8" />
            </item>
            <item key="koerperb">
              <StandardSkill name="koerperb" value="5" />
            </item>
            <item key="reiten">
              <StandardSkill name="reiten" value="5" />
            </item>
            <item key="schleichen">
              <StandardSkill name="schleichen" value="6" />
            </item>
            <item key="schwimmen">
              <StandardSkill name="schwimmen" value="7" />
            </item>
            <item key="selbstbeh">
              <StandardSkill name="selbstbeh" value="6" />
            </item>
            <item key="tanzen">
              <StandardSkill name="tanzen" value="0" />
            </item>
            <item key="verstecken">
              <StandardSkill name="verstecken" value="6" />
            </item>
            <item key="zechen">
              <StandardSkill name="zechen" value="5" />
            </item>
            <item key="betoeren">
              <StandardSkill name="betoeren" value="-2" />
            </item>
            <item key="ueberreden">
              <StandardSkill name="ueberreden" value="1" />
            </item>
            <item key="gassenwissen">
              <StandardSkill name="gassenwissen" value="0" />
            </item>
            <item key="menschenk">
              <StandardSkill name="menschenk" value="0" />
            </item>
            <item key="schaetzen">
              <StandardSkill name="schaetzen" value="1" />
            </item>
            <item key="faehrtens">
              <StandardSkill name="faehrtens" value="0" />
            </item>
            <item key="fesseln">
              <StandardSkill name="fesseln" value="-2" />
            </item>
            <item key="orientierung">
              <StandardSkill name="orientierung" value="1" />
            </item>
            <item key="pflanzenk">
              <StandardSkill name="pflanzenk" value="-3" />
            </item>
            <item key="tierkunde">
              <StandardSkill name="tierkunde" value="-2" />
            </item>
            <item key="wildnisleben">
              <StandardSkill name="wildnisleben" value="2" />
            </item>
            <item key="alchimie">
              <StandardSkill name="alchimie" value="-5" />
            </item>
            <item key="altespr">
              <StandardSkill name="altespr" value="0" />
            </item>
            <item key="geographie">
              <StandardSkill name="geographie" value="1" />
            </item>
            <item key="geschichte">
              <StandardSkill name="geschichte" value="2" />
            </item>
            <item key="goetterkulte">
              <StandardSkill name="goetterkulte" value="3" />
            </item>
            <item key="kriegskunst">
              <StandardSkill name="kriegskunst" value="17" />
            </item>
            <item key="lesen">
              <StandardSkill name="lesen" value="2" />
            </item>
            <item key="magiek">
              <StandardSkill name="magiek" value="14" />
            </item>
            <item key="sprachen">
              <StandardSkill name="sprachen" value="0" />
            </item>
            <item key="abrichten">
              <StandardSkill name="abrichten" value="-2" />
            </item>
            <item key="fahrzeuge">
              <StandardSkill name="fahrzeuge" value="0" />
            </item>
            <item key="falschspiel">
              <StandardSkill name="falschspiel" value="0" />
            </item>
            <item key="heilengift">
              <StandardSkill name="heilengift" value="0" />
            </item>
            <item key="heilenkrankh">
              <StandardSkill name="heilenkrankh" value="0" />
            </item>
            <item key="heilenwunde">
              <StandardSkill name="heilenwunde" value="2" />
            </item>
            <item key="musizieren">
              <StandardSkill name="musizieren" value="0" />
            </item>
            <item key="schloesser">
              <StandardSkill name="schloesser" value="0" />
            </item>
            <item key="taschendieb">
              <StandardSkill name="taschendieb" value="0" />
            </item>
            <item key="gefahrensinn">
              <StandardSkill name="gefahrensinn" value="3" />
            </item>
            <item key="sinnensch">
              <StandardSkill name="sinnensch" value="3" />
            </item>
          </skills>
          <magicskills>
            <item key="arcano">
              <MagicSkill value="-19" name="arcano" />
            </item>
            <item key="beherrschung">
              <MagicSkill value="-19" name="beherrschung" />
            </item>
            <item key="destructibo">
              <MagicSkill value="0" name="destructibo" />
            </item>
            <item key="gardianum">
              <MagicSkill value="-19" name="gardianum" />
            </item>
            <item key="geisterbannen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterbannen" />
            </item>
            <item key="illusionen">
              <MagicSkill value="-19" name="illusionen" />
            </item>
            <item key="verwandlung">
              <MagicSkill value="-19" name="verwandlung" />
            </item>
            <item key="bandundfessel">
              <MagicSkill value="-19" name="bandundfessel" />
            </item>
            <item key="bannbaladin">
              <MagicSkill value="-19" name="bannbaladin" />
            </item>
            <item key="boeserblick">
              <MagicSkill value="-19" name="boeserblick" />
            </item>
            <item key="grverwirrung">
              <MagicSkill value="-19" name="grverwirrung" />
            </item>
            <item key="herrdertiere">
              <MagicSkill value="-19" name="herrdertiere" />
            </item>
            <item key="hexenknoten">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenknoten" />
            </item>
            <item key="horriphobus">
              <MagicSkill value="-19" name="horriphobus" />
            </item>
            <item key="saftkraft">
              <MagicSkill value="-19" name="saftkraft" />
            </item>
            <item key="magischerraub">
              <MagicSkill value="-19" name="magischerraub" />
            </item>
            <item key="respondami">
              <MagicSkill value="-19" name="respondami" />
            </item>
            <item key="sanftmut">
              <MagicSkill value="-19" name="sanftmut" />
            </item>
            <item key="somnigravis">
              <MagicSkill value="-19" name="somnigravis" />
            </item>
            <item key="zwingtanz">
              <MagicSkill value="-19" name="zwingtanz" />
            </item>
            <item key="furorblut">
              <MagicSkill value="0" name="furorblut" />
            </item>
            <item key="geisterrufen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterrufen" />
            </item>
            <item key="kraehenruf">
              <MagicSkill value="-19" name="kraehenruf" />
            </item>
            <item key="skelettarius">
              <MagicSkill value="-19" name="skelettarius" />
            </item>
            <item key="solidirid">
              <MagicSkill value="-19" name="solidirid" />
            </item>
            <item key="axxeleratus">
              <MagicSkill value="-19" name="axxeleratus" />
            </item>
            <item key="foramen">
              <MagicSkill value="-19" name="foramen" />
            </item>
            <item key="motoricus">
              <MagicSkill value="-19" name="motoricus" />
            </item>
            <item key="transversalis">
              <MagicSkill value="-19" name="transversalis" />
            </item>
            <item key="balsam">
              <MagicSkill value="-19" name="balsam" />
            </item>
            <item key="hexenspeichel">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenspeichel" />
            </item>
            <item key="klarumpurum">
              <MagicSkill value="-19" name="klarumpurum" />
            </item>
            <item key="ruhekoerper">
              <MagicSkill value="-19" name="ruhekoerper" />
            </item>
            <item key="tiereheilen">
              <MagicSkill value="-19" name="tiereheilen" />
            </item>
            <item key="adleraug">
              <MagicSkill value="-19" name="adleraug" />
            </item>
            <item key="analues">
              <MagicSkill value="-19" name="analues" />
            </item>
            <item key="eigenschaften">
              <MagicSkill value="-19" name="eigenschaften" />
            </item>
            <item key="exposami">
              <MagicSkill value="-19" name="exposami" />
            </item>
            <item key="hexenblick">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenblick" />
            </item>
            <item key="nekropathia">
              <MagicSkill value="0" name="nekropathia" />
            </item>
            <item key="odemarcanum">
              <MagicSkill value="-19" name="odemarcanum" />
            </item>
            <item key="penetrizzel">
              <MagicSkill value="-19" name="penetrizzel" />
            </item>
            <item key="sensibar">
              <MagicSkill value="-19" name="sensibar" />
            </item>
            <item key="blitz">
              <MagicSkill value="-19" name="blitz" />
            </item>
            <item key="eisenrost">
              <MagicSkill value="-19" name="eisenrost" />
            </item>
            <item key="fulminictus">
              <MagicSkill value="-19" name="fulminictus" />
            </item>
            <item key="ignifaxius">
              <MagicSkill value="-19" name="ignifaxius" />
            </item>
            <item key="plumbumbarum">
              <MagicSkill value="-19" name="plumbumbarum" />
            </item>
            <item key="radau">
              <MagicSkill value="-19" name="radau" />
            </item>
            <item key="scharfesauge">
              <MagicSkill value="-19" name="scharfesauge" />
            </item>
            <item key="abvenenum">
              <MagicSkill value="0" name="abvenenum" />
            </item>
            <item key="adlerwolf">
              <MagicSkill value="-19" name="adlerwolf" />
            </item>
            <item key="aeolitus">
              <MagicSkill value="-19" name="aeolitus" />
            </item>
            <item key="armatrutz">
              <MagicSkill value="-19" name="armatrutz" />
            </item>
            <item key="chsteigern">
              <MagicSkill value="-19" name="chsteigern" />
            </item>
            <item key="feuerbann">
              <MagicSkill value="-19" name="feuerbann" />
            </item>
            <item key="flimflam">
              <MagicSkill value="-19" name="flimflam" />
            </item>
            <item key="harmlos">
              <MagicSkill value="-19" name="harmlos" />
            </item>
            <item key="hartesschmelze">
              <MagicSkill value="0" name="hartesschmelze" />
            </item>
            <item key="seeundfluss">
              <MagicSkill value="-19" name="seeundfluss" />
            </item>
            <item key="nihilatio">
              <MagicSkill value="-19" name="nihilatio" />
            </item>
            <item key="paralue">
              <MagicSkill value="-19" name="paralue" />
            </item>
            <item key="silentium">
              <MagicSkill value="-19" name="silentium" />
            </item>
            <item key="visibili">
              <MagicSkill value="-19" name="visibili" />
            </item>
          </magicskills>
          <inventory>
            <item key="inventory01">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>sleepingbag</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>751</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory02">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>waterskin</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>256</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>3</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory03">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>silvermace_unided</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>837</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory04">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>bod_runebone</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>413</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory05">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory06">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>potion_stronghealing</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>698</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory07">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>glassbottle</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>223</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory08">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory09">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory10">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory11">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory12">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory13">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory14">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory15">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory16">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory17">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory18">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory19">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory20">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory21">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory22">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory23">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory24">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory25">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory26">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory27">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory28">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory29">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory30">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory31">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory32">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory33">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory34">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory35">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="belly">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="chest">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>platemail</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>295</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="coat">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="head">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>greathelmet</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>24</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="arm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leftring">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leg">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>clothtrousers</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>978</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="neck">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>amulet</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>187</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="rightring">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>bluering_unided</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>465</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="shield">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="shoe">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>boots</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>59</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="underleg">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="upperarm">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>platearmor</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>622</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="weapon">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>longsword_masterful</itemid>
                <BF>2</BF>
                <itemrep>819</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="arrow">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="bolt">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
          </inventory>
          <xplog />
          <receivedwonders />
          <escaped>false</escaped>
          <geschlecht>m</geschlecht>
          <klasse>
            <cclass>warrior</cclass>
            <school>0</school>
          </klasse>
          <isCompanion>false</isCompanion>
          <campDuty />
          <birthday>30</birthday>
          <voice>male1</voice>
          <levelupSavedSkillTries>0</levelupSavedSkillTries>
          <levelupSavedSpellTries>0</levelupSavedSpellTries>
          <battleCharType>dressable</battleCharType>
          <longname>Phelon Klinge</longname>
          <shortname>Phelon</shortname>
          <charpic>krieger_03.jpg</charpic>
          <charpicid>0</charpicid>
          <uniqueid>f2430dfc-4828-43f4-8a21-c9b3fb173604</uniqueid>
          <id>6</id>
          <battleCharResource>{"version":2,"packedSlotDataList":null,"slotsV2":[{"id":"MaleEyes","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"eye overlay PBR","colorIdx":0,"rect":[0,0,0,0]},{"id":"FP Default Eye Adjust PBR","colorIdx":1,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"MaleHead_Head","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"M_Face 8 overlay PBR","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]},{"id":"M_Face 1 eyebrows PBR","colorIdx":3,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"M_Upper mod","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"M_Upper mod overlay","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"M_Hands Modular_Slot","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"Hand Modular","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"MaleInnerMouth","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"InnerMouth","colorIdx":0,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"M_Lower mod","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"M_Lower mod overlay","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]},{"id":"M_Underwear Mod","colorIdx":4,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"M_Foot mod","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"M_foot mod overlay","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"MaleHead_Eyes","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},{"id":"MaleHead_Ears","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},{"id":"MaleHead_Mouth","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},{"id":"MaleHead_Nose","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},null,{"id":"M_Bard Hair","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"M_Bard Hair","colorIdx":3,"rect":[0,0,0,0]}]},null,null,{"id":"M_Beard 1","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"M_Beard 1","colorIdx":3,"rect":[0,0,0,0]}]},null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null],"colors":null,"fColors":[{"name":null,"colors":[255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[114,129,176,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[226,199,172,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[122,55,26,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[42,119,113,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]}],"sharedColorCount":0,"race":"HumanMale","umaDna":{},"packedDna":[{"dnaType":"UMADnaHumanoid","packedDna":"{\"height\":105,\"headSize\":128,\"headWidth\":133,\"neckThickness\":102,\"armLength\":128,\"forearmLength\":128,\"armWidth\":161,\"forearmWidth\":168,\"handsSize\":128,\"feetSize\":128,\"legSeparation\":128,\"upperMuscle\":150,\"lowerMuscle\":171,\"upperWeight\":145,\"lowerWeight\":130,\"legsSize\":128,\"belly\":166,\"waist\":138,\"gluteusSize\":138,\"earsSize\":107,\"earsPosition\":128,\"earsRotation\":97,\"noseSize\":102,\"noseCurve\":117,\"noseWidth\":117,\"noseInclination\":150,\"nosePosition\":102,\"nosePronounced\":115,\"noseFlatten\":176,\"chinSize\":99,\"chinPronounced\":102,\"chinPosition\":115,\"mandibleSize\":138,\"jawsSize\":77,\"jawsPosition\":128,\"cheekSize\":115,\"cheekPosition\":122,\"lowCheekPronounced\":176,\"lowCheekPosition\":168,\"foreheadSize\":125,\"foreheadPosition\":13,\"lipsSize\":117,\"mouthSize\":105,\"eyeRotation\":3,\"eyeSize\":122,\"breastSize\":158}"},{"dnaType":"UMADnaTutorial","packedDna":"{\"eyeSpacing\":128}"}]}</battleCharResource>
        </PlayerCharacter>
        <PlayerCharacter>
          <attribs>
            <item key="Level">
              <Attribute val="6" fraction="0" />
            </item>
            <item key="LE">
