<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Party xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
  <partypart>
    <PartyPart>
      <character>
        <PlayerCharacter>
          <attribs>
            <item key="Level">
              <Attribute val="7" fraction="0" />
            </item>
            <item key="LE">
              <Attribute val="60" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cLE">
              <Attribute val="60" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MR">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RS">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BP">
              <Attribute val="7" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AT">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="PA">
              <Attribute val="14" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FK">
              <Attribute val="19" fraction="0" />
            </item>
            <item key="ini">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MU">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KL">
              <Attribute val="8" fraction="0" />
            </item>
            <item key="CH">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FF">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GE">
              <Attribute val="14" fraction="0" />
            </item>
            <item key="IN">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KK">
              <Attribute val="18" fraction="0" />
            </item>
            <item key="XP">
              <Attribute val="2451" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Geld">
              <Attribute val="38986" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Gottheit">
              <Attribute val="7" fraction="0" />
            </item>
            <item key="size">
              <Attribute val="189" fraction="0" />
            </item>
            <item key="weight">
              <Attribute val="3560" fraction="0" />
            </item>
            <item key="hunger">
              <Attribute val="5" fraction="0.242362946" />
            </item>
            <item key="thirst">
              <Attribute val="15" fraction="0.7270956" />
            </item>
            <item key="AG">
              <Attribute val="3" fraction="0" />
            </item>
            <item key="HA">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RA">
              <Attribute val="3" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GG">
              <Attribute val="3" fraction="0" />
            </item>
            <item key="TA">
              <Attribute val="2" fraction="0" />
            </item>
            <item key="NG">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="JZ">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AU">
              <Attribute val="46" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KO">
              <Attribute val="19" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAU">
              <Attribute val="46" fraction="0" />
            </item>
          </attribs>
          <durableEffect />
          <battleStance>2</battleStance>
          <weaponskills>
            <item key="waffenlos">
              <WeaponSkill name="waffenlos" value="4" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="hiebwaffen">
              <WeaponSkill name="hiebwaffen" value="4" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="stichwaffen">
              <WeaponSkill name="stichwaffen" value="12" atbonus="5" />
            </item>
            <item key="schwerter">
              <WeaponSkill name="schwerter" value="2" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="aexte">
              <WeaponSkill name="aexte" value="2" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="speere">
              <WeaponSkill name="speere" value="2" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="zweihaender">
              <WeaponSkill name="zweihaender" value="-1" atbonus="-1" />
            </item>
            <item key="schusswaffen">
              <WeaponSkill name="schusswaffen" value="-2" atbonus="-1" />
            </item>
            <item key="wurfwaffen">
              <WeaponSkill name="wurfwaffen" value="10" atbonus="8" />
            </item>
          </weaponskills>
          <skills>
            <item key="akrobatik">
              <StandardSkill name="akrobatik" value="2" />
            </item>
            <item key="klettern">
              <StandardSkill name="klettern" value="5" />
            </item>
            <item key="koerperb">
              <StandardSkill name="koerperb" value="5" />
            </item>
            <item key="reiten">
              <StandardSkill name="reiten" value="1" />
            </item>
            <item key="schleichen">
              <StandardSkill name="schleichen" value="10" />
            </item>
            <item key="schwimmen">
              <StandardSkill name="schwimmen" value="5" />
            </item>
            <item key="selbstbeh">
              <StandardSkill name="selbstbeh" value="4" />
            </item>
            <item key="tanzen">
              <StandardSkill name="tanzen" value="2" />
            </item>
            <item key="verstecken">
              <StandardSkill name="verstecken" value="6" />
            </item>
            <item key="zechen">
              <StandardSkill name="zechen" value="4" />
            </item>
            <item key="betoeren">
              <StandardSkill name="betoeren" value="5" />
            </item>
            <item key="ueberreden">
              <StandardSkill name="ueberreden" value="13" />
            </item>
            <item key="gassenwissen">
              <StandardSkill name="gassenwissen" value="15" />
            </item>
            <item key="menschenk">
              <StandardSkill name="menschenk" value="10" />
            </item>
            <item key="schaetzen">
              <StandardSkill name="schaetzen" value="8" />
            </item>
            <item key="faehrtens">
              <StandardSkill name="faehrtens" value="-2" />
            </item>
            <item key="fesseln">
              <StandardSkill name="fesseln" value="4" />
            </item>
            <item key="orientierung">
              <StandardSkill name="orientierung" value="1" />
            </item>
            <item key="pflanzenk">
              <StandardSkill name="pflanzenk" value="-2" />
            </item>
            <item key="tierkunde">
              <StandardSkill name="tierkunde" value="-2" />
            </item>
            <item key="wildnisleben">
              <StandardSkill name="wildnisleben" value="-2" />
            </item>
            <item key="alchimie">
              <StandardSkill name="alchimie" value="-2" />
            </item>
            <item key="altespr">
              <StandardSkill name="altespr" value="-2" />
            </item>
            <item key="geographie">
              <StandardSkill name="geographie" value="1" />
            </item>
            <item key="geschichte">
              <StandardSkill name="geschichte" value="3" />
            </item>
            <item key="goetterkulte">
              <StandardSkill name="goetterkulte" value="2" />
            </item>
            <item key="kriegskunst">
              <StandardSkill name="kriegskunst" value="-4" />
            </item>
            <item key="lesen">
              <StandardSkill name="lesen" value="-1" />
            </item>
            <item key="magiek">
              <StandardSkill name="magiek" value="-2" />
            </item>
            <item key="sprachen">
              <StandardSkill name="sprachen" value="3" />
            </item>
            <item key="abrichten">
              <StandardSkill name="abrichten" value="-3" />
            </item>
            <item key="fahrzeuge">
              <StandardSkill name="fahrzeuge" value="-1" />
            </item>
            <item key="falschspiel">
              <StandardSkill name="falschspiel" value="8" />
            </item>
            <item key="heilengift">
              <StandardSkill name="heilengift" value="3" />
            </item>
            <item key="heilenkrankh">
              <StandardSkill name="heilenkrankh" value="1" />
            </item>
            <item key="heilenwunde">
              <StandardSkill name="heilenwunde" value="11" />
            </item>
            <item key="musizieren">
              <StandardSkill name="musizieren" value="2" />
            </item>
            <item key="schloesser">
              <StandardSkill name="schloesser" value="14" />
            </item>
            <item key="taschendieb">
              <StandardSkill name="taschendieb" value="12" />
            </item>
            <item key="gefahrensinn">
              <StandardSkill name="gefahrensinn" value="11" />
            </item>
            <item key="sinnensch">
              <StandardSkill name="sinnensch" value="11" />
            </item>
          </skills>
          <magicskills>
            <item key="arcano">
              <MagicSkill value="-19" name="arcano" />
            </item>
            <item key="beherrschung">
              <MagicSkill value="-19" name="beherrschung" />
            </item>
            <item key="destructibo">
              <MagicSkill value="-19" name="destructibo" />
            </item>
            <item key="gardianum">
              <MagicSkill value="-19" name="gardianum" />
            </item>
            <item key="geisterbannen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterbannen" />
            </item>
            <item key="illusionen">
              <MagicSkill value="-19" name="illusionen" />
            </item>
            <item key="verwandlung">
              <MagicSkill value="-19" name="verwandlung" />
            </item>
            <item key="bandundfessel">
              <MagicSkill value="-19" name="bandundfessel" />
            </item>
            <item key="bannbaladin">
              <MagicSkill value="-19" name="bannbaladin" />
            </item>
            <item key="boeserblick">
              <MagicSkill value="-19" name="boeserblick" />
            </item>
            <item key="grverwirrung">
              <MagicSkill value="-19" name="grverwirrung" />
            </item>
            <item key="herrdertiere">
              <MagicSkill value="-19" name="herrdertiere" />
            </item>
            <item key="hexenknoten">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenknoten" />
            </item>
            <item key="horriphobus">
              <MagicSkill value="-19" name="horriphobus" />
            </item>
            <item key="saftkraft">
              <MagicSkill value="-19" name="saftkraft" />
            </item>
            <item key="magischerraub">
              <MagicSkill value="-19" name="magischerraub" />
            </item>
            <item key="respondami">
              <MagicSkill value="-19" name="respondami" />
            </item>
            <item key="sanftmut">
              <MagicSkill value="-19" name="sanftmut" />
            </item>
            <item key="somnigravis">
              <MagicSkill value="-19" name="somnigravis" />
            </item>
            <item key="zwingtanz">
              <MagicSkill value="-19" name="zwingtanz" />
            </item>
            <item key="furorblut">
              <MagicSkill value="-19" name="furorblut" />
            </item>
            <item key="geisterrufen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterrufen" />
            </item>
            <item key="kraehenruf">
              <MagicSkill value="-19" name="kraehenruf" />
            </item>
            <item key="skelettarius">
              <MagicSkill value="-19" name="skelettarius" />
            </item>
            <item key="solidirid">
              <MagicSkill value="-19" name="solidirid" />
            </item>
            <item key="axxeleratus">
              <MagicSkill value="-19" name="axxeleratus" />
            </item>
            <item key="foramen">
              <MagicSkill value="-19" name="foramen" />
            </item>
            <item key="motoricus">
              <MagicSkill value="-19" name="motoricus" />
            </item>
            <item key="transversalis">
              <MagicSkill value="-19" name="transversalis" />
            </item>
            <item key="balsam">
              <MagicSkill value="-19" name="balsam" />
            </item>
            <item key="hexenspeichel">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenspeichel" />
            </item>
            <item key="klarumpurum">
              <MagicSkill value="-19" name="klarumpurum" />
            </item>
            <item key="ruhekoerper">
              <MagicSkill value="-19" name="ruhekoerper" />
            </item>
            <item key="tiereheilen">
              <MagicSkill value="-19" name="tiereheilen" />
            </item>
            <item key="adleraug">
              <MagicSkill value="-19" name="adleraug" />
            </item>
            <item key="analues">
              <MagicSkill value="-19" name="analues" />
            </item>
            <item key="eigenschaften">
              <MagicSkill value="-19" name="eigenschaften" />
            </item>
            <item key="exposami">
              <MagicSkill value="-19" name="exposami" />
            </item>
            <item key="hexenblick">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenblick" />
            </item>
            <item key="nekropathia">
              <MagicSkill value="-19" name="nekropathia" />
            </item>
            <item key="odemarcanum">
              <MagicSkill value="-19" name="odemarcanum" />
            </item>
            <item key="penetrizzel">
              <MagicSkill value="-19" name="penetrizzel" />
            </item>
            <item key="sensibar">
              <MagicSkill value="-19" name="sensibar" />
            </item>
            <item key="blitz">
              <MagicSkill value="-19" name="blitz" />
            </item>
            <item key="eisenrost">
              <MagicSkill value="-19" name="eisenrost" />
            </item>
            <item key="fulminictus">
              <MagicSkill value="-19" name="fulminictus" />
            </item>
            <item key="ignifaxius">
              <MagicSkill value="-19" name="ignifaxius" />
            </item>
            <item key="plumbumbarum">
              <MagicSkill value="-19" name="plumbumbarum" />
            </item>
            <item key="radau">
              <MagicSkill value="-19" name="radau" />
            </item>
            <item key="scharfesauge">
              <MagicSkill value="-19" name="scharfesauge" />
            </item>
            <item key="abvenenum">
              <MagicSkill value="-19" name="abvenenum" />
            </item>
            <item key="adlerwolf">
              <MagicSkill value="-19" name="adlerwolf" />
            </item>
            <item key="aeolitus">
              <MagicSkill value="-19" name="aeolitus" />
            </item>
            <item key="armatrutz">
              <MagicSkill value="-19" name="armatrutz" />
            </item>
            <item key="chsteigern">
              <MagicSkill value="-19" name="chsteigern" />
            </item>
            <item key="feuerbann">
              <MagicSkill value="-19" name="feuerbann" />
            </item>
            <item key="flimflam">
              <MagicSkill value="-19" name="flimflam" />
            </item>
            <item key="harmlos">
              <MagicSkill value="-19" name="harmlos" />
            </item>
            <item key="hartesschmelze">
              <MagicSkill value="0" name="hartesschmelze" />
            </item>
            <item key="seeundfluss">
              <MagicSkill value="-19" name="seeundfluss" />
            </item>
            <item key="nihilatio">
              <MagicSkill value="-19" name="nihilatio" />
            </item>
            <item key="paralue">
              <MagicSkill value="-19" name="paralue" />
            </item>
            <item key="silentium">
              <MagicSkill value="-19" name="silentium" />
            </item>
            <item key="visibili">
              <MagicSkill value="-19" name="visibili" />
            </item>
          </magicskills>
          <inventory>
            <item key="inventory01">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>supplypack</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>452</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>5</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory02">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>waterskin</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>308</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>3</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory03">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>sleepingbag</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>265</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory04">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>cutlery</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>577</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory05">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>dishes</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>940</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory06">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>lockpick</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>747</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>2</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory07">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>tinderbox</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>265</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory08">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>erikasdagger</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>18</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory09">
              <Item>
                <recognized>true</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>homecomingdagger</itemid>
                <BF>4</BF>
                <itemrep>187</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory10">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>potion_stronghealing</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>275</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>8</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory11">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>potion_agility</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>980</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory12">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>potion_dexterity</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>676</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory13">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>medalimmanchamps</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>919</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory14">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>rope</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>395</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory15">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>torch</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>205</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory16">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>100214</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>765</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>417471</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory17">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>rapier_masterful</itemid>
                <BF>2</BF>
                <itemrep>183</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory18">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>herb_oneberry</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>66</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>74</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory19">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>lantern</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>243</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>1</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory20">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>sickle</itemid>
                <BF>6</BF>
                <itemrep>628</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory21">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>herb_kairan</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>709</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>2</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory22">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory23">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory24">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory25">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory26">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory27">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory28">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory29">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory30">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory31">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory32">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory33">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory34">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory35">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="belly">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="chest">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>baerhagleatherarmor</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>233</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="coat">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>redrobe</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>255</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="head">
              <Item>
                <recognized>true</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>silverhelmet</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>711</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="arm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leftring">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leg">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>clothtrousers</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>139</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="neck">
              <Item>
                <recognized>true</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>amuletbaneoffire</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>484</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="rightring">
              <Item>
                <recognized>true</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>bluering</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>987</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="shield">
              <Item>
                <recognized>true</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>goldenshield</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>887</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="shoe">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>boots</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>335</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="underleg">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="upperarm">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>leatherarmor_arm</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>287</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="weapon">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>rapier_masterful</itemid>
                <BF>3</BF>
