<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Party xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
  <partypart>
    <PartyPart>
      <character>
        <PlayerCharacter>
          <attribs>
            <item key="Level">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="LE">
              <Attribute val="48" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cLE">
              <Attribute val="48" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MR">
              <Attribute val="7" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RS">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BP">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AT">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="PA">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FK">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="ini">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MU">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KL">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="CH">
              <Attribute val="15" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FF">
              <Attribute val="15" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GE">
              <Attribute val="14" fraction="0" />
            </item>
            <item key="IN">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KK">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="XP">
              <Attribute val="1507" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Geld">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Gottheit">
              <Attribute val="8" fraction="0" />
            </item>
            <item key="size">
              <Attribute val="181" fraction="0" />
            </item>
            <item key="weight">
              <Attribute val="2840" fraction="0" />
            </item>
            <item key="hunger">
              <Attribute val="4" fraction="0.99999994" />
            </item>
            <item key="thirst">
              <Attribute val="15" fraction="2.38418579E-07" />
            </item>
            <item key="AG">
              <Attribute val="2" fraction="0" />
            </item>
            <item key="HA">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RA">
              <Attribute val="2" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GG">
              <Attribute val="7" fraction="0" />
            </item>
            <item key="TA">
              <Attribute val="3" fraction="0" />
            </item>
            <item key="NG">
              <Attribute val="7" fraction="0" />
            </item>
            <item key="JZ">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AU">
              <Attribute val="38" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAU">
              <Attribute val="25" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KO">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
          </attribs>
          <durableEffect>
            <DurableEffect intname="battlestance_2">
              <effectStart>0</effectStart>
              <effectDuration>9999</effectDuration>
              <customeff />
              <followup />
              <known>true</known>
            </DurableEffect>
          </durableEffect>
          <battleStance>2</battleStance>
          <weaponskills>
            <item key="waffenlos">
              <WeaponSkill name="waffenlos" value="7" atbonus="4" />
            </item>
            <item key="hiebwaffen">
              <WeaponSkill name="hiebwaffen" value="2" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="stichwaffen">
              <WeaponSkill name="stichwaffen" value="9" atbonus="5" />
            </item>
            <item key="schwerter">
              <WeaponSkill name="schwerter" value="1" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="aexte">
              <WeaponSkill name="aexte" value="1" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="speere">
              <WeaponSkill name="speere" value="1" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="zweihaender">
              <WeaponSkill name="zweihaender" value="-2" atbonus="-1" />
            </item>
            <item key="schusswaffen">
              <WeaponSkill name="schusswaffen" value="-2" atbonus="-1" />
            </item>
            <item key="wurfwaffen">
              <WeaponSkill name="wurfwaffen" value="9" atbonus="9" />
            </item>
          </weaponskills>
          <skills>
            <item key="akrobatik">
              <StandardSkill name="akrobatik" value="1" />
            </item>
            <item key="klettern">
              <StandardSkill name="klettern" value="5" />
            </item>
            <item key="koerperb">
              <StandardSkill name="koerperb" value="5" />
            </item>
            <item key="reiten">
              <StandardSkill name="reiten" value="1" />
            </item>
            <item key="schleichen">
              <StandardSkill name="schleichen" value="9" />
            </item>
            <item key="schwimmen">
              <StandardSkill name="schwimmen" value="5" />
            </item>
            <item key="selbstbeh">
              <StandardSkill name="selbstbeh" value="7" />
            </item>
            <item key="tanzen">
              <StandardSkill name="tanzen" value="2" />
            </item>
            <item key="verstecken">
              <StandardSkill name="verstecken" value="8" />
            </item>
            <item key="zechen">
              <StandardSkill name="zechen" value="4" />
            </item>
            <item key="betoeren">
              <StandardSkill name="betoeren" value="7" />
            </item>
            <item key="ueberreden">
              <StandardSkill name="ueberreden" value="9" />
            </item>
            <item key="gassenwissen">
              <StandardSkill name="gassenwissen" value="10" />
            </item>
            <item key="menschenk">
              <StandardSkill name="menschenk" value="4" />
            </item>
            <item key="schaetzen">
              <StandardSkill name="schaetzen" value="7" />
            </item>
            <item key="faehrtens">
              <StandardSkill name="faehrtens" value="-2" />
            </item>
            <item key="fesseln">
              <StandardSkill name="fesseln" value="7" />
            </item>
            <item key="orientierung">
              <StandardSkill name="orientierung" value="1" />
            </item>
            <item key="pflanzenk">
              <StandardSkill name="pflanzenk" value="-2" />
            </item>
            <item key="tierkunde">
              <StandardSkill name="tierkunde" value="-2" />
            </item>
            <item key="wildnisleben">
              <StandardSkill name="wildnisleben" value="-2" />
            </item>
            <item key="alchimie">
              <StandardSkill name="alchimie" value="-2" />
            </item>
            <item key="altespr">
              <StandardSkill name="altespr" value="-2" />
            </item>
            <item key="geographie">
              <StandardSkill name="geographie" value="1" />
            </item>
            <item key="geschichte">
              <StandardSkill name="geschichte" value="1" />
            </item>
            <item key="goetterkulte">
              <StandardSkill name="goetterkulte" value="2" />
            </item>
            <item key="kriegskunst">
              <StandardSkill name="kriegskunst" value="-4" />
            </item>
            <item key="lesen">
              <StandardSkill name="lesen" value="-1" />
            </item>
            <item key="magiek">
              <StandardSkill name="magiek" value="-2" />
            </item>
            <item key="sprachen">
              <StandardSkill name="sprachen" value="3" />
            </item>
            <item key="abrichten">
              <StandardSkill name="abrichten" value="-3" />
            </item>
            <item key="fahrzeuge">
              <StandardSkill name="fahrzeuge" value="-1" />
            </item>
            <item key="falschspiel">
              <StandardSkill name="falschspiel" value="11" />
            </item>
            <item key="heilengift">
              <StandardSkill name="heilengift" value="3" />
            </item>
            <item key="heilenkrankh">
              <StandardSkill name="heilenkrankh" value="1" />
            </item>
            <item key="heilenwunde">
              <StandardSkill name="heilenwunde" value="3" />
            </item>
            <item key="musizieren">
              <StandardSkill name="musizieren" value="2" />
            </item>
            <item key="schloesser">
              <StandardSkill name="schloesser" value="12" />
            </item>
            <item key="taschendieb">
              <StandardSkill name="taschendieb" value="12" />
            </item>
            <item key="gefahrensinn">
              <StandardSkill name="gefahrensinn" value="7" />
            </item>
            <item key="sinnensch">
              <StandardSkill name="sinnensch" value="6" />
            </item>
          </skills>
          <magicskills>
            <item key="beherrschung">
              <MagicSkill value="-19" name="beherrschung" />
            </item>
            <item key="gardianum">
              <MagicSkill value="-19" name="gardianum" />
            </item>
            <item key="illusionen">
              <MagicSkill value="-19" name="illusionen" />
            </item>
            <item key="verwandlung">
              <MagicSkill value="-19" name="verwandlung" />
            </item>
            <item key="geisterbannen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterbannen" />
            </item>
            <item key="bandundfessel">
              <MagicSkill value="-19" name="bandundfessel" />
            </item>
            <item key="bannbaladin">
              <MagicSkill value="-19" name="bannbaladin" />
            </item>
            <item key="boeserblick">
              <MagicSkill value="-19" name="boeserblick" />
            </item>
            <item key="geisterrufen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterrufen" />
            </item>
            <item key="grverwirrung">
              <MagicSkill value="-19" name="grverwirrung" />
            </item>
            <item key="herrdertiere">
              <MagicSkill value="-19" name="herrdertiere" />
            </item>
            <item key="horriphobus">
              <MagicSkill value="-19" name="horriphobus" />
            </item>
            <item key="kraehenruf">
              <MagicSkill value="-19" name="kraehenruf" />
            </item>
            <item key="magischerraub">
              <MagicSkill value="-19" name="magischerraub" />
            </item>
            <item key="respondami">
              <MagicSkill value="-19" name="respondami" />
            </item>
            <item key="sanftmut">
              <MagicSkill value="-19" name="sanftmut" />
            </item>
            <item key="skelettarius">
              <MagicSkill value="-19" name="skelettarius" />
            </item>
            <item key="somnigravis">
              <MagicSkill value="-19" name="somnigravis" />
            </item>
            <item key="zwingtanz">
              <MagicSkill value="-19" name="zwingtanz" />
            </item>
            <item key="aeolitus">
              <MagicSkill value="-19" name="aeolitus" />
            </item>
            <item key="flimflam">
              <MagicSkill value="-19" name="flimflam" />
            </item>
            <item key="abvenenum">
              <MagicSkill value="-19" name="abvenenum" />
            </item>
            <item key="foramen">
              <MagicSkill value="-19" name="foramen" />
            </item>
            <item key="motoricus">
              <MagicSkill value="-19" name="motoricus" />
            </item>
            <item key="nihilatio">
              <MagicSkill value="-19" name="nihilatio" />
            </item>
            <item key="silentium">
              <MagicSkill value="-19" name="silentium" />
            </item>
            <item key="solidirid">
              <MagicSkill value="-19" name="solidirid" />
            </item>
            <item key="balsam">
              <MagicSkill value="-19" name="balsam" />
            </item>
            <item key="hexenspeichel">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenspeichel" />
            </item>
            <item key="klarumpurum">
              <MagicSkill value="-19" name="klarumpurum" />
            </item>
            <item key="ruhekoerper">
              <MagicSkill value="-19" name="ruhekoerper" />
            </item>
            <item key="tiereheilen">
              <MagicSkill value="-19" name="tiereheilen" />
            </item>
            <item key="adleraug">
              <MagicSkill value="-19" name="adleraug" />
            </item>
            <item key="analues">
              <MagicSkill value="-19" name="analues" />
            </item>
            <item key="eigenschaften">
              <MagicSkill value="-19" name="eigenschaften" />
            </item>
            <item key="exposami">
              <MagicSkill value="-19" name="exposami" />
            </item>
            <item key="hexenblick">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenblick" />
            </item>
            <item key="nekropathia">
              <MagicSkill value="-19" name="nekropathia" />
            </item>
            <item key="odemarcanum">
              <MagicSkill value="-19" name="odemarcanum" />
            </item>
            <item key="penetrizzel">
              <MagicSkill value="-19" name="penetrizzel" />
            </item>
            <item key="sensibar">
              <MagicSkill value="-19" name="sensibar" />
            </item>
            <item key="blitz">
              <MagicSkill value="-19" name="blitz" />
            </item>
            <item key="eisenrost">
              <MagicSkill value="-19" name="eisenrost" />
            </item>
            <item key="fulminictus">
              <MagicSkill value="-19" name="fulminictus" />
            </item>
            <item key="hexenknoten">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenknoten" />
            </item>
            <item key="ignifaxius">
              <MagicSkill value="-19" name="ignifaxius" />
            </item>
            <item key="plumbumbarum">
              <MagicSkill value="-19" name="plumbumbarum" />
            </item>
            <item key="radau">
              <MagicSkill value="-19" name="radau" />
            </item>
            <item key="saftkraft">
              <MagicSkill value="-19" name="saftkraft" />
            </item>
            <item key="scharfesauge">
              <MagicSkill value="-19" name="scharfesauge" />
            </item>
            <item key="transversalis">
              <MagicSkill value="-19" name="transversalis" />
            </item>
            <item key="adlerwolf">
              <MagicSkill value="-19" name="adlerwolf" />
            </item>
            <item key="arcano">
              <MagicSkill value="-19" name="arcano" />
            </item>
            <item key="armatrutz">
              <MagicSkill value="-19" name="armatrutz" />
            </item>
            <item key="axxeleratus">
              <MagicSkill value="-19" name="axxeleratus" />
            </item>
            <item key="chsteigern">
              <MagicSkill value="-19" name="chsteigern" />
            </item>
            <item key="feuerbann">
              <MagicSkill value="-19" name="feuerbann" />
            </item>
            <item key="harmlos">
              <MagicSkill value="-19" name="harmlos" />
            </item>
            <item key="paralue">
              <MagicSkill value="-19" name="paralue" />
            </item>
            <item key="seeundfluss">
              <MagicSkill value="-19" name="seeundfluss" />
            </item>
            <item key="visibili">
              <MagicSkill value="-19" name="visibili" />
            </item>
            <item key="destructibo">
              <MagicSkill value="-19" name="destructibo" />
            </item>
            <item key="furorblut">
              <MagicSkill value="-19" name="furorblut" />
            </item>
          </magicskills>
          <inventory>
            <item key="inventory01">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>supplypack</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>600</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>6</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory02">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>waterskin</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>321</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>3</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory03">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>blanket</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>593</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory04">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>lockpick</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>177</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory05">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>dagger</itemid>
                <BF>3</BF>
                <itemrep>894</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory06">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>sleepingbag</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>420</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory07">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>dishes</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>539</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory08">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>sabre</itemid>
                <BF>2</BF>
                <itemrep>941</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory09">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>copperkettle</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>204</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory10">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory11">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory12">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory13">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory14">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory15">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory16">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory17">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory18">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory19">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory20">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory21">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="belly">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="chest">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>leatherarmor</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>594</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="coat">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="head">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leftring">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leg">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>clothtrousers</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>103</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="neck">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="arm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="rightring">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="shield">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>shield</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>974</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="shoe">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>boots</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>136</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="underleg">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="upperarm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="weapon">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>rapier</itemid>
                <BF>3</BF>
                <itemrep>365</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory22">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory23">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory24">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory25">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory26">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory27">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory28">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory29">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory30">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory31">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory32">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory33">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory34">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory35">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="arrow">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="bolt">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
          </inventory>
          <xplog>
            <string>Battle rondrageweihte won: 7</string>
            <string>xp_rondrageweihte: 50</string>
          </xplog>
          <receivedwonders />
          <charsetup>
            <maintexid>0</maintexid>
            <weaptexid>-1</weaptexid>
            <id />
            <acc>
              <string>elf_female_02</string>
              <string>Barbarianmouth</string>
              <string>elf_quiver</string>
            </acc>
          </charsetup>
          <escaped>false</escaped>
          <geschlecht>w</geschlecht>
          <klasse>
            <cclass>thief</cclass>
            <school>0</school>
          </klasse>
          <isCompanion>false</isCompanion>
          <campDuty />
          <magicUses>0</magicUses>
          <birthday>22</birthday>
          <longname>Calissa</longname>
          <shortname>Calissa</shortname>
          <charpic>streunerin_05.jpg</charpic>
          <charpicid>0</charpicid>
          <uniqueid>2f8210f5-1e05-47bd-9ff1-fc5686c5fe87</uniqueid>
          <id>5</id>
          <battleCharResource>CalissaL</battleCharResource>
        </PlayerCharacter>
        <PlayerCharacter>
          <attribs>
            <item key="Level">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="LE">
              <Attribute val="50" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cLE">
              <Attribute val="50" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MR">
              <Attribute val="7" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RS">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BP">
              <Attribute val="7" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AT">
              <Attribute val="15" fraction="0" />