              <Attribute val="60" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cLE">
              <Attribute val="60" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MR">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RS">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BP">
              <Attribute val="7" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AT">
              <Attribute val="15" fraction="0" />
            </item>
            <item key="PA">
              <Attribute val="11" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FK">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="ini">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MU">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KL">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="CH">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FF">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GE">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="IN">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KK">
              <Attribute val="18" fraction="0" />
            </item>
            <item key="XP">
              <Attribute val="1678" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Geld">
              <Attribute val="6429" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Gottheit">
              <Attribute val="6" fraction="0" />
            </item>
            <item key="size">
              <Attribute val="139" fraction="0" />
            </item>
            <item key="weight">
              <Attribute val="2560" fraction="0" />
            </item>
            <item key="hunger">
              <Attribute val="0" fraction="0.6653263" />
            </item>
            <item key="thirst">
              <Attribute val="0" fraction="0.9959811" />
            </item>
            <item key="AG">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="HA">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RA">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GG">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="TA">
              <Attribute val="3" fraction="0" />
            </item>
            <item key="NG">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="JZ">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AU">
              <Attribute val="42" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KO">
              <Attribute val="18" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAU">
              <Attribute val="42" fraction="0" />
            </item>
          </attribs>
          <durableEffect />
          <battleStance>2</battleStance>
          <weaponskills>
            <item key="waffenlos">
              <WeaponSkill name="waffenlos" value="4" atbonus="3" />
            </item>
            <item key="hiebwaffen">
              <WeaponSkill name="hiebwaffen" value="14" atbonus="8" />
            </item>
            <item key="stichwaffen">
              <WeaponSkill name="stichwaffen" value="0" atbonus="0" />
            </item>
            <item key="schwerter">
              <WeaponSkill name="schwerter" value="2" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="aexte">
              <WeaponSkill name="aexte" value="14" atbonus="8" />
            </item>
            <item key="speere">
              <WeaponSkill name="speere" value="3" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="zweihaender">
              <WeaponSkill name="zweihaender" value="1" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="schusswaffen">
              <WeaponSkill name="schusswaffen" value="6" atbonus="5" />
            </item>
            <item key="wurfwaffen">
              <WeaponSkill name="wurfwaffen" value="2" atbonus="1" />
            </item>
          </weaponskills>
          <skills>
            <item key="akrobatik">
              <StandardSkill name="akrobatik" value="-2" />
            </item>
            <item key="klettern">
              <StandardSkill name="klettern" value="5" />
            </item>
            <item key="koerperb">
              <StandardSkill name="koerperb" value="4" />
            </item>
            <item key="reiten">
              <StandardSkill name="reiten" value="-5" />
            </item>
            <item key="schleichen">
              <StandardSkill name="schleichen" value="4" />
            </item>
            <item key="schwimmen">
              <StandardSkill name="schwimmen" value="5" />
            </item>
            <item key="selbstbeh">
              <StandardSkill name="selbstbeh" value="5" />
            </item>
            <item key="tanzen">
              <StandardSkill name="tanzen" value="-4" />
            </item>
            <item key="verstecken">
              <StandardSkill name="verstecken" value="3" />
            </item>
            <item key="zechen">
              <StandardSkill name="zechen" value="5" />
            </item>
            <item key="betoeren">
              <StandardSkill name="betoeren" value="0" />
            </item>
            <item key="ueberreden">
              <StandardSkill name="ueberreden" value="11" />
            </item>
            <item key="gassenwissen">
              <StandardSkill name="gassenwissen" value="-4" />
            </item>
            <item key="menschenk">
              <StandardSkill name="menschenk" value="0" />
            </item>
            <item key="schaetzen">
              <StandardSkill name="schaetzen" value="12" />
            </item>
            <item key="faehrtens">
              <StandardSkill name="faehrtens" value="2" />
            </item>
            <item key="fesseln">
              <StandardSkill name="fesseln" value="2" />
            </item>
            <item key="orientierung">
              <StandardSkill name="orientierung" value="1" />
            </item>
            <item key="pflanzenk">
              <StandardSkill name="pflanzenk" value="0" />
            </item>
            <item key="tierkunde">
              <StandardSkill name="tierkunde" value="-3" />
            </item>
            <item key="wildnisleben">
              <StandardSkill name="wildnisleben" value="0" />
            </item>
            <item key="alchimie">
              <StandardSkill name="alchimie" value="2" />
            </item>
            <item key="altespr">
              <StandardSkill name="altespr" value="2" />
            </item>
            <item key="geographie">
              <StandardSkill name="geographie" value="-2" />
            </item>
            <item key="geschichte">
              <StandardSkill name="geschichte" value="3" />
            </item>
            <item key="goetterkulte">
              <StandardSkill name="goetterkulte" value="0" />
            </item>
            <item key="kriegskunst">
              <StandardSkill name="kriegskunst" value="12" />
            </item>
            <item key="lesen">
              <StandardSkill name="lesen" value="1" />
            </item>
            <item key="magiek">
              <StandardSkill name="magiek" value="4" />
            </item>
            <item key="sprachen">
              <StandardSkill name="sprachen" value="-2" />
            </item>
            <item key="abrichten">
              <StandardSkill name="abrichten" value="-3" />
            </item>
            <item key="fahrzeuge">
              <StandardSkill name="fahrzeuge" value="1" />
            </item>
            <item key="falschspiel">
              <StandardSkill name="falschspiel" value="0" />
            </item>
            <item key="heilengift">
              <StandardSkill name="heilengift" value="3" />
            </item>
            <item key="heilenkrankh">
              <StandardSkill name="heilenkrankh" value="3" />
            </item>
            <item key="heilenwunde">
              <StandardSkill name="heilenwunde" value="3" />
            </item>
            <item key="musizieren">
              <StandardSkill name="musizieren" value="-1" />
            </item>
            <item key="schloesser">
              <StandardSkill name="schloesser" value="11" />
            </item>
            <item key="taschendieb">
              <StandardSkill name="taschendieb" value="0" />
            </item>
            <item key="gefahrensinn">
              <StandardSkill name="gefahrensinn" value="11" />
            </item>
            <item key="sinnensch">
              <StandardSkill name="sinnensch" value="11" />
            </item>
          </skills>
          <magicskills>
            <item key="arcano">
              <MagicSkill value="-19" name="arcano" />
            </item>
            <item key="beherrschung">
              <MagicSkill value="-19" name="beherrschung" />
            </item>
            <item key="destructibo">
              <MagicSkill value="0" name="destructibo" />
            </item>
            <item key="gardianum">
              <MagicSkill value="-19" name="gardianum" />
            </item>
            <item key="geisterbannen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterbannen" />
            </item>
            <item key="illusionen">
              <MagicSkill value="-19" name="illusionen" />
            </item>
            <item key="verwandlung">
              <MagicSkill value="-19" name="verwandlung" />
            </item>
            <item key="bandundfessel">
              <MagicSkill value="-19" name="bandundfessel" />
            </item>
            <item key="bannbaladin">
              <MagicSkill value="-19" name="bannbaladin" />
            </item>
            <item key="boeserblick">
              <MagicSkill value="-19" name="boeserblick" />
            </item>
            <item key="grverwirrung">
              <MagicSkill value="-19" name="grverwirrung" />
            </item>
            <item key="herrdertiere">
              <MagicSkill value="-19" name="herrdertiere" />
            </item>
            <item key="hexenknoten">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenknoten" />
            </item>
            <item key="horriphobus">
              <MagicSkill value="-19" name="horriphobus" />
            </item>
            <item key="saftkraft">
              <MagicSkill value="-19" name="saftkraft" />
            </item>
            <item key="magischerraub">
              <MagicSkill value="-19" name="magischerraub" />
            </item>
            <item key="respondami">
              <MagicSkill value="-19" name="respondami" />
            </item>
            <item key="sanftmut">
              <MagicSkill value="-19" name="sanftmut" />
            </item>
            <item key="somnigravis">
              <MagicSkill value="-19" name="somnigravis" />
            </item>
            <item key="zwingtanz">
              <MagicSkill value="-19" name="zwingtanz" />
            </item>
            <item key="furorblut">
              <MagicSkill value="0" name="furorblut" />
            </item>
            <item key="geisterrufen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterrufen" />
            </item>
            <item key="kraehenruf">
              <MagicSkill value="-19" name="kraehenruf" />
            </item>
            <item key="skelettarius">
              <MagicSkill value="-19" name="skelettarius" />
            </item>
            <item key="solidirid">
              <MagicSkill value="-19" name="solidirid" />
            </item>
            <item key="axxeleratus">
              <MagicSkill value="-19" name="axxeleratus" />
            </item>
            <item key="foramen">
              <MagicSkill value="-19" name="foramen" />
            </item>
            <item key="motoricus">
              <MagicSkill value="-19" name="motoricus" />
            </item>
            <item key="transversalis">
              <MagicSkill value="-19" name="transversalis" />
            </item>
            <item key="balsam">
              <MagicSkill value="-19" name="balsam" />
            </item>
            <item key="hexenspeichel">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenspeichel" />
            </item>
            <item key="klarumpurum">
              <MagicSkill value="-19" name="klarumpurum" />
            </item>
            <item key="ruhekoerper">
              <MagicSkill value="-19" name="ruhekoerper" />
            </item>
            <item key="tiereheilen">
              <MagicSkill value="-19" name="tiereheilen" />
            </item>
            <item key="adleraug">
              <MagicSkill value="-19" name="adleraug" />
            </item>
            <item key="analues">
              <MagicSkill value="-19" name="analues" />
            </item>
            <item key="eigenschaften">
              <MagicSkill value="-19" name="eigenschaften" />
            </item>
            <item key="exposami">
              <MagicSkill value="-19" name="exposami" />
            </item>
            <item key="hexenblick">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenblick" />
            </item>
            <item key="nekropathia">
              <MagicSkill value="0" name="nekropathia" />
            </item>
            <item key="odemarcanum">
              <MagicSkill value="-19" name="odemarcanum" />
            </item>
            <item key="penetrizzel">
              <MagicSkill value="-19" name="penetrizzel" />
            </item>
            <item key="sensibar">
              <MagicSkill value="-19" name="sensibar" />
            </item>
            <item key="blitz">
              <MagicSkill value="-19" name="blitz" />
            </item>
            <item key="eisenrost">
              <MagicSkill value="-19" name="eisenrost" />
            </item>
            <item key="fulminictus">
              <MagicSkill value="-19" name="fulminictus" />
            </item>
            <item key="ignifaxius">
              <MagicSkill value="-19" name="ignifaxius" />
            </item>
            <item key="plumbumbarum">
              <MagicSkill value="-19" name="plumbumbarum" />
            </item>
            <item key="radau">
              <MagicSkill value="-19" name="radau" />
            </item>
            <item key="scharfesauge">
              <MagicSkill value="-19" name="scharfesauge" />
            </item>
            <item key="abvenenum">
              <MagicSkill value="0" name="abvenenum" />
            </item>
            <item key="adlerwolf">
              <MagicSkill value="-19" name="adlerwolf" />
            </item>
            <item key="aeolitus">
              <MagicSkill value="-19" name="aeolitus" />
            </item>
            <item key="armatrutz">
              <MagicSkill value="-19" name="armatrutz" />
            </item>
            <item key="chsteigern">
              <MagicSkill value="-19" name="chsteigern" />
            </item>
            <item key="feuerbann">
              <MagicSkill value="-19" name="feuerbann" />
            </item>
            <item key="flimflam">
              <MagicSkill value="-19" name="flimflam" />
            </item>
            <item key="harmlos">
              <MagicSkill value="-19" name="harmlos" />
            </item>
            <item key="hartesschmelze">
              <MagicSkill value="0" name="hartesschmelze" />
            </item>
            <item key="seeundfluss">
              <MagicSkill value="-19" name="seeundfluss" />
            </item>
            <item key="nihilatio">
              <MagicSkill value="-19" name="nihilatio" />
            </item>
            <item key="paralue">
              <MagicSkill value="-19" name="paralue" />
            </item>
            <item key="silentium">
              <MagicSkill value="-19" name="silentium" />
            </item>
            <item key="visibili">
              <MagicSkill value="-19" name="visibili" />
            </item>
          </magicskills>
          <inventory>
            <item key="inventory01">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>sleepingbag</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>825</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory02">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>waterskin</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>193</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>3</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory03">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>potion_stronghealing</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>910</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>3</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory04">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>rope</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>602</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory05">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>lockpick</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>261</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>2</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory06">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>bod_ironkey2</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>545</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory07">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>shovel</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>743</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory08">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>hammer</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>981</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory09">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>pickaxe</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>68</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory10">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>crowbar</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>321</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory11">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>redamulet</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>570</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory12">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory13">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory14">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory15">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory16">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory17">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory18">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory19">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory20">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory21">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory22">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory23">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory24">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory25">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory26">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory27">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory28">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory29">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory30">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory31">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory32">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory33">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory34">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory35">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="belly">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>beltofstrength_unided</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>33</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="chest">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>platemail</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>250</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="coat">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="head">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>greathelmet</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>669</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="arm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leftring">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leg">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>clothtrousers</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>69</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="neck">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>bod_redlunardisk</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>393</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="rightring">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>goldenring</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>749</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="shield">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="shoe">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>boots</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>459</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="underleg">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="upperarm">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>platearmor</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>12</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="weapon">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype>kroeten</varusestype>