                <itemrep>349</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="arrow">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="bolt">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
          </inventory>
          <xplog />
          <receivedwonders />
          <escaped>false</escaped>
          <geschlecht>w</geschlecht>
          <klasse>
            <cclass>thief</cclass>
            <school>0</school>
          </klasse>
          <isCompanion>false</isCompanion>
          <campDuty />
          <birthday>23</birthday>
          <battleCharType>dressable</battleCharType>
          <longname>Yazinda Liegerfeld</longname>
          <shortname>Yazinda</shortname>
          <charpic>streunerin_02.jpg</charpic>
          <charpicid>0</charpicid>
          <uniqueid>548f1180-5018-4083-971b-09895ab6da5a</uniqueid>
          <id>4</id>
          <battleCharResource>{"version":2,"packedSlotDataList":null,"slotsV2":[{"id":"FemaleEyes","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"eye overlay PBR","colorIdx":0,"rect":[0,0,0,0]},{"id":"FP Default Eye Adjust PBR","colorIdx":1,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"FemaleHead_Head","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"F_Face 6 Overlay PBR","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]},{"id":"F_Face 2 eyebrows PBR","colorIdx":3,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"F_Upperbody","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"F_upper Overlay","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]},{"id":"F_upper Underwear","colorIdx":4,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"F_Hands","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"F_Hands","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"FemaleInnerMouth","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"InnerMouth","colorIdx":0,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"F_Lowerbody","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"F_Lowerbody","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]},{"id":"F_lower Underwear","colorIdx":4,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"F_Feet","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"F_Feet","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"FemaleHead_Eyes","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},{"id":"FemaleHead_Ears","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},{"id":"FemaleHead_Mouth","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},{"id":"FemaleHead_Nose","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},null,{"id":"F_Hair2","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"Hair1","colorIdx":3,"rect":[0,0,0,0]}]},null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null],"colors":null,"fColors":[{"name":null,"colors":[255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[77,20,6,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[224,200,176,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[132,55,27,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[26,23,24,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]}],"sharedColorCount":0,"race":"HumanFemale","umaDna":{},"packedDna":[{"dnaType":"UMADnaHumanoid","packedDna":"{\"height\":129,\"headSize\":128,\"headWidth\":122,\"neckThickness\":138,\"armLength\":128,\"forearmLength\":128,\"armWidth\":171,\"forearmWidth\":133,\"handsSize\":128,\"feetSize\":128,\"legSeparation\":128,\"upperMuscle\":158,\"lowerMuscle\":166,\"upperWeight\":138,\"lowerWeight\":158,\"legsSize\":128,\"belly\":130,\"waist\":173,\"gluteusSize\":153,\"earsSize\":138,\"earsPosition\":128,\"earsRotation\":77,\"noseSize\":115,\"noseCurve\":184,\"noseWidth\":77,\"noseInclination\":112,\"nosePosition\":122,\"nosePronounced\":105,\"noseFlatten\":102,\"chinSize\":89,\"chinPronounced\":130,\"chinPosition\":156,\"mandibleSize\":130,\"jawsSize\":148,\"jawsPosition\":105,\"cheekSize\":105,\"cheekPosition\":79,\"lowCheekPronounced\":115,\"lowCheekPosition\":117,\"foreheadSize\":145,\"foreheadPosition\":97,\"lipsSize\":115,\"mouthSize\":97,\"eyeRotation\":145,\"eyeSize\":105,\"breastSize\":158}"},{"dnaType":"UMADnaTutorial","packedDna":"{\"eyeSpacing\":128}"}]}</battleCharResource>
        </PlayerCharacter>
        <PlayerCharacter>
          <attribs>
            <item key="Level">
              <Attribute val="7" fraction="0" />
            </item>
            <item key="LE">
              <Attribute val="59" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cLE">
              <Attribute val="59" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MR">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RS">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BP">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AT">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="PA">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FK">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="ini">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MU">
              <Attribute val="14" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KL">
              <Attribute val="9" fraction="0" />
            </item>
            <item key="CH">
              <Attribute val="11" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FF">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GE">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="IN">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KK">
              <Attribute val="19" fraction="0" />
            </item>
            <item key="XP">
              <Attribute val="2520" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Geld">
              <Attribute val="17420" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Gottheit">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="size">
              <Attribute val="192" fraction="0" />
            </item>
            <item key="weight">
              <Attribute val="3680" fraction="0" />
            </item>
            <item key="hunger">
              <Attribute val="5" fraction="0.242362946" />
            </item>
            <item key="thirst">
              <Attribute val="15" fraction="0.7270956" />
            </item>
            <item key="AG">
              <Attribute val="3" fraction="0" />
            </item>
            <item key="HA">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RA">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GG">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="TA">
              <Attribute val="3" fraction="0" />
            </item>
            <item key="NG">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="JZ">
              <Attribute val="3" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AU">
              <Attribute val="45" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KO">
              <Attribute val="18" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAU">
              <Attribute val="45" fraction="0" />
            </item>
          </attribs>
          <durableEffect />
          <battleStance>2</battleStance>
          <weaponskills>
            <item key="waffenlos">
              <WeaponSkill name="waffenlos" value="4" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="hiebwaffen">
              <WeaponSkill name="hiebwaffen" value="5" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="stichwaffen">
              <WeaponSkill name="stichwaffen" value="2" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="schwerter">
              <WeaponSkill name="schwerter" value="14" atbonus="6" />
            </item>
            <item key="aexte">
              <WeaponSkill name="aexte" value="3" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="speere">
              <WeaponSkill name="speere" value="4" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="zweihaender">
              <WeaponSkill name="zweihaender" value="12" atbonus="5" />
            </item>
            <item key="schusswaffen">
              <WeaponSkill name="schusswaffen" value="3" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="wurfwaffen">
              <WeaponSkill name="wurfwaffen" value="3" atbonus="2" />
            </item>
          </weaponskills>
          <skills>
            <item key="akrobatik">
              <StandardSkill name="akrobatik" value="0" />
            </item>
            <item key="klettern">
              <StandardSkill name="klettern" value="8" />
            </item>
            <item key="koerperb">
              <StandardSkill name="koerperb" value="7" />
            </item>
            <item key="reiten">
              <StandardSkill name="reiten" value="5" />
            </item>
            <item key="schleichen">
              <StandardSkill name="schleichen" value="10" />
            </item>
            <item key="schwimmen">
              <StandardSkill name="schwimmen" value="10" />
            </item>
            <item key="selbstbeh">
              <StandardSkill name="selbstbeh" value="12" />
            </item>
            <item key="tanzen">
              <StandardSkill name="tanzen" value="0" />
            </item>
            <item key="verstecken">
              <StandardSkill name="verstecken" value="8" />
            </item>
            <item key="zechen">
              <StandardSkill name="zechen" value="4" />
            </item>
            <item key="betoeren">
              <StandardSkill name="betoeren" value="-2" />
            </item>
            <item key="ueberreden">
              <StandardSkill name="ueberreden" value="1" />
            </item>
            <item key="gassenwissen">
              <StandardSkill name="gassenwissen" value="0" />
            </item>
            <item key="menschenk">
              <StandardSkill name="menschenk" value="3" />
            </item>
            <item key="schaetzen">
              <StandardSkill name="schaetzen" value="1" />
            </item>
            <item key="faehrtens">
              <StandardSkill name="faehrtens" value="-1" />
            </item>
            <item key="fesseln">
              <StandardSkill name="fesseln" value="-2" />
            </item>
            <item key="orientierung">
              <StandardSkill name="orientierung" value="3" />
            </item>
            <item key="pflanzenk">
              <StandardSkill name="pflanzenk" value="-3" />
            </item>
            <item key="tierkunde">
              <StandardSkill name="tierkunde" value="-2" />
            </item>
            <item key="wildnisleben">
              <StandardSkill name="wildnisleben" value="2" />
            </item>
            <item key="alchimie">
              <StandardSkill name="alchimie" value="-5" />
            </item>
            <item key="altespr">
              <StandardSkill name="altespr" value="-1" />
            </item>
            <item key="geographie">
              <StandardSkill name="geographie" value="1" />
            </item>
            <item key="geschichte">
              <StandardSkill name="geschichte" value="4" />
            </item>
            <item key="goetterkulte">
              <StandardSkill name="goetterkulte" value="3" />
            </item>
            <item key="kriegskunst">
              <StandardSkill name="kriegskunst" value="12" />
            </item>
            <item key="lesen">
              <StandardSkill name="lesen" value="2" />
            </item>
            <item key="magiek">
              <StandardSkill name="magiek" value="0" />
            </item>
            <item key="sprachen">
              <StandardSkill name="sprachen" value="0" />
            </item>
            <item key="abrichten">
              <StandardSkill name="abrichten" value="-2" />
            </item>
            <item key="fahrzeuge">
              <StandardSkill name="fahrzeuge" value="0" />
            </item>
            <item key="falschspiel">
              <StandardSkill name="falschspiel" value="0" />
            </item>
            <item key="heilengift">
              <StandardSkill name="heilengift" value="-1" />
            </item>
            <item key="heilenkrankh">
              <StandardSkill name="heilenkrankh" value="0" />
            </item>
            <item key="heilenwunde">
              <StandardSkill name="heilenwunde" value="13" />
            </item>
            <item key="musizieren">
              <StandardSkill name="musizieren" value="0" />
            </item>
            <item key="schloesser">
              <StandardSkill name="schloesser" value="0" />
            </item>
            <item key="taschendieb">
              <StandardSkill name="taschendieb" value="-1" />
            </item>
            <item key="gefahrensinn">
              <StandardSkill name="gefahrensinn" value="7" />
            </item>
            <item key="sinnensch">
              <StandardSkill name="sinnensch" value="7" />
            </item>
          </skills>
          <magicskills>
            <item key="arcano">
              <MagicSkill value="-19" name="arcano" />
            </item>
            <item key="beherrschung">
              <MagicSkill value="-19" name="beherrschung" />
            </item>
            <item key="destructibo">
              <MagicSkill value="-19" name="destructibo" />
            </item>
            <item key="gardianum">
              <MagicSkill value="-19" name="gardianum" />
            </item>
            <item key="geisterbannen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterbannen" />
            </item>
            <item key="illusionen">
              <MagicSkill value="-19" name="illusionen" />
            </item>
            <item key="verwandlung">
              <MagicSkill value="-19" name="verwandlung" />
            </item>
            <item key="bandundfessel">
              <MagicSkill value="-19" name="bandundfessel" />
            </item>
            <item key="bannbaladin">
              <MagicSkill value="-19" name="bannbaladin" />
            </item>
            <item key="boeserblick">
              <MagicSkill value="-19" name="boeserblick" />
            </item>
            <item key="grverwirrung">
              <MagicSkill value="-19" name="grverwirrung" />
            </item>
            <item key="herrdertiere">
              <MagicSkill value="-19" name="herrdertiere" />
            </item>
            <item key="hexenknoten">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenknoten" />
            </item>
            <item key="horriphobus">
              <MagicSkill value="-19" name="horriphobus" />
            </item>
            <item key="saftkraft">
              <MagicSkill value="-19" name="saftkraft" />
            </item>
            <item key="magischerraub">
              <MagicSkill value="-19" name="magischerraub" />
            </item>
            <item key="respondami">
              <MagicSkill value="-19" name="respondami" />
            </item>
            <item key="sanftmut">
              <MagicSkill value="-19" name="sanftmut" />
            </item>
            <item key="somnigravis">
              <MagicSkill value="-19" name="somnigravis" />
            </item>
            <item key="zwingtanz">
              <MagicSkill value="-19" name="zwingtanz" />
            </item>
            <item key="furorblut">
              <MagicSkill value="-19" name="furorblut" />
            </item>
            <item key="geisterrufen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterrufen" />
            </item>
            <item key="kraehenruf">
              <MagicSkill value="-19" name="kraehenruf" />
            </item>
            <item key="skelettarius">
              <MagicSkill value="-19" name="skelettarius" />
            </item>
            <item key="solidirid">
              <MagicSkill value="-19" name="solidirid" />
            </item>
            <item key="axxeleratus">
              <MagicSkill value="-19" name="axxeleratus" />
            </item>
            <item key="foramen">
              <MagicSkill value="-19" name="foramen" />
            </item>
            <item key="motoricus">
              <MagicSkill value="-19" name="motoricus" />
            </item>
            <item key="transversalis">
              <MagicSkill value="-19" name="transversalis" />
            </item>
            <item key="balsam">
              <MagicSkill value="-19" name="balsam" />
            </item>
            <item key="hexenspeichel">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenspeichel" />
            </item>
            <item key="klarumpurum">
              <MagicSkill value="-19" name="klarumpurum" />
            </item>
            <item key="ruhekoerper">
              <MagicSkill value="-19" name="ruhekoerper" />
            </item>
            <item key="tiereheilen">
              <MagicSkill value="-19" name="tiereheilen" />
            </item>
            <item key="adleraug">
              <MagicSkill value="-19" name="adleraug" />
            </item>
            <item key="analues">
              <MagicSkill value="-19" name="analues" />
            </item>
            <item key="eigenschaften">
              <MagicSkill value="-19" name="eigenschaften" />
            </item>
            <item key="exposami">
              <MagicSkill value="-19" name="exposami" />
            </item>
            <item key="hexenblick">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenblick" />
            </item>
            <item key="nekropathia">
              <MagicSkill value="-19" name="nekropathia" />
            </item>
            <item key="odemarcanum">
              <MagicSkill value="-19" name="odemarcanum" />
            </item>
            <item key="penetrizzel">
              <MagicSkill value="-19" name="penetrizzel" />
            </item>
            <item key="sensibar">
              <MagicSkill value="-19" name="sensibar" />
            </item>
            <item key="blitz">
              <MagicSkill value="-19" name="blitz" />
            </item>
            <item key="eisenrost">
              <MagicSkill value="-19" name="eisenrost" />
            </item>
            <item key="fulminictus">
              <MagicSkill value="-19" name="fulminictus" />
            </item>
            <item key="ignifaxius">
              <MagicSkill value="-19" name="ignifaxius" />
            </item>
            <item key="plumbumbarum">
              <MagicSkill value="-19" name="plumbumbarum" />
            </item>
            <item key="radau">
              <MagicSkill value="-19" name="radau" />
            </item>
            <item key="scharfesauge">
              <MagicSkill value="-19" name="scharfesauge" />
            </item>
            <item key="abvenenum">
              <MagicSkill value="-19" name="abvenenum" />
            </item>
            <item key="adlerwolf">
              <MagicSkill value="-19" name="adlerwolf" />
            </item>
            <item key="aeolitus">
              <MagicSkill value="-19" name="aeolitus" />
            </item>
            <item key="armatrutz">
              <MagicSkill value="-19" name="armatrutz" />
            </item>
            <item key="chsteigern">
              <MagicSkill value="-19" name="chsteigern" />
            </item>
            <item key="feuerbann">
              <MagicSkill value="-19" name="feuerbann" />
            </item>
            <item key="flimflam">
              <MagicSkill value="-19" name="flimflam" />
            </item>
            <item key="harmlos">
              <MagicSkill value="-19" name="harmlos" />
            </item>
            <item key="hartesschmelze">
              <MagicSkill value="0" name="hartesschmelze" />
            </item>
            <item key="seeundfluss">
              <MagicSkill value="-19" name="seeundfluss" />
            </item>
            <item key="nihilatio">
              <MagicSkill value="-19" name="nihilatio" />
            </item>
            <item key="paralue">
              <MagicSkill value="-19" name="paralue" />
            </item>
            <item key="silentium">
              <MagicSkill value="-19" name="silentium" />
            </item>
            <item key="visibili">
              <MagicSkill value="-19" name="visibili" />
            </item>
          </magicskills>
          <inventory>
            <item key="inventory01">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>supplypack</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>452</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>5</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory02">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>waterskin</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>786</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>3</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory03">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>sleepingbag</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>626</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory04">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>cutlery</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>821</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory05">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>dishes</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>970</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory06">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>medalimmanchamps</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>919</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory07">
              <Item>
                <recognized>true</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>swordbloodhaft</itemid>
                <BF>1</BF>
                <itemrep>712</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory08">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>shield</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>706</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory09">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>bellchimeflowerbouquet</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>843</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory10">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>mebershiplist</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>557</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory11">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>potion_antidote</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>436</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory12">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>bod_hetmanauthorisation</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>770</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory13">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>herb_lotus</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>262</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory14">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>herb_tonnys</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>648</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>10</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory15">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>potion_miraclecure</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>680</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>3</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory16">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>bronzeflask</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>801</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory17">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>herb_yoruga</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>582</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>45</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory18">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>redrobe</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>391</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory19">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>battleaxe</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>940</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory20">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>leatherhelmet</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>863</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory21">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>shield</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>969</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory22">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory23">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory24">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory25">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory26">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory27">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory28">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory29">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory30">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory31">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory32">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory33">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory34">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory35">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="belly">