            </item>
            <item key="PA">
              <Attribute val="11" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FK">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="ini">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MU">
              <Attribute val="16" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KL">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="CH">
              <Attribute val="9" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FF">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GE">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="IN">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KK">
              <Attribute val="15" fraction="0" />
            </item>
            <item key="XP">
              <Attribute val="1507" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Geld">
              <Attribute val="11" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Gottheit">
              <Attribute val="1" fraction="0" />
            </item>
            <item key="size">
              <Attribute val="191" fraction="0" />
            </item>
            <item key="weight">
              <Attribute val="3640" fraction="0" />
            </item>
            <item key="hunger">
              <Attribute val="4" fraction="0.99999994" />
            </item>
            <item key="thirst">
              <Attribute val="15" fraction="2.38418579E-07" />
            </item>
            <item key="AG">
              <Attribute val="2" fraction="0" />
            </item>
            <item key="HA">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RA">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GG">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="TA">
              <Attribute val="2" fraction="0" />
            </item>
            <item key="NG">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="JZ">
              <Attribute val="3" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AU">
              <Attribute val="39" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAU">
              <Attribute val="26" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KO">
              <Attribute val="15" fraction="0" />
            </item>
          </attribs>
          <durableEffect>
            <DurableEffect intname="battlestance_2">
              <effectStart>0</effectStart>
              <effectDuration>9999</effectDuration>
              <customeff />
              <followup />
              <known>true</known>
            </DurableEffect>
          </durableEffect>
          <battleStance>2</battleStance>
          <weaponskills>
            <item key="waffenlos">
              <WeaponSkill name="waffenlos" value="8" atbonus="5" />
            </item>
            <item key="hiebwaffen">
              <WeaponSkill name="hiebwaffen" value="8" atbonus="5" />
            </item>
            <item key="stichwaffen">
              <WeaponSkill name="stichwaffen" value="1" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="schwerter">
              <WeaponSkill name="schwerter" value="11" atbonus="6" />
            </item>
            <item key="aexte">
              <WeaponSkill name="aexte" value="2" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="speere">
              <WeaponSkill name="speere" value="3" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="zweihaender">
              <WeaponSkill name="zweihaender" value="11" atbonus="7" />
            </item>
            <item key="schusswaffen">
              <WeaponSkill name="schusswaffen" value="3" atbonus="3" />
            </item>
            <item key="wurfwaffen">
              <WeaponSkill name="wurfwaffen" value="3" atbonus="3" />
            </item>
          </weaponskills>
          <skills>
            <item key="akrobatik">
              <StandardSkill name="akrobatik" value="0" />
            </item>
            <item key="klettern">
              <StandardSkill name="klettern" value="8" />
            </item>
            <item key="koerperb">
              <StandardSkill name="koerperb" value="7" />
            </item>
            <item key="reiten">
              <StandardSkill name="reiten" value="7" />
            </item>
            <item key="schleichen">
              <StandardSkill name="schleichen" value="4" />
            </item>
            <item key="schwimmen">
              <StandardSkill name="schwimmen" value="8" />
            </item>
            <item key="selbstbeh">
              <StandardSkill name="selbstbeh" value="9" />
            </item>
            <item key="tanzen">
              <StandardSkill name="tanzen" value="0" />
            </item>
            <item key="verstecken">
              <StandardSkill name="verstecken" value="-1" />
            </item>
            <item key="zechen">
              <StandardSkill name="zechen" value="5" />
            </item>
            <item key="betoeren">
              <StandardSkill name="betoeren" value="0" />
            </item>
            <item key="ueberreden">
              <StandardSkill name="ueberreden" value="1" />
            </item>
            <item key="gassenwissen">
              <StandardSkill name="gassenwissen" value="0" />
            </item>
            <item key="menschenk">
              <StandardSkill name="menschenk" value="0" />
            </item>
            <item key="schaetzen">
              <StandardSkill name="schaetzen" value="1" />
            </item>
            <item key="faehrtens">
              <StandardSkill name="faehrtens" value="-1" />
            </item>
            <item key="fesseln">
              <StandardSkill name="fesseln" value="-2" />
            </item>
            <item key="orientierung">
              <StandardSkill name="orientierung" value="1" />
            </item>
            <item key="pflanzenk">
              <StandardSkill name="pflanzenk" value="-3" />
            </item>
            <item key="tierkunde">
              <StandardSkill name="tierkunde" value="-2" />
            </item>
            <item key="wildnisleben">
              <StandardSkill name="wildnisleben" value="2" />
            </item>
            <item key="alchimie">
              <StandardSkill name="alchimie" value="-5" />
            </item>
            <item key="altespr">
              <StandardSkill name="altespr" value="-1" />
            </item>
            <item key="geographie">
              <StandardSkill name="geographie" value="3" />
            </item>
            <item key="geschichte">
              <StandardSkill name="geschichte" value="4" />
            </item>
            <item key="goetterkulte">
              <StandardSkill name="goetterkulte" value="5" />
            </item>
            <item key="kriegskunst">
              <StandardSkill name="kriegskunst" value="10" />
            </item>
            <item key="lesen">
              <StandardSkill name="lesen" value="5" />
            </item>
            <item key="magiek">
              <StandardSkill name="magiek" value="0" />
            </item>
            <item key="sprachen">
              <StandardSkill name="sprachen" value="0" />
            </item>
            <item key="abrichten">
              <StandardSkill name="abrichten" value="-2" />
            </item>
            <item key="fahrzeuge">
              <StandardSkill name="fahrzeuge" value="0" />
            </item>
            <item key="falschspiel">
              <StandardSkill name="falschspiel" value="0" />
            </item>
            <item key="heilengift">
              <StandardSkill name="heilengift" value="-1" />
            </item>
            <item key="heilenkrankh">
              <StandardSkill name="heilenkrankh" value="0" />
            </item>
            <item key="heilenwunde">
              <StandardSkill name="heilenwunde" value="5" />
            </item>
            <item key="musizieren">
              <StandardSkill name="musizieren" value="0" />
            </item>
            <item key="schloesser">
              <StandardSkill name="schloesser" value="0" />
            </item>
            <item key="taschendieb">
              <StandardSkill name="taschendieb" value="-1" />
            </item>
            <item key="gefahrensinn">
              <StandardSkill name="gefahrensinn" value="4" />
            </item>
            <item key="sinnensch">
              <StandardSkill name="sinnensch" value="4" />
            </item>
          </skills>
          <magicskills>
            <item key="beherrschung">
              <MagicSkill value="-19" name="beherrschung" />
            </item>
            <item key="gardianum">
              <MagicSkill value="-19" name="gardianum" />
            </item>
            <item key="illusionen">
              <MagicSkill value="-19" name="illusionen" />
            </item>
            <item key="verwandlung">
              <MagicSkill value="-19" name="verwandlung" />
            </item>
            <item key="geisterbannen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterbannen" />
            </item>
            <item key="bandundfessel">
              <MagicSkill value="-19" name="bandundfessel" />
            </item>
            <item key="bannbaladin">
              <MagicSkill value="-19" name="bannbaladin" />
            </item>
            <item key="boeserblick">
              <MagicSkill value="-19" name="boeserblick" />
            </item>
            <item key="geisterrufen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterrufen" />
            </item>
            <item key="grverwirrung">
              <MagicSkill value="-19" name="grverwirrung" />
            </item>
            <item key="herrdertiere">
              <MagicSkill value="-19" name="herrdertiere" />
            </item>
            <item key="horriphobus">
              <MagicSkill value="-19" name="horriphobus" />
            </item>
            <item key="kraehenruf">
              <MagicSkill value="-19" name="kraehenruf" />
            </item>
            <item key="magischerraub">
              <MagicSkill value="-19" name="magischerraub" />
            </item>
            <item key="respondami">
              <MagicSkill value="-19" name="respondami" />
            </item>
            <item key="sanftmut">
              <MagicSkill value="-19" name="sanftmut" />
            </item>
            <item key="skelettarius">
              <MagicSkill value="-19" name="skelettarius" />
            </item>
            <item key="somnigravis">
              <MagicSkill value="-19" name="somnigravis" />
            </item>
            <item key="zwingtanz">
              <MagicSkill value="-19" name="zwingtanz" />
            </item>
            <item key="aeolitus">
              <MagicSkill value="-19" name="aeolitus" />
            </item>
            <item key="flimflam">
              <MagicSkill value="-19" name="flimflam" />
            </item>
            <item key="abvenenum">
              <MagicSkill value="-19" name="abvenenum" />
            </item>
            <item key="foramen">
              <MagicSkill value="-19" name="foramen" />
            </item>
            <item key="motoricus">
              <MagicSkill value="-19" name="motoricus" />
            </item>
            <item key="nihilatio">
              <MagicSkill value="-19" name="nihilatio" />
            </item>
            <item key="silentium">
              <MagicSkill value="-19" name="silentium" />
            </item>
            <item key="solidirid">
              <MagicSkill value="-19" name="solidirid" />
            </item>
            <item key="balsam">
              <MagicSkill value="-19" name="balsam" />
            </item>
            <item key="hexenspeichel">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenspeichel" />
            </item>
            <item key="klarumpurum">
              <MagicSkill value="-19" name="klarumpurum" />
            </item>
            <item key="ruhekoerper">
              <MagicSkill value="-19" name="ruhekoerper" />
            </item>
            <item key="tiereheilen">
              <MagicSkill value="-19" name="tiereheilen" />
            </item>
            <item key="adleraug">
              <MagicSkill value="-19" name="adleraug" />
            </item>
            <item key="analues">
              <MagicSkill value="-19" name="analues" />
            </item>
            <item key="eigenschaften">
              <MagicSkill value="-19" name="eigenschaften" />
            </item>
            <item key="exposami">
              <MagicSkill value="-19" name="exposami" />
            </item>
            <item key="hexenblick">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenblick" />
            </item>
            <item key="nekropathia">
              <MagicSkill value="-19" name="nekropathia" />
            </item>
            <item key="odemarcanum">
              <MagicSkill value="-19" name="odemarcanum" />
            </item>
            <item key="penetrizzel">
              <MagicSkill value="-19" name="penetrizzel" />
            </item>
            <item key="sensibar">
              <MagicSkill value="-19" name="sensibar" />
            </item>
            <item key="blitz">
              <MagicSkill value="-19" name="blitz" />
            </item>
            <item key="eisenrost">
              <MagicSkill value="-19" name="eisenrost" />
            </item>
            <item key="fulminictus">
              <MagicSkill value="-19" name="fulminictus" />
            </item>
            <item key="hexenknoten">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenknoten" />
            </item>
            <item key="ignifaxius">
              <MagicSkill value="-19" name="ignifaxius" />
            </item>
            <item key="plumbumbarum">
              <MagicSkill value="-19" name="plumbumbarum" />
            </item>
            <item key="radau">
              <MagicSkill value="-19" name="radau" />
            </item>
            <item key="saftkraft">
              <MagicSkill value="-19" name="saftkraft" />
            </item>
            <item key="scharfesauge">
              <MagicSkill value="-19" name="scharfesauge" />
            </item>
            <item key="transversalis">
              <MagicSkill value="-19" name="transversalis" />
            </item>
            <item key="adlerwolf">
              <MagicSkill value="-19" name="adlerwolf" />
            </item>
            <item key="arcano">
              <MagicSkill value="-19" name="arcano" />
            </item>
            <item key="armatrutz">
              <MagicSkill value="-19" name="armatrutz" />
            </item>
            <item key="axxeleratus">
              <MagicSkill value="-19" name="axxeleratus" />
            </item>
            <item key="chsteigern">
              <MagicSkill value="-19" name="chsteigern" />
            </item>
            <item key="feuerbann">
              <MagicSkill value="-19" name="feuerbann" />
            </item>
            <item key="harmlos">
              <MagicSkill value="-19" name="harmlos" />
            </item>
            <item key="paralue">
              <MagicSkill value="-19" name="paralue" />
            </item>
            <item key="seeundfluss">
              <MagicSkill value="-19" name="seeundfluss" />
            </item>
            <item key="visibili">
              <MagicSkill value="-19" name="visibili" />
            </item>
            <item key="destructibo">
              <MagicSkill value="-19" name="destructibo" />
            </item>
            <item key="furorblut">
              <MagicSkill value="-19" name="furorblut" />
            </item>
          </magicskills>
          <inventory>
            <item key="inventory01">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>supplypack</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>347</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>7</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory02">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>waterskin</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>964</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>3</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory03">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>blanket</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>529</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory04">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>dagger</itemid>
                <BF>3</BF>
                <itemrep>197</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory05">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>sleepingbag</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>142</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory06">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>dishes</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>901</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory07">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>sabre</itemid>
                <BF>2</BF>
                <itemrep>368</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory08">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory09">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory10">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory11">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory12">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory13">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory14">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory15">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory16">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory17">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory18">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory19">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory20">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory21">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="belly">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="chest">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>chainmail</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>504</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="coat">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="head">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leftring">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leg">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>clothtrousers</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>935</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="neck">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="arm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="rightring">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="shield">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="shoe">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>boots</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>320</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="underleg">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="upperarm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="weapon">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>longsword</itemid>
                <BF>4</BF>
                <itemrep>341</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory22">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory23">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory24">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory25">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory26">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory27">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory28">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory29">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory30">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory31">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory32">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory33">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory34">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory35">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="arrow">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="bolt">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
          </inventory>
          <xplog>
            <string>Battle rondrageweihte won: 7</string>
            <string>xp_rondrageweihte: 50</string>
          </xplog>
          <receivedwonders />
          <charsetup>
            <maintexid>0</maintexid>
            <weaptexid>-1</weaptexid>
            <id />
            <acc>
              <string>villager_female_B_body</string>
              <string>villager_female_hat_B</string>
              <string>barbarian_arm plate_01_L</string>
              <string>barbarian_arm plate_01_L001</string>
              <string>elf_quiver</string>
            </acc>
          </charsetup>
          <escaped>false</escaped>
          <geschlecht>w</geschlecht>
          <klasse>
            <cclass>warrior</cclass>
            <school>0</school>
          </klasse>
          <isCompanion>false</isCompanion>
          <campDuty />
          <magicUses>0</magicUses>
          <birthday>17</birthday>
          <longname>Viraya</longname>
          <shortname>Viraya</shortname>
          <charpic>kriegerin_04.jpg</charpic>
          <charpicid>0</charpicid>
          <uniqueid>6ef7c87b-89c2-4a0b-94b1-3e7649e44644</uniqueid>
          <id>0</id>
          <battleCharResource>VirayaL</battleCharResource>
        </PlayerCharacter>
        <PlayerCharacter>
          <attribs>
            <item key="Level">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="LE">
              <Attribute val="56" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cLE">
              <Attribute val="56" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MR">
              <Attribute val="6" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RS">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BP">
              <Attribute val="7" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AT">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="PA">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FK">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="ini">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MU">
              <Attribute val="14" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KL">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="CH">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FF">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GE">
              <Attribute val="11" fraction="0" />
            </item>
            <item key="IN">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KK">
              <Attribute val="17" fraction="0" />
            </item>
            <item key="XP">
              <Attribute val="1507" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Geld">
              <Attribute val="11" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Gottheit">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="size">