                <itemid>battleaxe_masterful</itemid>
                <BF>2</BF>
                <itemrep>954</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>3</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="arrow">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="bolt">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
          </inventory>
          <xplog />
          <receivedwonders />
          <escaped>false</escaped>
          <geschlecht>m</geschlecht>
          <klasse>
            <cclass>dwarf</cclass>
            <school>0</school>
          </klasse>
          <isCompanion>false</isCompanion>
          <campDuty />
          <birthday>17</birthday>
          <voice>male5</voice>
          <levelupSavedSkillTries>0</levelupSavedSkillTries>
          <levelupSavedSpellTries>0</levelupSavedSpellTries>
          <battleCharType>dressable</battleCharType>
          <longname>Phelius Schicksal</longname>
          <shortname>Phelius</shortname>
          <charpic>zwerg_01.jpg</charpic>
          <charpicid>0</charpicid>
          <uniqueid>e9e51a12-4913-4f83-be5f-b72e4b8d434c</uniqueid>
          <id>1</id>
          <battleCharResource>{"version":2,"packedSlotDataList":null,"slotsV2":[{"id":"MaleEyes","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"eye overlay PBR","colorIdx":0,"rect":[0,0,0,0]},{"id":"FP Default Eye Adjust PBR","colorIdx":1,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"UMA_Dwarf_Male_head","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"DwarfHead01","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]},{"id":"DwarfEyebrow04","colorIdx":3,"rect":[-204,-75,2458,1229]}]},{"id":"M_Upper mod","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"M_Upper mod overlay","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"M_Hands Modular_Slot","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"Hand Modular","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"MaleInnerMouth","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"InnerMouth","colorIdx":0,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"M_Lower mod","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"M_Lower mod overlay","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]},{"id":"M_Underwear Mod","colorIdx":4,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"M_Foot mod","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"M_foot mod overlay","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"UMA_Dwarf_Male_eyes","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},{"id":"UMA_Dwarf_Male_ears","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},{"id":"UMA_Dwarf_Male_mouth","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},{"id":"UMA_Dwarf_Male_nose","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},null,{"id":"Dwarf_Hair_1","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"Hair1","colorIdx":3,"rect":[0,0,0,0]}]},null,null,{"id":"Dwarf_Beard_5","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"M_Beard 5","colorIdx":3,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"Dwarf_Beard_5_Band","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"F_Hair 5 BAND","colorIdx":5,"rect":[0,0,0,0]}]},null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null],"colors":null,"fColors":[{"name":null,"colors":[255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[116,47,8,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[224,200,176,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[120,59,30,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[185,144,92,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[172,32,35,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]}],"sharedColorCount":0,"race":"DwarfMale","umaDna":{},"packedDna":[{"dnaType":"UMADnaHumanoid","packedDna":"{\"height\":78,\"headSize\":140,\"headWidth\":181,\"neckThickness\":181,\"armLength\":125,\"forearmLength\":133,\"armWidth\":194,\"forearmWidth\":242,\"handsSize\":145,\"feetSize\":158,\"legSeparation\":130,\"upperMuscle\":240,\"lowerMuscle\":235,\"upperWeight\":219,\"lowerWeight\":222,\"legsSize\":128,\"belly\":173,\"waist\":199,\"gluteusSize\":166,\"earsSize\":189,\"earsPosition\":145,\"earsRotation\":237,\"noseSize\":102,\"noseCurve\":99,\"noseWidth\":189,\"noseInclination\":97,\"nosePosition\":61,\"nosePronounced\":156,\"noseFlatten\":181,\"chinSize\":130,\"chinPronounced\":97,\"chinPosition\":247,\"mandibleSize\":122,\"jawsSize\":92,\"jawsPosition\":133,\"cheekSize\":150,\"cheekPosition\":120,\"lowCheekPronounced\":163,\"lowCheekPosition\":115,\"foreheadSize\":107,\"foreheadPosition\":18,\"lipsSize\":184,\"mouthSize\":245,\"eyeRotation\":148,\"eyeSize\":181,\"breastSize\":184}"},{"dnaType":"UMADnaTutorial","packedDna":"{\"eyeSpacing\":128}"}]}</battleCharResource>
        </PlayerCharacter>
        <PlayerCharacter>
          <attribs>
            <item key="Level">
              <Attribute val="6" fraction="0" />
            </item>
            <item key="LE">
              <Attribute val="48" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cLE">
              <Attribute val="48" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MR">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RS">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BP">
              <Attribute val="8" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AT">
              <Attribute val="11" fraction="0" />
            </item>
            <item key="PA">
              <Attribute val="8" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FK">
              <Attribute val="18" fraction="0" />
            </item>
            <item key="ini">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MU">
              <Attribute val="11" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KL">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="CH">
              <Attribute val="8" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FF">
              <Attribute val="14" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GE">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="IN">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KK">
              <Attribute val="15" fraction="0" />
            </item>
            <item key="XP">
              <Attribute val="1682" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Geld">
              <Attribute val="6260" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Gottheit">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="size">
              <Attribute val="188" fraction="0" />
            </item>
            <item key="weight">
              <Attribute val="3520" fraction="0" />
            </item>
            <item key="hunger">
              <Attribute val="0" fraction="0.6653263" />
            </item>
            <item key="thirst">
              <Attribute val="0" fraction="0.9959811" />
            </item>
            <item key="AG">
              <Attribute val="2" fraction="0" />
            </item>
            <item key="HA">
              <Attribute val="3" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RA">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GG">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="TA">
              <Attribute val="3" fraction="0" />
            </item>
            <item key="NG">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="JZ">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AU">
              <Attribute val="39" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KO">
              <Attribute val="14" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAU">
              <Attribute val="39" fraction="0" />
            </item>
          </attribs>
          <durableEffect />
          <battleStance>2</battleStance>
          <weaponskills>
            <item key="waffenlos">
              <WeaponSkill name="waffenlos" value="5" atbonus="3" />
            </item>
            <item key="hiebwaffen">
              <WeaponSkill name="hiebwaffen" value="2" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="stichwaffen">
              <WeaponSkill name="stichwaffen" value="1" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="schwerter">
              <WeaponSkill name="schwerter" value="7" atbonus="6" />
            </item>
            <item key="aexte">
              <WeaponSkill name="aexte" value="1" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="speere">
              <WeaponSkill name="speere" value="9" atbonus="6" />
            </item>
            <item key="zweihaender">
              <WeaponSkill name="zweihaender" value="-4" atbonus="-2" />
            </item>
            <item key="schusswaffen">
              <WeaponSkill name="schusswaffen" value="12" atbonus="6" />
            </item>
            <item key="wurfwaffen">
              <WeaponSkill name="wurfwaffen" value="8" atbonus="7" />
            </item>
          </weaponskills>
          <skills>
            <item key="akrobatik">
              <StandardSkill name="akrobatik" value="-1" />
            </item>
            <item key="klettern">
              <StandardSkill name="klettern" value="5" />
            </item>
            <item key="koerperb">
              <StandardSkill name="koerperb" value="3" />
            </item>
            <item key="reiten">
              <StandardSkill name="reiten" value="1" />
            </item>
            <item key="schleichen">
              <StandardSkill name="schleichen" value="6" />
            </item>
            <item key="schwimmen">
              <StandardSkill name="schwimmen" value="5" />
            </item>
            <item key="selbstbeh">
              <StandardSkill name="selbstbeh" value="4" />
            </item>
            <item key="tanzen">
              <StandardSkill name="tanzen" value="-1" />
            </item>
            <item key="verstecken">
              <StandardSkill name="verstecken" value="5" />
            </item>
            <item key="zechen">
              <StandardSkill name="zechen" value="4" />
            </item>
            <item key="betoeren">
              <StandardSkill name="betoeren" value="-3" />
            </item>
            <item key="ueberreden">
              <StandardSkill name="ueberreden" value="0" />
            </item>
            <item key="gassenwissen">
              <StandardSkill name="gassenwissen" value="-3" />
            </item>
            <item key="menschenk">
              <StandardSkill name="menschenk" value="1" />
            </item>
            <item key="schaetzen">
              <StandardSkill name="schaetzen" value="1" />
            </item>
            <item key="faehrtens">
              <StandardSkill name="faehrtens" value="12" />
            </item>
            <item key="fesseln">
              <StandardSkill name="fesseln" value="7" />
            </item>
            <item key="orientierung">
              <StandardSkill name="orientierung" value="12" />
            </item>
            <item key="pflanzenk">
              <StandardSkill name="pflanzenk" value="11" />
            </item>
            <item key="tierkunde">
              <StandardSkill name="tierkunde" value="12" />
            </item>
            <item key="wildnisleben">
              <StandardSkill name="wildnisleben" value="13" />
            </item>
            <item key="alchimie">
              <StandardSkill name="alchimie" value="-5" />
            </item>
            <item key="altespr">
              <StandardSkill name="altespr" value="-3" />
            </item>
            <item key="geographie">
              <StandardSkill name="geographie" value="4" />
            </item>
            <item key="geschichte">
              <StandardSkill name="geschichte" value="-4" />
            </item>
            <item key="goetterkulte">
              <StandardSkill name="goetterkulte" value="0" />
            </item>
            <item key="kriegskunst">
              <StandardSkill name="kriegskunst" value="9" />
            </item>
            <item key="lesen">
              <StandardSkill name="lesen" value="-1" />
            </item>
            <item key="magiek">
              <StandardSkill name="magiek" value="0" />
            </item>
            <item key="sprachen">
              <StandardSkill name="sprachen" value="1" />
            </item>
            <item key="abrichten">
              <StandardSkill name="abrichten" value="5" />
            </item>
            <item key="fahrzeuge">
              <StandardSkill name="fahrzeuge" value="-1" />
            </item>
            <item key="falschspiel">
              <StandardSkill name="falschspiel" value="1" />
            </item>
            <item key="heilengift">
              <StandardSkill name="heilengift" value="2" />
            </item>
            <item key="heilenkrankh">
              <StandardSkill name="heilenkrankh" value="3" />
            </item>
            <item key="heilenwunde">
              <StandardSkill name="heilenwunde" value="4" />
            </item>
            <item key="musizieren">
              <StandardSkill name="musizieren" value="-1" />
            </item>
            <item key="schloesser">
              <StandardSkill name="schloesser" value="-1" />
            </item>
            <item key="taschendieb">
              <StandardSkill name="taschendieb" value="-2" />
            </item>
            <item key="gefahrensinn">
              <StandardSkill name="gefahrensinn" value="6" />
            </item>
            <item key="sinnensch">
              <StandardSkill name="sinnensch" value="7" />
            </item>
          </skills>
          <magicskills>
            <item key="arcano">
              <MagicSkill value="-19" name="arcano" />
            </item>
            <item key="beherrschung">
              <MagicSkill value="-19" name="beherrschung" />
            </item>
            <item key="destructibo">
              <MagicSkill value="0" name="destructibo" />
            </item>
            <item key="gardianum">
              <MagicSkill value="-19" name="gardianum" />
            </item>
            <item key="geisterbannen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterbannen" />
            </item>
            <item key="illusionen">
              <MagicSkill value="-19" name="illusionen" />
            </item>
            <item key="verwandlung">
              <MagicSkill value="-19" name="verwandlung" />
            </item>
            <item key="bandundfessel">
              <MagicSkill value="-19" name="bandundfessel" />
            </item>
            <item key="bannbaladin">
              <MagicSkill value="-19" name="bannbaladin" />
            </item>
            <item key="boeserblick">
              <MagicSkill value="-19" name="boeserblick" />
            </item>
            <item key="grverwirrung">
              <MagicSkill value="-19" name="grverwirrung" />
            </item>
            <item key="herrdertiere">
              <MagicSkill value="-19" name="herrdertiere" />
            </item>
            <item key="hexenknoten">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenknoten" />
            </item>
            <item key="horriphobus">
              <MagicSkill value="-19" name="horriphobus" />
            </item>
            <item key="saftkraft">
              <MagicSkill value="-19" name="saftkraft" />
            </item>
            <item key="magischerraub">
              <MagicSkill value="-19" name="magischerraub" />
            </item>
            <item key="respondami">
              <MagicSkill value="-19" name="respondami" />
            </item>
            <item key="sanftmut">
              <MagicSkill value="-19" name="sanftmut" />
            </item>
            <item key="somnigravis">
              <MagicSkill value="-19" name="somnigravis" />
            </item>
            <item key="zwingtanz">
              <MagicSkill value="-19" name="zwingtanz" />
            </item>
            <item key="furorblut">
              <MagicSkill value="0" name="furorblut" />
            </item>
            <item key="geisterrufen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterrufen" />
            </item>
            <item key="kraehenruf">
              <MagicSkill value="-19" name="kraehenruf" />
            </item>
            <item key="skelettarius">
              <MagicSkill value="-19" name="skelettarius" />
            </item>
            <item key="solidirid">
              <MagicSkill value="-19" name="solidirid" />
            </item>
            <item key="axxeleratus">
              <MagicSkill value="-19" name="axxeleratus" />
            </item>
            <item key="foramen">
              <MagicSkill value="-19" name="foramen" />
            </item>
            <item key="motoricus">
              <MagicSkill value="-19" name="motoricus" />
            </item>
            <item key="transversalis">
              <MagicSkill value="-19" name="transversalis" />
            </item>
            <item key="balsam">
              <MagicSkill value="-19" name="balsam" />
            </item>
            <item key="hexenspeichel">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenspeichel" />
            </item>
            <item key="klarumpurum">
              <MagicSkill value="-19" name="klarumpurum" />
            </item>
            <item key="ruhekoerper">
              <MagicSkill value="-19" name="ruhekoerper" />
            </item>
            <item key="tiereheilen">
              <MagicSkill value="-19" name="tiereheilen" />
            </item>
            <item key="adleraug">
              <MagicSkill value="-19" name="adleraug" />
            </item>
            <item key="analues">
              <MagicSkill value="-19" name="analues" />
            </item>
            <item key="eigenschaften">
              <MagicSkill value="-19" name="eigenschaften" />
            </item>
            <item key="exposami">
              <MagicSkill value="-19" name="exposami" />
            </item>
            <item key="hexenblick">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenblick" />
            </item>
            <item key="nekropathia">
              <MagicSkill value="0" name="nekropathia" />
            </item>
            <item key="odemarcanum">
              <MagicSkill value="-19" name="odemarcanum" />
            </item>
            <item key="penetrizzel">
              <MagicSkill value="-19" name="penetrizzel" />
            </item>
            <item key="sensibar">
              <MagicSkill value="-19" name="sensibar" />
            </item>
            <item key="blitz">
              <MagicSkill value="-19" name="blitz" />
            </item>
            <item key="eisenrost">
              <MagicSkill value="-19" name="eisenrost" />
            </item>
            <item key="fulminictus">
              <MagicSkill value="-19" name="fulminictus" />
            </item>
            <item key="ignifaxius">
              <MagicSkill value="-19" name="ignifaxius" />
            </item>
            <item key="plumbumbarum">
              <MagicSkill value="-19" name="plumbumbarum" />
            </item>
            <item key="radau">
              <MagicSkill value="-19" name="radau" />
            </item>
            <item key="scharfesauge">
              <MagicSkill value="-19" name="scharfesauge" />
            </item>
            <item key="abvenenum">
              <MagicSkill value="0" name="abvenenum" />
            </item>
            <item key="adlerwolf">
              <MagicSkill value="-19" name="adlerwolf" />
            </item>
            <item key="aeolitus">
              <MagicSkill value="-19" name="aeolitus" />
            </item>
            <item key="armatrutz">
              <MagicSkill value="-19" name="armatrutz" />
            </item>
            <item key="chsteigern">
              <MagicSkill value="-19" name="chsteigern" />
            </item>
            <item key="feuerbann">
              <MagicSkill value="-19" name="feuerbann" />
            </item>
            <item key="flimflam">
              <MagicSkill value="-19" name="flimflam" />
            </item>
            <item key="harmlos">
              <MagicSkill value="-19" name="harmlos" />
            </item>
            <item key="hartesschmelze">
              <MagicSkill value="0" name="hartesschmelze" />
            </item>
            <item key="seeundfluss">
              <MagicSkill value="-19" name="seeundfluss" />
            </item>
            <item key="nihilatio">
              <MagicSkill value="-19" name="nihilatio" />
            </item>
            <item key="paralue">
              <MagicSkill value="-19" name="paralue" />
            </item>
            <item key="silentium">
              <MagicSkill value="-19" name="silentium" />
            </item>
            <item key="visibili">
              <MagicSkill value="-19" name="visibili" />
            </item>
          </magicskills>
          <inventory>