              <Item>
                <recognized>true</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>skullbelt</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>430</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="chest">
              <Item>
                <recognized>true</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>garaldssonchainmail</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>452</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="coat">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>redrobe</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>271</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="head">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>greathelmet</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>938</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="arm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leftring">
              <Item>
                <recognized>true</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>goldenring</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>282</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="leg">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>clothtrousers</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>497</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="neck">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>bod_redlunardisk</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>377</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="rightring">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="shield">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="shoe">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>boots</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>398</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="underleg">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="upperarm">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>platearmor</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>357</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="weapon">
              <Item>
                <recognized>true</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>claymoreofwinds</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>732</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="arrow">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="bolt">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
          </inventory>
          <xplog />
          <receivedwonders />
          <escaped>false</escaped>
          <geschlecht>m</geschlecht>
          <klasse>
            <cclass>warrior</cclass>
            <school>0</school>
          </klasse>
          <isCompanion>false</isCompanion>
          <campDuty />
          <birthday>21</birthday>
          <battleCharType>dressable</battleCharType>
          <longname>Forral Sperber</longname>
          <shortname>Forral</shortname>
          <charpic>krieger_02.jpg</charpic>
          <charpicid>0</charpicid>
          <uniqueid>d5330707-1f2b-41a7-8b20-08effbfd9d0b</uniqueid>
          <id>5</id>
          <battleCharResource>{"version":2,"packedSlotDataList":null,"slotsV2":[{"id":"MaleEyes","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"eye overlay PBR","colorIdx":0,"rect":[0,0,0,0]},{"id":"FP Default Eye Adjust PBR","colorIdx":1,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"MaleHead_Head","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"M_Face 1 Overlay PBR","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]},{"id":"M_Face 1 eyebrows PBR","colorIdx":3,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"M_Upper mod","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"M_Upper mod overlay","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"M_Hands Modular_Slot","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"Hand Modular","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"MaleInnerMouth","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"InnerMouth","colorIdx":0,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"M_Lower mod","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"M_Lower mod overlay","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]},{"id":"M_Underwear Mod","colorIdx":4,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"M_Foot mod","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"M_foot mod overlay","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"MaleHead_Eyes","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},{"id":"MaleHead_Ears","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},{"id":"MaleHead_Mouth","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},{"id":"MaleHead_Nose","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},null,{"id":"M_Hair 5","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"Hair1","colorIdx":3,"rect":[0,0,0,0]}]},null,null,{"id":"M_Beard 3","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"M_Beard 3","colorIdx":3,"rect":[0,0,0,0]}]},null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null],"colors":null,"fColors":[{"name":null,"colors":[255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[206,117,77,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[234,196,185,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[136,62,25,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[151,24,26,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]}],"sharedColorCount":0,"race":"HumanMale","umaDna":{},"packedDna":[{"dnaType":"UMADnaHumanoid","packedDna":"{\"height\":109,\"headSize\":128,\"headWidth\":125,\"neckThickness\":107,\"armLength\":128,\"forearmLength\":128,\"armWidth\":128,\"forearmWidth\":163,\"handsSize\":128,\"feetSize\":128,\"legSeparation\":128,\"upperMuscle\":133,\"lowerMuscle\":143,\"upperWeight\":135,\"lowerWeight\":173,\"legsSize\":128,\"belly\":158,\"waist\":168,\"gluteusSize\":161,\"earsSize\":138,\"earsPosition\":128,\"earsRotation\":150,\"noseSize\":143,\"noseCurve\":194,\"noseWidth\":120,\"noseInclination\":84,\"nosePosition\":135,\"nosePronounced\":143,\"noseFlatten\":107,\"chinSize\":161,\"chinPronounced\":166,\"chinPosition\":110,\"mandibleSize\":102,\"jawsSize\":117,\"jawsPosition\":143,\"cheekSize\":128,\"cheekPosition\":176,\"lowCheekPronounced\":176,\"lowCheekPosition\":87,\"foreheadSize\":130,\"foreheadPosition\":120,\"lipsSize\":181,\"mouthSize\":120,\"eyeRotation\":5,\"eyeSize\":110,\"breastSize\":166}"},{"dnaType":"UMADnaTutorial","packedDna":"{\"eyeSpacing\":128}"}]}</battleCharResource>
        </PlayerCharacter>
        <PlayerCharacter>
          <attribs>
            <item key="Level">
              <Attribute val="7" fraction="0" />
            </item>
            <item key="LE">
              <Attribute val="69" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cLE">
              <Attribute val="69" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MR">
              <Attribute val="1" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RS">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BP">
              <Attribute val="7" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AT">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="PA">
              <Attribute val="11" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FK">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="ini">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MU">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KL">
              <Attribute val="8" fraction="0" />
            </item>
            <item key="CH">
              <Attribute val="8" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FF">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GE">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="IN">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KK">
              <Attribute val="20" fraction="0" />
            </item>
            <item key="XP">
              <Attribute val="2424" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Geld">
              <Attribute val="17431" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Gottheit">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="size">
              <Attribute val="147" fraction="0" />
            </item>
            <item key="weight">
              <Attribute val="2880" fraction="0" />
            </item>
            <item key="hunger">
              <Attribute val="5" fraction="0.242362946" />
            </item>
            <item key="thirst">
              <Attribute val="15" fraction="0.7270956" />
            </item>
            <item key="AG">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="HA">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RA">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GG">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="TA">
              <Attribute val="3" fraction="0" />
            </item>
            <item key="NG">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="JZ">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AU">
              <Attribute val="44" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KO">
              <Attribute val="19" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAU">
              <Attribute val="44" fraction="0" />
            </item>
          </attribs>
          <durableEffect />
          <battleStance>2</battleStance>
          <weaponskills>
            <item key="waffenlos">
              <WeaponSkill name="waffenlos" value="3" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="hiebwaffen">
              <WeaponSkill name="hiebwaffen" value="11" atbonus="6" />
            </item>
            <item key="stichwaffen">
              <WeaponSkill name="stichwaffen" value="1" atbonus="0" />
            </item>
            <item key="schwerter">
              <WeaponSkill name="schwerter" value="3" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="aexte">
              <WeaponSkill name="aexte" value="12" atbonus="6" />
            </item>
            <item key="speere">
              <WeaponSkill name="speere" value="4" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="zweihaender">
              <WeaponSkill name="zweihaender" value="2" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="schusswaffen">
              <WeaponSkill name="schusswaffen" value="2" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="wurfwaffen">
              <WeaponSkill name="wurfwaffen" value="2" atbonus="1" />
            </item>
          </weaponskills>
          <skills>
            <item key="akrobatik">
              <StandardSkill name="akrobatik" value="-2" />
            </item>
            <item key="klettern">
              <StandardSkill name="klettern" value="8" />
            </item>
            <item key="koerperb">
              <StandardSkill name="koerperb" value="6" />
            </item>
            <item key="reiten">
              <StandardSkill name="reiten" value="-5" />
            </item>
            <item key="schleichen">
              <StandardSkill name="schleichen" value="8" />
            </item>
            <item key="schwimmen">
              <StandardSkill name="schwimmen" value="7" />
            </item>
            <item key="selbstbeh">
              <StandardSkill name="selbstbeh" value="12" />
            </item>
            <item key="tanzen">
              <StandardSkill name="tanzen" value="-4" />
            </item>
            <item key="verstecken">
              <StandardSkill name="verstecken" value="7" />
            </item>
            <item key="zechen">
              <StandardSkill name="zechen" value="5" />
            </item>
            <item key="betoeren">
              <StandardSkill name="betoeren" value="-2" />
            </item>
            <item key="ueberreden">
              <StandardSkill name="ueberreden" value="6" />
            </item>
            <item key="gassenwissen">
              <StandardSkill name="gassenwissen" value="-4" />
            </item>
            <item key="menschenk">
              <StandardSkill name="menschenk" value="-3" />
            </item>
            <item key="schaetzen">
              <StandardSkill name="schaetzen" value="8" />
            </item>
            <item key="faehrtens">
              <StandardSkill name="faehrtens" value="0" />
            </item>
            <item key="fesseln">
              <StandardSkill name="fesseln" value="2" />
            </item>
            <item key="orientierung">
              <StandardSkill name="orientierung" value="1" />
            </item>
            <item key="pflanzenk">
              <StandardSkill name="pflanzenk" value="0" />
            </item>
            <item key="tierkunde">
              <StandardSkill name="tierkunde" value="-3" />
            </item>
            <item key="wildnisleben">
              <StandardSkill name="wildnisleben" value="0" />
            </item>
            <item key="alchimie">
              <StandardSkill name="alchimie" value="2" />
            </item>
            <item key="altespr">
              <StandardSkill name="altespr" value="2" />
            </item>
            <item key="geographie">
              <StandardSkill name="geographie" value="-2" />
            </item>
            <item key="geschichte">
              <StandardSkill name="geschichte" value="5" />
            </item>
            <item key="goetterkulte">
              <StandardSkill name="goetterkulte" value="0" />
            </item>
            <item key="kriegskunst">
              <StandardSkill name="kriegskunst" value="1" />
            </item>
            <item key="lesen">
              <StandardSkill name="lesen" value="1" />
            </item>
            <item key="magiek">
              <StandardSkill name="magiek" value="0" />
            </item>
            <item key="sprachen">
              <StandardSkill name="sprachen" value="-2" />
            </item>
            <item key="abrichten">
              <StandardSkill name="abrichten" value="-3" />
            </item>
            <item key="fahrzeuge">
              <StandardSkill name="fahrzeuge" value="-2" />
            </item>
            <item key="falschspiel">
              <StandardSkill name="falschspiel" value="0" />
            </item>
            <item key="heilengift">
              <StandardSkill name="heilengift" value="7" />
            </item>
            <item key="heilenkrankh">
              <StandardSkill name="heilenkrankh" value="10" />
            </item>
            <item key="heilenwunde">
              <StandardSkill name="heilenwunde" value="12" />
            </item>
            <item key="musizieren">
              <StandardSkill name="musizieren" value="-1" />
            </item>
            <item key="schloesser">
              <StandardSkill name="schloesser" value="11" />
            </item>
            <item key="taschendieb">
              <StandardSkill name="taschendieb" value="0" />
            </item>
            <item key="gefahrensinn">
              <StandardSkill name="gefahrensinn" value="9" />
            </item>
            <item key="sinnensch">
              <StandardSkill name="sinnensch" value="11" />
            </item>
          </skills>
          <magicskills>
            <item key="arcano">
              <MagicSkill value="-19" name="arcano" />
            </item>
            <item key="beherrschung">
              <MagicSkill value="-19" name="beherrschung" />
            </item>
            <item key="destructibo">
              <MagicSkill value="-19" name="destructibo" />
            </item>
            <item key="gardianum">
              <MagicSkill value="-19" name="gardianum" />
            </item>
            <item key="geisterbannen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterbannen" />
            </item>
            <item key="illusionen">
              <MagicSkill value="-19" name="illusionen" />
            </item>
            <item key="verwandlung">
              <MagicSkill value="-19" name="verwandlung" />
            </item>
            <item key="bandundfessel">
              <MagicSkill value="-19" name="bandundfessel" />
            </item>
            <item key="bannbaladin">
              <MagicSkill value="-19" name="bannbaladin" />
            </item>
            <item key="boeserblick">
              <MagicSkill value="-19" name="boeserblick" />
            </item>
            <item key="grverwirrung">
              <MagicSkill value="-19" name="grverwirrung" />
            </item>
            <item key="herrdertiere">
              <MagicSkill value="-19" name="herrdertiere" />
            </item>
            <item key="hexenknoten">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenknoten" />
            </item>
            <item key="horriphobus">
              <MagicSkill value="-19" name="horriphobus" />
            </item>
            <item key="saftkraft">
              <MagicSkill value="-19" name="saftkraft" />
            </item>
            <item key="magischerraub">
              <MagicSkill value="-19" name="magischerraub" />
            </item>
            <item key="respondami">
              <MagicSkill value="-19" name="respondami" />
            </item>
            <item key="sanftmut">
              <MagicSkill value="-19" name="sanftmut" />
            </item>
            <item key="somnigravis">
              <MagicSkill value="-19" name="somnigravis" />
            </item>
            <item key="zwingtanz">
              <MagicSkill value="-19" name="zwingtanz" />
            </item>
            <item key="furorblut">
              <MagicSkill value="-19" name="furorblut" />
            </item>
            <item key="geisterrufen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterrufen" />
            </item>
            <item key="kraehenruf">
              <MagicSkill value="-19" name="kraehenruf" />
            </item>
            <item key="skelettarius">
              <MagicSkill value="-19" name="skelettarius" />
            </item>
            <item key="solidirid">
              <MagicSkill value="-19" name="solidirid" />
            </item>
            <item key="axxeleratus">
              <MagicSkill value="-19" name="axxeleratus" />
            </item>
            <item key="foramen">
              <MagicSkill value="-19" name="foramen" />
            </item>
            <item key="motoricus">
              <MagicSkill value="-19" name="motoricus" />
            </item>
            <item key="transversalis">
              <MagicSkill value="-19" name="transversalis" />
            </item>
            <item key="balsam">
              <MagicSkill value="-19" name="balsam" />
            </item>
            <item key="hexenspeichel">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenspeichel" />
            </item>
            <item key="klarumpurum">
              <MagicSkill value="-19" name="klarumpurum" />
            </item>
            <item key="ruhekoerper">
              <MagicSkill value="-19" name="ruhekoerper" />
            </item>
            <item key="tiereheilen">
              <MagicSkill value="-19" name="tiereheilen" />
            </item>
            <item key="adleraug">
              <MagicSkill value="-19" name="adleraug" />
            </item>
            <item key="analues">
              <MagicSkill value="-19" name="analues" />
            </item>
            <item key="eigenschaften">
              <MagicSkill value="-19" name="eigenschaften" />
            </item>
            <item key="exposami">
              <MagicSkill value="-19" name="exposami" />
            </item>
            <item key="hexenblick">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenblick" />
            </item>
            <item key="nekropathia">
              <MagicSkill value="-19" name="nekropathia" />
            </item>
            <item key="odemarcanum">
              <MagicSkill value="-19" name="odemarcanum" />
            </item>
            <item key="penetrizzel">
              <MagicSkill value="-19" name="penetrizzel" />
            </item>
            <item key="sensibar">
              <MagicSkill value="-19" name="sensibar" />
            </item>
            <item key="blitz">
              <MagicSkill value="-19" name="blitz" />
            </item>
            <item key="eisenrost">
              <MagicSkill value="-19" name="eisenrost" />
            </item>
            <item key="fulminictus">
              <MagicSkill value="-19" name="fulminictus" />
            </item>
            <item key="ignifaxius">
              <MagicSkill value="-19" name="ignifaxius" />
            </item>
            <item key="plumbumbarum">
              <MagicSkill value="-19" name="plumbumbarum" />
            </item>
            <item key="radau">
              <MagicSkill value="-19" name="radau" />
            </item>
            <item key="scharfesauge">
              <MagicSkill value="-19" name="scharfesauge" />
            </item>
            <item key="abvenenum">
              <MagicSkill value="-19" name="abvenenum" />
            </item>
            <item key="adlerwolf">
              <MagicSkill value="-19" name="adlerwolf" />
            </item>
            <item key="aeolitus">
              <MagicSkill value="-19" name="aeolitus" />
            </item>
            <item key="armatrutz">
              <MagicSkill value="-19" name="armatrutz" />
            </item>
            <item key="chsteigern">
              <MagicSkill value="-19" name="chsteigern" />
            </item>
            <item key="feuerbann">
              <MagicSkill value="-19" name="feuerbann" />
            </item>
            <item key="flimflam">
              <MagicSkill value="-19" name="flimflam" />
            </item>
            <item key="harmlos">
              <MagicSkill value="-19" name="harmlos" />
            </item>
            <item key="hartesschmelze">
              <MagicSkill value="0" name="hartesschmelze" />
            </item>
            <item key="seeundfluss">
              <MagicSkill value="-19" name="seeundfluss" />
            </item>
            <item key="nihilatio">
              <MagicSkill value="-19" name="nihilatio" />
            </item>
            <item key="paralue">
              <MagicSkill value="-19" name="paralue" />
            </item>
            <item key="silentium">
              <MagicSkill value="-19" name="silentium" />
            </item>
            <item key="visibili">
              <MagicSkill value="-19" name="visibili" />
            </item>