              <Attribute val="140" fraction="0" />
            </item>
            <item key="weight">
              <Attribute val="2000" fraction="0" />
            </item>
            <item key="hunger">
              <Attribute val="4" fraction="0.99999994" />
            </item>
            <item key="thirst">
              <Attribute val="15" fraction="2.38418579E-07" />
            </item>
            <item key="AG">
              <Attribute val="3" fraction="0" />
            </item>
            <item key="HA">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RA">
              <Attribute val="2" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GG">
              <Attribute val="7" fraction="0" />
            </item>
            <item key="TA">
              <Attribute val="3" fraction="0" />
            </item>
            <item key="NG">
              <Attribute val="6" fraction="0" />
            </item>
            <item key="JZ">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AU">
              <Attribute val="39" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAU">
              <Attribute val="26" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KO">
              <Attribute val="16" fraction="0" />
            </item>
          </attribs>
          <durableEffect>
            <DurableEffect intname="battlestance_2">
              <effectStart>0</effectStart>
              <effectDuration>9999</effectDuration>
              <customeff />
              <followup />
              <known>true</known>
            </DurableEffect>
          </durableEffect>
          <battleStance>2</battleStance>
          <weaponskills>
            <item key="waffenlos">
              <WeaponSkill name="waffenlos" value="7" atbonus="4" />
            </item>
            <item key="hiebwaffen">
              <WeaponSkill name="hiebwaffen" value="8" atbonus="5" />
            </item>
            <item key="stichwaffen">
              <WeaponSkill name="stichwaffen" value="0" atbonus="0" />
            </item>
            <item key="schwerter">
              <WeaponSkill name="schwerter" value="2" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="aexte">
              <WeaponSkill name="aexte" value="9" atbonus="5" />
            </item>
            <item key="speere">
              <WeaponSkill name="speere" value="3" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="zweihaender">
              <WeaponSkill name="zweihaender" value="1" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="schusswaffen">
              <WeaponSkill name="schusswaffen" value="7" atbonus="7" />
            </item>
            <item key="wurfwaffen">
              <WeaponSkill name="wurfwaffen" value="2" atbonus="1" />
            </item>
          </weaponskills>
          <skills>
            <item key="akrobatik">
              <StandardSkill name="akrobatik" value="-2" />
            </item>
            <item key="klettern">
              <StandardSkill name="klettern" value="4" />
            </item>
            <item key="koerperb">
              <StandardSkill name="koerperb" value="7" />
            </item>
            <item key="reiten">
              <StandardSkill name="reiten" value="-5" />
            </item>
            <item key="schleichen">
              <StandardSkill name="schleichen" value="2" />
            </item>
            <item key="schwimmen">
              <StandardSkill name="schwimmen" value="1" />
            </item>
            <item key="selbstbeh">
              <StandardSkill name="selbstbeh" value="10" />
            </item>
            <item key="tanzen">
              <StandardSkill name="tanzen" value="-4" />
            </item>
            <item key="verstecken">
              <StandardSkill name="verstecken" value="3" />
            </item>
            <item key="zechen">
              <StandardSkill name="zechen" value="9" />
            </item>
            <item key="betoeren">
              <StandardSkill name="betoeren" value="-2" />
            </item>
            <item key="ueberreden">
              <StandardSkill name="ueberreden" value="3" />
            </item>
            <item key="gassenwissen">
              <StandardSkill name="gassenwissen" value="-4" />
            </item>
            <item key="menschenk">
              <StandardSkill name="menschenk" value="-3" />
            </item>
            <item key="schaetzen">
              <StandardSkill name="schaetzen" value="9" />
            </item>
            <item key="faehrtens">
              <StandardSkill name="faehrtens" value="0" />
            </item>
            <item key="fesseln">
              <StandardSkill name="fesseln" value="2" />
            </item>
            <item key="orientierung">
              <StandardSkill name="orientierung" value="8" />
            </item>
            <item key="pflanzenk">
              <StandardSkill name="pflanzenk" value="0" />
            </item>
            <item key="tierkunde">
              <StandardSkill name="tierkunde" value="-3" />
            </item>
            <item key="wildnisleben">
              <StandardSkill name="wildnisleben" value="0" />
            </item>
            <item key="alchimie">
              <StandardSkill name="alchimie" value="2" />
            </item>
            <item key="altespr">
              <StandardSkill name="altespr" value="2" />
            </item>
            <item key="geographie">
              <StandardSkill name="geographie" value="-2" />
            </item>
            <item key="geschichte">
              <StandardSkill name="geschichte" value="5" />
            </item>
            <item key="goetterkulte">
              <StandardSkill name="goetterkulte" value="0" />
            </item>
            <item key="kriegskunst">
              <StandardSkill name="kriegskunst" value="1" />
            </item>
            <item key="lesen">
              <StandardSkill name="lesen" value="1" />
            </item>
            <item key="magiek">
              <StandardSkill name="magiek" value="2" />
            </item>
            <item key="sprachen">
              <StandardSkill name="sprachen" value="-2" />
            </item>
            <item key="abrichten">
              <StandardSkill name="abrichten" value="-3" />
            </item>
            <item key="fahrzeuge">
              <StandardSkill name="fahrzeuge" value="3" />
            </item>
            <item key="falschspiel">
              <StandardSkill name="falschspiel" value="0" />
            </item>
            <item key="heilengift">
              <StandardSkill name="heilengift" value="3" />
            </item>
            <item key="heilenkrankh">
              <StandardSkill name="heilenkrankh" value="3" />
            </item>
            <item key="heilenwunde">
              <StandardSkill name="heilenwunde" value="3" />
            </item>
            <item key="musizieren">
              <StandardSkill name="musizieren" value="-1" />
            </item>
            <item key="schloesser">
              <StandardSkill name="schloesser" value="7" />
            </item>
            <item key="taschendieb">
              <StandardSkill name="taschendieb" value="0" />
            </item>
            <item key="gefahrensinn">
              <StandardSkill name="gefahrensinn" value="6" />
            </item>
            <item key="sinnensch">
              <StandardSkill name="sinnensch" value="6" />
            </item>
          </skills>
          <magicskills>
            <item key="beherrschung">
              <MagicSkill value="-19" name="beherrschung" />
            </item>
            <item key="gardianum">
              <MagicSkill value="-19" name="gardianum" />
            </item>
            <item key="illusionen">
              <MagicSkill value="-19" name="illusionen" />
            </item>
            <item key="verwandlung">
              <MagicSkill value="-19" name="verwandlung" />
            </item>
            <item key="geisterbannen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterbannen" />
            </item>
            <item key="bandundfessel">
              <MagicSkill value="-19" name="bandundfessel" />
            </item>
            <item key="bannbaladin">
              <MagicSkill value="-19" name="bannbaladin" />
            </item>
            <item key="boeserblick">
              <MagicSkill value="-19" name="boeserblick" />
            </item>
            <item key="geisterrufen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterrufen" />
            </item>
            <item key="grverwirrung">
              <MagicSkill value="-19" name="grverwirrung" />
            </item>
            <item key="herrdertiere">
              <MagicSkill value="-19" name="herrdertiere" />
            </item>
            <item key="horriphobus">
              <MagicSkill value="-19" name="horriphobus" />
            </item>
            <item key="kraehenruf">
              <MagicSkill value="-19" name="kraehenruf" />
            </item>
            <item key="magischerraub">
              <MagicSkill value="-19" name="magischerraub" />
            </item>
            <item key="respondami">
              <MagicSkill value="-19" name="respondami" />
            </item>
            <item key="sanftmut">
              <MagicSkill value="-19" name="sanftmut" />
            </item>
            <item key="skelettarius">
              <MagicSkill value="-19" name="skelettarius" />
            </item>
            <item key="somnigravis">
              <MagicSkill value="-19" name="somnigravis" />
            </item>
            <item key="zwingtanz">
              <MagicSkill value="-19" name="zwingtanz" />
            </item>
            <item key="aeolitus">
              <MagicSkill value="-19" name="aeolitus" />
            </item>
            <item key="flimflam">
              <MagicSkill value="-19" name="flimflam" />
            </item>
            <item key="abvenenum">
              <MagicSkill value="-19" name="abvenenum" />
            </item>
            <item key="foramen">
              <MagicSkill value="-19" name="foramen" />
            </item>
            <item key="motoricus">
              <MagicSkill value="-19" name="motoricus" />
            </item>
            <item key="nihilatio">
              <MagicSkill value="-19" name="nihilatio" />
            </item>
            <item key="silentium">
              <MagicSkill value="-19" name="silentium" />
            </item>
            <item key="solidirid">
              <MagicSkill value="-19" name="solidirid" />
            </item>
            <item key="balsam">
              <MagicSkill value="-19" name="balsam" />
            </item>
            <item key="hexenspeichel">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenspeichel" />
            </item>
            <item key="klarumpurum">
              <MagicSkill value="-19" name="klarumpurum" />
            </item>
            <item key="ruhekoerper">
              <MagicSkill value="-19" name="ruhekoerper" />
            </item>
            <item key="tiereheilen">
              <MagicSkill value="-19" name="tiereheilen" />
            </item>
            <item key="adleraug">
              <MagicSkill value="-19" name="adleraug" />
            </item>
            <item key="analues">
              <MagicSkill value="-19" name="analues" />
            </item>
            <item key="eigenschaften">
              <MagicSkill value="-19" name="eigenschaften" />
            </item>
            <item key="exposami">
              <MagicSkill value="-19" name="exposami" />
            </item>
            <item key="hexenblick">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenblick" />
            </item>
            <item key="nekropathia">
              <MagicSkill value="-19" name="nekropathia" />
            </item>
            <item key="odemarcanum">
              <MagicSkill value="-19" name="odemarcanum" />
            </item>
            <item key="penetrizzel">
              <MagicSkill value="-19" name="penetrizzel" />
            </item>
            <item key="sensibar">
              <MagicSkill value="-19" name="sensibar" />
            </item>
            <item key="blitz">
              <MagicSkill value="-19" name="blitz" />
            </item>
            <item key="eisenrost">
              <MagicSkill value="-19" name="eisenrost" />
            </item>
            <item key="fulminictus">
              <MagicSkill value="-19" name="fulminictus" />
            </item>
            <item key="hexenknoten">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenknoten" />
            </item>
            <item key="ignifaxius">
              <MagicSkill value="-19" name="ignifaxius" />
            </item>
            <item key="plumbumbarum">
              <MagicSkill value="-19" name="plumbumbarum" />
            </item>
            <item key="radau">
              <MagicSkill value="-19" name="radau" />
            </item>
            <item key="saftkraft">
              <MagicSkill value="-19" name="saftkraft" />
            </item>
            <item key="scharfesauge">
              <MagicSkill value="-19" name="scharfesauge" />
            </item>
            <item key="transversalis">
              <MagicSkill value="-19" name="transversalis" />
            </item>
            <item key="adlerwolf">
              <MagicSkill value="-19" name="adlerwolf" />
            </item>
            <item key="arcano">
              <MagicSkill value="-19" name="arcano" />
            </item>
            <item key="armatrutz">
              <MagicSkill value="-19" name="armatrutz" />
            </item>
            <item key="axxeleratus">
              <MagicSkill value="-19" name="axxeleratus" />
            </item>
            <item key="chsteigern">
              <MagicSkill value="-19" name="chsteigern" />
            </item>
            <item key="feuerbann">
              <MagicSkill value="-19" name="feuerbann" />
            </item>
            <item key="harmlos">
              <MagicSkill value="-19" name="harmlos" />
            </item>
            <item key="paralue">
              <MagicSkill value="-19" name="paralue" />
            </item>
            <item key="seeundfluss">
              <MagicSkill value="-19" name="seeundfluss" />
            </item>
            <item key="visibili">
              <MagicSkill value="-19" name="visibili" />
            </item>
            <item key="destructibo">
              <MagicSkill value="-19" name="destructibo" />
            </item>
            <item key="furorblut">
              <MagicSkill value="-19" name="furorblut" />
            </item>
          </magicskills>
          <inventory>
            <item key="inventory01">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>supplypack</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>443</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>6</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory02">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>waterskin</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>184</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>3</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory03">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>blanket</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>374</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory04">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>crowbar</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>241</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory05">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>hammer</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>332</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory06">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>sleepingbag</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>405</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory07">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>dishes</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>859</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory08">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>bunchofkeys</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>771</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory09">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>rope</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>448</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory10">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>lockpick</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>810</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory11">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory12">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>sabre</itemid>
                <BF>2</BF>
                <itemrep>230</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory13">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory14">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory15">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory16">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory17">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory18">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory19">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory20">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory21">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="belly">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="chest">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>chainmail</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>747</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="coat">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="head">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leftring">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leg">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>clothtrousers</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>931</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="neck">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="arm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="rightring">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="shield">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>shield</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>976</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="shoe">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>boots</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>669</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="underleg">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="upperarm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="weapon">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>lindwormslayer</itemid>
                <BF>3</BF>
                <itemrep>103</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory22">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory23">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory24">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory25">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory26">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory27">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory28">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory29">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory30">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory31">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory32">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory33">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory34">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory35">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="arrow">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="bolt">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
          </inventory>
          <xplog>
            <string>Battle rondrageweihte won: 7</string>
            <string>xp_rondrageweihte: 50</string>
          </xplog>
          <receivedwonders />
          <charsetup>
            <maintexid>2</maintexid>
            <weaptexid>-1</weaptexid>
            <id />
            <acc>
              <string>dwarf_fat_body</string>
              <string>dwarf_head_beard_02</string>
              <string>dwarf_helmet_03</string>
              <string>dwarf_shoulder pad_01</string>
            </acc>
          </charsetup>
          <escaped>false</escaped>
          <geschlecht>m</geschlecht>
          <klasse>
            <cclass>dwarf</cclass>
            <school>0</school>
          </klasse>
          <isCompanion>false</isCompanion>
          <campDuty />
          <magicUses>0</magicUses>
          <birthday>9</birthday>
          <longname>Gorm</longname>
          <shortname>Gorm</shortname>
          <charpic>zwerg_04.jpg</charpic>
          <charpicid>0</charpicid>
          <uniqueid>11ef765f-82b1-448e-b62b-c3fec53162af</uniqueid>
          <id>2</id>
          <battleCharResource>GormL</battleCharResource>
        </PlayerCharacter>
        <PlayerCharacter>
          <attribs>
            <item key="Level">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="LE">
              <Attribute val="28" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cLE">
              <Attribute val="28" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AE">
              <Attribute val="73" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAE">
              <Attribute val="58" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MR">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RS">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BP">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AT">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="PA">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FK">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="ini">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MU">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KL">
              <Attribute val="17" fraction="0" />
            </item>
            <item key="CH">
              <Attribute val="14" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FF">
              <Attribute val="11" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GE">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="IN">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KK">
              <Attribute val="9" fraction="0" />
            </item>
            <item key="XP">
              <Attribute val="1507" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Geld">
              <Attribute val="11" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Gottheit">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="size">
              <Attribute val="178" fraction="0" />
            </item>
            <item key="weight">
              <Attribute val="2720" fraction="0" />
            </item>
            <item key="hunger">