            <item key="inventory01">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>arrow</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>53</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>27</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory02">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>waterskin</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>560</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>3</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory03">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>sleepingbag</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>518</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory04">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>sword</itemid>
                <BF>3</BF>
                <itemrep>197</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory05">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory06">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory07">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory08">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory09">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory10">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory11">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory12">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory13">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory14">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory15">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory16">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory17">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory18">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory19">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory20">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory21">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory22">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory23">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory24">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory25">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory26">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory27">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory28">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory29">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory30">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory31">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory32">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory33">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory34">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory35">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="belly">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>skullbelt_unided</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>230</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="chest">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>toadskin</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>436</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="coat">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="head">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>silverhelmet</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>20</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="arm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leftring">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leg">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>clothtrousers</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>848</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="neck">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>medalimmanchamps</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>895</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="rightring">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>bluering</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>931</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="shield">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="shoe">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>boots</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>818</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="underleg">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="upperarm">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>platearmor</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>400</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="weapon">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>battlebow</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>825</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="arrow">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>arrow</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>398</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>50</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="bolt">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
          </inventory>
          <xplog />
          <receivedwonders />
          <escaped>false</escaped>
          <geschlecht>w</geschlecht>
          <klasse>
            <cclass>hunter</cclass>
            <school>0</school>
          </klasse>
          <isCompanion>false</isCompanion>
          <campDuty />
          <birthday>17</birthday>
          <voice>female1</voice>
          <levelupSavedSkillTries>0</levelupSavedSkillTries>
          <levelupSavedSpellTries>0</levelupSavedSpellTries>
          <battleCharType>dressable</battleCharType>
          <longname>Randra Spitzpfeil</longname>
          <shortname>Randra</shortname>
          <charpic>jaegerin_01.jpg</charpic>
          <charpicid>0</charpicid>
          <uniqueid>aeb6f4d9-bc21-4eda-bfea-4e5c9771a910</uniqueid>
          <id>3</id>
          <battleCharResource>{"version":2,"packedSlotDataList":null,"slotsV2":[{"id":"FemaleEyes","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"eye overlay PBR","colorIdx":0,"rect":[0,0,0,0]},{"id":"FP Default Eye Adjust PBR","colorIdx":1,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"FemaleHead_Head","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"F_Face 6 Overlay PBR","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]},{"id":"F_Face 7 Eyebrow Overlay PBR","colorIdx":3,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"F_Upperbody","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"F_upper Overlay","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]},{"id":"F_upper Underwear","colorIdx":4,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"F_Hands","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"F_Hands","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"FemaleInnerMouth","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"InnerMouth","colorIdx":0,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"F_Lowerbody","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"F_Lowerbody","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]},{"id":"F_lower Underwear","colorIdx":4,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"F_Feet","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"F_Feet","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"FemaleHead_Eyes","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},{"id":"FemaleHead_Ears","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},{"id":"FemaleHead_Mouth","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},{"id":"FemaleHead_Nose","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},null,{"id":"F_Hair 1","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"Hair1","colorIdx":3,"rect":[0,0,0,0]}]},null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null],"colors":null,"fColors":[{"name":null,"colors":[255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[107,89,81,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[240,212,208,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[136,63,28,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[113,114,108,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]}],"sharedColorCount":0,"race":"HumanFemale","umaDna":{},"packedDna":[{"dnaType":"UMADnaHumanoid","packedDna":"{\"height\":135,\"headSize\":128,\"headWidth\":130,\"neckThickness\":112,\"armLength\":128,\"forearmLength\":128,\"armWidth\":156,\"forearmWidth\":158,\"handsSize\":128,\"feetSize\":128,\"legSeparation\":128,\"upperMuscle\":161,\"lowerMuscle\":153,\"upperWeight\":143,\"lowerWeight\":163,\"legsSize\":128,\"belly\":171,\"waist\":145,\"gluteusSize\":130,\"earsSize\":145,\"earsPosition\":128,\"earsRotation\":112,\"noseSize\":122,\"noseCurve\":112,\"noseWidth\":135,\"noseInclination\":122,\"nosePosition\":130,\"nosePronounced\":166,\"noseFlatten\":77,\"chinSize\":135,\"chinPronounced\":140,\"chinPosition\":112,\"mandibleSize\":125,\"jawsSize\":92,\"jawsPosition\":143,\"cheekSize\":117,\"cheekPosition\":117,\"lowCheekPronounced\":102,\"lowCheekPosition\":87,\"foreheadSize\":128,\"foreheadPosition\":23,\"lipsSize\":153,\"mouthSize\":166,\"eyeRotation\":54,\"eyeSize\":150,\"breastSize\":69}"},{"dnaType":"UMADnaTutorial","packedDna":"{\"eyeSpacing\":128}"}]}</battleCharResource>
        </PlayerCharacter>
        <PlayerCharacter>
          <attribs>
            <item key="Level">
              <Attribute val="6" fraction="0" />
            </item>
            <item key="LE">
              <Attribute val="36" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cLE">
              <Attribute val="36" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AE">
              <Attribute val="52" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAE">
              <Attribute val="52" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MR">
              <Attribute val="3" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RS">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BP">
              <Attribute val="7" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AT">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="PA">
              <Attribute val="8" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FK">
              <Attribute val="17" fraction="0" />
            </item>
            <item key="ini">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MU">
              <Attribute val="11" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KL">
              <Attribute val="11" fraction="0" />
            </item>
            <item key="CH">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FF">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GE">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="IN">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KK">
              <Attribute val="14" fraction="0" />
            </item>
            <item key="XP">
              <Attribute val="1686" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Geld">
              <Attribute val="6226" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Gottheit">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="size">
              <Attribute val="180" fraction="0" />
            </item>
            <item key="weight">
              <Attribute val="3160" fraction="0" />
            </item>
            <item key="hunger">
              <Attribute val="0" fraction="0.6653263" />
            </item>
            <item key="thirst">
              <Attribute val="0" fraction="0.9959811" />
            </item>
            <item key="AG">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="HA">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RA">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GG">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="TA">
              <Attribute val="2" fraction="0" />
            </item>
            <item key="NG">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="JZ">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AU">
              <Attribute val="40" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KO">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAU">
              <Attribute val="40" fraction="0" />
            </item>
          </attribs>
          <durableEffect />
          <battleStance>2</battleStance>
          <weaponskills>
            <item key="waffenlos">
              <WeaponSkill name="waffenlos" value="3" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="hiebwaffen">
              <WeaponSkill name="hiebwaffen" value="3" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="stichwaffen">
              <WeaponSkill name="stichwaffen" value="3" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="schwerter">
              <WeaponSkill name="schwerter" value="9" atbonus="7" />
            </item>
            <item key="aexte">
              <WeaponSkill name="aexte" value="-1" atbonus="-1" />
            </item>
            <item key="speere">
              <WeaponSkill name="speere" value="3" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="zweihaender">
              <WeaponSkill name="zweihaender" value="-3" atbonus="-2" />
            </item>
            <item key="schusswaffen">
              <WeaponSkill name="schusswaffen" value="9" atbonus="7" />
            </item>
            <item key="wurfwaffen">
              <WeaponSkill name="wurfwaffen" value="2" atbonus="1" />
            </item>
          </weaponskills>
          <skills>
            <item key="akrobatik">
              <StandardSkill name="akrobatik" value="2" />
            </item>
            <item key="klettern">
              <StandardSkill name="klettern" value="6" />
            </item>
            <item key="koerperb">
              <StandardSkill name="koerperb" value="4" />
            </item>
            <item key="reiten">
              <StandardSkill name="reiten" value="0" />
            </item>
            <item key="schleichen">
              <StandardSkill name="schleichen" value="4" />
            </item>
            <item key="schwimmen">
              <StandardSkill name="schwimmen" value="3" />
            </item>
            <item key="selbstbeh">
              <StandardSkill name="selbstbeh" value="2" />
            </item>
            <item key="tanzen">
              <StandardSkill name="tanzen" value="4" />
            </item>
            <item key="verstecken">
              <StandardSkill name="verstecken" value="5" />
            </item>
            <item key="zechen">
              <StandardSkill name="zechen" value="-2" />
            </item>
            <item key="betoeren">
              <StandardSkill name="betoeren" value="2" />
            </item>
            <item key="ueberreden">
              <StandardSkill name="ueberreden" value="1" />
            </item>
            <item key="gassenwissen">
              <StandardSkill name="gassenwissen" value="-6" />
            </item>
            <item key="menschenk">
              <StandardSkill name="menschenk" value="-1" />
            </item>
            <item key="schaetzen">
              <StandardSkill name="schaetzen" value="-2" />
            </item>
            <item key="faehrtens">
              <StandardSkill name="faehrtens" value="8" />
            </item>
            <item key="fesseln">
              <StandardSkill name="fesseln" value="1" />
            </item>
            <item key="orientierung">
              <StandardSkill name="orientierung" value="6" />
            </item>
            <item key="pflanzenk">
              <StandardSkill name="pflanzenk" value="8" />
            </item>
            <item key="tierkunde">
              <StandardSkill name="tierkunde" value="8" />
            </item>
            <item key="wildnisleben">
              <StandardSkill name="wildnisleben" value="8" />
            </item>
            <item key="alchimie">
              <StandardSkill name="alchimie" value="-6" />
            </item>
            <item key="altespr">
              <StandardSkill name="altespr" value="2" />
            </item>
            <item key="geographie">
              <StandardSkill name="geographie" value="-2" />
            </item>
            <item key="geschichte">
              <StandardSkill name="geschichte" value="-1" />
            </item>
            <item key="goetterkulte">
              <StandardSkill name="goetterkulte" value="-1" />
            </item>
            <item key="kriegskunst">
              <StandardSkill name="kriegskunst" value="2" />
            </item>
            <item key="lesen">
              <StandardSkill name="lesen" value="0" />
            </item>
            <item key="magiek">
              <StandardSkill name="magiek" value="10" />
            </item>
            <item key="sprachen">
              <StandardSkill name="sprachen" value="1" />
            </item>
            <item key="abrichten">
              <StandardSkill name="abrichten" value="2" />
            </item>
            <item key="fahrzeuge">
              <StandardSkill name="fahrzeuge" value="-2" />
            </item>
            <item key="falschspiel">
              <StandardSkill name="falschspiel" value="0" />
            </item>
            <item key="heilengift">
              <StandardSkill name="heilengift" value="5" />
            </item>
            <item key="heilenkrankh">
              <StandardSkill name="heilenkrankh" value="12" />
            </item>
            <item key="heilenwunde">
              <StandardSkill name="heilenwunde" value="7" />
            </item>
            <item key="musizieren">
              <StandardSkill name="musizieren" value="3" />
            </item>
            <item key="schloesser">
              <StandardSkill name="schloesser" value="-1" />
            </item>
            <item key="taschendieb">
              <StandardSkill name="taschendieb" value="-3" />
            </item>
            <item key="gefahrensinn">
              <StandardSkill name="gefahrensinn" value="3" />
            </item>
            <item key="sinnensch">
              <StandardSkill name="sinnensch" value="7" />
            </item>
          </skills>
          <magicskills>
            <item key="arcano">
              <MagicSkill value="-19" name="arcano" />
            </item>
            <item key="beherrschung">
              <MagicSkill value="8" name="beherrschung" />
            </item>
            <item key="destructibo">
              <MagicSkill value="0" name="destructibo" />
            </item>
            <item key="gardianum">
              <MagicSkill value="-19" name="gardianum" />
            </item>
            <item key="geisterbannen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterbannen" />
            </item>
            <item key="illusionen">
              <MagicSkill value="-19" name="illusionen" />
            </item>
            <item key="verwandlung">
              <MagicSkill value="-19" name="verwandlung" />
            </item>
            <item key="bandundfessel">
              <MagicSkill value="1" name="bandundfessel" />
            </item>
            <item key="bannbaladin">
              <MagicSkill value="8" name="bannbaladin" />
            </item>
            <item key="boeserblick">
              <MagicSkill value="-19" name="boeserblick" />
            </item>
            <item key="grverwirrung">
              <MagicSkill value="-19" name="grverwirrung" />
            </item>
            <item key="herrdertiere">
              <MagicSkill value="-19" name="herrdertiere" />
            </item>
            <item key="hexenknoten">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenknoten" />
            </item>
            <item key="horriphobus">
              <MagicSkill value="-19" name="horriphobus" />
            </item>
            <item key="saftkraft">
              <MagicSkill value="-19" name="saftkraft" />
            </item>
            <item key="magischerraub">
              <MagicSkill value="-19" name="magischerraub" />
            </item>
            <item key="respondami">
              <MagicSkill value="-5" name="respondami" />
            </item>
            <item key="sanftmut">
              <MagicSkill value="0" name="sanftmut" />
            </item>
            <item key="somnigravis">
              <MagicSkill value="10" name="somnigravis" />
            </item>
            <item key="zwingtanz">
              <MagicSkill value="-19" name="zwingtanz" />
            </item>
            <item key="furorblut">
              <MagicSkill value="0" name="furorblut" />
            </item>
            <item key="geisterrufen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterrufen" />
            </item>
            <item key="kraehenruf">
              <MagicSkill value="-19" name="kraehenruf" />
            </item>
            <item key="skelettarius">
              <MagicSkill value="-19" name="skelettarius" />
            </item>
            <item key="solidirid">
              <MagicSkill value="-8" name="solidirid" />
            </item>
            <item key="axxeleratus">
              <MagicSkill value="2" name="axxeleratus" />
            </item>
            <item key="foramen">
              <MagicSkill value="-19" name="foramen" />
            </item>
            <item key="motoricus">
              <MagicSkill value="-5" name="motoricus" />
            </item>
            <item key="transversalis">
              <MagicSkill value="-19" name="transversalis" />
            </item>