          </magicskills>
          <inventory>
            <item key="inventory01">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>supplypack</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>466</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>5</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory02">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>waterskin</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>385</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>3</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory03">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>sleepingbag</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>876</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory04">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>cutlery</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>423</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory05">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>dishes</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>266</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory06">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>medalimmanchamps</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>85</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory07">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>crowbar</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>278</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory08">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>lockpick</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>3</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory09">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>skraja_masterful</itemid>
                <BF>2</BF>
                <itemrep>781</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory10">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>potion_strength</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>993</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory11">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>hammer</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>871</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory12">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>pois_arax</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>772</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>4</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory13">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>bod_debtledger</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>882</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory14">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>almagest</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>301</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory15">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>doxologies</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>678</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory16">
              <Item>
                <recognized>true</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>salpiconstiara</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>122</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory17">
              <Item>
                <recognized>true</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>greentiara2</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>977</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>5</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory18">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>amulettravia</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>403</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory19">
              <Item>
                <recognized>true</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>bluetiara</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>694</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory20">
              <Item>
                <recognized>true</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>greentiara2</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>476</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>5</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory21">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>praiosamulet</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>244</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory22">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory23">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory24">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory25">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory26">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory27">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory28">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory29">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory30">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory31">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory32">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory33">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory34">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory35">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="belly">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="chest">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>platemail</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>221</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="coat">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>redrobe</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>745</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="head">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>greathelmet</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>695</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="arm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leftring">
              <Item>
                <recognized>true</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>redring</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>693</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>5</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="leg">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>clothtrousers</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>779</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="neck">
              <Item>
                <recognized>true</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>silvernecklace</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>275</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="rightring">
              <Item>
                <recognized>true</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>goldenring</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>46</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="shield">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>thorwalianshield2</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>333</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="shoe">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>boots</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>397</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="underleg">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="upperarm">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>platearmor</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>888</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="weapon">
              <Item>
                <recognized>true</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>silvermace</itemid>
                <BF>1</BF>
                <itemrep>501</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="arrow">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="bolt">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
          </inventory>
          <xplog />
          <receivedwonders />
          <escaped>false</escaped>
          <geschlecht>m</geschlecht>
          <klasse>
            <cclass>dwarf</cclass>
            <school>0</school>
          </klasse>
          <isCompanion>false</isCompanion>
          <campDuty />
          <birthday>11</birthday>
          <battleCharType>dressable</battleCharType>
          <longname>Durin, Sohn des Fugal</longname>
          <shortname>Durin</shortname>
          <charpic>zwerg_01.jpg</charpic>
          <charpicid>0</charpicid>
          <uniqueid>8dc50af0-9162-4e5a-8b31-7c1b6ab6b572</uniqueid>
          <id>1</id>
          <battleCharResource>{"version":2,"packedSlotDataList":null,"slotsV2":[{"id":"MaleEyes","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"eye overlay PBR","colorIdx":0,"rect":[0,0,0,0]},{"id":"FP Default Eye Adjust PBR","colorIdx":1,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"UMA_Dwarf_Male_head","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"DwarfHead01","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]},{"id":"DwarfEyebrow02","colorIdx":3,"rect":[-204,-75,2458,1229]}]},{"id":"M_Upper mod","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"M_Upper mod overlay","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"M_Hands Modular_Slot","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"Hand Modular","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"MaleInnerMouth","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"InnerMouth","colorIdx":0,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"M_Lower mod","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"M_Lower mod overlay","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]},{"id":"M_Underwear Mod","colorIdx":4,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"M_Foot mod","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"M_foot mod overlay","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"UMA_Dwarf_Male_eyes","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},{"id":"UMA_Dwarf_Male_ears","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},{"id":"UMA_Dwarf_Male_mouth","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},{"id":"UMA_Dwarf_Male_nose","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},null,{"id":"Dwarf_Hair_8","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"Hair1","colorIdx":3,"rect":[0,0,0,0]}]},null,null,{"id":"Dwarf_Beard_3","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"M_Beard 3","colorIdx":3,"rect":[0,0,0,0]}]},null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null],"colors":null,"fColors":[{"name":null,"colors":[255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[17,17,15,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[224,200,176,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[136,77,35,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[31,89,85,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]}],"sharedColorCount":0,"race":"DwarfMale","umaDna":{},"packedDna":[{"dnaType":"UMADnaHumanoid","packedDna":"{\"height\":66,\"headSize\":143,\"headWidth\":158,\"neckThickness\":196,\"armLength\":125,\"forearmLength\":128,\"armWidth\":217,\"forearmWidth\":252,\"handsSize\":145,\"feetSize\":145,\"legSeparation\":143,\"upperMuscle\":204,\"lowerMuscle\":191,\"upperWeight\":229,\"lowerWeight\":184,\"legsSize\":128,\"belly\":199,\"waist\":194,\"gluteusSize\":173,\"earsSize\":168,\"earsPosition\":71,\"earsRotation\":143,\"noseSize\":89,\"noseCurve\":69,\"noseWidth\":156,\"noseInclination\":219,\"nosePosition\":77,\"nosePronounced\":186,\"noseFlatten\":156,\"chinSize\":133,\"chinPronounced\":59,\"chinPosition\":189,\"mandibleSize\":115,\"jawsSize\":110,\"jawsPosition\":196,\"cheekSize\":117,\"cheekPosition\":51,\"lowCheekPronounced\":171,\"lowCheekPosition\":97,\"foreheadSize\":77,\"foreheadPosition\":135,\"lipsSize\":140,\"mouthSize\":217,\"eyeRotation\":61,\"eyeSize\":158,\"breastSize\":184}"},{"dnaType":"UMADnaTutorial","packedDna":"{\"eyeSpacing\":128}"}]}</battleCharResource>
        </PlayerCharacter>
        <PlayerCharacter>
          <attribs>
            <item key="Level">
              <Attribute val="7" fraction="0" />
            </item>
            <item key="LE">
              <Attribute val="62" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cLE">
              <Attribute val="62" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MR">
              <Attribute val="-1" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RS">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BP">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AT">
              <Attribute val="14" fraction="0" />
            </item>
            <item key="PA">
              <Attribute val="14" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FK">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="ini">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MU">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KL">
              <Attribute val="8" fraction="0" />
            </item>
            <item key="CH">
              <Attribute val="11" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FF">
              <Attribute val="11" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GE">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="IN">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KK">
              <Attribute val="20" fraction="0" />
            </item>
            <item key="XP">
              <Attribute val="2428" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Geld">
              <Attribute val="17426" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Gottheit">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="size">
              <Attribute val="182" fraction="0" />
            </item>
            <item key="weight">
              <Attribute val="3480" fraction="0" />
            </item>
            <item key="hunger">
              <Attribute val="5" fraction="0.242362946" />
            </item>
            <item key="thirst">
              <Attribute val="15" fraction="0.7270956" />
            </item>
            <item key="AG">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="HA">
              <Attribute val="3" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RA">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GG">
              <Attribute val="2" fraction="0" />
            </item>
            <item key="TA">
              <Attribute val="2" fraction="0" />
            </item>
            <item key="NG">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="JZ">
              <Attribute val="3" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AU">
              <Attribute val="49" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KO">
              <Attribute val="21" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAU">
              <Attribute val="49" fraction="0" />
            </item>
          </attribs>
          <durableEffect />
          <battleStance>2</battleStance>
          <weaponskills>
            <item key="waffenlos">
              <WeaponSkill name="waffenlos" value="4" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="hiebwaffen">
              <WeaponSkill name="hiebwaffen" value="11" atbonus="5" />
            </item>
            <item key="stichwaffen">
              <WeaponSkill name="stichwaffen" value="1" atbonus="0" />
            </item>
            <item key="schwerter">
              <WeaponSkill name="schwerter" value="2" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="aexte">
              <WeaponSkill name="aexte" value="12" atbonus="6" />
            </item>
            <item key="speere">
              <WeaponSkill name="speere" value="3" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="zweihaender">
              <WeaponSkill name="zweihaender" value="3" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="schusswaffen">
              <WeaponSkill name="schusswaffen" value="-3" atbonus="-2" />
            </item>
            <item key="wurfwaffen">
              <WeaponSkill name="wurfwaffen" value="2" atbonus="1" />
            </item>
          </weaponskills>
          <skills>
            <item key="akrobatik">
              <StandardSkill name="akrobatik" value="0" />
            </item>
            <item key="klettern">
              <StandardSkill name="klettern" value="8" />
            </item>
            <item key="koerperb">
              <StandardSkill name="koerperb" value="7" />
            </item>
            <item key="reiten">
              <StandardSkill name="reiten" value="-1" />
            </item>
            <item key="schleichen">
              <StandardSkill name="schleichen" value="7" />
            </item>
            <item key="schwimmen">
              <StandardSkill name="schwimmen" value="14" />
            </item>
            <item key="selbstbeh">
              <StandardSkill name="selbstbeh" value="9" />
            </item>
            <item key="tanzen">
              <StandardSkill name="tanzen" value="0" />
            </item>
            <item key="verstecken">
              <StandardSkill name="verstecken" value="6" />
            </item>
            <item key="zechen">
              <StandardSkill name="zechen" value="8" />
            </item>
            <item key="betoeren">
              <StandardSkill name="betoeren" value="0" />
            </item>
            <item key="ueberreden">
              <StandardSkill name="ueberreden" value="2" />
            </item>
            <item key="gassenwissen">
              <StandardSkill name="gassenwissen" value="-2" />
            </item>
            <item key="menschenk">
              <StandardSkill name="menschenk" value="5" />
            </item>
            <item key="schaetzen">
              <StandardSkill name="schaetzen" value="1" />
            </item>
            <item key="faehrtens">
              <StandardSkill name="faehrtens" value="-5" />
            </item>
            <item key="fesseln">
              <StandardSkill name="fesseln" value="5" />
            </item>
            <item key="orientierung">
              <StandardSkill name="orientierung" value="5" />
            </item>
            <item key="pflanzenk">
              <StandardSkill name="pflanzenk" value="-4" />
            </item>
            <item key="tierkunde">
              <StandardSkill name="tierkunde" value="-2" />
            </item>
            <item key="wildnisleben">
              <StandardSkill name="wildnisleben" value="-2" />
            </item>
            <item key="alchimie">
              <StandardSkill name="alchimie" value="-4" />
            </item>
            <item key="altespr">
              <StandardSkill name="altespr" value="-1" />
            </item>
            <item key="geographie">
              <StandardSkill name="geographie" value="2" />
            </item>
            <item key="geschichte">
              <StandardSkill name="geschichte" value="2" />
            </item>
            <item key="goetterkulte">
              <StandardSkill name="goetterkulte" value="2" />
            </item>
            <item key="kriegskunst">
              <StandardSkill name="kriegskunst" value="1" />
            </item>
            <item key="lesen">
              <StandardSkill name="lesen" value="1" />
            </item>
            <item key="magiek">
              <StandardSkill name="magiek" value="-3" />
            </item>
            <item key="sprachen">
              <StandardSkill name="sprachen" value="1" />
            </item>
            <item key="abrichten">
              <StandardSkill name="abrichten" value="-4" />
            </item>
            <item key="fahrzeuge">
              <StandardSkill name="fahrzeuge" value="2" />
            </item>
            <item key="falschspiel">
              <StandardSkill name="falschspiel" value="0" />
            </item>
            <item key="heilengift">
              <StandardSkill name="heilengift" value="-1" />
            </item>
            <item key="heilenkrankh">
              <StandardSkill name="heilenkrankh" value="13" />
            </item>
            <item key="heilenwunde">
              <StandardSkill name="heilenwunde" value="13" />
            </item>
            <item key="musizieren">
              <StandardSkill name="musizieren" value="1" />
            </item>
            <item key="schloesser">
              <StandardSkill name="schloesser" value="0" />
            </item>
            <item key="taschendieb">
              <StandardSkill name="taschendieb" value="-2" />
            </item>
            <item key="gefahrensinn">
              <StandardSkill name="gefahrensinn" value="4" />
            </item>
            <item key="sinnensch">
              <StandardSkill name="sinnensch" value="8" />
            </item>
          </skills>
          <magicskills>
            <item key="arcano">
              <MagicSkill value="-19" name="arcano" />
            </item>
            <item key="beherrschung">
              <MagicSkill value="-19" name="beherrschung" />
            </item>
            <item key="destructibo">
              <MagicSkill value="-19" name="destructibo" />
            </item>
            <item key="gardianum">
              <MagicSkill value="-19" name="gardianum" />
            </item>
            <item key="geisterbannen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterbannen" />
            </item>
            <item key="illusionen">
              <MagicSkill value="-19" name="illusionen" />
            </item>
            <item key="verwandlung">
              <MagicSkill value="-19" name="verwandlung" />
            </item>
            <item key="bandundfessel">
              <MagicSkill value="-19" name="bandundfessel" />
            </item>
            <item key="bannbaladin">
              <MagicSkill value="-19" name="bannbaladin" />
            </item>
            <item key="boeserblick">
              <MagicSkill value="-19" name="boeserblick" />
            </item>
            <item key="grverwirrung">
              <MagicSkill value="-19" name="grverwirrung" />
            </item>
            <item key="herrdertiere">
              <MagicSkill value="-19" name="herrdertiere" />
            </item>
            <item key="hexenknoten">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenknoten" />
            </item>
            <item key="horriphobus">
              <MagicSkill value="-19" name="horriphobus" />
            </item>
            <item key="saftkraft">
              <MagicSkill value="-19" name="saftkraft" />
            </item>
            <item key="magischerraub">
              <MagicSkill value="-19" name="magischerraub" />
            </item>
            <item key="respondami">
              <MagicSkill value="-19" name="respondami" />
            </item>
            <item key="sanftmut">
              <MagicSkill value="-19" name="sanftmut" />
            </item>
            <item key="somnigravis">
              <MagicSkill value="-19" name="somnigravis" />
            </item>
            <item key="zwingtanz">
              <MagicSkill value="-19" name="zwingtanz" />
            </item>
            <item key="furorblut">
              <MagicSkill value="-19" name="furorblut" />
            </item>
            <item key="geisterrufen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterrufen" />
            </item>
            <item key="kraehenruf">
              <MagicSkill value="-19" name="kraehenruf" />
            </item>
            <item key="skelettarius">
              <MagicSkill value="-19" name="skelettarius" />
            </item>
            <item key="solidirid">
              <MagicSkill value="-19" name="solidirid" />
            </item>
            <item key="axxeleratus">
              <MagicSkill value="-19" name="axxeleratus" />
            </item>
            <item key="foramen">
              <MagicSkill value="-19" name="foramen" />