              <Attribute val="4" fraction="0.99999994" />
            </item>
            <item key="thirst">
              <Attribute val="15" fraction="2.38418579E-07" />
            </item>
            <item key="AG">
              <Attribute val="2" fraction="0" />
            </item>
            <item key="HA">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RA">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GG">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="TA">
              <Attribute val="3" fraction="0" />
            </item>
            <item key="NG">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="JZ">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AU">
              <Attribute val="29" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAU">
              <Attribute val="16" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KO">
              <Attribute val="8" fraction="0" />
            </item>
          </attribs>
          <durableEffect>
            <DurableEffect intname="battlestance_2">
              <effectStart>0</effectStart>
              <effectDuration>9999</effectDuration>
              <customeff />
              <followup />
              <known>true</known>
            </DurableEffect>
          </durableEffect>
          <battleStance>2</battleStance>
          <weaponskills>
            <item key="waffenlos">
              <WeaponSkill name="waffenlos" value="4" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="hiebwaffen">
              <WeaponSkill name="hiebwaffen" value="0" atbonus="0" />
            </item>
            <item key="stichwaffen">
              <WeaponSkill name="stichwaffen" value="5" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="schwerter">
              <WeaponSkill name="schwerter" value="-4" atbonus="-2" />
            </item>
            <item key="aexte">
              <WeaponSkill name="aexte" value="-5" atbonus="-3" />
            </item>
            <item key="speere">
              <WeaponSkill name="speere" value="8" atbonus="4" />
            </item>
            <item key="zweihaender">
              <WeaponSkill name="zweihaender" value="-5" atbonus="-3" />
            </item>
            <item key="schusswaffen">
              <WeaponSkill name="schusswaffen" value="-3" atbonus="-2" />
            </item>
            <item key="wurfwaffen">
              <WeaponSkill name="wurfwaffen" value="0" atbonus="0" />
            </item>
          </weaponskills>
          <skills>
            <item key="akrobatik">
              <StandardSkill name="akrobatik" value="-3" />
            </item>
            <item key="klettern">
              <StandardSkill name="klettern" value="1" />
            </item>
            <item key="koerperb">
              <StandardSkill name="koerperb" value="0" />
            </item>
            <item key="reiten">
              <StandardSkill name="reiten" value="1" />
            </item>
            <item key="schleichen">
              <StandardSkill name="schleichen" value="0" />
            </item>
            <item key="schwimmen">
              <StandardSkill name="schwimmen" value="0" />
            </item>
            <item key="selbstbeh">
              <StandardSkill name="selbstbeh" value="7" />
            </item>
            <item key="tanzen">
              <StandardSkill name="tanzen" value="-1" />
            </item>
            <item key="verstecken">
              <StandardSkill name="verstecken" value="0" />
            </item>
            <item key="zechen">
              <StandardSkill name="zechen" value="1" />
            </item>
            <item key="betoeren">
              <StandardSkill name="betoeren" value="0" />
            </item>
            <item key="ueberreden">
              <StandardSkill name="ueberreden" value="3" />
            </item>
            <item key="gassenwissen">
              <StandardSkill name="gassenwissen" value="0" />
            </item>
            <item key="menschenk">
              <StandardSkill name="menschenk" value="2" />
            </item>
            <item key="schaetzen">
              <StandardSkill name="schaetzen" value="1" />
            </item>
            <item key="faehrtens">
              <StandardSkill name="faehrtens" value="-5" />
            </item>
            <item key="fesseln">
              <StandardSkill name="fesseln" value="0" />
            </item>
            <item key="orientierung">
              <StandardSkill name="orientierung" value="-2" />
            </item>
            <item key="pflanzenk">
              <StandardSkill name="pflanzenk" value="3" />
            </item>
            <item key="tierkunde">
              <StandardSkill name="tierkunde" value="-2" />
            </item>
            <item key="wildnisleben">
              <StandardSkill name="wildnisleben" value="-4" />
            </item>
            <item key="alchimie">
              <StandardSkill name="alchimie" value="13" />
            </item>
            <item key="altespr">
              <StandardSkill name="altespr" value="7" />
            </item>
            <item key="geographie">
              <StandardSkill name="geographie" value="7" />
            </item>
            <item key="geschichte">
              <StandardSkill name="geschichte" value="3" />
            </item>
            <item key="goetterkulte">
              <StandardSkill name="goetterkulte" value="5" />
            </item>
            <item key="kriegskunst">
              <StandardSkill name="kriegskunst" value="-3" />
            </item>
            <item key="lesen">
              <StandardSkill name="lesen" value="6" />
            </item>
            <item key="magiek">
              <StandardSkill name="magiek" value="14" />
            </item>
            <item key="sprachen">
              <StandardSkill name="sprachen" value="8" />
            </item>
            <item key="abrichten">
              <StandardSkill name="abrichten" value="-2" />
            </item>
            <item key="fahrzeuge">
              <StandardSkill name="fahrzeuge" value="-1" />
            </item>
            <item key="falschspiel">
              <StandardSkill name="falschspiel" value="0" />
            </item>
            <item key="heilengift">
              <StandardSkill name="heilengift" value="5" />
            </item>
            <item key="heilenkrankh">
              <StandardSkill name="heilenkrankh" value="5" />
            </item>
            <item key="heilenwunde">
              <StandardSkill name="heilenwunde" value="5" />
            </item>
            <item key="musizieren">
              <StandardSkill name="musizieren" value="-2" />
            </item>
            <item key="schloesser">
              <StandardSkill name="schloesser" value="0" />
            </item>
            <item key="taschendieb">
              <StandardSkill name="taschendieb" value="-2" />
            </item>
            <item key="gefahrensinn">
              <StandardSkill name="gefahrensinn" value="1" />
            </item>
            <item key="sinnensch">
              <StandardSkill name="sinnensch" value="3" />
            </item>
          </skills>
          <magicskills>
            <item key="beherrschung">
              <MagicSkill value="3" name="beherrschung" />
            </item>
            <item key="gardianum">
              <MagicSkill value="5" name="gardianum" />
            </item>
            <item key="illusionen">
              <MagicSkill value="-5" name="illusionen" />
            </item>
            <item key="verwandlung">
              <MagicSkill value="-19" name="verwandlung" />
            </item>
            <item key="geisterbannen">
              <MagicSkill value="-4" name="geisterbannen" />
            </item>
            <item key="bandundfessel">
              <MagicSkill value="-19" name="bandundfessel" />
            </item>
            <item key="bannbaladin">
              <MagicSkill value="0" name="bannbaladin" />
            </item>
            <item key="boeserblick">
              <MagicSkill value="-19" name="boeserblick" />
            </item>
            <item key="geisterrufen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterrufen" />
            </item>
            <item key="grverwirrung">
              <MagicSkill value="-19" name="grverwirrung" />
            </item>
            <item key="herrdertiere">
              <MagicSkill value="-19" name="herrdertiere" />
            </item>
            <item key="horriphobus">
              <MagicSkill value="8" name="horriphobus" />
            </item>
            <item key="kraehenruf">
              <MagicSkill value="-19" name="kraehenruf" />
            </item>
            <item key="magischerraub">
              <MagicSkill value="-19" name="magischerraub" />
            </item>
            <item key="respondami">
              <MagicSkill value="-2" name="respondami" />
            </item>
            <item key="sanftmut">
              <MagicSkill value="-19" name="sanftmut" />
            </item>
            <item key="skelettarius">
              <MagicSkill value="-3" name="skelettarius" />
            </item>
            <item key="somnigravis">
              <MagicSkill value="-3" name="somnigravis" />
            </item>
            <item key="zwingtanz">
              <MagicSkill value="-19" name="zwingtanz" />
            </item>
            <item key="aeolitus">
              <MagicSkill value="0" name="aeolitus" />
            </item>
            <item key="flimflam">
              <MagicSkill value="5" name="flimflam" />
            </item>
            <item key="abvenenum">
              <MagicSkill value="-1" name="abvenenum" />
            </item>
            <item key="foramen">
              <MagicSkill value="7" name="foramen" />
            </item>
            <item key="motoricus">
              <MagicSkill value="-2" name="motoricus" />
            </item>
            <item key="nihilatio">
              <MagicSkill value="-19" name="nihilatio" />
            </item>
            <item key="silentium">
              <MagicSkill value="-5" name="silentium" />
            </item>
            <item key="solidirid">
              <MagicSkill value="-19" name="solidirid" />
            </item>
            <item key="balsam">
              <MagicSkill value="6" name="balsam" />
            </item>
            <item key="hexenspeichel">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenspeichel" />
            </item>
            <item key="klarumpurum">
              <MagicSkill value="6" name="klarumpurum" />
            </item>
            <item key="ruhekoerper">
              <MagicSkill value="-10" name="ruhekoerper" />
            </item>
            <item key="tiereheilen">
              <MagicSkill value="-19" name="tiereheilen" />
            </item>
            <item key="adleraug">
              <MagicSkill value="-19" name="adleraug" />
            </item>
            <item key="analues">
              <MagicSkill value="5" name="analues" />
            </item>
            <item key="eigenschaften">
              <MagicSkill value="-4" name="eigenschaften" />
            </item>
            <item key="exposami">
              <MagicSkill value="-19" name="exposami" />
            </item>
            <item key="hexenblick">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenblick" />
            </item>
            <item key="nekropathia">
              <MagicSkill value="-3" name="nekropathia" />
            </item>
            <item key="odemarcanum">
              <MagicSkill value="4" name="odemarcanum" />
            </item>
            <item key="penetrizzel">
              <MagicSkill value="4" name="penetrizzel" />
            </item>
            <item key="sensibar">
              <MagicSkill value="0" name="sensibar" />
            </item>
            <item key="blitz">
              <MagicSkill value="8" name="blitz" />
            </item>
            <item key="eisenrost">
              <MagicSkill value="5" name="eisenrost" />
            </item>
            <item key="fulminictus">
              <MagicSkill value="6" name="fulminictus" />
            </item>
            <item key="hexenknoten">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenknoten" />
            </item>
            <item key="ignifaxius">
              <MagicSkill value="12" name="ignifaxius" />
            </item>
            <item key="plumbumbarum">
              <MagicSkill value="1" name="plumbumbarum" />
            </item>
            <item key="radau">
              <MagicSkill value="-19" name="radau" />
            </item>
            <item key="saftkraft">
              <MagicSkill value="7" name="saftkraft" />
            </item>
            <item key="scharfesauge">
              <MagicSkill value="-19" name="scharfesauge" />
            </item>
            <item key="transversalis">
              <MagicSkill value="5" name="transversalis" />
            </item>
            <item key="adlerwolf">
              <MagicSkill value="-19" name="adlerwolf" />
            </item>
            <item key="arcano">
              <MagicSkill value="5" name="arcano" />
            </item>
            <item key="armatrutz">
              <MagicSkill value="5" name="armatrutz" />
            </item>
            <item key="axxeleratus">
              <MagicSkill value="-19" name="axxeleratus" />
            </item>
            <item key="chsteigern">
              <MagicSkill value="7" name="chsteigern" />
            </item>
            <item key="feuerbann">
              <MagicSkill value="-19" name="feuerbann" />
            </item>
            <item key="harmlos">
              <MagicSkill value="-19" name="harmlos" />
            </item>
            <item key="paralue">
              <MagicSkill value="-5" name="paralue" />
            </item>
            <item key="seeundfluss">
              <MagicSkill value="-19" name="seeundfluss" />
            </item>
            <item key="visibili">
              <MagicSkill value="-4" name="visibili" />
            </item>
            <item key="destructibo">
              <MagicSkill value="-5" name="destructibo" />
            </item>
            <item key="furorblut">
              <MagicSkill value="-2" name="furorblut" />
            </item>
            <item key="hartesschmelze">
              <MagicSkill value="0" name="hartesschmelze" />
            </item>
          </magicskills>
          <inventory>
            <item key="inventory01">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>supplypack</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>64</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>17</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory02">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>waterskin</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>119</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>3</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory03">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>blanket</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>704</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory04">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>writingutensil</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>736</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory05">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>scroll_common</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>118</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory06">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>dagger</itemid>
                <BF>3</BF>
                <itemrep>118</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory07">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>sleepingbag</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>946</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory08">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>dishes</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>407</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory09">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>supplypack</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>438</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory10">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory11">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory12">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory13">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory14">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory15">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory16">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory17">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory18">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory19">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory20">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory21">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="belly">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="chest">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>clothshirt</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>697</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="coat">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="head">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leftring">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leg">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>clothtrousers</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>449</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="neck">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="arm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="rightring">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="shield">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="shoe">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>boots</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>559</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="underleg">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="upperarm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="weapon">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>4</level>
                <varusestype />
                <itemid>staff</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>863</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory22">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory23">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory24">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory25">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory26">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory27">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory28">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory29">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory30">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory31">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory32">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory33">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory34">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory35">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="arrow">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="bolt">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
          </inventory>
          <xplog>
            <string>Battle rondrageweihte won: 7</string>
            <string>xp_rondrageweihte: 50</string>
          </xplog>
          <receivedwonders />
          <charsetup>
            <maintexid>2</maintexid>
            <weaptexid>0</weaptexid>
            <id />
            <acc>
              <string>Wizards_hair_01</string>
              <string>Wizards_belt</string>
            </acc>
          </charsetup>
          <escaped>false</escaped>
          <geschlecht>w</geschlecht>
          <klasse>
            <cclass>wizard</cclass>
            <school>200</school>
          </klasse>
          <isCompanion>false</isCompanion>
          <campDuty />
          <magicUses>0</magicUses>
          <birthday>6</birthday>
          <longname>Iris</longname>
          <shortname>Iris</shortname>
          <charpic>magierin_03.jpg</charpic>
          <charpicid>0</charpicid>
          <uniqueid>e47ba6e3-ce9d-47b9-8e97-b71746fce4d2</uniqueid>
          <id>1</id>
          <battleCharResource>IrisL</battleCharResource>
        </PlayerCharacter>
        <PlayerCharacter>
          <attribs>
            <item key="Level">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="LE">
              <Attribute val="41" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cLE">
              <Attribute val="41" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AE">
              <Attribute val="40" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAE">
              <Attribute val="33" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MR">
              <Attribute val="9" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RS">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BP">
              <Attribute val="8" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AT">
              <Attribute val="11" fraction="0" />
            </item>
            <item key="PA">
              <Attribute val="6" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FK">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="ini">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MU">
              <Attribute val="15" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KL">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="CH">
              <Attribute val="15" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FF">
              <Attribute val="11" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GE">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="IN">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KK">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="XP">
              <Attribute val="1507" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Geld">
              <Attribute val="11" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Gottheit">
              <Attribute val="7" fraction="0" />
            </item>
            <item key="size">
              <Attribute val="190" fraction="0" />
            </item>
            <item key="weight">
              <Attribute val="3600" fraction="0" />
            </item>
            <item key="hunger">
              <Attribute val="4" fraction="0.99999994" />
            </item>
            <item key="thirst">
              <Attribute val="15" fraction="2.38418579E-07" />
            </item>
            <item key="AG">
              <Attribute val="2" fraction="0" />
            </item>
            <item key="HA">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RA">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GG">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="TA">
              <Attribute val="2" fraction="0" />
            </item>