            <item key="balsam">
              <MagicSkill value="15" name="balsam" />
            </item>
            <item key="hexenspeichel">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenspeichel" />
            </item>
            <item key="klarumpurum">
              <MagicSkill value="-19" name="klarumpurum" />
            </item>
            <item key="ruhekoerper">
              <MagicSkill value="4" name="ruhekoerper" />
            </item>
            <item key="tiereheilen">
              <MagicSkill value="-19" name="tiereheilen" />
            </item>
            <item key="adleraug">
              <MagicSkill value="2" name="adleraug" />
            </item>
            <item key="analues">
              <MagicSkill value="-19" name="analues" />
            </item>
            <item key="eigenschaften">
              <MagicSkill value="12" name="eigenschaften" />
            </item>
            <item key="exposami">
              <MagicSkill value="5" name="exposami" />
            </item>
            <item key="hexenblick">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenblick" />
            </item>
            <item key="nekropathia">
              <MagicSkill value="-9" name="nekropathia" />
            </item>
            <item key="odemarcanum">
              <MagicSkill value="7" name="odemarcanum" />
            </item>
            <item key="penetrizzel">
              <MagicSkill value="-4" name="penetrizzel" />
            </item>
            <item key="sensibar">
              <MagicSkill value="0" name="sensibar" />
            </item>
            <item key="blitz">
              <MagicSkill value="5" name="blitz" />
            </item>
            <item key="eisenrost">
              <MagicSkill value="-19" name="eisenrost" />
            </item>
            <item key="fulminictus">
              <MagicSkill value="14" name="fulminictus" />
            </item>
            <item key="ignifaxius">
              <MagicSkill value="-19" name="ignifaxius" />
            </item>
            <item key="plumbumbarum">
              <MagicSkill value="-5" name="plumbumbarum" />
            </item>
            <item key="radau">
              <MagicSkill value="-19" name="radau" />
            </item>
            <item key="scharfesauge">
              <MagicSkill value="7" name="scharfesauge" />
            </item>
            <item key="abvenenum">
              <MagicSkill value="0" name="abvenenum" />
            </item>
            <item key="adlerwolf">
              <MagicSkill value="-4" name="adlerwolf" />
            </item>
            <item key="aeolitus">
              <MagicSkill value="1" name="aeolitus" />
            </item>
            <item key="armatrutz">
              <MagicSkill value="3" name="armatrutz" />
            </item>
            <item key="chsteigern">
              <MagicSkill value="0" name="chsteigern" />
            </item>
            <item key="feuerbann">
              <MagicSkill value="-19" name="feuerbann" />
            </item>
            <item key="flimflam">
              <MagicSkill value="10" name="flimflam" />
            </item>
            <item key="harmlos">
              <MagicSkill value="-19" name="harmlos" />
            </item>
            <item key="hartesschmelze">
              <MagicSkill value="0" name="hartesschmelze" />
            </item>
            <item key="seeundfluss">
              <MagicSkill value="-4" name="seeundfluss" />
            </item>
            <item key="nihilatio">
              <MagicSkill value="-19" name="nihilatio" />
            </item>
            <item key="paralue">
              <MagicSkill value="-19" name="paralue" />
            </item>
            <item key="silentium">
              <MagicSkill value="0" name="silentium" />
            </item>
            <item key="visibili">
              <MagicSkill value="1" name="visibili" />
            </item>
          </magicskills>
          <inventory>
            <item key="inventory01">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>epic_lute</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>804</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory02">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>waterskin</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>876</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>3</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory03">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>sleepingbag</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>158</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory04">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>herb_oneberry</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>291</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>10</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory05">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory06">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>herb_whirlweed</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>702</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>6</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory07">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>potion_stronghealing</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>126</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory08">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>herb_ilmleaf</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>724</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>5</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory09">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>herb_shurinbulb</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>755</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>5</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory10">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>herb_mandrake</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>250</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>4</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory11">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>herb_toadstool</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>746</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>5</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory12">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>herb_tonnys</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>131</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory13">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>bellchimeflowerbouquet</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>562</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory14">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>herb_golmoonleaf</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>391</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>3</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory15">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>herb_kairan</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>160</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory16">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>arrow</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>997</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>31</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory17">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>herb_tarnel</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>15</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>5</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory18">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>herb_donfstalks</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>720</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>2</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory19">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory20">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>herb_belmartleaf</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>824</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>2</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory21">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>herb_yoruga</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>64</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>2</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory22">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory23">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory24">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory25">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory26">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory27">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory28">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory29">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory30">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory31">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory32">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory33">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory34">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory35">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="belly">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="chest">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>toadskin</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>916</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="coat">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="head">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>leatherhelmet</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>287</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="arm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leftring">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>redring_unided</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>68</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="leg">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>clothtrousers</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>202</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="neck">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>amulet_unided</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>589</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="rightring">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="shield">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="shoe">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>boots</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>779</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="underleg">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="upperarm">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>leatherarmor_arm</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>830</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="weapon">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>battlebow</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>808</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="arrow">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>arrow</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>502</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>50</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="bolt">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
          </inventory>
          <xplog />
          <receivedwonders />
          <escaped>false</escaped>
          <geschlecht>w</geschlecht>
          <klasse>
            <cclass>woodelf</cclass>
            <school>0</school>
          </klasse>
          <isCompanion>false</isCompanion>
          <campDuty />
          <birthday>17</birthday>
          <voice>female1</voice>
          <levelupSavedSkillTries>0</levelupSavedSkillTries>
          <levelupSavedSpellTries>0</levelupSavedSpellTries>
          <battleCharType>dressable</battleCharType>
          <longname>Alexandra Pfeilspitze</longname>
          <shortname>Alexa</shortname>
          <charpic>elfe_05.jpg</charpic>
          <charpicid>0</charpicid>
          <uniqueid>38bad7e3-cd78-4b37-9c40-a641f0515057</uniqueid>
          <id>4</id>
          <battleCharResource>{"version":2,"packedSlotDataList":null,"slotsV2":[{"id":"FemaleEyes","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"eye overlay PBR","colorIdx":0,"rect":[0,0,0,0]},{"id":"FP Default Eye Adjust PBR","colorIdx":1,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"FemaleHead_Head","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"F_Face_Elf","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]},{"id":"F_Face 6 eyebrow Overlay PBR","colorIdx":3,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"F_Upperbody","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"F_Upper_Elf","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]},{"id":"F_upper Underwear","colorIdx":4,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"F_Hands","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"F_Hands_Elf","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"FemaleInnerMouth","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"InnerMouth","colorIdx":0,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"F_Lowerbody","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"F_Lowerbody_Elf","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]},{"id":"F_lower Underwear","colorIdx":4,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"F_Feet","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"F_Feet_Elf","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"FemaleHead_Eyes","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},{"id":"FemaleHead_ElvenEars","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"ElvenEars","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"FemaleHead_Mouth","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},{"id":"FemaleHead_Nose","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},null,{"id":"F_Hair 8","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"Hair1","colorIdx":3,"rect":[0,0,0,0]}]},null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null],"colors":null,"fColors":[{"name":null,"colors":[255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[191,215,134,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[237,216,199,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[66,32,20,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[58,34,23,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]}],"sharedColorCount":0,"race":"ElvenFemale","umaDna":{},"packedDna":[{"dnaType":"UMADnaHumanoid","packedDna":"{\"height\":140,\"headSize\":125,\"headWidth\":5,\"neckThickness\":69,\"armLength\":125,\"forearmLength\":128,\"armWidth\":117,\"forearmWidth\":79,\"handsSize\":115,\"feetSize\":97,\"legSeparation\":87,\"upperMuscle\":87,\"lowerMuscle\":51,\"upperWeight\":71,\"lowerWeight\":54,\"legsSize\":128,\"belly\":74,\"waist\":150,\"gluteusSize\":99,\"earsSize\":79,\"earsPosition\":171,\"earsRotation\":138,\"noseSize\":115,\"noseCurve\":51,\"noseWidth\":38,\"noseInclination\":87,\"nosePosition\":77,\"nosePronounced\":115,\"noseFlatten\":117,\"chinSize\":97,\"chinPronounced\":153,\"chinPosition\":207,\"mandibleSize\":112,\"jawsSize\":84,\"jawsPosition\":158,\"cheekSize\":74,\"cheekPosition\":176,\"lowCheekPronounced\":51,\"lowCheekPosition\":82,\"foreheadSize\":117,\"foreheadPosition\":41,\"lipsSize\":59,\"mouthSize\":56,\"eyeRotation\":242,\"eyeSize\":194,\"breastSize\":54}"},{"dnaType":"UMADnaTutorial","packedDna":"{\"eyeSpacing\":128}"}]}</battleCharResource>
        </PlayerCharacter>
        <PlayerCharacter>
          <attribs>
            <item key="Level">
              <Attribute val="6" fraction="0" />
            </item>
            <item key="LE">
              <Attribute val="46" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cLE">
              <Attribute val="46" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AE">
              <Attribute val="48" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAE">
              <Attribute val="48" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MR">
              <Attribute val="8" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RS">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BP">
              <Attribute val="7" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AT">
              <Attribute val="9" fraction="0" />
            </item>
            <item key="PA">
              <Attribute val="8" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FK">
              <Attribute val="15" fraction="0" />
            </item>
            <item key="ini">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MU">
              <Attribute val="11" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KL">
              <Attribute val="11" fraction="0" />
            </item>
            <item key="CH">
              <Attribute val="9" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FF">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GE">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="IN">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KK">
              <Attribute val="14" fraction="0" />
            </item>
            <item key="XP">
              <Attribute val="1679" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Geld">
              <Attribute val="5000" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Gottheit">
              <Attribute val="7" fraction="0" />
            </item>
            <item key="size">
              <Attribute val="168" fraction="0" />
            </item>
            <item key="weight">
              <Attribute val="1920" fraction="0" />
            </item>
            <item key="hunger">
              <Attribute val="0" fraction="0.6653263" />
            </item>
            <item key="thirst">
              <Attribute val="0" fraction="0.9959811" />
            </item>
            <item key="AG">
              <Attribute val="3" fraction="0" />
            </item>
            <item key="HA">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RA">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GG">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="TA">
              <Attribute val="2" fraction="0" />
            </item>
            <item key="NG">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="JZ">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AU">
              <Attribute val="40" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KO">
              <Attribute val="14" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAU">
              <Attribute val="40" fraction="0" />
            </item>
          </attribs>
          <durableEffect />
          <battleStance>2</battleStance>
          <weaponskills>
            <item key="waffenlos">
              <WeaponSkill name="waffenlos" value="3" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="hiebwaffen">
              <WeaponSkill name="hiebwaffen" value="2" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="stichwaffen">
              <WeaponSkill name="stichwaffen" value="2" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="schwerter">
              <WeaponSkill name="schwerter" value="6" atbonus="5" />
            </item>
            <item key="aexte">
              <WeaponSkill name="aexte" value="-2" atbonus="-1" />
            </item>
            <item key="speere">
              <WeaponSkill name="speere" value="4" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="zweihaender">
              <WeaponSkill name="zweihaender" value="-5" atbonus="-3" />
            </item>
            <item key="schusswaffen">
              <WeaponSkill name="schusswaffen" value="7" atbonus="6" />
            </item>
            <item key="wurfwaffen">
              <WeaponSkill name="wurfwaffen" value="9" atbonus="7" />
            </item>
          </weaponskills>
          <skills>
            <item key="akrobatik">
              <StandardSkill name="akrobatik" value="0" />
            </item>
            <item key="klettern">
              <StandardSkill name="klettern" value="6" />
            </item>
            <item key="koerperb">
              <StandardSkill name="koerperb" value="4" />
            </item>
            <item key="reiten">
              <StandardSkill name="reiten" value="0" />
            </item>
            <item key="schleichen">
              <StandardSkill name="schleichen" value="5" />
            </item>
            <item key="schwimmen">
              <StandardSkill name="schwimmen" value="6" />
            </item>
            <item key="selbstbeh">
              <StandardSkill name="selbstbeh" value="4" />
            </item>
            <item key="tanzen">
              <StandardSkill name="tanzen" value="3" />
            </item>
            <item key="verstecken">
              <StandardSkill name="verstecken" value="4" />
            </item>
            <item key="zechen">
              <StandardSkill name="zechen" value="2" />
            </item>
            <item key="betoeren">
              <StandardSkill name="betoeren" value="0" />
            </item>
            <item key="ueberreden">