            </item>
            <item key="motoricus">
              <MagicSkill value="-19" name="motoricus" />
            </item>
            <item key="transversalis">
              <MagicSkill value="-19" name="transversalis" />
            </item>
            <item key="balsam">
              <MagicSkill value="-19" name="balsam" />
            </item>
            <item key="hexenspeichel">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenspeichel" />
            </item>
            <item key="klarumpurum">
              <MagicSkill value="-19" name="klarumpurum" />
            </item>
            <item key="ruhekoerper">
              <MagicSkill value="-19" name="ruhekoerper" />
            </item>
            <item key="tiereheilen">
              <MagicSkill value="-19" name="tiereheilen" />
            </item>
            <item key="adleraug">
              <MagicSkill value="-19" name="adleraug" />
            </item>
            <item key="analues">
              <MagicSkill value="-19" name="analues" />
            </item>
            <item key="eigenschaften">
              <MagicSkill value="-19" name="eigenschaften" />
            </item>
            <item key="exposami">
              <MagicSkill value="-19" name="exposami" />
            </item>
            <item key="hexenblick">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenblick" />
            </item>
            <item key="nekropathia">
              <MagicSkill value="-19" name="nekropathia" />
            </item>
            <item key="odemarcanum">
              <MagicSkill value="-19" name="odemarcanum" />
            </item>
            <item key="penetrizzel">
              <MagicSkill value="-19" name="penetrizzel" />
            </item>
            <item key="sensibar">
              <MagicSkill value="-19" name="sensibar" />
            </item>
            <item key="blitz">
              <MagicSkill value="-19" name="blitz" />
            </item>
            <item key="eisenrost">
              <MagicSkill value="-19" name="eisenrost" />
            </item>
            <item key="fulminictus">
              <MagicSkill value="-19" name="fulminictus" />
            </item>
            <item key="ignifaxius">
              <MagicSkill value="-19" name="ignifaxius" />
            </item>
            <item key="plumbumbarum">
              <MagicSkill value="-19" name="plumbumbarum" />
            </item>
            <item key="radau">
              <MagicSkill value="-19" name="radau" />
            </item>
            <item key="scharfesauge">
              <MagicSkill value="-19" name="scharfesauge" />
            </item>
            <item key="abvenenum">
              <MagicSkill value="-19" name="abvenenum" />
            </item>
            <item key="adlerwolf">
              <MagicSkill value="-19" name="adlerwolf" />
            </item>
            <item key="aeolitus">
              <MagicSkill value="-19" name="aeolitus" />
            </item>
            <item key="armatrutz">
              <MagicSkill value="-19" name="armatrutz" />
            </item>
            <item key="chsteigern">
              <MagicSkill value="-19" name="chsteigern" />
            </item>
            <item key="feuerbann">
              <MagicSkill value="-19" name="feuerbann" />
            </item>
            <item key="flimflam">
              <MagicSkill value="-19" name="flimflam" />
            </item>
            <item key="harmlos">
              <MagicSkill value="-19" name="harmlos" />
            </item>
            <item key="hartesschmelze">
              <MagicSkill value="0" name="hartesschmelze" />
            </item>
            <item key="seeundfluss">
              <MagicSkill value="-19" name="seeundfluss" />
            </item>
            <item key="nihilatio">
              <MagicSkill value="-19" name="nihilatio" />
            </item>
            <item key="paralue">
              <MagicSkill value="-19" name="paralue" />
            </item>
            <item key="silentium">
              <MagicSkill value="-19" name="silentium" />
            </item>
            <item key="visibili">
              <MagicSkill value="-19" name="visibili" />
            </item>
          </magicskills>
          <inventory>
            <item key="inventory01">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>supplypack</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>466</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>5</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory02">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>waterskin</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>940</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>3</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory03">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>sleepingbag</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>247</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory04">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>cutlery</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>131</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory05">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>dishes</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>449</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory06">
              <Item>
                <recognized>true</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>silathara</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>846</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory07">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>skraja_masterful</itemid>
                <BF>2</BF>
                <itemrep>665</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory08">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>potion_antidote</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>365</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory09">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>sword_masterful</itemid>
                <BF>1</BF>
                <itemrep>455</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory10">
              <Item>
                <recognized>true</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>nostrianbastardsword</itemid>
                <BF>2</BF>
                <itemrep>592</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory11">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>shovel</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>597</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory12">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>battlebow</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>557</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory13">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>praiosamulet</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>371</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory14">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>glassbottle</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>38</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>20</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory15">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>mengbilar</itemid>
                <BF>7</BF>
                <itemrep>134</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory16">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>masterfulbastardsword</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>765</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory17">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>sword_masterful</itemid>
                <BF>2</BF>
                <itemrep>584</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory18">
              <Item>
                <recognized>true</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype>arachnae</varusestype>
                <itemid>spidersbite</itemid>
                <BF>4</BF>
                <itemrep>519</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>10000</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory19">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>orkshamanstaff</itemid>
                <BF>1</BF>
                <itemrep>947</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory20">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>lindwormslayer</itemid>
                <BF>1</BF>
                <itemrep>541</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory21">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>andergaster</itemid>
                <BF>3</BF>
                <itemrep>345</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory22">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory23">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory24">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory25">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory26">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory27">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory28">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory29">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory30">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory31">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory32">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory33">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory34">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory35">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="belly">
              <Item>
                <recognized>true</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>beltofstrength</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>874</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="chest">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>chainmailfine</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>287</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="coat">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>redrobe</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>864</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="head">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>greathelmet</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>461</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="arm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leftring">
              <Item>
                <recognized>true</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>redring</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>710</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>5</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="leg">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>thorwaliantrousers_blue</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>406</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="neck">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>blueamulet</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>537</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>4</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="rightring">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="shield">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="shoe">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>boots</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>453</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="underleg">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="upperarm">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>platearmor</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>177</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="weapon">
              <Item>
                <recognized>true</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>berserkorknose</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>406</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="arrow">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="bolt">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
          </inventory>
          <xplog />
          <receivedwonders />
          <escaped>false</escaped>
          <geschlecht>m</geschlecht>
          <klasse>
            <cclass>viking</cclass>
            <school>0</school>
          </klasse>
          <isCompanion>false</isCompanion>
          <campDuty />
          <birthday>16</birthday>
          <battleCharType>dressable</battleCharType>
          <longname>Yanis Ragnarsson</longname>
          <shortname>Yanis</shortname>
          <charpic>thorwaler_04.jpg</charpic>
          <charpicid>0</charpicid>
          <uniqueid>f8d22dec-e165-494e-9e18-54a422dc5881</uniqueid>
          <id>3</id>
          <battleCharResource>{"version":2,"packedSlotDataList":null,"slotsV2":[{"id":"MaleEyes","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"eye overlay PBR","colorIdx":0,"rect":[0,0,0,0]},{"id":"FP Default Eye Adjust PBR","colorIdx":1,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"MaleHead_Head","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"M_Face 6 Overlay PBR","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]},{"id":"M_face 5 eyebrows overlay PBR","colorIdx":3,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"M_Upper mod","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"M_Upper mod overlay","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"M_Hands Modular_Slot","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"Hand Modular","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"MaleInnerMouth","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"InnerMouth","colorIdx":0,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"M_Lower mod","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"M_Lower mod overlay","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]},{"id":"M_Underwear Mod","colorIdx":4,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"M_Foot mod","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"M_foot mod overlay","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"MaleHead_Eyes","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},{"id":"MaleHead_Ears","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},{"id":"MaleHead_Mouth","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},{"id":"MaleHead_Nose","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},null,{"id":"M_Hair 7","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"Hair1","colorIdx":3,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"M_Hair 7 band","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"F_Hair 5 BAND","colorIdx":5,"rect":[0,0,0,0]}]},null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null],"colors":null,"fColors":[{"name":null,"colors":[255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[148,200,198,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[240,213,202,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[122,55,26,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[89,106,98,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[136,62,25,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]}],"sharedColorCount":0,"race":"HumanMale","umaDna":{},"packedDna":[{"dnaType":"UMADnaHumanoid","packedDna":"{\"height\":143,\"headSize\":128,\"headWidth\":128,\"neckThickness\":122,\"armLength\":128,\"forearmLength\":128,\"armWidth\":161,\"forearmWidth\":150,\"handsSize\":128,\"feetSize\":128,\"legSeparation\":128,\"upperMuscle\":161,\"lowerMuscle\":148,\"upperWeight\":176,\"lowerWeight\":140,\"legsSize\":128,\"belly\":140,\"waist\":156,\"gluteusSize\":138,\"earsSize\":150,\"earsPosition\":128,\"earsRotation\":173,\"noseSize\":125,\"noseCurve\":112,\"noseWidth\":112,\"noseInclination\":117,\"nosePosition\":135,\"nosePronounced\":99,\"noseFlatten\":94,\"chinSize\":84,\"chinPronounced\":125,\"chinPosition\":115,\"mandibleSize\":115,\"jawsSize\":163,\"jawsPosition\":140,\"cheekSize\":163,\"cheekPosition\":94,\"lowCheekPronounced\":145,\"lowCheekPosition\":82,\"foreheadSize\":117,\"foreheadPosition\":117,\"lipsSize\":102,\"mouthSize\":120,\"eyeRotation\":156,\"eyeSize\":105,\"breastSize\":166}"},{"dnaType":"UMADnaTutorial","packedDna":"{\"eyeSpacing\":128}"}]}</battleCharResource>
        </PlayerCharacter>
        <PlayerCharacter>
          <attribs>
            <item key="Level">
              <Attribute val="7" fraction="0" />
            </item>
            <item key="LE">
              <Attribute val="42" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cLE">
              <Attribute val="42" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AE">
              <Attribute val="41" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAE">
              <Attribute val="41" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MR">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RS">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BP">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AT">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="PA">
              <Attribute val="8" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FK">
              <Attribute val="19" fraction="0" />
            </item>
            <item key="ini">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MU">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KL">
              <Attribute val="11" fraction="0" />
            </item>
            <item key="CH">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FF">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GE">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="IN">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KK">
              <Attribute val="17" fraction="0" />
            </item>
            <item key="XP">
              <Attribute val="2426" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Geld">
              <Attribute val="22053" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Gottheit">
              <Attribute val="6" fraction="0" />
            </item>
            <item key="size">
              <Attribute val="189" fraction="0" />
            </item>
            <item key="weight">
              <Attribute val="2760" fraction="0" />
            </item>
            <item key="hunger">
              <Attribute val="5" fraction="0.242362946" />
            </item>
            <item key="thirst">
              <Attribute val="15" fraction="0.7270956" />
            </item>
            <item key="AG">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="HA">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RA">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GG">
              <Attribute val="2" fraction="0" />
            </item>
            <item key="TA">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="NG">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="JZ">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AU">
              <Attribute val="43" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KO">
              <Attribute val="16" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAU">
              <Attribute val="43" fraction="0" />
            </item>
          </attribs>
          <durableEffect />
          <battleStance>2</battleStance>
          <weaponskills>
            <item key="waffenlos">
              <WeaponSkill name="waffenlos" value="2" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="hiebwaffen">
              <WeaponSkill name="hiebwaffen" value="4" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="stichwaffen">
              <WeaponSkill name="stichwaffen" value="11" atbonus="4" />
            </item>
            <item key="schwerter">
              <WeaponSkill name="schwerter" value="4" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="aexte">
              <WeaponSkill name="aexte" value="0" atbonus="-1" />
            </item>
            <item key="speere">
              <WeaponSkill name="speere" value="4" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="zweihaender">
              <WeaponSkill name="zweihaender" value="-2" atbonus="-1" />
            </item>
            <item key="schusswaffen">
              <WeaponSkill name="schusswaffen" value="11" atbonus="9" />
            </item>
            <item key="wurfwaffen">
              <WeaponSkill name="wurfwaffen" value="2" atbonus="1" />
            </item>
          </weaponskills>
          <skills>
            <item key="akrobatik">
              <StandardSkill name="akrobatik" value="2" />
            </item>
            <item key="klettern">
              <StandardSkill name="klettern" value="5" />
            </item>
            <item key="koerperb">
              <StandardSkill name="koerperb" value="4" />
            </item>
            <item key="reiten">
              <StandardSkill name="reiten" value="0" />
            </item>
            <item key="schleichen">
              <StandardSkill name="schleichen" value="5" />
            </item>
            <item key="schwimmen">
              <StandardSkill name="schwimmen" value="5" />
            </item>
            <item key="selbstbeh">
              <StandardSkill name="selbstbeh" value="3" />
            </item>
            <item key="tanzen">
              <StandardSkill name="tanzen" value="4" />
            </item>
            <item key="verstecken">
              <StandardSkill name="verstecken" value="6" />
            </item>
            <item key="zechen">
              <StandardSkill name="zechen" value="-2" />
            </item>
            <item key="betoeren">
              <StandardSkill name="betoeren" value="2" />
            </item>
            <item key="ueberreden">
              <StandardSkill name="ueberreden" value="1" />
            </item>
            <item key="gassenwissen">
              <StandardSkill name="gassenwissen" value="-6" />
            </item>
            <item key="menschenk">
              <StandardSkill name="menschenk" value="-1" />
            </item>
            <item key="schaetzen">
              <StandardSkill name="schaetzen" value="-2" />
            </item>
            <item key="faehrtens">
              <StandardSkill name="faehrtens" value="14" />
            </item>
            <item key="fesseln">
              <StandardSkill name="fesseln" value="2" />
            </item>
            <item key="orientierung">
              <StandardSkill name="orientierung" value="10" />
            </item>
            <item key="pflanzenk">
              <StandardSkill name="pflanzenk" value="6" />
            </item>
            <item key="tierkunde">
              <StandardSkill name="tierkunde" value="12" />
            </item>
            <item key="wildnisleben">
              <StandardSkill name="wildnisleben" value="15" />
            </item>
            <item key="alchimie">
              <StandardSkill name="alchimie" value="-6" />
            </item>
            <item key="altespr">
              <StandardSkill name="altespr" value="2" />
            </item>
            <item key="geographie">
              <StandardSkill name="geographie" value="-2" />
            </item>
            <item key="geschichte">
              <StandardSkill name="geschichte" value="1" />
            </item>
            <item key="goetterkulte">
              <StandardSkill name="goetterkulte" value="-1" />
            </item>
            <item key="kriegskunst">
              <StandardSkill name="kriegskunst" value="-5" />
            </item>
            <item key="lesen">
              <StandardSkill name="lesen" value="0" />
            </item>
            <item key="magiek">
              <StandardSkill name="magiek" value="2" />
            </item>
            <item key="sprachen">
              <StandardSkill name="sprachen" value="1" />
            </item>
            <item key="abrichten">
              <StandardSkill name="abrichten" value="2" />
            </item>
            <item key="fahrzeuge">
              <StandardSkill name="fahrzeuge" value="-1" />