            <item key="NG">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="JZ">
              <Attribute val="7" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AU">
              <Attribute val="30" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAU">
              <Attribute val="17" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KO">
              <Attribute val="11" fraction="0" />
            </item>
          </attribs>
          <durableEffect>
            <DurableEffect intname="battlestance_2">
              <effectStart>0</effectStart>
              <effectDuration>9999</effectDuration>
              <customeff />
              <followup />
              <known>true</known>
            </DurableEffect>
          </durableEffect>
          <battleStance>2</battleStance>
          <weaponskills>
            <item key="waffenlos">
              <WeaponSkill name="waffenlos" value="5" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="hiebwaffen">
              <WeaponSkill name="hiebwaffen" value="-3" atbonus="-2" />
            </item>
            <item key="stichwaffen">
              <WeaponSkill name="stichwaffen" value="8" atbonus="4" />
            </item>
            <item key="schwerter">
              <WeaponSkill name="schwerter" value="-7" atbonus="-4" />
            </item>
            <item key="aexte">
              <WeaponSkill name="aexte" value="-6" atbonus="-3" />
            </item>
            <item key="speere">
              <WeaponSkill name="speere" value="6" atbonus="3" />
            </item>
            <item key="zweihaender">
              <WeaponSkill name="zweihaender" value="-7" atbonus="-4" />
            </item>
            <item key="schusswaffen">
              <WeaponSkill name="schusswaffen" value="6" atbonus="6" />
            </item>
            <item key="wurfwaffen">
              <WeaponSkill name="wurfwaffen" value="1" atbonus="1" />
            </item>
          </weaponskills>
          <skills>
            <item key="akrobatik">
              <StandardSkill name="akrobatik" value="-2" />
            </item>
            <item key="klettern">
              <StandardSkill name="klettern" value="2" />
            </item>
            <item key="koerperb">
              <StandardSkill name="koerperb" value="1" />
            </item>
            <item key="reiten">
              <StandardSkill name="reiten" value="-1" />
            </item>
            <item key="schleichen">
              <StandardSkill name="schleichen" value="3" />
            </item>
            <item key="schwimmen">
              <StandardSkill name="schwimmen" value="3" />
            </item>
            <item key="selbstbeh">
              <StandardSkill name="selbstbeh" value="6" />
            </item>
            <item key="tanzen">
              <StandardSkill name="tanzen" value="-2" />
            </item>
            <item key="verstecken">
              <StandardSkill name="verstecken" value="0" />
            </item>
            <item key="zechen">
              <StandardSkill name="zechen" value="1" />
            </item>
            <item key="betoeren">
              <StandardSkill name="betoeren" value="-3" />
            </item>
            <item key="ueberreden">
              <StandardSkill name="ueberreden" value="5" />
            </item>
            <item key="gassenwissen">
              <StandardSkill name="gassenwissen" value="-2" />
            </item>
            <item key="menschenk">
              <StandardSkill name="menschenk" value="7" />
            </item>
            <item key="schaetzen">
              <StandardSkill name="schaetzen" value="0" />
            </item>
            <item key="faehrtens">
              <StandardSkill name="faehrtens" value="2" />
            </item>
            <item key="fesseln">
              <StandardSkill name="fesseln" value="2" />
            </item>
            <item key="orientierung">
              <StandardSkill name="orientierung" value="2" />
            </item>
            <item key="pflanzenk">
              <StandardSkill name="pflanzenk" value="10" />
            </item>
            <item key="tierkunde">
              <StandardSkill name="tierkunde" value="8" />
            </item>
            <item key="wildnisleben">
              <StandardSkill name="wildnisleben" value="5" />
            </item>
            <item key="alchimie">
              <StandardSkill name="alchimie" value="2" />
            </item>
            <item key="altespr">
              <StandardSkill name="altespr" value="-4" />
            </item>
            <item key="geographie">
              <StandardSkill name="geographie" value="1" />
            </item>
            <item key="geschichte">
              <StandardSkill name="geschichte" value="2" />
            </item>
            <item key="goetterkulte">
              <StandardSkill name="goetterkulte" value="1" />
            </item>
            <item key="kriegskunst">
              <StandardSkill name="kriegskunst" value="-4" />
            </item>
            <item key="lesen">
              <StandardSkill name="lesen" value="0" />
            </item>
            <item key="magiek">
              <StandardSkill name="magiek" value="8" />
            </item>
            <item key="sprachen">
              <StandardSkill name="sprachen" value="0" />
            </item>
            <item key="abrichten">
              <StandardSkill name="abrichten" value="6" />
            </item>
            <item key="fahrzeuge">
              <StandardSkill name="fahrzeuge" value="-2" />
            </item>
            <item key="falschspiel">
              <StandardSkill name="falschspiel" value="-1" />
            </item>
            <item key="heilengift">
              <StandardSkill name="heilengift" value="8" />
            </item>
            <item key="heilenkrankh">
              <StandardSkill name="heilenkrankh" value="8" />
            </item>
            <item key="heilenwunde">
              <StandardSkill name="heilenwunde" value="8" />
            </item>
            <item key="musizieren">
              <StandardSkill name="musizieren" value="0" />
            </item>
            <item key="schloesser">
              <StandardSkill name="schloesser" value="-2" />
            </item>
            <item key="taschendieb">
              <StandardSkill name="taschendieb" value="-4" />
            </item>
            <item key="gefahrensinn">
              <StandardSkill name="gefahrensinn" value="2" />
            </item>
            <item key="sinnensch">
              <StandardSkill name="sinnensch" value="3" />
            </item>
          </skills>
          <magicskills>
            <item key="beherrschung">
              <MagicSkill value="7" name="beherrschung" />
            </item>
            <item key="gardianum">
              <MagicSkill value="-8" name="gardianum" />
            </item>
            <item key="illusionen">
              <MagicSkill value="-9" name="illusionen" />
            </item>
            <item key="verwandlung">
              <MagicSkill value="-12" name="verwandlung" />
            </item>
            <item key="geisterbannen">
              <MagicSkill value="1" name="geisterbannen" />
            </item>
            <item key="bandundfessel">
              <MagicSkill value="-4" name="bandundfessel" />
            </item>
            <item key="bannbaladin">
              <MagicSkill value="-10" name="bannbaladin" />
            </item>
            <item key="boeserblick">
              <MagicSkill value="12" name="boeserblick" />
            </item>
            <item key="geisterrufen">
              <MagicSkill value="6" name="geisterrufen" />
            </item>
            <item key="grverwirrung">
              <MagicSkill value="8" name="grverwirrung" />
            </item>
            <item key="herrdertiere">
              <MagicSkill value="10" name="herrdertiere" />
            </item>
            <item key="horriphobus">
              <MagicSkill value="-4" name="horriphobus" />
            </item>
            <item key="kraehenruf">
              <MagicSkill value="-8" name="kraehenruf" />
            </item>
            <item key="magischerraub">
              <MagicSkill value="5" name="magischerraub" />
            </item>
            <item key="respondami">
              <MagicSkill value="3" name="respondami" />
            </item>
            <item key="sanftmut">
              <MagicSkill value="-8" name="sanftmut" />
            </item>
            <item key="skelettarius">
              <MagicSkill value="-12" name="skelettarius" />
            </item>
            <item key="somnigravis">
              <MagicSkill value="-8" name="somnigravis" />
            </item>
            <item key="zwingtanz">
              <MagicSkill value="10" name="zwingtanz" />
            </item>
            <item key="aeolitus">
              <MagicSkill value="-4" name="aeolitus" />
            </item>
            <item key="flimflam">
              <MagicSkill value="0" name="flimflam" />
            </item>
            <item key="abvenenum">
              <MagicSkill value="-6" name="abvenenum" />
            </item>
            <item key="foramen">
              <MagicSkill value="-5" name="foramen" />
            </item>
            <item key="motoricus">
              <MagicSkill value="-12" name="motoricus" />
            </item>
            <item key="nihilatio">
              <MagicSkill value="-19" name="nihilatio" />
            </item>
            <item key="silentium">
              <MagicSkill value="-6" name="silentium" />
            </item>
            <item key="solidirid">
              <MagicSkill value="-12" name="solidirid" />
            </item>
            <item key="balsam">
              <MagicSkill value="-5" name="balsam" />
            </item>
            <item key="hexenspeichel">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenspeichel" />
            </item>
            <item key="klarumpurum">
              <MagicSkill value="-3" name="klarumpurum" />
            </item>
            <item key="ruhekoerper">
              <MagicSkill value="-10" name="ruhekoerper" />
            </item>
            <item key="tiereheilen">
              <MagicSkill value="-5" name="tiereheilen" />
            </item>
            <item key="adleraug">
              <MagicSkill value="-4" name="adleraug" />
            </item>
            <item key="analues">
              <MagicSkill value="-10" name="analues" />
            </item>
            <item key="eigenschaften">
              <MagicSkill value="-10" name="eigenschaften" />
            </item>
            <item key="exposami">
              <MagicSkill value="-4" name="exposami" />
            </item>
            <item key="hexenblick">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenblick" />
            </item>
            <item key="nekropathia">
              <MagicSkill value="-5" name="nekropathia" />
            </item>
            <item key="odemarcanum">
              <MagicSkill value="-3" name="odemarcanum" />
            </item>
            <item key="penetrizzel">
              <MagicSkill value="-8" name="penetrizzel" />
            </item>
            <item key="sensibar">
              <MagicSkill value="-8" name="sensibar" />
            </item>
            <item key="blitz">
              <MagicSkill value="6" name="blitz" />
            </item>
            <item key="eisenrost">
              <MagicSkill value="-3" name="eisenrost" />
            </item>
            <item key="fulminictus">
              <MagicSkill value="-3" name="fulminictus" />
            </item>
            <item key="hexenknoten">
              <MagicSkill value="-10" name="hexenknoten" />
            </item>
            <item key="ignifaxius">
              <MagicSkill value="-7" name="ignifaxius" />
            </item>
            <item key="plumbumbarum">
              <MagicSkill value="-5" name="plumbumbarum" />
            </item>
            <item key="radau">
              <MagicSkill value="-19" name="radau" />
            </item>
            <item key="saftkraft">
              <MagicSkill value="-10" name="saftkraft" />
            </item>
            <item key="scharfesauge">
              <MagicSkill value="-8" name="scharfesauge" />
            </item>
            <item key="transversalis">
              <MagicSkill value="-15" name="transversalis" />
            </item>
            <item key="adlerwolf">
              <MagicSkill value="-8" name="adlerwolf" />
            </item>
            <item key="arcano">
              <MagicSkill value="-8" name="arcano" />
            </item>
            <item key="armatrutz">
              <MagicSkill value="-8" name="armatrutz" />
            </item>
            <item key="axxeleratus">
              <MagicSkill value="-10" name="axxeleratus" />
            </item>
            <item key="chsteigern">
              <MagicSkill value="-5" name="chsteigern" />
            </item>
            <item key="feuerbann">
              <MagicSkill value="-4" name="feuerbann" />
            </item>
            <item key="harmlos">
              <MagicSkill value="-4" name="harmlos" />
            </item>
            <item key="paralue">
              <MagicSkill value="-15" name="paralue" />
            </item>
            <item key="seeundfluss">
              <MagicSkill value="-10" name="seeundfluss" />
            </item>
            <item key="visibili">
              <MagicSkill value="-12" name="visibili" />
            </item>
            <item key="destructibo">
              <MagicSkill value="-10" name="destructibo" />
            </item>
            <item key="furorblut">
              <MagicSkill value="-10" name="furorblut" />
            </item>
            <item key="hartesschmelze">
              <MagicSkill value="-8" name="hartesschmelze" />
            </item>
          </magicskills>
          <inventory>
            <item key="inventory01">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>supplypack</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>601</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>5</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory02">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>waterskin</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>982</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>3</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory03">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>blanket</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>273</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory04">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>herb_whirlweed</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>201</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory05">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>herb_yoruga</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>670</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory06">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>sleepingbag</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>42</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory07">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>dishes</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>73</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory08">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>obsidiandagger</itemid>
                <BF>6</BF>
                <itemrep>345</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory09">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>herb_oneberry</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>605</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>7</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory10">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>herb_tarnel</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>806</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>3</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory11">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>herb_ilmleaf</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>789</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory12">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>herb_belmartleaf</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>752</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>3</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory13">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>herb_mandrake</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>264</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory14">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory15">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory16">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory17">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory18">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory19">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory20">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory21">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="belly">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="chest">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>clothshirt</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>697</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="coat">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="head">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>leatherhelmet</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>756</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="leftring">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leg">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>clothtrousers</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>576</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="neck">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="arm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="rightring">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="shield">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="shoe">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>boots</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>155</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="underleg">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="upperarm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="weapon">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>sling</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>217</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory22">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory23">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory24">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory25">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory26">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory27">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory28">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory29">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory30">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory31">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory32">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory33">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory34">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory35">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="arrow">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="bolt">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
          </inventory>
          <xplog>
            <string>Battle rondrageweihte won: 7</string>
            <string>xp_rondrageweihte: 50</string>
          </xplog>
          <receivedwonders />
          <charsetup>
            <maintexid>0</maintexid>
            <weaptexid>-1</weaptexid>
            <id />
            <acc>
              <string>Wizards_skn</string>
              <string>Wizards_head_03</string>
              <string>Wizards_hood</string>
              <string>Wizards_skn_cloth</string>
            </acc>
          </charsetup>
          <escaped>false</escaped>
          <geschlecht>m</geschlecht>
          <klasse>
            <cclass>druid</cclass>
            <school>0</school>
          </klasse>
          <isCompanion>false</isCompanion>
          <campDuty>herbs</campDuty>
          <magicUses>0</magicUses>
          <birthday>18</birthday>
          <longname>Norat</longname>
          <shortname>Norat</shortname>
          <charpic>druide_01.jpg</charpic>
          <charpicid>0</charpicid>
          <uniqueid>80242f1f-af16-4c9a-889c-3f498b3e6e47</uniqueid>
          <id>4</id>
          <battleCharResource>NoratL</battleCharResource>
        </PlayerCharacter>
        <PlayerCharacter>
          <attribs>
            <item key="Level">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="LE">
              <Attribute val="36" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cLE">
              <Attribute val="36" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AE">
              <Attribute val="40" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAE">
              <Attribute val="40" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MR">
              <Attribute val="6" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RS">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BP">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AT">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="PA">
              <Attribute val="8" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FK">
              <Attribute val="17" fraction="0" />
            </item>
            <item key="ini">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MU">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KL">
              <Attribute val="11" fraction="0" />
            </item>
            <item key="CH">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FF">
              <Attribute val="17" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GE">
              <Attribute val="15" fraction="0" />
            </item>
            <item key="IN">
              <Attribute val="15" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KK">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="XP">
              <Attribute val="1507" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Geld">
              <Attribute val="7" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Gottheit">
              <Attribute val="7" fraction="0" />
            </item>
            <item key="size">
              <Attribute val="206" fraction="0" />
            </item>
            <item key="weight">
              <Attribute val="3440" fraction="0" />
            </item>
            <item key="hunger">
              <Attribute val="4" fraction="0.99999994" />
            </item>
            <item key="thirst">
              <Attribute val="15" fraction="2.38418579E-07" />
            </item>
            <item key="AG">