              <StandardSkill name="ueberreden" value="2" />
            </item>
            <item key="gassenwissen">
              <StandardSkill name="gassenwissen" value="-7" />
            </item>
            <item key="menschenk">
              <StandardSkill name="menschenk" value="-2" />
            </item>
            <item key="schaetzen">
              <StandardSkill name="schaetzen" value="-2" />
            </item>
            <item key="faehrtens">
              <StandardSkill name="faehrtens" value="6" />
            </item>
            <item key="fesseln">
              <StandardSkill name="fesseln" value="0" />
            </item>
            <item key="orientierung">
              <StandardSkill name="orientierung" value="7" />
            </item>
            <item key="pflanzenk">
              <StandardSkill name="pflanzenk" value="0" />
            </item>
            <item key="tierkunde">
              <StandardSkill name="tierkunde" value="7" />
            </item>
            <item key="wildnisleben">
              <StandardSkill name="wildnisleben" value="8" />
            </item>
            <item key="alchimie">
              <StandardSkill name="alchimie" value="-6" />
            </item>
            <item key="altespr">
              <StandardSkill name="altespr" value="2" />
            </item>
            <item key="geographie">
              <StandardSkill name="geographie" value="-4" />
            </item>
            <item key="geschichte">
              <StandardSkill name="geschichte" value="-2" />
            </item>
            <item key="goetterkulte">
              <StandardSkill name="goetterkulte" value="-2" />
            </item>
            <item key="kriegskunst">
              <StandardSkill name="kriegskunst" value="10" />
            </item>
            <item key="lesen">
              <StandardSkill name="lesen" value="0" />
            </item>
            <item key="magiek">
              <StandardSkill name="magiek" value="10" />
            </item>
            <item key="sprachen">
              <StandardSkill name="sprachen" value="0" />
            </item>
            <item key="abrichten">
              <StandardSkill name="abrichten" value="1" />
            </item>
            <item key="fahrzeuge">
              <StandardSkill name="fahrzeuge" value="2" />
            </item>
            <item key="falschspiel">
              <StandardSkill name="falschspiel" value="0" />
            </item>
            <item key="heilengift">
              <StandardSkill name="heilengift" value="0" />
            </item>
            <item key="heilenkrankh">
              <StandardSkill name="heilenkrankh" value="3" />
            </item>
            <item key="heilenwunde">
              <StandardSkill name="heilenwunde" value="3" />
            </item>
            <item key="musizieren">
              <StandardSkill name="musizieren" value="2" />
            </item>
            <item key="schloesser">
              <StandardSkill name="schloesser" value="-5" />
            </item>
            <item key="taschendieb">
              <StandardSkill name="taschendieb" value="-4" />
            </item>
            <item key="gefahrensinn">
              <StandardSkill name="gefahrensinn" value="2" />
            </item>
            <item key="sinnensch">
              <StandardSkill name="sinnensch" value="5" />
            </item>
          </skills>
          <magicskills>
            <item key="arcano">
              <MagicSkill value="-19" name="arcano" />
            </item>
            <item key="beherrschung">
              <MagicSkill value="7" name="beherrschung" />
            </item>
            <item key="destructibo">
              <MagicSkill value="0" name="destructibo" />
            </item>
            <item key="gardianum">
              <MagicSkill value="-19" name="gardianum" />
            </item>
            <item key="geisterbannen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterbannen" />
            </item>
            <item key="illusionen">
              <MagicSkill value="-19" name="illusionen" />
            </item>
            <item key="verwandlung">
              <MagicSkill value="-19" name="verwandlung" />
            </item>
            <item key="bandundfessel">
              <MagicSkill value="4" name="bandundfessel" />
            </item>
            <item key="bannbaladin">
              <MagicSkill value="6" name="bannbaladin" />
            </item>
            <item key="boeserblick">
              <MagicSkill value="-19" name="boeserblick" />
            </item>
            <item key="grverwirrung">
              <MagicSkill value="-19" name="grverwirrung" />
            </item>
            <item key="herrdertiere">
              <MagicSkill value="-19" name="herrdertiere" />
            </item>
            <item key="hexenknoten">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenknoten" />
            </item>
            <item key="horriphobus">
              <MagicSkill value="-19" name="horriphobus" />
            </item>
            <item key="saftkraft">
              <MagicSkill value="-19" name="saftkraft" />
            </item>
            <item key="magischerraub">
              <MagicSkill value="-19" name="magischerraub" />
            </item>
            <item key="respondami">
              <MagicSkill value="-5" name="respondami" />
            </item>
            <item key="sanftmut">
              <MagicSkill value="4" name="sanftmut" />
            </item>
            <item key="somnigravis">
              <MagicSkill value="8" name="somnigravis" />
            </item>
            <item key="zwingtanz">
              <MagicSkill value="-19" name="zwingtanz" />
            </item>
            <item key="furorblut">
              <MagicSkill value="0" name="furorblut" />
            </item>
            <item key="geisterrufen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterrufen" />
            </item>
            <item key="kraehenruf">
              <MagicSkill value="-19" name="kraehenruf" />
            </item>
            <item key="skelettarius">
              <MagicSkill value="-19" name="skelettarius" />
            </item>
            <item key="solidirid">
              <MagicSkill value="-2" name="solidirid" />
            </item>
            <item key="axxeleratus">
              <MagicSkill value="0" name="axxeleratus" />
            </item>
            <item key="foramen">
              <MagicSkill value="-19" name="foramen" />
            </item>
            <item key="motoricus">
              <MagicSkill value="-4" name="motoricus" />
            </item>
            <item key="transversalis">
              <MagicSkill value="-19" name="transversalis" />
            </item>
            <item key="balsam">
              <MagicSkill value="12" name="balsam" />
            </item>
            <item key="hexenspeichel">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenspeichel" />
            </item>
            <item key="klarumpurum">
              <MagicSkill value="-19" name="klarumpurum" />
            </item>
            <item key="ruhekoerper">
              <MagicSkill value="9" name="ruhekoerper" />
            </item>
            <item key="tiereheilen">
              <MagicSkill value="-19" name="tiereheilen" />
            </item>
            <item key="adleraug">
              <MagicSkill value="1" name="adleraug" />
            </item>
            <item key="analues">
              <MagicSkill value="-19" name="analues" />
            </item>
            <item key="eigenschaften">
              <MagicSkill value="9" name="eigenschaften" />
            </item>
            <item key="exposami">
              <MagicSkill value="5" name="exposami" />
            </item>
            <item key="hexenblick">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenblick" />
            </item>
            <item key="nekropathia">
              <MagicSkill value="-8" name="nekropathia" />
            </item>
            <item key="odemarcanum">
              <MagicSkill value="2" name="odemarcanum" />
            </item>
            <item key="penetrizzel">
              <MagicSkill value="0" name="penetrizzel" />
            </item>
            <item key="sensibar">
              <MagicSkill value="1" name="sensibar" />
            </item>
            <item key="blitz">
              <MagicSkill value="7" name="blitz" />
            </item>
            <item key="eisenrost">
              <MagicSkill value="-19" name="eisenrost" />
            </item>
            <item key="fulminictus">
              <MagicSkill value="11" name="fulminictus" />
            </item>
            <item key="ignifaxius">
              <MagicSkill value="-19" name="ignifaxius" />
            </item>
            <item key="plumbumbarum">
              <MagicSkill value="-7" name="plumbumbarum" />
            </item>
            <item key="radau">
              <MagicSkill value="-19" name="radau" />
            </item>
            <item key="scharfesauge">
              <MagicSkill value="4" name="scharfesauge" />
            </item>
            <item key="abvenenum">
              <MagicSkill value="-4" name="abvenenum" />
            </item>
            <item key="adlerwolf">
              <MagicSkill value="-5" name="adlerwolf" />
            </item>
            <item key="aeolitus">
              <MagicSkill value="-19" name="aeolitus" />
            </item>
            <item key="armatrutz">
              <MagicSkill value="2" name="armatrutz" />
            </item>
            <item key="chsteigern">
              <MagicSkill value="0" name="chsteigern" />
            </item>
            <item key="feuerbann">
              <MagicSkill value="-19" name="feuerbann" />
            </item>
            <item key="flimflam">
              <MagicSkill value="-19" name="flimflam" />
            </item>
            <item key="harmlos">
              <MagicSkill value="-19" name="harmlos" />
            </item>
            <item key="hartesschmelze">
              <MagicSkill value="0" name="hartesschmelze" />
            </item>
            <item key="seeundfluss">
              <MagicSkill value="-4" name="seeundfluss" />
            </item>
            <item key="nihilatio">
              <MagicSkill value="-19" name="nihilatio" />
            </item>
            <item key="paralue">
              <MagicSkill value="-19" name="paralue" />
            </item>
            <item key="silentium">
              <MagicSkill value="-4" name="silentium" />
            </item>
            <item key="visibili">
              <MagicSkill value="1" name="visibili" />
            </item>
          </magicskills>
          <inventory>
            <item key="inventory01">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>arrow</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>84</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>50</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory02">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>waterskin</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>536</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>3</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory03">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>sleepingbag</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>369</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory04">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>potion_magic</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>735</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory05">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>medalimmanchamps</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>592</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory06">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>bod_ironkey</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>622</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory07">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>sword</itemid>
                <BF>3</BF>
                <itemrep>979</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory08">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>bod_bronzekey</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>475</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory09">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>bod_redkey</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>508</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory10">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory11">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory12">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory13">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory14">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory15">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory16">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory17">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory18">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory19">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory20">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory21">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory22">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory23">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory24">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory25">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory26">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory27">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory28">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory29">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory30">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory31">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory32">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory33">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory34">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory35">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="belly">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="chest">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>toadskin</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>314</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="coat">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="head">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>leatherhelmet</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>876</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="arm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leftring">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>redring</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>660</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="leg">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>clothtrousers</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>843</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="neck">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>silvernecklace_unided</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>293</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="rightring">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="shield">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="shoe">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>boots</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>272</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="underleg">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="upperarm">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>leatherarmor_arm</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>222</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="weapon">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>battlebow</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>296</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="arrow">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>arrow</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>233</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>50</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="bolt">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
          </inventory>
          <xplog />
          <receivedwonders />
          <escaped>false</escaped>
          <geschlecht>w</geschlecht>
          <klasse>
            <cclass>iceelf</cclass>
            <school>0</school>
          </klasse>
          <isCompanion>false</isCompanion>
          <campDuty />
          <birthday>10</birthday>
          <voice>female3</voice>
          <levelupSavedSkillTries>0</levelupSavedSkillTries>
          <levelupSavedSpellTries>0</levelupSavedSpellTries>
          <battleCharType>dressable</battleCharType>
          <longname>Katrina Waldläuferin</longname>
          <shortname>Katrina</shortname>
          <charpic>elfe_03.jpg</charpic>
          <charpicid>0</charpicid>
          <uniqueid>89b333b2-aad6-464f-ba7c-92648832d3c8</uniqueid>
          <id>2</id>
          <battleCharResource>{"version":2,"packedSlotDataList":null,"slotsV2":[{"id":"FemaleEyes","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"eye overlay PBR","colorIdx":0,"rect":[0,0,0,0]},{"id":"FP Default Eye Adjust PBR","colorIdx":1,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"FemaleHead_Head","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"F_Face_Elf","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]},{"id":"F_Face 2 eyebrows PBR","colorIdx":3,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"F_Upperbody","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"F_Upper_Elf","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]},{"id":"F_upper Underwear","colorIdx":4,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"F_Hands","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"F_Hands_Elf","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"FemaleInnerMouth","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"InnerMouth","colorIdx":0,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"F_Lowerbody","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"F_Lowerbody_Elf","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]},{"id":"F_lower Underwear","colorIdx":4,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"F_Feet","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"F_Feet_Elf","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"FemaleHead_Eyes","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},{"id":"FemaleHead_ElvenEars","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"ElvenEars","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"FemaleHead_Mouth","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},{"id":"FemaleHead_Nose","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},null,{"id":"F_Hair 3","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"Hair1","colorIdx":3,"rect":[0,0,0,0]}]},null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null],"colors":null,"fColors":[{"name":null,"colors":[255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[191,215,134,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[240,214,201,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[221,171,110,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[185,144,92,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]}],"sharedColorCount":0,"race":"ElvenFemale","umaDna":{},"packedDna":[{"dnaType":"UMADnaHumanoid","packedDna":"{\"height\":123,\"headSize\":120,\"headWidth\":3,\"neckThickness\":74,\"armLength\":117,\"forearmLength\":128,\"armWidth\":138,\"forearmWidth\":107,\"handsSize\":117,\"feetSize\":102,\"legSeparation\":82,\"upperMuscle\":110,\"lowerMuscle\":110,\"upperWeight\":71,\"lowerWeight\":5,\"legsSize\":128,\"belly\":43,\"waist\":133,\"gluteusSize\":79,\"earsSize\":117,\"earsPosition\":163,\"earsRotation\":171,\"noseSize\":120,\"noseCurve\":125,\"noseWidth\":64,\"noseInclination\":89,\"nosePosition\":89,\"nosePronounced\":120,\"noseFlatten\":92,\"chinSize\":105,\"chinPronounced\":166,\"chinPosition\":194,\"mandibleSize\":120,\"jawsSize\":150,\"jawsPosition\":150,\"cheekSize\":33,\"cheekPosition\":161,\"lowCheekPronounced\":82,\"lowCheekPosition\":110,\"foreheadSize\":110,\"foreheadPosition\":41,\"lipsSize\":84,\"mouthSize\":74,\"eyeRotation\":240,\"eyeSize\":173,\"breastSize\":89}"},{"dnaType":"UMADnaTutorial","packedDna":"{\"eyeSpacing\":128}"}]}</battleCharResource>
        </PlayerCharacter>
        <PlayerCharacter>
          <attribs>
            <item key="Level">
              <Attribute val="6" fraction="0" />
            </item>
            <item key="LE">
              <Attribute val="35" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cLE">
              <Attribute val="35" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AE">
              <Attribute val="80" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAE">
              <Attribute val="80" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MR">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RS">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BP">
              <Attribute val="8" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AT">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="PA">