            </item>
            <item key="falschspiel">
              <StandardSkill name="falschspiel" value="0" />
            </item>
            <item key="heilengift">
              <StandardSkill name="heilengift" value="5" />
            </item>
            <item key="heilenkrankh">
              <StandardSkill name="heilenkrankh" value="12" />
            </item>
            <item key="heilenwunde">
              <StandardSkill name="heilenwunde" value="9" />
            </item>
            <item key="musizieren">
              <StandardSkill name="musizieren" value="7" />
            </item>
            <item key="schloesser">
              <StandardSkill name="schloesser" value="-3" />
            </item>
            <item key="taschendieb">
              <StandardSkill name="taschendieb" value="-3" />
            </item>
            <item key="gefahrensinn">
              <StandardSkill name="gefahrensinn" value="9" />
            </item>
            <item key="sinnensch">
              <StandardSkill name="sinnensch" value="11" />
            </item>
          </skills>
          <magicskills>
            <item key="arcano">
              <MagicSkill value="-19" name="arcano" />
            </item>
            <item key="beherrschung">
              <MagicSkill value="0" name="beherrschung" />
            </item>
            <item key="destructibo">
              <MagicSkill value="-19" name="destructibo" />
            </item>
            <item key="gardianum">
              <MagicSkill value="-19" name="gardianum" />
            </item>
            <item key="geisterbannen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterbannen" />
            </item>
            <item key="illusionen">
              <MagicSkill value="-19" name="illusionen" />
            </item>
            <item key="verwandlung">
              <MagicSkill value="-19" name="verwandlung" />
            </item>
            <item key="bandundfessel">
              <MagicSkill value="0" name="bandundfessel" />
            </item>
            <item key="bannbaladin">
              <MagicSkill value="8" name="bannbaladin" />
            </item>
            <item key="boeserblick">
              <MagicSkill value="-19" name="boeserblick" />
            </item>
            <item key="grverwirrung">
              <MagicSkill value="-19" name="grverwirrung" />
            </item>
            <item key="herrdertiere">
              <MagicSkill value="-19" name="herrdertiere" />
            </item>
            <item key="hexenknoten">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenknoten" />
            </item>
            <item key="horriphobus">
              <MagicSkill value="-19" name="horriphobus" />
            </item>
            <item key="saftkraft">
              <MagicSkill value="-19" name="saftkraft" />
            </item>
            <item key="magischerraub">
              <MagicSkill value="-19" name="magischerraub" />
            </item>
            <item key="respondami">
              <MagicSkill value="-6" name="respondami" />
            </item>
            <item key="sanftmut">
              <MagicSkill value="-2" name="sanftmut" />
            </item>
            <item key="somnigravis">
              <MagicSkill value="2" name="somnigravis" />
            </item>
            <item key="zwingtanz">
              <MagicSkill value="-19" name="zwingtanz" />
            </item>
            <item key="furorblut">
              <MagicSkill value="-19" name="furorblut" />
            </item>
            <item key="geisterrufen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterrufen" />
            </item>
            <item key="kraehenruf">
              <MagicSkill value="-19" name="kraehenruf" />
            </item>
            <item key="skelettarius">
              <MagicSkill value="-19" name="skelettarius" />
            </item>
            <item key="solidirid">
              <MagicSkill value="2" name="solidirid" />
            </item>
            <item key="axxeleratus">
              <MagicSkill value="2" name="axxeleratus" />
            </item>
            <item key="foramen">
              <MagicSkill value="-19" name="foramen" />
            </item>
            <item key="motoricus">
              <MagicSkill value="-5" name="motoricus" />
            </item>
            <item key="transversalis">
              <MagicSkill value="-19" name="transversalis" />
            </item>
            <item key="balsam">
              <MagicSkill value="14" name="balsam" />
            </item>
            <item key="hexenspeichel">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenspeichel" />
            </item>
            <item key="klarumpurum">
              <MagicSkill value="-19" name="klarumpurum" />
            </item>
            <item key="ruhekoerper">
              <MagicSkill value="7" name="ruhekoerper" />
            </item>
            <item key="tiereheilen">
              <MagicSkill value="-19" name="tiereheilen" />
            </item>
            <item key="adleraug">
              <MagicSkill value="1" name="adleraug" />
            </item>
            <item key="analues">
              <MagicSkill value="-19" name="analues" />
            </item>
            <item key="eigenschaften">
              <MagicSkill value="0" name="eigenschaften" />
            </item>
            <item key="exposami">
              <MagicSkill value="3" name="exposami" />
            </item>
            <item key="hexenblick">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenblick" />
            </item>
            <item key="nekropathia">
              <MagicSkill value="-9" name="nekropathia" />
            </item>
            <item key="odemarcanum">
              <MagicSkill value="1" name="odemarcanum" />
            </item>
            <item key="penetrizzel">
              <MagicSkill value="-4" name="penetrizzel" />
            </item>
            <item key="sensibar">
              <MagicSkill value="-1" name="sensibar" />
            </item>
            <item key="blitz">
              <MagicSkill value="13" name="blitz" />
            </item>
            <item key="eisenrost">
              <MagicSkill value="-19" name="eisenrost" />
            </item>
            <item key="fulminictus">
              <MagicSkill value="14" name="fulminictus" />
            </item>
            <item key="ignifaxius">
              <MagicSkill value="-19" name="ignifaxius" />
            </item>
            <item key="plumbumbarum">
              <MagicSkill value="-7" name="plumbumbarum" />
            </item>
            <item key="radau">
              <MagicSkill value="-19" name="radau" />
            </item>
            <item key="scharfesauge">
              <MagicSkill value="0" name="scharfesauge" />
            </item>
            <item key="abvenenum">
              <MagicSkill value="0" name="abvenenum" />
            </item>
            <item key="adlerwolf">
              <MagicSkill value="-2" name="adlerwolf" />
            </item>
            <item key="aeolitus">
              <MagicSkill value="1" name="aeolitus" />
            </item>
            <item key="armatrutz">
              <MagicSkill value="6" name="armatrutz" />
            </item>
            <item key="chsteigern">
              <MagicSkill value="-1" name="chsteigern" />
            </item>
            <item key="feuerbann">
              <MagicSkill value="-19" name="feuerbann" />
            </item>
            <item key="flimflam">
              <MagicSkill value="5" name="flimflam" />
            </item>
            <item key="harmlos">
              <MagicSkill value="-19" name="harmlos" />
            </item>
            <item key="hartesschmelze">
              <MagicSkill value="0" name="hartesschmelze" />
            </item>
            <item key="seeundfluss">
              <MagicSkill value="3" name="seeundfluss" />
            </item>
            <item key="nihilatio">
              <MagicSkill value="-19" name="nihilatio" />
            </item>
            <item key="paralue">
              <MagicSkill value="-19" name="paralue" />
            </item>
            <item key="silentium">
              <MagicSkill value="-2" name="silentium" />
            </item>
            <item key="visibili">
              <MagicSkill value="3" name="visibili" />
            </item>
          </magicskills>
          <inventory>
            <item key="inventory01">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>supplypack</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>452</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>5</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory02">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>waterskin</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>513</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>3</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory03">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>sleepingbag</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>940</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory04">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>cutlery</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>65</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory05">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>dishes</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>820</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory06">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>flute_soulintrument</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>974</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>533268</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory07">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>net</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>634</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory08">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>fishinghook</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>720</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory09">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>knife</itemid>
                <BF>4</BF>
                <itemrep>787</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory10">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>rapier_masterful</itemid>
                <BF>2</BF>
                <itemrep>922</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory11">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>potion_charisma</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>614</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>3</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory12">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>potion_healing</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>572</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>14</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory13">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>pickaxe</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>699</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory14">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>herb_whirlweed</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>410</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>77</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory15">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>epic_lute</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>625</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory16">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>herb_golmoonleaf</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>366</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>67</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory17">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>herb_tarnel</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>629</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>99</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory18">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>herb_toadstool</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>852</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>39</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory19">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>herb_donfstalks</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>824</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>55</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory20">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>herb_ilmleaf</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>330</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>61</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory21">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>herb_mandrake</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>681</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>19</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory22">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory23">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory24">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory25">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory26">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory27">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory28">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory29">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory30">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory31">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory32">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory33">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory34">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory35">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="belly">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="chest">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>toadskin</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>754</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="coat">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>redrobe</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>593</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="head">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>leatherhelmet</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>683</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="arm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leftring">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leg">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>clothtrousers</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>432</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="neck">
              <Item>
                <recognized>true</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>amuletbaerhag</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>285</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="rightring">
              <Item>
                <recognized>true</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>redring</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>238</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>5</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="shield">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="shoe">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>boots</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>717</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="underleg">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="upperarm">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>leatherarmor_arm</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>407</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="weapon">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>elvenbow</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>515</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="arrow">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>arrow</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>559</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>50</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="bolt">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
          </inventory>
          <xplog />
          <receivedwonders />
          <escaped>false</escaped>
          <geschlecht>w</geschlecht>
          <klasse>
            <cclass>woodelf</cclass>
            <school>0</school>
          </klasse>
          <isCompanion>false</isCompanion>
          <campDuty />
          <birthday>12</birthday>
          <battleCharType>dressable</battleCharType>
          <longname>Melina Schattentanz</longname>
          <shortname>Melina</shortname>
          <charpic>elfe_03.jpg</charpic>
          <charpicid>0</charpicid>
          <uniqueid>faba4b57-108c-48fc-883f-ce47893f9d7a</uniqueid>
          <id>2</id>
          <battleCharResource>{"version":2,"packedSlotDataList":null,"slotsV2":[{"id":"FemaleEyes","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"eye overlay PBR","colorIdx":0,"rect":[0,0,0,0]},{"id":"FP Default Eye Adjust PBR","colorIdx":1,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"FemaleHead_Head","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"F_Face_Elf","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]},{"id":"F_face 4 eyebrows PBR","colorIdx":3,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"F_Upperbody","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"F_Upper_Elf","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]},{"id":"F_upper Underwear","colorIdx":4,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"F_Hands","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"F_Hands_Elf","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"FemaleInnerMouth","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"InnerMouth","colorIdx":0,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"F_Lowerbody","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"F_Lowerbody_Elf","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]},{"id":"F_lower Underwear","colorIdx":4,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"F_Feet","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"F_Feet_Elf","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"FemaleHead_Eyes","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},{"id":"FemaleHead_ElvenEars","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"ElvenEars","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"FemaleHead_Mouth","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},{"id":"FemaleHead_Nose","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},null,{"id":"F_Hair 9","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"Hair1","colorIdx":3,"rect":[0,0,0,0]}]},null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null],"colors":null,"fColors":[{"name":null,"colors":[255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[43,33,122,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[240,212,208,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[85,28,17,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[113,114,108,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]}],"sharedColorCount":0,"race":"ElvenFemale","umaDna":{},"packedDna":[{"dnaType":"UMADnaHumanoid","packedDna":"{\"height\":148,\"headSize\":122,\"headWidth\":46,\"neckThickness\":71,\"armLength\":117,\"forearmLength\":128,\"armWidth\":133,\"forearmWidth\":97,\"handsSize\":122,\"feetSize\":97,\"legSeparation\":84,\"upperMuscle\":89,\"lowerMuscle\":84,\"upperWeight\":79,\"lowerWeight\":18,\"legsSize\":128,\"belly\":99,\"waist\":145,\"gluteusSize\":107,\"earsSize\":97,\"earsPosition\":130,\"earsRotation\":120,\"noseSize\":122,\"noseCurve\":130,\"noseWidth\":64,\"noseInclination\":140,\"nosePosition\":79,\"nosePronounced\":148,\"noseFlatten\":54,\"chinSize\":115,\"chinPronounced\":219,\"chinPosition\":219,\"mandibleSize\":130,\"jawsSize\":87,\"jawsPosition\":107,\"cheekSize\":0,\"cheekPosition\":250,\"lowCheekPronounced\":82,\"lowCheekPosition\":143,\"foreheadSize\":120,\"foreheadPosition\":125,\"lipsSize\":82,\"mouthSize\":59,\"eyeRotation\":232,\"eyeSize\":156,\"breastSize\":43}"},{"dnaType":"UMADnaTutorial","packedDna":"{\"eyeSpacing\":128}"}]}</battleCharResource>
        </PlayerCharacter>
        <PlayerCharacter>
          <attribs>
            <item key="Level">
              <Attribute val="7" fraction="0" />
            </item>
            <item key="LE">
              <Attribute val="40" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cLE">
              <Attribute val="40" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AE">
              <Attribute val="88" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAE">
              <Attribute val="88" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MR">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RS">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BP">
              <Attribute val="7" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AT">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="PA">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FK">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="ini">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MU">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KL">
              <Attribute val="15" fraction="0" />
            </item>
            <item key="CH">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FF">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GE">
              <Attribute val="8" fraction="0" />
            </item>
            <item key="IN">
              <Attribute val="9" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KK">
              <Attribute val="17" fraction="0" />
            </item>
            <item key="XP">
              <Attribute val="2423" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Geld">
              <Attribute val="17421" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Gottheit">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="size">
              <Attribute val="190" fraction="0" />
            </item>
            <item key="weight">
              <Attribute val="3600" fraction="0" />
            </item>
            <item key="hunger">
              <Attribute val="5" fraction="0.242362946" />
            </item>
            <item key="thirst">
              <Attribute val="15" fraction="0.7270956" />
            </item>
            <item key="AG">
              <Attribute val="2" fraction="0" />
            </item>
            <item key="HA">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RA">
              <Attribute val="2" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GG">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="TA">
              <Attribute val="3" fraction="0" />
            </item>
            <item key="NG">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="JZ">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AU">
              <Attribute val="33" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KO">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAU">
              <Attribute val="33" fraction="0" />
            </item>
          </attribs>
          <durableEffect />
          <battleStance>2</battleStance>
          <weaponskills>
            <item key="waffenlos">
              <WeaponSkill name="waffenlos" value="1" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="hiebwaffen">
              <WeaponSkill name="hiebwaffen" value="1" atbonus="0" />
            </item>
            <item key="stichwaffen">
              <WeaponSkill name="stichwaffen" value="3" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="schwerter">
              <WeaponSkill name="schwerter" value="-3" atbonus="-2" />
            </item>