              <Attribute val="3" fraction="0" />
            </item>
            <item key="HA">
              <Attribute val="3" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RA">
              <Attribute val="6" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GG">
              <Attribute val="3" fraction="0" />
            </item>
            <item key="TA">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="NG">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="JZ">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AU">
              <Attribute val="40" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAU">
              <Attribute val="27" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KO">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
          </attribs>
          <durableEffect>
            <DurableEffect intname="battlestance_2">
              <effectStart>0</effectStart>
              <effectDuration>9999</effectDuration>
              <customeff />
              <followup />
              <known>true</known>
            </DurableEffect>
          </durableEffect>
          <battleStance>2</battleStance>
          <weaponskills>
            <item key="waffenlos">
              <WeaponSkill name="waffenlos" value="6" atbonus="3" />
            </item>
            <item key="hiebwaffen">
              <WeaponSkill name="hiebwaffen" value="3" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="stichwaffen">
              <WeaponSkill name="stichwaffen" value="3" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="schwerter">
              <WeaponSkill name="schwerter" value="7" atbonus="4" />
            </item>
            <item key="aexte">
              <WeaponSkill name="aexte" value="-1" atbonus="-1" />
            </item>
            <item key="speere">
              <WeaponSkill name="speere" value="8" atbonus="4" />
            </item>
            <item key="zweihaender">
              <WeaponSkill name="zweihaender" value="-3" atbonus="-2" />
            </item>
            <item key="schusswaffen">
              <WeaponSkill name="schusswaffen" value="9" atbonus="9" />
            </item>
            <item key="wurfwaffen">
              <WeaponSkill name="wurfwaffen" value="2" atbonus="1" />
            </item>
          </weaponskills>
          <skills>
            <item key="akrobatik">
              <StandardSkill name="akrobatik" value="2" />
            </item>
            <item key="klettern">
              <StandardSkill name="klettern" value="5" />
            </item>
            <item key="koerperb">
              <StandardSkill name="koerperb" value="3" />
            </item>
            <item key="reiten">
              <StandardSkill name="reiten" value="0" />
            </item>
            <item key="schleichen">
              <StandardSkill name="schleichen" value="4" />
            </item>
            <item key="schwimmen">
              <StandardSkill name="schwimmen" value="0" />
            </item>
            <item key="selbstbeh">
              <StandardSkill name="selbstbeh" value="2" />
            </item>
            <item key="tanzen">
              <StandardSkill name="tanzen" value="4" />
            </item>
            <item key="verstecken">
              <StandardSkill name="verstecken" value="5" />
            </item>
            <item key="zechen">
              <StandardSkill name="zechen" value="-2" />
            </item>
            <item key="betoeren">
              <StandardSkill name="betoeren" value="2" />
            </item>
            <item key="ueberreden">
              <StandardSkill name="ueberreden" value="5" />
            </item>
            <item key="gassenwissen">
              <StandardSkill name="gassenwissen" value="-6" />
            </item>
            <item key="menschenk">
              <StandardSkill name="menschenk" value="-1" />
            </item>
            <item key="schaetzen">
              <StandardSkill name="schaetzen" value="-2" />
            </item>
            <item key="faehrtens">
              <StandardSkill name="faehrtens" value="7" />
            </item>
            <item key="fesseln">
              <StandardSkill name="fesseln" value="1" />
            </item>
            <item key="orientierung">
              <StandardSkill name="orientierung" value="8" />
            </item>
            <item key="pflanzenk">
              <StandardSkill name="pflanzenk" value="5" />
            </item>
            <item key="tierkunde">
              <StandardSkill name="tierkunde" value="7" />
            </item>
            <item key="wildnisleben">
              <StandardSkill name="wildnisleben" value="10" />
            </item>
            <item key="alchimie">
              <StandardSkill name="alchimie" value="-6" />
            </item>
            <item key="altespr">
              <StandardSkill name="altespr" value="2" />
            </item>
            <item key="geographie">
              <StandardSkill name="geographie" value="-2" />
            </item>
            <item key="geschichte">
              <StandardSkill name="geschichte" value="-1" />
            </item>
            <item key="goetterkulte">
              <StandardSkill name="goetterkulte" value="-1" />
            </item>
            <item key="kriegskunst">
              <StandardSkill name="kriegskunst" value="-5" />
            </item>
            <item key="lesen">
              <StandardSkill name="lesen" value="0" />
            </item>
            <item key="magiek">
              <StandardSkill name="magiek" value="2" />
            </item>
            <item key="sprachen">
              <StandardSkill name="sprachen" value="1" />
            </item>
            <item key="abrichten">
              <StandardSkill name="abrichten" value="2" />
            </item>
            <item key="fahrzeuge">
              <StandardSkill name="fahrzeuge" value="-1" />
            </item>
            <item key="falschspiel">
              <StandardSkill name="falschspiel" value="0" />
            </item>
            <item key="heilengift">
              <StandardSkill name="heilengift" value="10" />
            </item>
            <item key="heilenkrankh">
              <StandardSkill name="heilenkrankh" value="10" />
            </item>
            <item key="heilenwunde">
              <StandardSkill name="heilenwunde" value="10" />
            </item>
            <item key="musizieren">
              <StandardSkill name="musizieren" value="8" />
            </item>
            <item key="schloesser">
              <StandardSkill name="schloesser" value="-3" />
            </item>
            <item key="taschendieb">
              <StandardSkill name="taschendieb" value="-3" />
            </item>
            <item key="gefahrensinn">
              <StandardSkill name="gefahrensinn" value="2" />
            </item>
            <item key="sinnensch">
              <StandardSkill name="sinnensch" value="9" />
            </item>
          </skills>
          <magicskills>
            <item key="beherrschung">
              <MagicSkill value="-1" name="beherrschung" />
            </item>
            <item key="gardianum">
              <MagicSkill value="-19" name="gardianum" />
            </item>
            <item key="illusionen">
              <MagicSkill value="-19" name="illusionen" />
            </item>
            <item key="verwandlung">
              <MagicSkill value="-19" name="verwandlung" />
            </item>
            <item key="geisterbannen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterbannen" />
            </item>
            <item key="bandundfessel">
              <MagicSkill value="0" name="bandundfessel" />
            </item>
            <item key="bannbaladin">
              <MagicSkill value="9" name="bannbaladin" />
            </item>
            <item key="boeserblick">
              <MagicSkill value="-19" name="boeserblick" />
            </item>
            <item key="geisterrufen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterrufen" />
            </item>
            <item key="grverwirrung">
              <MagicSkill value="-19" name="grverwirrung" />
            </item>
            <item key="herrdertiere">
              <MagicSkill value="-19" name="herrdertiere" />
            </item>
            <item key="horriphobus">
              <MagicSkill value="-19" name="horriphobus" />
            </item>
            <item key="kraehenruf">
              <MagicSkill value="-19" name="kraehenruf" />
            </item>
            <item key="magischerraub">
              <MagicSkill value="-19" name="magischerraub" />
            </item>
            <item key="respondami">
              <MagicSkill value="-5" name="respondami" />
            </item>
            <item key="sanftmut">
              <MagicSkill value="7" name="sanftmut" />
            </item>
            <item key="skelettarius">
              <MagicSkill value="-19" name="skelettarius" />
            </item>
            <item key="somnigravis">
              <MagicSkill value="1" name="somnigravis" />
            </item>
            <item key="zwingtanz">
              <MagicSkill value="-19" name="zwingtanz" />
            </item>
            <item key="aeolitus">
              <MagicSkill value="1" name="aeolitus" />
            </item>
            <item key="flimflam">
              <MagicSkill value="8" name="flimflam" />
            </item>
            <item key="abvenenum">
              <MagicSkill value="0" name="abvenenum" />
            </item>
            <item key="foramen">
              <MagicSkill value="-19" name="foramen" />
            </item>
            <item key="motoricus">
              <MagicSkill value="-5" name="motoricus" />
            </item>
            <item key="nihilatio">
              <MagicSkill value="-19" name="nihilatio" />
            </item>
            <item key="silentium">
              <MagicSkill value="-2" name="silentium" />
            </item>
            <item key="solidirid">
              <MagicSkill value="-5" name="solidirid" />
            </item>
            <item key="balsam">
              <MagicSkill value="9" name="balsam" />
            </item>
            <item key="hexenspeichel">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenspeichel" />
            </item>
            <item key="klarumpurum">
              <MagicSkill value="-19" name="klarumpurum" />
            </item>
            <item key="ruhekoerper">
              <MagicSkill value="-1" name="ruhekoerper" />
            </item>
            <item key="tiereheilen">
              <MagicSkill value="-19" name="tiereheilen" />
            </item>
            <item key="adleraug">
              <MagicSkill value="1" name="adleraug" />
            </item>
            <item key="analues">
              <MagicSkill value="-19" name="analues" />
            </item>
            <item key="eigenschaften">
              <MagicSkill value="0" name="eigenschaften" />
            </item>
            <item key="exposami">
              <MagicSkill value="5" name="exposami" />
            </item>
            <item key="hexenblick">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenblick" />
            </item>
            <item key="nekropathia">
              <MagicSkill value="-9" name="nekropathia" />
            </item>
            <item key="odemarcanum">
              <MagicSkill value="1" name="odemarcanum" />
            </item>
            <item key="penetrizzel">
              <MagicSkill value="-4" name="penetrizzel" />
            </item>
            <item key="sensibar">
              <MagicSkill value="-1" name="sensibar" />
            </item>
            <item key="blitz">
              <MagicSkill value="8" name="blitz" />
            </item>
            <item key="eisenrost">
              <MagicSkill value="-19" name="eisenrost" />
            </item>
            <item key="fulminictus">
              <MagicSkill value="10" name="fulminictus" />
            </item>
            <item key="hexenknoten">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenknoten" />
            </item>
            <item key="ignifaxius">
              <MagicSkill value="-19" name="ignifaxius" />
            </item>
            <item key="plumbumbarum">
              <MagicSkill value="-5" name="plumbumbarum" />
            </item>
            <item key="radau">
              <MagicSkill value="-19" name="radau" />
            </item>
            <item key="saftkraft">
              <MagicSkill value="-19" name="saftkraft" />
            </item>
            <item key="scharfesauge">
              <MagicSkill value="0" name="scharfesauge" />
            </item>
            <item key="transversalis">
              <MagicSkill value="-15" name="transversalis" />
            </item>
            <item key="adlerwolf">
              <MagicSkill value="-3" name="adlerwolf" />
            </item>
            <item key="arcano">
              <MagicSkill value="-19" name="arcano" />
            </item>
            <item key="armatrutz">
              <MagicSkill value="7" name="armatrutz" />
            </item>
            <item key="axxeleratus">
              <MagicSkill value="7" name="axxeleratus" />
            </item>
            <item key="chsteigern">
              <MagicSkill value="-1" name="chsteigern" />
            </item>
            <item key="feuerbann">
              <MagicSkill value="-19" name="feuerbann" />
            </item>
            <item key="harmlos">
              <MagicSkill value="-19" name="harmlos" />
            </item>
            <item key="paralue">
              <MagicSkill value="-19" name="paralue" />
            </item>
            <item key="seeundfluss">
              <MagicSkill value="-4" name="seeundfluss" />
            </item>
            <item key="visibili">
              <MagicSkill value="1" name="visibili" />
            </item>
            <item key="destructibo">
              <MagicSkill value="-19" name="destructibo" />
            </item>
            <item key="furorblut">
              <MagicSkill value="-19" name="furorblut" />
            </item>
            <item key="hartesschmelze">
              <MagicSkill value="-10" name="hartesschmelze" />
            </item>
          </magicskills>
          <inventory>
            <item key="inventory01">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>supplypack</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>639</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>3</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory02">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>waterskin</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>237</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>3</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory03">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>blanket</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>606</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory04">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>flute_soulintrument</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>520</itemrep>
                <isMagical>true</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory05">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>spear</itemid>
                <BF>5</BF>
                <itemrep>801</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory06">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>sleepingbag</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>665</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory07">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>dishes</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>586</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory08">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>net</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>276</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory09">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>fishinghook</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>205</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory10">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>herb_whirlweed</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>879</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>2</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory11">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>herb_yoruga</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>882</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory12">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>herb_ilmleaf</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>473</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>2</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory13">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>herb_golmoonleaf</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>143</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>2</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory14">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>herb_belmartleaf</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>756</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>4</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory15">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory16">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>supplypack</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>881</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory17">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory18">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory19">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory20">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory21">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="belly">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="chest">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>leatherarmor</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>977</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="coat">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="head">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leftring">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leg">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>clothtrousers</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>103</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="neck">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="arm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="rightring">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="shield">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="shoe">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>boots</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>746</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="underleg">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="upperarm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="weapon">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>elvenbow</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>949</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory22">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory23">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory24">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory25">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory26">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory27">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory28">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory29">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory30">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory31">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory32">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory33">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory34">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory35">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="arrow">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>arrow</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>684</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>52</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="bolt">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
          </inventory>
          <xplog>
            <string>Battle rondrageweihte won: 7</string>
            <string>xp_rondrageweihte: 50</string>
          </xplog>
          <receivedwonders />
          <charsetup>
            <maintexid>0</maintexid>
            <weaptexid>-1</weaptexid>
            <id />
            <acc>
              <string>elf_female_01</string>
              <string>elf_hood</string>
              <string>elf_cloth_02</string>
            </acc>
          </charsetup>
          <escaped>false</escaped>
          <geschlecht>w</geschlecht>
          <klasse>
            <cclass>woodelf</cclass>
            <school>0</school>
          </klasse>
          <isCompanion>false</isCompanion>
          <campDuty>food</campDuty>
          <magicUses>0</magicUses>
          <birthday>5</birthday>
          <longname>Mirena</longname>
          <shortname>Mirena</shortname>
          <charpic>elfe_04.jpg</charpic>
          <charpicid>0</charpicid>
          <uniqueid>7298e0b9-ef18-4a79-af92-940eb2a6e26b</uniqueid>
          <id>3</id>
          <battleCharResource>MirenaL</battleCharResource>
        </PlayerCharacter>
      </character>
      <loc>
        <dlevel>0</dlevel>
        <coords>
          <x>-40.22454</x>
          <y>34.916317</y>
          <z>90.70995</z>
        </coords>
        <dungeon>hillhaus</dungeon>
        <rotation>240.456726</rotation>
      </loc>
      <lastTrigger />
      <guid>4f6dedb1-d7a9-439f-833b-606cfe3ed32a</guid>
    </PartyPart>
  </partypart>
  <limbo>
    <character />
    <loc>
      <dlevel>0</dlevel>
      <coords>
        <x>0</x>
        <y>0</y>
        <z>0</z>
      </coords>
      <dungeon>-none-</dungeon>
      <rotation>0</rotation>
    </loc>
    <lastTrigger />
    <guid>e97dc22f-7ef0-40a0-b6b5-f123e6f4f9ce</guid>
  </limbo>
  <activeParty>0</activeParty>
  <dungeonstate />
  <townstate>
    <item key="kvirasim">
      <TownState>
        <specialstate>
          <item key="mandavar">
            <string>1</string>
          </item>
          <item key="dendayar">
            <string>1</string>
          </item>
          <item key="sanaha">
            <string>1</string>
          </item>
          <item key="rilaona">
            <string>1</string>
          </item>
        </specialstate>
        <fowData>//////VySJP//////////////////////4oAAAfG///RVkCf////////////f1IAAABk//9nAAAVq7bU//////+XAAAAAAAAuv9oAAAAAAAct/////BQAAAAAAAVz8aTHQAAAAAAdP///60AAAAAAAAehwcAAAAAAAAATdL//8oVAAAAAAAABwAAAAAAAAAAADnl//FQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAC2/6EAAAAAAAAAAAAAAAAAADIAADjm/6QAAAAAAAAAAAAAAAAAAKyghtD///94JAAAAAAAAAAAAAAACdX///////+bGgAABwAAAAAAAAAAAL///////+ciAAAAAAAAAAAAAAAAAJL//////+klAAAAAAAAdhwAAAkAAKj///////9dAAAAAAAAar+BjqNmlv/////////OW04wPgADov//////////////////////4Z+6////////////////////////////////////////////////////////////////////////</fowData>