              <Attribute val="9" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FK">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="ini">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MU">
              <Attribute val="11" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KL">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="CH">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FF">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GE">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="IN">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KK">
              <Attribute val="14" fraction="0" />
            </item>
            <item key="XP">
              <Attribute val="1684" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Geld">
              <Attribute val="6233" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Gottheit">
              <Attribute val="2" fraction="0" />
            </item>
            <item key="size">
              <Attribute val="180" fraction="0" />
            </item>
            <item key="weight">
              <Attribute val="2840" fraction="0" />
            </item>
            <item key="hunger">
              <Attribute val="0" fraction="0.6653263" />
            </item>
            <item key="thirst">
              <Attribute val="0" fraction="0.9959811" />
            </item>
            <item key="AG">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="HA">
              <Attribute val="3" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RA">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GG">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="TA">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="NG">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="JZ">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AU">
              <Attribute val="40" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KO">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAU">
              <Attribute val="40" fraction="0" />
            </item>
          </attribs>
          <durableEffect />
          <battleStance>2</battleStance>
          <weaponskills>
            <item key="waffenlos">
              <WeaponSkill name="waffenlos" value="3" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="hiebwaffen">
              <WeaponSkill name="hiebwaffen" value="0" atbonus="0" />
            </item>
            <item key="stichwaffen">
              <WeaponSkill name="stichwaffen" value="2" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="schwerter">
              <WeaponSkill name="schwerter" value="-4" atbonus="-2" />
            </item>
            <item key="aexte">
              <WeaponSkill name="aexte" value="-5" atbonus="-3" />
            </item>
            <item key="speere">
              <WeaponSkill name="speere" value="7" atbonus="5" />
            </item>
            <item key="zweihaender">
              <WeaponSkill name="zweihaender" value="-5" atbonus="-3" />
            </item>
            <item key="schusswaffen">
              <WeaponSkill name="schusswaffen" value="-3" atbonus="-2" />
            </item>
            <item key="wurfwaffen">
              <WeaponSkill name="wurfwaffen" value="0" atbonus="0" />
            </item>
          </weaponskills>
          <skills>
            <item key="akrobatik">
              <StandardSkill name="akrobatik" value="-3" />
            </item>
            <item key="klettern">
              <StandardSkill name="klettern" value="4" />
            </item>
            <item key="koerperb">
              <StandardSkill name="koerperb" value="3" />
            </item>
            <item key="reiten">
              <StandardSkill name="reiten" value="2" />
            </item>
            <item key="schleichen">
              <StandardSkill name="schleichen" value="3" />
            </item>
            <item key="schwimmen">
              <StandardSkill name="schwimmen" value="4" />
            </item>
            <item key="selbstbeh">
              <StandardSkill name="selbstbeh" value="3" />
            </item>
            <item key="tanzen">
              <StandardSkill name="tanzen" value="0" />
            </item>
            <item key="verstecken">
              <StandardSkill name="verstecken" value="4" />
            </item>
            <item key="zechen">
              <StandardSkill name="zechen" value="1" />
            </item>
            <item key="betoeren">
              <StandardSkill name="betoeren" value="0" />
            </item>
            <item key="ueberreden">
              <StandardSkill name="ueberreden" value="3" />
            </item>
            <item key="gassenwissen">
              <StandardSkill name="gassenwissen" value="0" />
            </item>
            <item key="menschenk">
              <StandardSkill name="menschenk" value="2" />
            </item>
            <item key="schaetzen">
              <StandardSkill name="schaetzen" value="1" />
            </item>
            <item key="faehrtens">
              <StandardSkill name="faehrtens" value="-5" />
            </item>
            <item key="fesseln">
              <StandardSkill name="fesseln" value="0" />
            </item>
            <item key="orientierung">
              <StandardSkill name="orientierung" value="-2" />
            </item>
            <item key="pflanzenk">
              <StandardSkill name="pflanzenk" value="3" />
            </item>
            <item key="tierkunde">
              <StandardSkill name="tierkunde" value="-2" />
            </item>
            <item key="wildnisleben">
              <StandardSkill name="wildnisleben" value="-4" />
            </item>
            <item key="alchimie">
              <StandardSkill name="alchimie" value="8" />
            </item>
            <item key="altespr">
              <StandardSkill name="altespr" value="8" />
            </item>
            <item key="geographie">
              <StandardSkill name="geographie" value="0" />
            </item>
            <item key="geschichte">
              <StandardSkill name="geschichte" value="8" />
            </item>
            <item key="goetterkulte">
              <StandardSkill name="goetterkulte" value="7" />
            </item>
            <item key="kriegskunst">
              <StandardSkill name="kriegskunst" value="2" />
            </item>
            <item key="lesen">
              <StandardSkill name="lesen" value="8" />
            </item>
            <item key="magiek">
              <StandardSkill name="magiek" value="15" />
            </item>
            <item key="sprachen">
              <StandardSkill name="sprachen" value="9" />
            </item>
            <item key="abrichten">
              <StandardSkill name="abrichten" value="-2" />
            </item>
            <item key="fahrzeuge">
              <StandardSkill name="fahrzeuge" value="0" />
            </item>
            <item key="falschspiel">
              <StandardSkill name="falschspiel" value="0" />
            </item>
            <item key="heilengift">
              <StandardSkill name="heilengift" value="2" />
            </item>
            <item key="heilenkrankh">
              <StandardSkill name="heilenkrankh" value="2" />
            </item>
            <item key="heilenwunde">
              <StandardSkill name="heilenwunde" value="2" />
            </item>
            <item key="musizieren">
              <StandardSkill name="musizieren" value="-2" />
            </item>
            <item key="schloesser">
              <StandardSkill name="schloesser" value="0" />
            </item>
            <item key="taschendieb">
              <StandardSkill name="taschendieb" value="-2" />
            </item>
            <item key="gefahrensinn">
              <StandardSkill name="gefahrensinn" value="1" />
            </item>
            <item key="sinnensch">
              <StandardSkill name="sinnensch" value="3" />
            </item>
          </skills>
          <magicskills>
            <item key="arcano">
              <MagicSkill value="0" name="arcano" />
            </item>
            <item key="beherrschung">
              <MagicSkill value="5" name="beherrschung" />
            </item>
            <item key="destructibo">
              <MagicSkill value="0" name="destructibo" />
            </item>
            <item key="gardianum">
              <MagicSkill value="0" name="gardianum" />
            </item>
            <item key="geisterbannen">
              <MagicSkill value="-1" name="geisterbannen" />
            </item>
            <item key="illusionen">
              <MagicSkill value="4" name="illusionen" />
            </item>
            <item key="verwandlung">
              <MagicSkill value="-19" name="verwandlung" />
            </item>
            <item key="bandundfessel">
              <MagicSkill value="-19" name="bandundfessel" />
            </item>
            <item key="bannbaladin">
              <MagicSkill value="0" name="bannbaladin" />
            </item>
            <item key="boeserblick">
              <MagicSkill value="-19" name="boeserblick" />
            </item>
            <item key="grverwirrung">
              <MagicSkill value="-19" name="grverwirrung" />
            </item>
            <item key="herrdertiere">
              <MagicSkill value="-19" name="herrdertiere" />
            </item>
            <item key="hexenknoten">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenknoten" />
            </item>
            <item key="horriphobus">
              <MagicSkill value="-2" name="horriphobus" />
            </item>
            <item key="saftkraft">
              <MagicSkill value="-3" name="saftkraft" />
            </item>
            <item key="magischerraub">
              <MagicSkill value="-19" name="magischerraub" />
            </item>
            <item key="respondami">
              <MagicSkill value="-2" name="respondami" />
            </item>
            <item key="sanftmut">
              <MagicSkill value="-19" name="sanftmut" />
            </item>
            <item key="somnigravis">
              <MagicSkill value="-3" name="somnigravis" />
            </item>
            <item key="zwingtanz">
              <MagicSkill value="-19" name="zwingtanz" />
            </item>
            <item key="furorblut">
              <MagicSkill value="0" name="furorblut" />
            </item>
            <item key="geisterrufen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterrufen" />
            </item>
            <item key="kraehenruf">
              <MagicSkill value="-19" name="kraehenruf" />
            </item>
            <item key="skelettarius">
              <MagicSkill value="-3" name="skelettarius" />
            </item>
            <item key="solidirid">
              <MagicSkill value="-19" name="solidirid" />
            </item>
            <item key="axxeleratus">
              <MagicSkill value="-19" name="axxeleratus" />
            </item>
            <item key="foramen">
              <MagicSkill value="12" name="foramen" />
            </item>
            <item key="motoricus">
              <MagicSkill value="-2" name="motoricus" />
            </item>
            <item key="transversalis">
              <MagicSkill value="12" name="transversalis" />
            </item>
            <item key="balsam">
              <MagicSkill value="11" name="balsam" />
            </item>
            <item key="hexenspeichel">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenspeichel" />
            </item>
            <item key="klarumpurum">
              <MagicSkill value="0" name="klarumpurum" />
            </item>
            <item key="ruhekoerper">
              <MagicSkill value="-10" name="ruhekoerper" />
            </item>
            <item key="tiereheilen">
              <MagicSkill value="-19" name="tiereheilen" />
            </item>
            <item key="adleraug">
              <MagicSkill value="-19" name="adleraug" />
            </item>
            <item key="analues">
              <MagicSkill value="8" name="analues" />
            </item>
            <item key="eigenschaften">
              <MagicSkill value="6" name="eigenschaften" />
            </item>
            <item key="exposami">
              <MagicSkill value="-19" name="exposami" />
            </item>
            <item key="hexenblick">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenblick" />
            </item>
            <item key="nekropathia">
              <MagicSkill value="-5" name="nekropathia" />
            </item>
            <item key="odemarcanum">
              <MagicSkill value="3" name="odemarcanum" />
            </item>
            <item key="penetrizzel">
              <MagicSkill value="4" name="penetrizzel" />
            </item>
            <item key="sensibar">
              <MagicSkill value="0" name="sensibar" />
            </item>
            <item key="blitz">
              <MagicSkill value="5" name="blitz" />
            </item>
            <item key="eisenrost">
              <MagicSkill value="0" name="eisenrost" />
            </item>
            <item key="fulminictus">
              <MagicSkill value="14" name="fulminictus" />
            </item>
            <item key="ignifaxius">
              <MagicSkill value="14" name="ignifaxius" />
            </item>
            <item key="plumbumbarum">
              <MagicSkill value="2" name="plumbumbarum" />
            </item>
            <item key="radau">
              <MagicSkill value="-19" name="radau" />
            </item>
            <item key="scharfesauge">
              <MagicSkill value="-19" name="scharfesauge" />
            </item>
            <item key="abvenenum">
              <MagicSkill value="1" name="abvenenum" />
            </item>
            <item key="adlerwolf">
              <MagicSkill value="-19" name="adlerwolf" />
            </item>
            <item key="aeolitus">
              <MagicSkill value="2" name="aeolitus" />
            </item>
            <item key="armatrutz">
              <MagicSkill value="0" name="armatrutz" />
            </item>
            <item key="chsteigern">
              <MagicSkill value="0" name="chsteigern" />
            </item>
            <item key="feuerbann">
              <MagicSkill value="-19" name="feuerbann" />
            </item>
            <item key="flimflam">
              <MagicSkill value="10" name="flimflam" />
            </item>
            <item key="harmlos">
              <MagicSkill value="-19" name="harmlos" />
            </item>
            <item key="hartesschmelze">
              <MagicSkill value="0" name="hartesschmelze" />
            </item>
            <item key="seeundfluss">
              <MagicSkill value="-19" name="seeundfluss" />
            </item>
            <item key="nihilatio">
              <MagicSkill value="-19" name="nihilatio" />
            </item>
            <item key="paralue">
              <MagicSkill value="7" name="paralue" />
            </item>
            <item key="silentium">
              <MagicSkill value="-5" name="silentium" />
            </item>
            <item key="visibili">
              <MagicSkill value="0" name="visibili" />
            </item>
          </magicskills>
          <inventory>
            <item key="inventory01">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>scroll_common</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>995</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory02">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>waterskin</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>954</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>3</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory03">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>bod_hetmanauthorisation</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>701</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory04">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>doxologies</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>160</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory05">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>sleepingbag</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>80</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory06">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>mebershiplist</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>339</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory07">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>blanket</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>879</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory08">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>bod_debtledger</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>36</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory09">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>halssayings</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>672</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory10">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>bod_orcdocument</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>411</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory11">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>daspotarecords</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>578</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory12">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>doxologies</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>646</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory13">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>scroll_common</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>769</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory14">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>alchemyset</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>110</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory15">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>seachart</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>341</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory16">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>bod_letterofrecomm2</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>563</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory17">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>potion_magicstrong</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>239</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory18">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>scroll_common</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>808</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory19">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>potion_healing</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>527</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>3</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory20">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory21">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory22">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory23">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory24">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory25">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory26">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory27">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory28">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory29">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory30">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory31">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory32">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory33">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory34">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory35">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="belly">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>skullbelt</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>240</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="chest">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>tunic</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>570</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="coat">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>fancyrobe</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>103</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="head">
              <Item>
                <data />
                <recognized>true</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>greentiara2</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>869</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>5</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="arm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leftring">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leg">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>clothtrousers</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>152</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="neck">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>amulettravia_unided</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>457</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="rightring">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>goldenring_unided</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>489</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="shield">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="shoe">