            <item key="aexte">
              <WeaponSkill name="aexte" value="-4" atbonus="-2" />
            </item>
            <item key="speere">
              <WeaponSkill name="speere" value="10" atbonus="4" />
            </item>
            <item key="zweihaender">
              <WeaponSkill name="zweihaender" value="-4" atbonus="-2" />
            </item>
            <item key="schusswaffen">
              <WeaponSkill name="schusswaffen" value="-3" atbonus="-2" />
            </item>
            <item key="wurfwaffen">
              <WeaponSkill name="wurfwaffen" value="0" atbonus="0" />
            </item>
          </weaponskills>
          <skills>
            <item key="akrobatik">
              <StandardSkill name="akrobatik" value="-3" />
            </item>
            <item key="klettern">
              <StandardSkill name="klettern" value="3" />
            </item>
            <item key="koerperb">
              <StandardSkill name="koerperb" value="0" />
            </item>
            <item key="reiten">
              <StandardSkill name="reiten" value="1" />
            </item>
            <item key="schleichen">
              <StandardSkill name="schleichen" value="2" />
            </item>
            <item key="schwimmen">
              <StandardSkill name="schwimmen" value="2" />
            </item>
            <item key="selbstbeh">
              <StandardSkill name="selbstbeh" value="2" />
            </item>
            <item key="tanzen">
              <StandardSkill name="tanzen" value="-1" />
            </item>
            <item key="verstecken">
              <StandardSkill name="verstecken" value="2" />
            </item>
            <item key="zechen">
              <StandardSkill name="zechen" value="1" />
            </item>
            <item key="betoeren">
              <StandardSkill name="betoeren" value="0" />
            </item>
            <item key="ueberreden">
              <StandardSkill name="ueberreden" value="3" />
            </item>
            <item key="gassenwissen">
              <StandardSkill name="gassenwissen" value="0" />
            </item>
            <item key="menschenk">
              <StandardSkill name="menschenk" value="2" />
            </item>
            <item key="schaetzen">
              <StandardSkill name="schaetzen" value="1" />
            </item>
            <item key="faehrtens">
              <StandardSkill name="faehrtens" value="-5" />
            </item>
            <item key="fesseln">
              <StandardSkill name="fesseln" value="0" />
            </item>
            <item key="orientierung">
              <StandardSkill name="orientierung" value="-2" />
            </item>
            <item key="pflanzenk">
              <StandardSkill name="pflanzenk" value="10" />
            </item>
            <item key="tierkunde">
              <StandardSkill name="tierkunde" value="0" />
            </item>
            <item key="wildnisleben">
              <StandardSkill name="wildnisleben" value="6" />
            </item>
            <item key="alchimie">
              <StandardSkill name="alchimie" value="11" />
            </item>
            <item key="altespr">
              <StandardSkill name="altespr" value="11" />
            </item>
            <item key="geographie">
              <StandardSkill name="geographie" value="0" />
            </item>
            <item key="geschichte">
              <StandardSkill name="geschichte" value="13" />
            </item>
            <item key="goetterkulte">
              <StandardSkill name="goetterkulte" value="8" />
            </item>
            <item key="kriegskunst">
              <StandardSkill name="kriegskunst" value="-3" />
            </item>
            <item key="lesen">
              <StandardSkill name="lesen" value="11" />
            </item>
            <item key="magiek">
              <StandardSkill name="magiek" value="13" />
            </item>
            <item key="sprachen">
              <StandardSkill name="sprachen" value="8" />
            </item>
            <item key="abrichten">
              <StandardSkill name="abrichten" value="-2" />
            </item>
            <item key="fahrzeuge">
              <StandardSkill name="fahrzeuge" value="-1" />
            </item>
            <item key="falschspiel">
              <StandardSkill name="falschspiel" value="0" />
            </item>
            <item key="heilengift">
              <StandardSkill name="heilengift" value="4" />
            </item>
            <item key="heilenkrankh">
              <StandardSkill name="heilenkrankh" value="8" />
            </item>
            <item key="heilenwunde">
              <StandardSkill name="heilenwunde" value="5" />
            </item>
            <item key="musizieren">
              <StandardSkill name="musizieren" value="-2" />
            </item>
            <item key="schloesser">
              <StandardSkill name="schloesser" value="0" />
            </item>
            <item key="taschendieb">
              <StandardSkill name="taschendieb" value="-2" />
            </item>
            <item key="gefahrensinn">
              <StandardSkill name="gefahrensinn" value="7" />
            </item>
            <item key="sinnensch">
              <StandardSkill name="sinnensch" value="8" />
            </item>
          </skills>
          <magicskills>
            <item key="arcano">
              <MagicSkill value="-2" name="arcano" />
            </item>
            <item key="beherrschung">
              <MagicSkill value="2" name="beherrschung" />
            </item>
            <item key="destructibo">
              <MagicSkill value="2" name="destructibo" />
            </item>
            <item key="gardianum">
              <MagicSkill value="1" name="gardianum" />
            </item>
            <item key="geisterbannen">
              <MagicSkill value="1" name="geisterbannen" />
            </item>
            <item key="illusionen">
              <MagicSkill value="2" name="illusionen" />
            </item>
            <item key="verwandlung">
              <MagicSkill value="-19" name="verwandlung" />
            </item>
            <item key="bandundfessel">
              <MagicSkill value="-19" name="bandundfessel" />
            </item>
            <item key="bannbaladin">
              <MagicSkill value="3" name="bannbaladin" />
            </item>
            <item key="boeserblick">
              <MagicSkill value="-19" name="boeserblick" />
            </item>
            <item key="grverwirrung">
              <MagicSkill value="-19" name="grverwirrung" />
            </item>
            <item key="herrdertiere">
              <MagicSkill value="-19" name="herrdertiere" />
            </item>
            <item key="hexenknoten">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenknoten" />
            </item>
            <item key="horriphobus">
              <MagicSkill value="3" name="horriphobus" />
            </item>
            <item key="saftkraft">
              <MagicSkill value="-3" name="saftkraft" />
            </item>
            <item key="magischerraub">
              <MagicSkill value="-19" name="magischerraub" />
            </item>
            <item key="respondami">
              <MagicSkill value="-2" name="respondami" />
            </item>
            <item key="sanftmut">
              <MagicSkill value="-19" name="sanftmut" />
            </item>
            <item key="somnigravis">
              <MagicSkill value="-1" name="somnigravis" />
            </item>
            <item key="zwingtanz">
              <MagicSkill value="-19" name="zwingtanz" />
            </item>
            <item key="furorblut">
              <MagicSkill value="-3" name="furorblut" />
            </item>
            <item key="geisterrufen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterrufen" />
            </item>
            <item key="kraehenruf">
              <MagicSkill value="-19" name="kraehenruf" />
            </item>
            <item key="skelettarius">
              <MagicSkill value="-4" name="skelettarius" />
            </item>
            <item key="solidirid">
              <MagicSkill value="-19" name="solidirid" />
            </item>
            <item key="axxeleratus">
              <MagicSkill value="-19" name="axxeleratus" />
            </item>
            <item key="foramen">
              <MagicSkill value="2" name="foramen" />
            </item>
            <item key="motoricus">
              <MagicSkill value="0" name="motoricus" />
            </item>
            <item key="transversalis">
              <MagicSkill value="-10" name="transversalis" />
            </item>
            <item key="balsam">
              <MagicSkill value="9" name="balsam" />
            </item>
            <item key="hexenspeichel">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenspeichel" />
            </item>
            <item key="klarumpurum">
              <MagicSkill value="6" name="klarumpurum" />
            </item>
            <item key="ruhekoerper">
              <MagicSkill value="-10" name="ruhekoerper" />
            </item>
            <item key="tiereheilen">
              <MagicSkill value="-19" name="tiereheilen" />
            </item>
            <item key="adleraug">
              <MagicSkill value="-19" name="adleraug" />
            </item>
            <item key="analues">
              <MagicSkill value="10" name="analues" />
            </item>
            <item key="eigenschaften">
              <MagicSkill value="-2" name="eigenschaften" />
            </item>
            <item key="exposami">
              <MagicSkill value="-19" name="exposami" />
            </item>
            <item key="hexenblick">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenblick" />
            </item>
            <item key="nekropathia">
              <MagicSkill value="-4" name="nekropathia" />
            </item>
            <item key="odemarcanum">
              <MagicSkill value="10" name="odemarcanum" />
            </item>
            <item key="penetrizzel">
              <MagicSkill value="2" name="penetrizzel" />
            </item>
            <item key="sensibar">
              <MagicSkill value="0" name="sensibar" />
            </item>
            <item key="blitz">
              <MagicSkill value="14" name="blitz" />
            </item>
            <item key="eisenrost">
              <MagicSkill value="2" name="eisenrost" />
            </item>
            <item key="fulminictus">
              <MagicSkill value="16" name="fulminictus" />
            </item>
            <item key="ignifaxius">
              <MagicSkill value="14" name="ignifaxius" />
            </item>
            <item key="plumbumbarum">
              <MagicSkill value="1" name="plumbumbarum" />
            </item>
            <item key="radau">
              <MagicSkill value="-19" name="radau" />
            </item>
            <item key="scharfesauge">
              <MagicSkill value="-19" name="scharfesauge" />
            </item>
            <item key="abvenenum">
              <MagicSkill value="-2" name="abvenenum" />
            </item>
            <item key="adlerwolf">
              <MagicSkill value="-19" name="adlerwolf" />
            </item>
            <item key="aeolitus">
              <MagicSkill value="0" name="aeolitus" />
            </item>
            <item key="armatrutz">
              <MagicSkill value="11" name="armatrutz" />
            </item>
            <item key="chsteigern">
              <MagicSkill value="2" name="chsteigern" />
            </item>
            <item key="feuerbann">
              <MagicSkill value="-19" name="feuerbann" />
            </item>
            <item key="flimflam">
              <MagicSkill value="5" name="flimflam" />
            </item>
            <item key="harmlos">
              <MagicSkill value="-19" name="harmlos" />
            </item>
            <item key="hartesschmelze">
              <MagicSkill value="0" name="hartesschmelze" />
            </item>
            <item key="seeundfluss">
              <MagicSkill value="-19" name="seeundfluss" />
            </item>
            <item key="nihilatio">
              <MagicSkill value="-19" name="nihilatio" />
            </item>
            <item key="paralue">
              <MagicSkill value="-3" name="paralue" />
            </item>
            <item key="silentium">
              <MagicSkill value="-6" name="silentium" />
            </item>
            <item key="visibili">
              <MagicSkill value="-4" name="visibili" />
            </item>
          </magicskills>
          <inventory>
            <item key="inventory01">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>supplypack</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>452</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>5</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory02">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>waterskin</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>168</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>3</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory03">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>sleepingbag</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>524</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory04">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>cutlery</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>329</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory05">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>dishes</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>163</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory06">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>writingutensil</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>248</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory07">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>dagger</itemid>
                <BF>3</BF>
                <itemrep>895</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory08">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>potion_cleverness</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>514</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory09">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype>hylailerfeuer</varusestype>
                <itemid>hylailanfire</itemid>
                <BF>13</BF>
                <itemrep>730</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>1</uses>
                <count>2</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory10">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory11">
              <Item>
                <recognized>true</recognized>
                <level>5</level>
                <varusestype />
                <itemid>crystalball</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>69</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory12">
              <Item>
                <recognized>true</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>herbsickle</itemid>
                <BF>5</BF>
                <itemrep>367</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory13">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>potion_magicstrong</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>34</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>6</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory14">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>alchemyset</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>634</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory15">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>herb_belmartleaf</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>749</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>12</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory16">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>herb_shurinbulb</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>941</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>4</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory17">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>herb_tarnel</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>51</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory18">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory19">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory20">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory21">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory22">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory23">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory24">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory25">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory26">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory27">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory28">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory29">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory30">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory31">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory32">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory33">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory34">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory35">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="belly">
              <Item>
                <recognized>true</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>skullbelt</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>546</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="chest">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>tunic</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>541</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="coat">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>fancyrobe</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>134</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="head">
              <Item>
                <recognized>true</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>greentiara</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>989</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="arm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leftring">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>bluering</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>760</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="leg">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>clothtrousers</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>569</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="neck">
              <Item>
                <recognized>true</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>redamulet</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>258</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="rightring">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="shield">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="shoe">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>boots</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>377</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="underleg">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="upperarm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="weapon">
              <Item>
                <recognized>true</recognized>
                <level>4</level>
                <varusestype />
                <itemid>staff</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>753</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>1</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="arrow">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="bolt">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
          </inventory>
          <xplog />
          <receivedwonders />
          <escaped>false</escaped>
          <geschlecht>m</geschlecht>
          <klasse>
            <cclass>wizard</cclass>
            <school>200</school>
          </klasse>
          <isCompanion>false</isCompanion>
          <campDuty />
          <birthday>14</birthday>
          <battleCharType>dressable</battleCharType>
          <longname>Gerion Rottnagel</longname>
          <shortname>Gerion</shortname>
          <charpic>magier_02.jpg</charpic>
          <charpicid>0</charpicid>
          <uniqueid>dd6b22c9-289e-4a67-974f-7efdf33e193d</uniqueid>
          <id>6</id>
          <battleCharResource>{"version":2,"packedSlotDataList":null,"slotsV2":[{"id":"MaleEyes","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"eye overlay PBR","colorIdx":0,"rect":[0,0,0,0]},{"id":"FP Default Eye Adjust PBR","colorIdx":1,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"MaleHead_Head","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"M_Face 8 overlay PBR","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]},{"id":"M_face 4 eyebrows overlay PBR","colorIdx":3,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"M_Upper mod","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"M_Upper mod overlay","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"M_Hands Modular_Slot","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"Hand Modular","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"MaleInnerMouth","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"InnerMouth","colorIdx":0,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"M_Lower mod","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"M_Lower mod overlay","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]},{"id":"M_Underwear Mod","colorIdx":4,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"M_Foot mod","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"M_foot mod overlay","colorIdx":2,"rect":[0,0,0,0]}]},{"id":"MaleHead_Eyes","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},{"id":"MaleHead_Ears","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},{"id":"MaleHead_Mouth","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},{"id":"MaleHead_Nose","scale":100,"copyIdx":1,"overlays":null},null,{"id":"M_Hair 1","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"Hair1","colorIdx":3,"rect":[0,0,0,0]}]},null,null,{"id":"M_Beard 3","scale":100,"copyIdx":-1,"overlays":[{"id":"M_Beard 3","colorIdx":3,"rect":[0,0,0,0]}]},null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null],"colors":null,"fColors":[{"name":null,"colors":[255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[63,52,32,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[221,178,161,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[137,72,30,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]},{"name":null,"colors":[170,106,33,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,0,0]}],"sharedColorCount":0,"race":"HumanMale","umaDna":{},"packedDna":[{"dnaType":"UMADnaHumanoid","packedDna":"{\"height\":140,\"headSize\":128,\"headWidth\":135,\"neckThickness\":145,\"armLength\":128,\"forearmLength\":128,\"armWidth\":140,\"forearmWidth\":173,\"handsSize\":128,\"feetSize\":128,\"legSeparation\":128,\"upperMuscle\":173,\"lowerMuscle\":135,\"upperWeight\":128,\"lowerWeight\":145,\"legsSize\":128,\"belly\":163,\"waist\":130,\"gluteusSize\":161,\"earsSize\":122,\"earsPosition\":128,\"earsRotation\":143,\"noseSize\":130,\"noseCurve\":166,\"noseWidth\":89,\"noseInclination\":140,\"nosePosition\":115,\"nosePronounced\":102,\"noseFlatten\":163,\"chinSize\":148,\"chinPronounced\":145,\"chinPosition\":102,\"mandibleSize\":138,\"jawsSize\":87,\"jawsPosition\":130,\"cheekSize\":153,\"cheekPosition\":117,\"lowCheekPronounced\":122,\"lowCheekPosition\":166,\"foreheadSize\":61,\"foreheadPosition\":105,\"lipsSize\":178,\"mouthSize\":133,\"eyeRotation\":150,\"eyeSize\":158,\"breastSize\":130}"},{"dnaType":"UMADnaTutorial","packedDna":"{\"eyeSpacing\":128}"}]}</battleCharResource>
        </PlayerCharacter>
      </character>
      <loc>
        <dlevel>0</dlevel>