        <fowSize>
          <X>20</X>
          <Y>18</Y>
        </fowSize>
        <activeKeyword />
        <recentKeyword />
        <bldstate>
          <item key="leavetemple">
            <BuildingState val1="-1" val2="0" val3="0">
              <time>
                <timestamplong>0</timestamplong>
              </time>
            </BuildingState>
          </item>
          <item key="-75_placechange">
            <BuildingState val1="0" val2="0" val3="0">
              <time>
                <timestamplong>0</timestamplong>
              </time>
              <valname />
            </BuildingState>
          </item>
          <item key="-75_taverndata">
            <BuildingState val1="2" val2="1" val3="0">
              <time>
                <timestamplong>0</timestamplong>
              </time>
              <expires>
                <timestamplong>86399913600</timestamplong>
              </expires>
              <valname>male</valname>
            </BuildingState>
          </item>
          <item key="-1135">
            <BuildingState val1="-1" val2="0" val3="0">
              <time>
                <timestamplong>0</timestamplong>
              </time>
            </BuildingState>
          </item>
          <item key="8741">
            <BuildingState val1="-1" val2="0" val3="0">
              <time>
                <timestamplong>0</timestamplong>
              </time>
            </BuildingState>
          </item>
          <item key="7414">
            <BuildingState val1="-1" val2="0" val3="0">
              <time>
                <timestamplong>0</timestamplong>
              </time>
            </BuildingState>
          </item>
          <item key="28-29">
            <BuildingState val1="-1" val2="0" val3="0">
              <time>
                <timestamplong>0</timestamplong>
              </time>
            </BuildingState>
          </item>
          <item key="12-49">
            <BuildingState val1="-1" val2="0" val3="0">
              <time>
                <timestamplong>0</timestamplong>
              </time>
            </BuildingState>
          </item>
          <item key="21-51">
            <BuildingState val1="-1" val2="0" val3="0">
              <time>
                <timestamplong>0</timestamplong>
              </time>
            </BuildingState>
          </item>
          <item key="15-67">
            <BuildingState val1="-1" val2="0" val3="0">
              <time>
                <timestamplong>0</timestamplong>
              </time>
            </BuildingState>
          </item>
          <item key="-2-52">
            <BuildingState val1="-1" val2="0" val3="0">
              <time>
                <timestamplong>0</timestamplong>
              </time>
            </BuildingState>
          </item>
          <item key="-7-39">
            <BuildingState val1="-1" val2="0" val3="0">
              <time>
                <timestamplong>0</timestamplong>
              </time>
            </BuildingState>
          </item>
          <item key="-24-3">
            <BuildingState val1="-1" val2="0" val3="0">
              <time>
                <timestamplong>0</timestamplong>
              </time>
            </BuildingState>
          </item>
          <item key="-1930">
            <BuildingState val1="-1" val2="0" val3="0">
              <time>
                <timestamplong>0</timestamplong>
              </time>
            </BuildingState>
          </item>
          <item key="1230">
            <BuildingState val1="-1" val2="0" val3="0">
              <time>
                <timestamplong>0</timestamplong>
              </time>
            </BuildingState>
          </item>
          <item key="25-13">
            <BuildingState val1="-1" val2="0" val3="0">
              <time>
                <timestamplong>0</timestamplong>
              </time>
            </BuildingState>
          </item>
          <item key="84-48">
            <BuildingState val1="-1" val2="0" val3="0">
              <time>
                <timestamplong>0</timestamplong>
              </time>
            </BuildingState>
          </item>
        </bldstate>
      </TownState>
    </item>
    <item key="map">
      <TownState>
        <specialstate />
        <fowData />
        <fowSize>
          <X>0</X>
          <Y>0</Y>
        </fowSize>
        <activeKeyword />
        <recentKeyword />
        <bldstate />
      </TownState>
    </item>
    <item key="hillhaus">
      <TownState>
        <specialstate />
        <fowData>////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////+/n6///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////w49nT0dPY4e39///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////w3Mq8squpq7G6yNnt////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////5864ppaLhIGDiZSjtcrj/f///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////OHIrpaBcWRcWVtibn6SqcPg/v////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////3fwqiOdV5LPTQxMztJW3GKpsTj////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////48OliG9VPCcXDQkMFSQ4UGyKqcjk/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////+/LqYlrTzYbBAAAAAAAABcyT2+Oqsjo////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////27aScE8xFQAAAAAAAAAAABU2VHCOrtDz//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////HKo35ZNhUAAAAAAAAAAAAAABs2VHSWut7z////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////5LyUbUYhAAAAAAAAAAAAAAAAABo7XYGnu9Hp///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////asYhfNxAAAAAAAAAAAAAAAAAAASVKcIWYr8nl/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////dOpgFYtBAAAAAAAAAAAAAAAAAAAEzpPYXeQq8np///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////60KZ8UigAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACHCo+VnGPr9Dz//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////rQpnxSKAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABx03VXWXut7//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////dOqgFYtBAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABs7XYGmzPP/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////1qyCWC4EAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAiVJb5a95f///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////+/WrIJYLgQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAEjlhibHa/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////+3bzLekhlwzCQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAFLVZ/qdL8////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////9ezey7emlYBuYT0VAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAmUHqkzvj///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////nt49vOxbmpk4FzXUo6KBMBAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACVPeaPN9//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////58uXb1Ma8taedlIVwXEw8JhQIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAKVN8ptD5//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////7+/////////////////////////////////////////////////////////PHp3tLKv7SsoJWOgXZvX085JxoDAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAoyW4Os1v/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////77OHa1tbZ4eny/v/////////////////////////////////////////////77N/WysK4q6OZjYR6bmZcT0g6LRYCAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGkBnj7ff///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////+6dbGurKurrK6wcvY3uf0+v//////////////////////////////////////69fGua+jmpKFe3RmXVVHPzYpIBUGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA0vUnedxOv/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////9t3GsqGUi4aGipOapbC3wc3T3enw+v//////////////////////////////++HIs6GSiH1zbl9UT0A1MCEXEgIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADKEdoi6/V+v//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////+/n6/v////////////////PYvaSOfG1jXl5jbHN/iI+bpay3wcjT3+Xv/P////////////////////////zdwaeQfWxhV0xGOS0nGg4IAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABk7X4GixOj////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////x5NrT0dLX3+z7///////////x1Lqeg2xXRzw2NjtETFlhaXV9hZGaoa23vsnX4Or4////////////////////4cKjiG9ZRzoxJR4TBgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAVM1J0mLvb/f/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////y3sy+s6ypqq+5xtbq////////7NS3moBkSjQiFQ4OFB0mNDlCUFZebHJ7iI+Xo7G5xNPi7v3//////////////+zJqIdqTjYiEwoAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACJMbYyu0fX/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////6tG7p5iMhIGCiJKhs8jg+v///+nMs5t9YUcrEgAAAAAAAAAOERwqLjhGS1RjaHB9ipKer7zI2OXx///////////92LOQbk0wFQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIUt1n8bn/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////+jLsJiDcmVcWVphbHyQpsDc+v/mza+TemJDJw0AAAAAAAAAAAAAAAIHEh4jLjxASlhia3mLlaO0v8zc6fX//////+3GoHtXNBMAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAcRW+Ywuz////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////tzK6Rd2BNPjUxMzpHWG6HosDg4catk3VZQSgJAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAJFBkkNDtFVGRvfo6Yp7jC0OHs+f//4LiQaUMeAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABdAapS+6P//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////+NWzknRYPikYDgkLEyI1TWiGpsfFp4x0WTsgCQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAOFB8wPUlZZ3KCkZyru8XU4OzVrIRbNAwAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAF0Frlb/p///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////lwJx5WToeBgAAAAAAABQuTGyOqaeKbVM8HgEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA4WJDZATV5qdoaUn6+6xMCke1IoAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABEAAAAAAAAAAAAAAAAdRm+Zwuz/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////+tStiGNAHwAAAAAAAAAAABIyVXGHhm9QNBoFAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAERkoO0NRY216ipOcmJVvSSAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABEfHQAAAAAAAAAAAAAAAShQeKHK8//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////txZ53UCsHAAAAAAAAAAAAABw6T2ZnTTYWAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAQTHSw9RlVibHRwbl43EgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAwfNkQtCAAAAAAAAAAAAAASOF6FrNT8/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////+O6kWlBGgAAAAAAAAAAAAAABRcuQkktFQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACBUgMTtGTElGSCcBAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAwkMUJXZUEfAAAAAAAAAAAACChLb5W74v//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////3LOJYDYNAAAAAAAAAAAAAAAAAA0eLQ8AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAANFCEkIR4hDwAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADhQfL0RXZnl6WTkcAwAAAAAAAAokQmKEqMzy///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////YroVbMQcAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAOAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAQUGCIyO0VTZn2LnJNzVjwlFAcCAgoYK0NefJy94P///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////9iuhFowBgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADCxkhKjhASVdja3iKnrHArZB1XUk5LykqMT1OZHyYttb3////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////27KIXjUMAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA0TICsyPklRXWdvfIqSnq7B1uXKrpaAbl9WUVJYY3KGnLbS8P/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////iuZBnPxcAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIDpFU1lkcXiDj5aisbnE0uT4/+jOt6OThn15en+Jl6m+1fD//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////+vDm3RNJwMAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA0JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA4yV2t5gIqYn6m3vcjW4Or3//////DayLitpaGip7C8zeD2////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////+NGqhF88GgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMKC8nIRMKBgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ0hqjp+osb3Gz9zl7vv///////////7t3tTNycrO1uLx////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////4byYdU8nAQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAFixGVk9GOjIqHRYQAQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABE3XYGjxM/X4+32////////////////////+/Tx8vb9///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////10ayEXjgUAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABMwTmV9dmxhWlBEPjUoIBQGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAFJklulLrd9/7////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////hu5VxTSwMAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAbMk1qhp6ekoiCdmtlWk9IOS0hDwMAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABSA/X4Kmy/H///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////LOqodmRioRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGjhTa4akv8W4r6mck42Adm5fVEU1KhwMAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMkPlp5mbve/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////+PAoIBkSjMiFQoAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABiA4VHKMpcDe69/Wz8O6tKadk4V7aVtSQDIoGAgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADHj1deJSz0/T/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////+tm6nYNrV0c8LhkDAAAAAAAAAAAAAAAAAAYhQFhyjqzE3vr///716eHZzcS4q5+PgndlWE88LiUTBAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADSQ8WHeXss7t////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////9de8pI58bWNSOicTAAAAAAAAAAAAAAQTJ0BbepGryOX+///////////07N7Sw7Spm4t/c2FVSjgrJBIFAAAAAAAAAAAAAAAABhgwRV12krHR6///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////9tzFsaGUiHJdTDMdDAEAAAAAAAAMIzhKYHmVssvl//////////////////no2tC/saaXh3xuXlJINywmIRUPEAoFBAUIDhorPFBnfpawzOv//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////ujWxrqrlIFsVUEyKCQfFhMXIDBEXG2BmbPP6///////////////////////9eTXzbuto5KEeWxdU05HPDc4MS0sLDA1P09gc4mfts/p//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////rs4cy3pY14ZlhQTEU9Oz5HVWd9kqS60u3///////////////////////////3x4dPIt6qgkYR7dm1kX2BZVVRUWFxmdIWWq8HY7///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////79vGr5uLf3d0bGVjZm56ip62yNzy////////////////////////////////+uzd0Ma3qqKelIuHiIB9fHyAhIyZqbrN4/n//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////+fSwLGmn5yTjYuNlKCvwdfs///////////////////////////////////////369zRysa6s6+vqKWkpKirs7/O3/D///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////bl183HxLq1s7W8xtTl+f////////////////////////////////////////////jy7OLa19bQzczM0NPa5fP////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////+9e/r4tzb3ePs+f///////////////////////////////////////////////////////vf19PT4+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////w==</fowData>
        <fowSize>
          <X>250</X>
          <Y>250</Y>
        </fowSize>
        <activeKeyword />
        <recentKeyword />
        <bldstate>
          <item key="13455">
            <BuildingState val1="-1" val2="0" val3="0">
              <time>
                <timestamplong>0</timestamplong>
              </time>
            </BuildingState>
          </item>
          <item key="13963">
            <BuildingState val1="-1" val2="0" val3="0">
              <time>
                <timestamplong>0</timestamplong>
              </time>
            </BuildingState>
          </item>
          <item key="13066">
            <BuildingState val1="-1" val2="0" val3="0">
              <time>
                <timestamplong>0</timestamplong>
              </time>
            </BuildingState>
          </item>
          <item key="-4158">
            <BuildingState val1="-1" val2="0" val3="0">
              <time>
                <timestamplong>0</timestamplong>
              </time>
            </BuildingState>
          </item>
        </bldstate>
      </TownState>
    </item>
  </townstate>
  <mapstate>
    <specialstate>
      <item key="rondrageweihte">
        <string>1</string>
      </item>
      <item key="map.rondrageweihte">
        <string>1</string>
      </item>
      <item key="lagerpalaver">
        <string>~23~</string>
      </item>
      <item key="schuheabgelaufen">
        <string>1</string>
      </item>
      <item key="map.schuheabgelaufen">
        <string>1</string>
      </item>
    </specialstate>
    <fowData />
    <fowSize>
      <X>0</X>
      <Y>0</Y>
    </fowSize>
    <activeKeyword>
      <string>sstone</string>
      <string>binge</string>
      <string>sschweif</string>
    </activeKeyword>
    <recentKeyword>
      <string>sstone</string>
      <string>binge</string>
      <string>sschweif</string>
    </recentKeyword>
    <knownLocations>
      <item key="kvirasim">
        <RouteKnowState>visited</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="junc1">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="junc2">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="hillhaus">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="junc3">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="junction00076">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
    </knownLocations>
    <knownRoutes>
      <item key="Route001">
        <RouteKnowState>visited</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route002">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route005">
        <RouteKnowState>visited</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route004">
        <RouteKnowState>visited</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route003">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
      <item key="Route008">
        <RouteKnowState>known</RouteKnowState>
      </item>
    </knownRoutes>
    <exploreRoute>
      <item key="Route008">
        <RouteExploration>
          <cpdone>
            <boolean>true</boolean>
            <boolean>true</boolean>
            <boolean>true</boolean>
            <boolean>true</boolean>
            <boolean>false</boolean>
            <boolean>false</boolean>
          </cpdone>
          <lastUpdate>63</lastUpdate>
        </RouteExploration>
      </item>
    </exploreRoute>
  </mapstate>
  <queststate>
    <item key="salamanderstein">
      <QuestState step="2" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="sternenschweif">
      <QuestState step="1" adata="" branch="" />
    </item>
    <item key="rondrageweihte">
      <QuestState step="1" adata="" branch="" />
    </item>
  </queststate>
  <tips />
  <genstate>
    <item key="godstate_Travia">
      <GeneralState>
        <val>0</val>
        <fval>0</fval>
        <sval>25</sval>
      </GeneralState>
    </item>
    <item key="godstate_Peraine">
      <GeneralState>
        <val>0</val>
        <fval>0</fval>
        <sval>31</sval>
      </GeneralState>
    </item>
    <item key="godstate_Rondra">
      <GeneralState>
        <val>50</val>
        <fval>0</fval>
        <sval>23</sval>
      </GeneralState>
    </item>
  </genstate>
  <compstate />
  <diary />
  <knownPlaces />
  <knownEvents>
    <string>kvirasimleavetemple</string>
    <string>kvirasimrandomStreetstreetkraeuterelfe</string>
    <string>kvirasimrandomStreetstreetelfenjaeger2</string>
    <string>kvirasimrandomStreetstreetschmetterlinge</string>
    <string>kvirasimrandomStreetstreetelfenmusiker</string>
    <string>kvirasimrandomStreetstreetelfenjaeger1</string>
  </knownEvents>
  <knownRecipes />
  <guardlist>
    <int>0</int>
    <int>2</int>
    <int>5</int>
  </guardlist>
  <bs>
    <npcStartPos>
      <StartZone>
        <center>
          <X>17</X>
          <Y>33</Y>
        </center>
        <size>2</size>
      </StartZone>
      <StartZone>
        <center>
          <X>33</X>
          <Y>33</Y>
        </center>
        <size>2</size>
      </StartZone>
      <StartZone>
        <center>
          <X>33</X>
          <Y>17</Y>
        </center>
        <size>2</size>
      </StartZone>
      <StartZone>
        <center>
          <X>17</X>
          <Y>17</Y>
        </center>
        <size>2</size>
      </StartZone>
    </npcStartPos>
    <playerStartPos>
      <X>25</X>
      <Y>25</Y>
    </playerStartPos>
    <battleObjects>
      <BattleObject>
        <position>
          <X>29</X>
          <Y>20</Y>
        </position>
        <size>
          <X>3</X>
          <Y>4</Y>
        </size>
        <rotation>270</rotation>
        <name>lager-01</name>
      </BattleObject>
      <BattleObject>
        <position>
          <X>25</X>
          <Y>30</Y>
        </position>
        <size>
          <X>3</X>
          <Y>4</Y>
        </size>
        <rotation>90</rotation>
        <name>lager-01</name>
      </BattleObject>
      <BattleObject>
        <position>
          <X>17</X>
          <Y>23</Y>
        </position>
        <size>
          <X>3</X>
          <Y>4</Y>
        </size>
        <rotation>0</rotation>
        <name>lager-01</name>
      </BattleObject>
      <BattleObject>
        <position>
          <X>21</X>
          <Y>25</Y>
        </position>
        <size>
          <X>3</X>
          <Y>3</Y>
        </size>
        <rotation>90</rotation>
        <name>lager-02</name>
      </BattleObject>
      <BattleObject>
        <position>
          <X>37</X>
          <Y>45</Y>
        </position>
        <size>
          <X>11</X>
          <Y>8</Y>
        </size>
        <rotation>180</rotation>
        <name>trees-01</name>
      </BattleObject>
      <BattleObject>
        <position>
          <X>26</X>
          <Y>34</Y>
        </position>
        <size>
          <X>2</X>
          <Y>2</Y>
        </size>
        <rotation>90</rotation>
        <name>trees-03</name>
      </BattleObject>
      <BattleObject>
        <position>
          <X>15</X>
          <Y>37</Y>
        </position>
        <size>
          <X>11</X>
          <Y>8</Y>
        </size>
        <rotation>270</rotation>
        <name>trees-01</name>
      </BattleObject>
      <BattleObject>
        <position>
          <X>34</X>
          <Y>25</Y>
        </position>
        <size>
          <X>3</X>
          <Y>4</Y>
        </size>
        <rotation>270</rotation>
        <name>trees-02</name>
      </BattleObject>
      <BattleObject>
        <position>
          <X>21</X>
          <Y>47</Y>
        </position>
        <size>
          <X>2</X>
          <Y>2</Y>
        </size>
        <rotation>180</rotation>
        <name>trees-03</name>
      </BattleObject>
      <BattleObject>
        <position>
          <X>41</X>
          <Y>21</Y>
        </position>
        <size>
          <X>3</X>
          <Y>4</Y>
        </size>
        <rotation>270</rotation>
        <name>trees-02</name>
      </BattleObject>
      <BattleObject>
        <position>
          <X>19</X>
          <Y>42</Y>
        </position>
        <size>
          <X>3</X>
          <Y>4</Y>
        </size>
        <rotation>180</rotation>
        <name>trees-02</name>
      </BattleObject>
      <BattleObject>
        <position>
          <X>30</X>
          <Y>8</Y>
        </position>
        <size>
          <X>3</X>
          <Y>4</Y>
        </size>
        <rotation>270</rotation>
        <name>trees-02</name>
      </BattleObject>
      <BattleObject>
        <position>
          <X>11</X>
          <Y>3</Y>
        </position>
        <size>
          <X>11</X>
          <Y>8</Y>
        </size>
        <rotation>0</rotation>
        <name>trees-01</name>