              <Item>
                <data />
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>boots</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>580</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="underleg">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="upperarm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="weapon">
              <Item>
                <data />
                <recognized>true</recognized>
                <level>2</level>
                <varusestype />
                <itemid>staff</itemid>
                <BF>0</BF>
                <itemrep>693</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>1</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="arrow">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="bolt">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
          </inventory>
          <xplog />
          <receivedwonders />
          <escaped>false</escaped>
          <geschlecht>m</geschlecht>
          <klasse>
            <cclass>wizard</cclass>
            <school>200</school>
          </klasse>
          <isCompanion>false</isCompanion>
          <campDuty />
          <birthday>28</birthday>
          <voice>male3</voice>
          <levelupSavedSkillTries>0</levelupSavedSkillTries>
          <levelupSavedSpellTries>0</levelupSavedSpellTries>
          <battleCharType>dressable</battleCharType>
          <longname>Emilius Sonnenstrahl</longname>
          <shortname>Emilius</shortname>
          <charpic>magier_01.jpg</charpic>
          <charpicid>0</charpicid>
          <uniqueid>976eed4b-2345-48ed-af98-fa0176d0d8ae</uniqueid>
          <id>5</id>
          <battleCharResource>{"version":2,"packedSlotDataList":null,"slotsV2":[{"id":"MaleEyes","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"eye overlay PBR","colorIdx":0,"rect":[0,0,0,0]},{"id":"FP Default Eye Adjust PBR","colorIdx":1,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"MaleHead_Head","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"M_Old Overlay","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]},{"id":"M_face 3 eyebrows PBR","colorIdx":3,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"M_Upper mod","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"M_Upper mod overlay","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"M_Hands Modular_Slot","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"Hand Modular","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"MaleInnerMouth","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"InnerMouth","colorIdx":0,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"M_Lower mod","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"M_Lower mod overlay","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]},{"id":"M_Underwear Mod","colorIdx":4,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"M_Foot mod","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"M_foot mod overlay","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"MaleHead_Eyes","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},{"id":"MaleHead_Ears","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},{"id":"MaleHead_Mouth","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},{"id":"MaleHead_Nose","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},null,{"id":"M_Hair 7","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"Hair1","colorIdx":3,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"M_Hair 7 band","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"F_Hair 5 BAND","colorIdx":5,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"M_Hair 7 Sides","scale":100,"copyIdx":12,"overlays":null},{"id":"M_Beard 2","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"M_Beard 2","colorIdx":3,"rect":[0,0,0,0]}]},null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null],"colors":null,"fColors":[{"name":null,"colors":[255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[77,20,6,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[217,181,155,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[136,77,35,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[85,85,81,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[184,123,60,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]}],"sharedColorCount":0,"race":"HumanMale","umaDna":{},"packedDna":[{"dnaType":"UMADnaHumanoid","packedDna":"{\"height\":135,\"headSize\":128,\"headWidth\":133,\"neckThickness\":143,\"armLength\":128,\"forearmLength\":128,\"armWidth\":140,\"forearmWidth\":143,\"handsSize\":128,\"feetSize\":128,\"legSeparation\":128,\"upperMuscle\":135,\"lowerMuscle\":166,\"upperWeight\":128,\"lowerWeight\":161,\"legsSize\":128,\"belly\":171,\"waist\":145,\"gluteusSize\":176,\"earsSize\":135,\"earsPosition\":128,\"earsRotation\":168,\"noseSize\":143,\"noseCurve\":201,\"noseWidth\":122,\"noseInclination\":56,\"nosePosition\":145,\"nosePronounced\":168,\"noseFlatten\":173,\"chinSize\":128,\"chinPronounced\":112,\"chinPosition\":161,\"mandibleSize\":128,\"jawsSize\":125,\"jawsPosition\":125,\"cheekSize\":99,\"cheekPosition\":125,\"lowCheekPronounced\":173,\"lowCheekPosition\":110,\"foreheadSize\":94,\"foreheadPosition\":178,\"lipsSize\":181,\"mouthSize\":107,\"eyeRotation\":161,\"eyeSize\":110,\"breastSize\":133}"},{"dnaType":"UMADnaTutorial","packedDna":"{\"eyeSpacing\":128}"}]}</battleCharResource>
        </PlayerCharacter>
      </character>
      <loc>
        <dlevel>0</dlevel>
        <coords>
          <x>76.6534</x>
          <y>6.38779163</y>
          <z>14.61446</z>
        </coords>
        <dungeon>kvirasim</dungeon>
        <rotation>278.083069</rotation>
      </loc>
      <lastTrigger />
      <guid>4f6dedb1-d7a9-439f-833b-606cfe3ed32a</guid>
    </PartyPart>
  </partypart>
  <limbo>
    <character />
    <loc>
      <dlevel>0</dlevel>
      <coords>
        <x>0</x>
        <y>0</y>
        <z>0</z>
      </coords>
      <dungeon>-none-</dungeon>
      <rotation>0</rotation>
    </loc>
    <lastTrigger />
    <guid>1534697a-0e49-4d10-bacd-cc79fb13225d</guid>
  </limbo>
  <activeParty>0</activeParty>
  <dungeonstate />
  <townstate>
    <item key="kvirasim">
      <TownState>
        <specialstate>
          <item key="peraine_start">
            <string>1</string>
          </item>
        </specialstate>
        <fowData>///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////++PLu6+rp6u3w9fv/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////+O7m39nV0tDQ0dPX3OPq8/3///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////fr4NbOxsC8uLa2t7q+w8rS3Oby/v/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////97+HUyb+2rqein52dnqGlq7K7xM/b6ff///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////np2su+sqeelY6JhoODhIeMkpqjrbnG0+Ly////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////9+XVxbaom5CGfXZwbGpqa25zeoKLlqOwvs7e7//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////35dPBsaGThXluZV1XU1BQUlVaYWp0gI2bqrrL3e////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////vn08GvnY1+b2JXTUU+Ojc3ODxCSVJdaneGlqe5y97y/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////+vXw6+di3lpWkxANSwlIB0dHyMpMTtHVGNyg5Wnus7i9///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////893Is5+LeWdVRTcpHhQMBwQDBQoRGSQxP05fcYOWqr/U6f/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////85tC6pJB7Z1VDMiIUBwAAAAAAAAAAAg4bKztNX3OHm7DG3PL////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////x2sOtl4FsV0QxHg4AAAAAAAAAAAAAAAAHFyk7T2N4jaO60Of+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////nz7ihinReSTQgDQAAAAAAAAAAAAAAAAAABRcrP1VqgZeuxd30//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////bexq6Xf2hROyUQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAccMkhedYykvNTs/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////+/WvqaNdl5GLxkCAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAPJTxUa4Obs8zk/f///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////+nQt56GbVU9JQ4AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADGzNLY3uUrMXe9////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////eTLspmAZ041HQUAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAEitDXHWOp8DZ8v//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////+eDHrpR7YkkwFwAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADCU+V3CJo7zV7v//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////997Fq5J4X0YsEwAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACCE7VG2HoLrT7P//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////9t3EqpF3XkQrEgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAByA5U2yGn7nS6///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////997Eq5F4X0UsEwAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACCE6VG2GoLnT7P//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////+d/GrZR6YUgvFgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACyQ9Vm+JorvU7v///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////OPKsZd+Zk00GwMAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAESlCW3SNpr/Y8f///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////+fOtp2EbFM7IwsAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABGTFJYXqSq8Tc9f///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////+3VvKSMc1xELRYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMIzpRaYGZssri+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////TcxKyUfWZPOCINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAQZL0Vcc4qiutLq//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////zlzbafiHFbRTAcCAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABMnPFJnfpWsw9ry///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////v18GqlH5pVEAsGgkAAAAAAAAAAAAAAAACEyQ3S2B1iqC3zeT8///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////54823oYx4ZFA+LR0OAgAAAAAAAAAAAAkWJjdIW2+DmK3D2fD/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////79rEsJuIdGJRQTIkGA4HAQAAAAQLFB8sOkpbbH+Tp7vQ5vz//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////ejTv6uYhnVkVUc7MCcfGhcXGR0jKzZCT15uf5Cjtsrf9P////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////fjz7yqmYh5al1RRz84NDExMjY8Q01YZXKBkqO1x9ru///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////z4c69rJyOgHRpX1dRTUpKTE9UXGRve4iWpbbH2ev+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////8uHQwLGjlouAd3BqZmRkZWhtdHyGkZ2rusna6/3///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////Tk1ca5raKYkImDgH19foGGjJSdqLTAzt3t/f/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////46tzPxLmwqKGcmZeXmJufpay1v8rW5PL///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////Lm29HIwLq2srCwsbS4vsXN1uHt+f/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////98ung2dPPzMrKy83R1t3l7vj////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////58uzo5eTj5Ofq7/b9//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////39/v//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////</fowData>
        <fowSize>
          <X>161</X>
          <Y>147</Y>
        </fowSize>
        <bldstate />
        <activeKeyword />
        <recentKeyword />
        <mapmarker />
      </TownState>
    </item>
  </townstate>
  <mapstate>
    <specialstate>
      <item key="importedparty">
        <string>true</string>
      </item>
    </specialstate>
    <fowData />
    <fowSize>
      <X>0</X>
      <Y>0</Y>
    </fowSize>
    <bldstate />
    <activeKeyword />
    <recentKeyword />
    <mapmarker />
    <knownLocations>
      <item key="kvirasim">
        <RouteKnowState>visited</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="gashok">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="lowangen">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="nordhag">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="tiefhusen">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="tjolmar">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
    </knownLocations>
    <knownRoutes>
      <item key="Route001">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route005">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route004">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route008">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route010">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route012">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route015">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route016">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route017">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route018">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route019">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route020">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route014">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route028">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route029">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route054">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route055">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route056">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route060">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route050">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route094">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route096">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route125">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route097">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route148">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route147">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route145">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route144">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route135">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route134">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route138">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route217">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route213">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route209">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
    </knownRoutes>
    <exploreRoute />
  </mapstate>
  <queststate>
    <item key="dsa1_welcome">
      <QuestState step="1" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_schick_call">
      <QuestState step="2" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_ugdalf1">
      <QuestState step="5" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_ugra_barmaid">
      <QuestState step="1" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_throwing_contest">
      <QuestState step="1" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_schick_olgardsson">
      <QuestState step="3" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_goldliebe">
      <QuestState step="4" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_schick_firunjasdotter">
      <QuestState step="3" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_schick_swafnildsson">
      <QuestState step="4" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_mappieces">
      <QuestState step="9" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_goldliebeblumen">
      <QuestState step="5" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_goldliebebarde">
      <QuestState step="4" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_goldliebemaybe">
      <QuestState step="0" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_met_gundridsson">
      <QuestState step="1" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_schick_windenbek">
      <QuestState step="4" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_schick_trondesdotter">
      <QuestState step="3" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_schick_torfinsson">
      <QuestState step="4" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_schick_egilsdotter">
      <QuestState step="3" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_schick_siebenstein">
      <QuestState step="5" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_schick_daspota">
      <QuestState step="4" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_schick_thurboldsson">
      <QuestState step="3" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_schick_thinmarsdotter_clanegh">
      <QuestState step="2" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_schick_tempelnamenlos">
      <QuestState step="3" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_schick_thinmarsdotter">
      <QuestState step="3" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_beilunk_quest_accept">
      <QuestState step="1" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_schick_hjallasson">
      <QuestState step="3" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_schick_ahrensson">
      <QuestState step="4" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_schick_hyggelik">
      <QuestState step="3" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_schick_joerg">
      <QuestState step="4" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_schick_derondan">
      <QuestState step="1" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_ugdalf2">
      <QuestState step="3" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_rukelder">
      <QuestState step="4" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_rukslaughterfishy">
      <QuestState step="2" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_rukinn">
      <QuestState step="2" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_zandor">
      <QuestState step="1" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_orkcave">
      <QuestState step="4" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_schick_endbattle">
      <QuestState step="3" adata="" branch="" />
    </item>
  </queststate>
  <tips />
  <genstate>
    <item key="godstate_Travia">
      <GeneralState>
        <val>95</val>
        <fval>0</fval>
        <sval>25</sval>
      </GeneralState>
    </item>
    <item key="godstate_Peraine">
      <GeneralState>
        <val>50</val>
        <fval>0</fval>
        <sval>31</sval>
      </GeneralState>
    </item>
    <item key="dsa1_firstlevelupdone">
      <GeneralState>
        <val>0</val>
        <fval>0</fval>
        <sval />
      </GeneralState>
    </item>
    <item key="godstate_Tsa">
      <GeneralState>
        <val>50</val>
        <fval>0</fval>
        <sval>29</sval>
      </GeneralState>
    </item>
    <item key="godstate_Praios">
      <GeneralState>
        <val>50</val>
        <fval>0</fval>
        <sval>22</sval>
      </GeneralState>
    </item>
    <item key="godstate_Rondra">
      <GeneralState>
        <val>50</val>
        <fval>0</fval>
        <sval>23</sval>
      </GeneralState>
    </item>
    <item key="godstate_Efferd">
      <GeneralState>
        <val>60</val>
        <fval>0</fval>
        <sval>24</sval>
      </GeneralState>
    </item>
    <item key="godstate_Boron">
      <GeneralState>
        <val>40</val>
        <fval>0</fval>
        <sval>26</sval>
      </GeneralState>
    </item>
    <item key="godstate_Hesinde">
      <GeneralState>
        <val>50</val>
        <fval>0</fval>
        <sval>27</sval>
      </GeneralState>
    </item>
    <item key="godstate_Firun">
      <GeneralState>
        <val>50</val>
        <fval>0</fval>
        <sval>28</sval>
      </GeneralState>
    </item>
    <item key="godstate_Phex">
      <GeneralState>
        <val>50</val>
        <fval>0</fval>
        <sval>30</sval>
      </GeneralState>
    </item>
    <item key="godstate_Ingerimm">
      <GeneralState>
        <val>50</val>
        <fval>0</fval>
        <sval>32</sval>
      </GeneralState>
    </item>
    <item key="godstate_Rahja">
      <GeneralState>
        <val>50</val>
        <fval>0</fval>
        <sval>33</sval>
      </GeneralState>
    </item>
  </genstate>
  <compstate />
  <diary />
  <knownPlaces />
  <knownEvents />
  <knownRouteEvents />
  <knownRecipes>
    <string>hylailerfeuer</string>
    <string>expurgicum</string>
    <string>heiltrank</string>
    <string>wunderkur</string>
    <string>mu_elixier</string>
    <string>heiltrank_big</string>
  </knownRecipes>
  <guardlist>
    <int>-1</int>
    <int>-1</int>
    <int>-1</int>
  </guardlist>
  <weather>
    <tempNight>10</tempNight>
    <tempDay>25</tempDay>
    <wind>none</wind>
    <cloud>none</cloud>
    <rain>none</rain>
  </weather>
  <diff>
    <CommonSickness>true</CommonSickness>
    <UncommonSickness>true</UncommonSickness>
    <Fumble>true</Fumble>
    <WeaponDestruction>true</WeaponDestruction>
    <RestBattle>true</RestBattle>
    <NecroChecks>true</NecroChecks>
    <Hunger>true</Hunger>
    <Thirst>true</Thirst>
  </diff>
  <dungeonhint>false</dungeonhint>
  <ignoreTimeout>false</ignoreTimeout>
  <lastTimedTrigger>
    <timestamplong>93341025</timestamplong>
  </lastTimedTrigger>
  <cCompanion />
  <ISactive>temple</ISactive>
  <ISid>7414</ISid>
  <savedVersion>200</savedVersion>
  <ctime>
    <timestamplong>93341080</timestamplong>
  </ctime>
</Party>