        <coords>
          <x>76.76505</x>
          <y>6.475843</y>
          <z>-39.7740555</z>
        </coords>
        <dungeon>kvirasim</dungeon>
        <rotation>56.0104828</rotation>
      </loc>
      <lastTrigger />
      <guid>4f6dedb1-d7a9-439f-833b-606cfe3ed32a</guid>
    </PartyPart>
  </partypart>
  <limbo>
    <character />
    <loc>
      <dlevel>0</dlevel>
      <coords>
        <x>0</x>
        <y>0</y>
        <z>0</z>
      </coords>
      <dungeon>-none-</dungeon>
      <rotation>0</rotation>
    </loc>
    <lastTrigger />
    <guid>1534697a-0e49-4d10-bacd-cc79fb13225d</guid>
  </limbo>
  <activeParty>0</activeParty>
  <dungeonstate />
  <townstate>
    <item key="kvirasim">
      <TownState>
        <specialstate>
          <item key="peraine_start">
            <string>1</string>
          </item>
          <item key="map.nextNakedEventNotUntil">
            <string>1080.9917939814814</string>
          </item>
        </specialstate>
        <fowData>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////fv7/P7////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////48evn4+Lh4uTo7fP6///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////88ejf2NLNysjIycvP1Nri6/X///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////Ll2tDHv7m0sa+ur7K2u8LK097p9v/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////46tzPw7ivp6Cbl5WVlpidoqqyvMfT4O/+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////Tk1ca5rKGXj4eCfnx7fH+EipGapbC9y9rq+v//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////8+HQwLGjlop/dm9pZWJiY2ZrcXmDjpqotsbW5/n////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////04c+9rZ2OgHNoXlZQS0lISU1SWWFsd4STorLD1ej7//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////jk0L2rmYl5al1RRz43Mi8vMDM5QUpVYW9+jp+xxNfr/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////unUwKyZh3VlVUc6LyYeGRYVFxogKTM+TFpqe42gs8fb8P//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////8dvGsZyIdWNRQTIkGA4GAAAAAAEIERwpN0ZXaXyPo7jN4/j////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////75c64oo15ZVE/LR0OAQAAAAAAAAAAAAYTIzNFWGuAlKrA1uz////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////w2cKslX9qVUEtGwkAAAAAAAAAAAAAAAAADyE0SFxxh52zyuH4//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////7nz7igiXNcRzEdCQAAAAAAAAAAAAAAAAAAABAkOU5kepGowNfv//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////bexq6Wf2dQOiQOAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAVK0FYb4eets7m/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////+/XvqaOdl5GLxcBAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAJHzdOZn6Wrsff+P///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////+rRuJ+GblU9JQ0AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAFS1FXnaPqMDZ8v///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////uXMs5qBaE82HgUAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADSY/WHCJorzV7v//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////++LJsJZ9ZEsxGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACCE6U2yGn7jR6///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////+uDHrpR7YUgvFQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABR43UWqDnbbQ6f//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////+eDGrZR6YUcuFAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABB03UGmDnLbP6f//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////+uHHrpV7YkkvFgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABR84UWuEnbfQ6v///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////OPKsZd+ZUwzGgEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACiM8VW6HoLnT7P///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////+fOtZyDalE5IAgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAEClBWnOLpL3W7////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////+zTuqKJcVhAKREAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACGTFJYXmRqsPb9P////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////LZwamReWFKMxwGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAANJDtSaYGZscni+v////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////nhybKag2xVPykUAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAYbMEZdc4uiutHp///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////q07yljndiTDcjEAAAAAAAAAAAAAAAAAAABBYqPlNpf5asw9vy///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////03cewmoVvW0c0IhEBAAAAAAAAAAAAAAAHFyg6TmJ3jKK4zuX8////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////6dO9qJN/a1hGNSUXCgAAAAAAAAAAAw4bKjtMXnKGmq/F2/H/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////9uDLt6KPfGpZSTotIRcPCQYFBwsSGiUxP05fcIKVqb7S6P3//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////+/axrOgjn1tXU9DOC8oIyAfICQqMjxHVGJyg5Smuc3h9v////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////7q18SyoZCBc2ZaUEdBPDk4Oj1DSlNeaneGlqe4yt3x///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////76NbFtKWWiHxxaGBaVVNSU1ZbYmt1gI2bqrrL3O7/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////+unYyLmrn5OJgHhzbmxrbXB0e4OMl6Owvs7e7/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////zs3c/BtaqgmJGMiIaFhomNk5ukrrnG0+Lx////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////8uTYzMK4sKqloZ+foKKmrLO7xdDc6ff///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////ru49nQycO+u7m4uby/xcvT3Ofy////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////+vHp4tzX1NLS09XZ3uTr9P7/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////+vXw7ezr7O7y9vz///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////r07urn5ubn6e3w9fv///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////7z6uLb1dHOzMzN0NPX3OPq8/3/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////8+fc0snCvLi0s7K0t7q+w8rS3Oby/v////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////nq3dDFurGqo56bmZmanaGlq7K7xM/b6ff/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////9OTVx7quo5mRioWCgH+BhIeMkpqjrbnG0+Ly///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////y4dDBsqSXjIF5cmxoZmZna25zeoKLlqOwvs7e7/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////Phzr2tnY6BdWphWVNPTUxOUlVaYWp0gI2bqrrL3e//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////9+PPvKqZiXlrXlNJQDo2MzM1ODxCSVJdaneGlqe5y97y///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////859O/q5iGdWVWSDwxKCEcGhkbHyMpMTtHVGNyg5Wnus7i9//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////v2cSvm4d0YlFBMiUaEAgDAAACBQoRGSQxP05fcYOWqr/U6f////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////nizLahjHdjUD4tHQ8DAAAAAAAAAAAAAg4bKztNX3OHm7DG3PL//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////+3WwKmTfWhTQCwaCQAAAAAAAAAAAAAAAAAHFyk7T2N4jaO60Of+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////++PMtZ6HcFpFMBwIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABRcrP1VqgZeuxd30////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////89vDq5N8ZU43IgwAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAccMkhedYykvNTs////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////7NO7oopyWkMsFQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAPJTxUa4Obs8zk/f//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////5s20m4NqUjoiCgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADGzNLY3uUrMXe9//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////64civln1kSzIaAQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAEitDXHWOp8DZ8v/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////33sSrknlfRi0UAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADCU+V3CJo7zV7v/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////13MKpj3ZdQyoRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACCE7VG2HoLrT7P/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////028Goj3VcQikPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAByA5U2yGn7nS6//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////13MKpj3ZdQyoRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACCE6VG2GoLnT7P/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////33sSrknlgRi0UAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACyQ9Vm+JorvU7v/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////64civln1kSzMaAgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAESlCW3SNpr/Y8f//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////5s20nINrUjoiCwAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABGTFJYXqSq8Tc9f//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////7NO7o4tzW0QsFgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMIzpRaYGZssri+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////89vDq5R8ZU84Ig0AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAQZL0Vcc4qiutLq/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////OTNtZ6HcVtGMR0JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABMnPFJnfpWsw9ry/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////+7XwKqUfmlUQC0bCgAAAAAAAAAAAAAAAAACEyQ3S2B1iqC3zeT8//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////njzbehjHhkUT8uHxAEAAAAAAAAAAAAAAkWJjdIW2+DmK3D2fD////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////v2sWwnIh1Y1JCNCYbEQoEAQAAAAQLFB8sOkpbbH+Tp7vQ5vz////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////96NTArJmHdmZXST0yKSIeGhcXGR0jKzZCT15uf5Cjtsrf9P//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////9+TQvauaintsX1RKQjs3NDExMjY8Q01YZXKBkqO1x9ru//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////Ti0L6unpCCdmtiWlRQTUpKTE9UXGRve4iWpbbH2ev+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////04tLCs6WYjYN6c21qZmRkZWhtdHyGkZ2rusna6/3/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////9ubWyLuvpJuSjIeDgH19foGGjJSdqLTAzt3t/f////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////rs3tHGvLOrpaCcmZeXmJufpay1v8rW5PL/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////9Ojd08vEvrm2srCwsbS4vsXN1uHt+f/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////16+Pc19LPzMrKy83R1t3l7vj///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////z18Ozo5eTj5Ofq7/b9//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////39/v//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////</fowData>
        <fowSize>
          <X>161</X>
          <Y>147</Y>
        </fowSize>
        <bldstate>
          <item key="leavetemple">
            <BuildingState val1="-1" val2="0" val3="0">
              <time>
                <timestamplong>0</timestamplong>
              </time>
            </BuildingState>
          </item>
          <item key="-75_placechange">
            <BuildingState val1="0" val2="0" val3="0">
              <time>
                <timestamplong>0</timestamplong>
              </time>
              <valname />
            </BuildingState>
          </item>
          <item key="-75_taverndata">
            <BuildingState val1="2" val2="1" val3="0">
              <time>
                <timestamplong>0</timestamplong>
              </time>
              <expires>
                <timestamplong>86399913600</timestamplong>
              </expires>
              <valname>male</valname>
            </BuildingState>
          </item>
          <item key="-75">
            <BuildingState val1="2" val2="0" val3="0">
              <time>
                <timestamplong>0</timestamplong>
              </time>
              <expires>
                <timestamplong>93398400</timestamplong>
              </expires>
            </BuildingState>
          </item>
        </bldstate>
        <activeKeyword />
        <recentKeyword />
      </TownState>
    </item>
  </townstate>
  <mapstate>
    <specialstate>
      <item key="nextNakedEventNotUntil">
        <string>1080.9917939814814</string>
      </item>
    </specialstate>
    <fowData />
    <fowSize>
      <X>0</X>
      <Y>0</Y>
    </fowSize>
    <bldstate />
    <activeKeyword>
      <string>sstone</string>
      <string>binge</string>
    </activeKeyword>
    <recentKeyword>
      <string>sstone</string>
      <string>binge</string>
    </recentKeyword>
    <knownLocations>
      <item key="kvirasim">
        <RouteKnowState>visited</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="gashok">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="lowangen">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="nordhag">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="tiefhusen">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="tjolmar">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
    </knownLocations>
    <knownRoutes>
      <item key="Route001">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route005">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route004">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route008">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route010">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route012">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route015">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route016">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route017">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route018">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route019">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route020">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route014">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route028">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route029">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route054">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route055">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route056">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route060">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route050">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route094">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route096">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route125">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route097">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route148">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route147">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route145">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route144">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route135">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route134">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route138">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route217">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route213">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route209">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
    </knownRoutes>
    <exploreRoute />
  </mapstate>
  <queststate>
    <item key="dsa1_welcome">
      <QuestState step="1" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_nd_seereise">
      <QuestState step="0" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_nd_traders">
      <QuestState step="0" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_nd_temples">
      <QuestState step="0" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_nd_specialbld">
      <QuestState step="0" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_ugdalf1">
      <QuestState step="5" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_throwing_contest">
      <QuestState step="0" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_schick_call">
      <QuestState step="2" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_schick_olgardsson">
      <QuestState step="3" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_schick_endbattle">
      <QuestState step="3" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_schick_siebenstein">
      <QuestState step="5" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_schick_hjallasson">
      <QuestState step="3" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_mappieces">
      <QuestState step="9" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_simplehouse">
      <QuestState step="0" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_rukelder">
      <QuestState step="8" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_schick_ahrensson">
      <QuestState step="4" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_schick_firunjasdotter">
      <QuestState step="0" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_schick_egilsdotter">
      <QuestState step="3" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_rukitoolow">
      <QuestState step="2" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_ugdalf2">
      <QuestState step="3" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_zandor">
      <QuestState step="1" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_ugra_barmaid">
      <QuestState step="1" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_schick_swafnildsson">
      <QuestState step="4" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_schick_derondan">
      <QuestState step="3" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_schick_thinmarsdotter_clanegh">
      <QuestState step="2" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_goldliebe">
      <QuestState step="4" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_schick_thinmarsdotter">
      <QuestState step="3" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_goldliebeblumen">
      <QuestState step="5" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_goldliebebarde">
      <QuestState step="4" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_goldliebemaybe">
      <QuestState step="0" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_met_gundridsson">
      <QuestState step="1" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_schick_windenbek">
      <QuestState step="4" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_schick_trondesdotter">
      <QuestState step="3" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_schick_torfinsson">
      <QuestState step="4" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_schick_firunjasdottermap">
      <QuestState step="3" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_blackmageruin">
      <QuestState step="3" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_qtotenschiff">
      <QuestState step="4" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_schick_thurboldsson">
      <QuestState step="3" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_schick_tempelnamenlos">
      <QuestState step="3" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_schick_daspota">
      <QuestState step="4" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_schick_hyggelik">
      <QuestState step="3" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_schick_joerg">
      <QuestState step="4" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_goldbaerhag">
      <QuestState step="6" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_orkcave">
      <QuestState step="4" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_phexcaer_gueldener">
      <QuestState step="2" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_phexcaer_villafight">
      <QuestState step="2" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_gerbald_baer">
      <QuestState step="2" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_goldbaerhagaxe">
      <QuestState step="2" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_rukslaughterfishy">
      <QuestState step="2" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_rukinn">
      <QuestState step="2" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_ruktavern">
      <QuestState step="2" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_beilunk_quest_accept">
      <QuestState step="8" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_sorduloccupiedbarn_tip">
      <QuestState step="1" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_sorduloccupiedbarn">
      <QuestState step="2" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_sordul_kidnapping_tip">
      <QuestState step="1" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_sordulkidnapping">
      <QuestState step="2" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_quest_erika">
      <QuestState step="3" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="dsa1_torkilschasm">
      <QuestState step="4" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="salamanderstein">
      <QuestState step="2" adata="" branch="" />
    </item>
  </queststate>
  <tips />
  <genstate>
    <item key="godstate_Travia">
      <GeneralState>
        <val>120</val>
        <fval>0</fval>
        <sval>25</sval>
      </GeneralState>
    </item>
    <item key="godstate_Peraine">
      <GeneralState>
        <val>95</val>
        <fval>0</fval>
        <sval>31</sval>
      </GeneralState>
    </item>
    <item key="dsa1_firstlevelupdone">
      <GeneralState>
        <val>0</val>
        <fval>0</fval>
        <sval />
      </GeneralState>
    </item>
    <item key="godstate_Praios">
      <GeneralState>
        <val>95</val>
        <fval>0</fval>
        <sval>22</sval>
      </GeneralState>
    </item>
    <item key="godstate_Rondra">
      <GeneralState>
        <val>85</val>
        <fval>0</fval>
        <sval>23</sval>
      </GeneralState>
    </item>
    <item key="godstate_Efferd">
      <GeneralState>
        <val>95</val>
        <fval>0</fval>
        <sval>34</sval>
      </GeneralState>
    </item>
    <item key="godstate_Boron">
      <GeneralState>
        <val>185</val>
        <fval>0</fval>
        <sval>26</sval>
      </GeneralState>
    </item>
    <item key="godstate_Hesinde">
      <GeneralState>
        <val>215</val>
        <fval>0</fval>
        <sval>27</sval>
      </GeneralState>
    </item>
    <item key="godstate_Firun">
      <GeneralState>
        <val>95</val>
        <fval>0</fval>
        <sval>28</sval>
      </GeneralState>
    </item>
    <item key="godstate_Tsa">
      <GeneralState>
        <val>95</val>
        <fval>0</fval>
        <sval>29</sval>
      </GeneralState>
    </item>
    <item key="godstate_Phex">
      <GeneralState>
        <val>95</val>
        <fval>0</fval>
        <sval>30</sval>
      </GeneralState>
    </item>
    <item key="godstate_Ingerimm">
      <GeneralState>
        <val>95</val>
        <fval>0</fval>
        <sval>32</sval>
      </GeneralState>
    </item>
    <item key="godstate_Rahja">
      <GeneralState>
        <val>95</val>
        <fval>0</fval>
        <sval>33</sval>
      </GeneralState>
    </item>
    <item key="dsa1_Packesel_417471">
      <GeneralState>
        <val>1</val>
        <fval>0</fval>
        <sval />
      </GeneralState>
    </item>
    <item key="Packesel_417471">
      <GeneralState>
        <val>1</val>
        <fval>0</fval>
        <items>
          <entry />
        </items>
      </GeneralState>
    </item>
  </genstate>
  <compstate />
  <diary />
  <knownPlaces />
  <knownEvents>
    <string>kvirasimleavetemple</string>
  </knownEvents>
  <knownRouteEvents />
  <knownRecipes>
    <string>wunderkur</string>
    <string>hylailerfeuer</string>
    <string>heiltrank</string>
    <string>gegengift</string>
    <string>expurgicum</string>
    <string>heiltrank_big</string>
    <string>mu_elixier</string>
    <string>zaubertrank_big</string>
    <string>kk_elixier</string>
    <string>vomicum</string>
  </knownRecipes>
  <guardlist>
    <int>-1</int>
    <int>-1</int>
    <int>-1</int>
  </guardlist>
  <weather>
    <tempNight>10</tempNight>
    <tempDay>25</tempDay>
    <wind>none</wind>
    <cloud>none</cloud>
    <rain>none</rain>
  </weather>
  <diff>
    <CommonSickness>true</CommonSickness>
    <UncommonSickness>true</UncommonSickness>
    <Fumble>true</Fumble>
    <WeaponDestruction>true</WeaponDestruction>
    <RestBattle>true</RestBattle>
    <NecroChecks>true</NecroChecks>
    <Hunger>true</Hunger>
    <Thirst>true</Thirst>
  </diff>
  <dungeonhint>false</dungeonhint>
  <ignoreTimeout>false</ignoreTimeout>
  <lastTimedTrigger>
    <timestamplong>93377171</timestamplong>
  </lastTimedTrigger>
  <cCompanion />
  <ISactive />
  <ISid />
  <savedVersion>200</savedVersion>
  <ctime>
    <timestamplong>93377499</timestamplong>
  </ctime>
</Party>