      </BattleObject>
      <BattleObject>
        <position>
          <X>24</X>
          <Y>37</Y>
        </position>
        <size>
          <X>3</X>
          <Y>4</Y>
        </size>
        <rotation>0</rotation>
        <name>trees-02</name>
      </BattleObject>
      <BattleObject>
        <position>
          <X>40</X>
          <Y>39</Y>
        </position>
        <size>
          <X>3</X>
          <Y>4</Y>
        </size>
        <rotation>180</rotation>
        <name>trees-02</name>
      </BattleObject>
      <BattleObject>
        <position>
          <X>10</X>
          <Y>12</Y>
        </position>
        <size>
          <X>11</X>
          <Y>8</Y>
        </size>
        <rotation>270</rotation>
        <name>trees-01</name>
      </BattleObject>
      <BattleObject>
        <position>
          <X>26</X>
          <Y>7</Y>
        </position>
        <size>
          <X>3</X>
          <Y>4</Y>
        </size>
        <rotation>90</rotation>
        <name>trees-02</name>
      </BattleObject>
      <BattleObject>
        <position>
          <X>4</X>
          <Y>48</Y>
        </position>
        <size>
          <X>2</X>
          <Y>2</Y>
        </size>
        <rotation>90</rotation>
        <name>trees-03</name>
      </BattleObject>
      <BattleObject>
        <position>
          <X>4</X>
          <Y>24</Y>
        </position>
        <size>
          <X>2</X>
          <Y>2</Y>
        </size>
        <rotation>270</rotation>
        <name>trees-03</name>
      </BattleObject>
      <BattleObject>
        <position>
          <X>46</X>
          <Y>21</Y>
        </position>
        <size>
          <X>3</X>
          <Y>4</Y>
        </size>
        <rotation>90</rotation>
        <name>trees-02</name>
      </BattleObject>
      <BattleObject>
        <position>
          <X>49</X>
          <Y>16</Y>
        </position>
        <size>
          <X>2</X>
          <Y>2</Y>
        </size>
        <rotation>270</rotation>
        <name>trees-03</name>
      </BattleObject>
      <BattleObject>
        <position>
          <X>47</X>
          <Y>32</Y>
        </position>
        <size>
          <X>2</X>
          <Y>2</Y>
        </size>
        <rotation>270</rotation>
        <name>trees-03</name>
      </BattleObject>
      <BattleObject>
        <position>
          <X>24</X>
          <Y>34</Y>
        </position>
        <size>
          <X>2</X>
          <Y>2</Y>
        </size>
        <rotation>180</rotation>
        <name>trees-03</name>
      </BattleObject>
      <BattleObject>
        <position>
          <X>22</X>
          <Y>27</Y>
        </position>
        <size>
          <X>2</X>
          <Y>2</Y>
        </size>
        <rotation>270</rotation>
        <name>trees-03</name>
      </BattleObject>
      <BattleObject>
        <position>
          <X>26</X>
          <Y>2</Y>
        </position>
        <size>
          <X>2</X>
          <Y>2</Y>
        </size>
        <rotation>270</rotation>
        <name>trees-03</name>
      </BattleObject>
      <BattleObject>
        <position>
          <X>1</X>
          <Y>28</Y>
        </position>
        <size>
          <X>11</X>
          <Y>8</Y>
        </size>
        <rotation>0</rotation>
        <name>trees-01</name>
      </BattleObject>
      <BattleObject>
        <position>
          <X>5</X>
          <Y>4</Y>
        </position>
        <size>
          <X>3</X>
          <Y>4</Y>
        </size>
        <rotation>270</rotation>
        <name>trees-02</name>
      </BattleObject>
      <BattleObject>
        <position>
          <X>7</X>
          <Y>10</Y>
        </position>
        <size>
          <X>2</X>
          <Y>2</Y>
        </size>
        <rotation>90</rotation>
        <name>trees-03</name>
      </BattleObject>
      <BattleObject>
        <position>
          <X>50</X>
          <Y>7</Y>
        </position>
        <size>
          <X>3</X>
          <Y>4</Y>
        </size>
        <rotation>180</rotation>
        <name>trees-02</name>
      </BattleObject>
      <BattleObject>
        <position>
          <X>41</X>
          <Y>37</Y>
        </position>
        <size>
          <X>3</X>
          <Y>4</Y>
        </size>
        <rotation>90</rotation>
        <name>trees-02</name>
      </BattleObject>
      <BattleObject>
        <position>
          <X>39</X>
          <Y>31</Y>
        </position>
        <size>
          <X>2</X>
          <Y>2</Y>
        </size>
        <rotation>270</rotation>
        <name>trees-03</name>
      </BattleObject>
    </battleObjects>
    <arena>forest-01_night</arena>
    <chars>
      <BattleCharacter>
        <facing>east</facing>
        <mid>0</mid>
        <ini>-87</ini>
        <turndone>false</turndone>
        <currActions>2</currActions>
        <currSpeed>8</currSpeed>
        <escaped>false</escaped>
        <blocksLeft>1</blocksLeft>
        <rangedLeft>1</rangedLeft>
        <meleeLeft>1</meleeLeft>
        <uniqueid>0</uniqueid>
        <weaponBroken>false</weaponBroken>
        <weaponLost>false</weaponLost>
        <teamnpc>true</teamnpc>
        <visualMessages />
        <grounded>false</grounded>
        <OccupiedFields>
          <Point>
            <X>23</X>
            <Y>28</Y>
          </Point>
        </OccupiedFields>
        <AllowEnqueueAtEnd>true</AllowEnqueueAtEnd>
        <IsDead>false</IsDead>
        <position>
          <X>23</X>
          <Y>28</Y>
        </position>
        <npc>
          <attribs>
            <item key="Level">
              <Attribute val="6" fraction="0" />
            </item>
            <item key="LE">
              <Attribute val="30" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cLE">
              <Attribute val="11" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MR">
              <Attribute val="6" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RS">
              <Attribute val="2" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BP">
              <Attribute val="8" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AT">
              <Attribute val="14" fraction="0" />
            </item>
            <item key="PA">
              <Attribute val="6" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FK">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="ini">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MU">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KL">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="CH">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FF">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GE">
              <Attribute val="14" fraction="0" />
            </item>
            <item key="IN">
              <Attribute val="14" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KK">
              <Attribute val="9" fraction="0" />
            </item>
          </attribs>
          <durableEffect>
            <DurableEffect intname="battlestance_2">
              <effectStart>0</effectStart>
              <effectDuration>9999</effectDuration>
              <customeff />
              <followup />
              <known>true</known>
            </DurableEffect>
            <DurableEffect intname="fumble_falldown">
              <effectStart>4</effectStart>
              <effectDuration>1</effectDuration>
              <customeff />
              <followup />
              <known>true</known>
            </DurableEffect>
          </durableEffect>
          <currentWeapon>melee</currentWeapon>
          <inventory />
          <monsterid>spider_forest_6</monsterid>
          <ammoshoot>0</ammoshoot>
          <ammothrow>0</ammothrow>
          <IsDebugNPC>false</IsDebugNPC>
          <battleStance>2</battleStance>
          <battleCharResource>SmallSpider</battleCharResource>
        </npc>
      </BattleCharacter>
      <BattleCharacter>
        <facing>south</facing>
        <mid>0</mid>
        <ini>13</ini>
        <turndone>false</turndone>
        <currActions>0</currActions>
        <currSpeed>8</currSpeed>
        <escaped>false</escaped>
        <blocksLeft>1</blocksLeft>
        <rangedLeft>1</rangedLeft>
        <meleeLeft>0</meleeLeft>
        <uniqueid>1</uniqueid>
        <weaponBroken>false</weaponBroken>
        <weaponLost>false</weaponLost>
        <teamnpc>true</teamnpc>
        <visualMessages />
        <grounded>true</grounded>
        <OccupiedFields>
          <Point>
            <X>24</X>
            <Y>28</Y>
          </Point>
        </OccupiedFields>
        <AllowEnqueueAtEnd>true</AllowEnqueueAtEnd>
        <IsDead>true</IsDead>
        <position>
          <X>24</X>
          <Y>28</Y>
        </position>
        <npc>
          <attribs>
            <item key="Level">
              <Attribute val="6" fraction="0" />
            </item>
            <item key="LE">
              <Attribute val="30" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cLE">
              <Attribute val="-15" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MR">
              <Attribute val="6" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RS">
              <Attribute val="2" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BP">
              <Attribute val="8" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AT">
              <Attribute val="14" fraction="0" />
            </item>
            <item key="PA">
              <Attribute val="6" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FK">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="ini">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MU">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KL">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="CH">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FF">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GE">
              <Attribute val="14" fraction="0" />
            </item>
            <item key="IN">
              <Attribute val="14" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KK">
              <Attribute val="9" fraction="0" />
            </item>
          </attribs>
          <durableEffect>
            <DurableEffect intname="dead">
              <effectStart>1089.25024</effectStart>
              <effectDuration>-1</effectDuration>
              <customeff />
              <followup />
              <known>true</known>
            </DurableEffect>
          </durableEffect>
          <currentWeapon>melee</currentWeapon>
          <inventory />
          <monsterid>spider_forest_6</monsterid>
          <ammoshoot>0</ammoshoot>
          <ammothrow>0</ammothrow>
          <IsDebugNPC>false</IsDebugNPC>
          <battleStance>2</battleStance>
          <battleCharResource>SmallSpider</battleCharResource>
        </npc>
      </BattleCharacter>
      <BattleCharacter>
        <facing>northeast</facing>
        <mid>0</mid>
        <ini>9</ini>
        <turndone>false</turndone>
        <currActions>2</currActions>
        <currSpeed>5</currSpeed>
        <escaped>false</escaped>
        <blocksLeft>1</blocksLeft>
        <rangedLeft>1</rangedLeft>
        <meleeLeft>1</meleeLeft>
        <uniqueid>2</uniqueid>
        <weaponBroken>false</weaponBroken>
        <weaponLost>false</weaponLost>
        <teamnpc>false</teamnpc>
        <visualMessages />
        <grounded>false</grounded>
        <OccupiedFields>
          <Point>
            <X>27</X>
            <Y>27</Y>
          </Point>
        </OccupiedFields>
        <AllowEnqueueAtEnd>true</AllowEnqueueAtEnd>
        <IsDead>false</IsDead>
        <position>
          <X>27</X>
          <Y>27</Y>
        </position>
        <pcid xsi:type="xsd:int">3</pcid>
      </BattleCharacter>
      <BattleCharacter>
        <facing>southwest</facing>
        <mid>0</mid>
        <ini>10</ini>
        <turndone>false</turndone>
        <currActions>0</currActions>
        <currSpeed>7</currSpeed>
        <escaped>false</escaped>
        <blocksLeft>1</blocksLeft>
        <rangedLeft>1</rangedLeft>
        <meleeLeft>1</meleeLeft>
        <uniqueid>3</uniqueid>
        <weaponBroken>false</weaponBroken>
        <weaponLost>false</weaponLost>
        <teamnpc>false</teamnpc>
        <visualMessages />
        <grounded>false</grounded>
        <OccupiedFields>
          <Point>
            <X>23</X>
            <Y>29</Y>
          </Point>
        </OccupiedFields>
        <AllowEnqueueAtEnd>false</AllowEnqueueAtEnd>
        <IsDead>false</IsDead>
        <position>
          <X>23</X>
          <Y>29</Y>
        </position>
        <pcid xsi:type="xsd:int">0</pcid>
      </BattleCharacter>
      <BattleCharacter>
        <facing>west</facing>
        <mid>0</mid>
        <ini>11</ini>
        <turndone>false</turndone>
        <currActions>0</currActions>
        <currSpeed>7</currSpeed>
        <escaped>false</escaped>
        <blocksLeft>1</blocksLeft>
        <rangedLeft>1</rangedLeft>
        <meleeLeft>0</meleeLeft>
        <uniqueid>4</uniqueid>
        <weaponBroken>false</weaponBroken>
        <weaponLost>false</weaponLost>
        <teamnpc>false</teamnpc>
        <visualMessages />
        <grounded>false</grounded>
        <OccupiedFields>
          <Point>
            <X>24</X>
            <Y>28</Y>
          </Point>
        </OccupiedFields>
        <AllowEnqueueAtEnd>false</AllowEnqueueAtEnd>
        <IsDead>false</IsDead>
        <position>
          <X>24</X>
          <Y>28</Y>
        </position>
        <pcid xsi:type="xsd:int">2</pcid>
      </BattleCharacter>
      <BattleCharacter>
        <facing>south</facing>
        <mid>0</mid>
        <ini>16</ini>
        <turndone>false</turndone>
        <currActions>0</currActions>
        <currSpeed>5</currSpeed>
        <escaped>false</escaped>
        <blocksLeft>1</blocksLeft>
        <rangedLeft>1</rangedLeft>
        <meleeLeft>1</meleeLeft>
        <uniqueid>5</uniqueid>
        <weaponBroken>false</weaponBroken>
        <weaponLost>false</weaponLost>
        <teamnpc>false</teamnpc>
        <visualMessages />
        <grounded>false</grounded>
        <OccupiedFields>
          <Point>
            <X>23</X>
            <Y>19</Y>
          </Point>
        </OccupiedFields>
        <AllowEnqueueAtEnd>false</AllowEnqueueAtEnd>
        <IsDead>false</IsDead>
        <position>
          <X>23</X>
          <Y>19</Y>
        </position>
        <pcid xsi:type="xsd:int">1</pcid>
      </BattleCharacter>
      <BattleCharacter>
        <facing>west</facing>
        <mid>0</mid>
        <ini>-88</ini>
        <turndone>false</turndone>
        <currActions>2</currActions>
        <currSpeed>8</currSpeed>
        <escaped>false</escaped>
        <blocksLeft>1</blocksLeft>
        <rangedLeft>1</rangedLeft>
        <meleeLeft>1</meleeLeft>
        <uniqueid>6</uniqueid>
        <weaponBroken>false</weaponBroken>
        <weaponLost>false</weaponLost>
        <teamnpc>false</teamnpc>
        <visualMessages />
        <grounded>false</grounded>
        <OccupiedFields>
          <Point>
            <X>23</X>
            <Y>31</Y>
          </Point>
        </OccupiedFields>
        <AllowEnqueueAtEnd>false</AllowEnqueueAtEnd>
        <IsDead>false</IsDead>
        <position>
          <X>23</X>
          <Y>31</Y>
        </position>
        <pcid xsi:type="xsd:int">4</pcid>
      </BattleCharacter>
      <BattleCharacter>
        <facing>north</facing>
        <mid>0</mid>
        <ini>9</ini>
        <turndone>false</turndone>
        <currActions>1</currActions>
        <currSpeed>5</currSpeed>
        <escaped>false</escaped>
        <blocksLeft>1</blocksLeft>
        <rangedLeft>1</rangedLeft>
        <meleeLeft>1</meleeLeft>
        <uniqueid>7</uniqueid>
        <weaponBroken>false</weaponBroken>
        <weaponLost>false</weaponLost>
        <teamnpc>false</teamnpc>
        <visualMessages />
        <grounded>false</grounded>
        <OccupiedFields>
          <Point>
            <X>24</X>
            <Y>31</Y>
          </Point>
        </OccupiedFields>
        <AllowEnqueueAtEnd>false</AllowEnqueueAtEnd>
        <IsDead>false</IsDead>
        <position>
          <X>24</X>
          <Y>31</Y>
        </position>
        <pcid xsi:type="xsd:int">5</pcid>
      </BattleCharacter>
    </chars>
    <round>5</round>
    <initiativequeue>
      <int>7</int>
      <int>2</int>
      <int>0</int>
      <int>6</int>
    </initiativequeue>
    <xp>0</xp>
    <avgPartyLevel>6</avgPartyLevel>
    <loot>
      <entry />
    </loot>
    <npcai>
      <lastTarget>
        <int>3</int>
        <int>1</int>
      </lastTarget>
      <UseMagic>true</UseMagic>
    </npcai>
    <pcai>
      <lastTarget>
        <int>-1</int>
        <int>-1</int>
        <int>-1</int>
        <int>-1</int>
        <int>-1</int>
        <int>-1</int>
      </lastTarget>
      <UseMagic>true</UseMagic>
    </pcai>
    <uniqueidcounter>8</uniqueidcounter>
    <weaponsUsed>
      <usedWeap>
        <itm>
          <recognized>false</recognized>
          <level>0</level>
          <varusestype />
          <itemid>rapier</itemid>
          <BF>3</BF>
          <itemrep>365</itemrep>
          <isMagical>false</isMagical>
          <isBroken>false</isBroken>
          <uses>0</uses>
          <count>1</count>
        </itm>
        <pc>
          <attribs>
            <item key="Level">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="LE">
              <Attribute val="48" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cLE">
              <Attribute val="48" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MR">
              <Attribute val="7" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RS">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BP">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AT">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="PA">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FK">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="ini">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MU">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KL">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="CH">
              <Attribute val="15" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FF">
              <Attribute val="15" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GE">
              <Attribute val="14" fraction="0" />
            </item>
            <item key="IN">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KK">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="XP">
              <Attribute val="1507" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Geld">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Gottheit">
              <Attribute val="8" fraction="0" />
            </item>
            <item key="size">
              <Attribute val="181" fraction="0" />
            </item>
            <item key="weight">
              <Attribute val="2840" fraction="0" />
            </item>
            <item key="hunger">
              <Attribute val="4" fraction="0.99999994" />
            </item>
            <item key="thirst">
              <Attribute val="15" fraction="2.38418579E-07" />
            </item>
            <item key="AG">
              <Attribute val="2" fraction="0" />
            </item>
            <item key="HA">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RA">
              <Attribute val="2" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GG">
              <Attribute val="7" fraction="0" />
            </item>
            <item key="TA">
              <Attribute val="3" fraction="0" />
            </item>
            <item key="NG">
              <Attribute val="7" fraction="0" />
            </item>
            <item key="JZ">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AU">
              <Attribute val="38" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAU">
              <Attribute val="25" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KO">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
          </attribs>
          <durableEffect>
            <DurableEffect intname="battlestance_2">
              <effectStart>0</effectStart>
              <effectDuration>9999</effectDuration>
              <customeff />
              <followup />
              <known>true</known>
            </DurableEffect>
          </durableEffect>
          <battleStance>2</battleStance>
          <weaponskills>
            <item key="waffenlos">
              <WeaponSkill name="waffenlos" value="7" atbonus="4" />
            </item>
            <item key="hiebwaffen">
              <WeaponSkill name="hiebwaffen" value="2" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="stichwaffen">
              <WeaponSkill name="stichwaffen" value="9" atbonus="5" />
            </item>
            <item key="schwerter">
              <WeaponSkill name="schwerter" value="1" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="aexte">
              <WeaponSkill name="aexte" value="1" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="speere">
              <WeaponSkill name="speere" value="1" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="zweihaender">
              <WeaponSkill name="zweihaender" value="-2" atbonus="-1" />
            </item>
            <item key="schusswaffen">
              <WeaponSkill name="schusswaffen" value="-2" atbonus="-1" />
            </item>
            <item key="wurfwaffen">
              <WeaponSkill name="wurfwaffen" value="9" atbonus="9" />
            </item>
          </weaponskills>
          <skills>
            <item key="akrobatik">
              <StandardSkill name="akrobatik" value="1" />
            </item>
            <item key="klettern">
              <StandardSkill name="klettern" value="5" />
            </item>
            <item key="koerperb">
              <StandardSkill name="koerperb" value="5" />
            </item>
            <item key="reiten">
              <StandardSkill name="reiten" value="1" />
            </item>
            <item key="schleichen">
              <StandardSkill name="schleichen" value="9" />
            </item>
            <item key="schwimmen">
              <StandardSkill name="schwimmen" value="5" />
            </item>
            <item key="selbstbeh">
              <StandardSkill name="selbstbeh" value="7" />
            </item>
            <item key="tanzen">
              <StandardSkill name="tanzen" value="2" />
            </item>
            <item key="verstecken">
              <StandardSkill name="verstecken" value="8" />
            </item>
            <item key="zechen">
              <StandardSkill name="zechen" value="4" />
            </item>
            <item key="betoeren">
              <StandardSkill name="betoeren" value="7" />
            </item>
            <item key="ueberreden">
              <StandardSkill name="ueberreden" value="9" />
            </item>
            <item key="gassenwissen">
              <StandardSkill name="gassenwissen" value="10" />
            </item>
            <item key="menschenk">
              <StandardSkill name="menschenk" value="4" />
            </item>
            <item key="schaetzen">
              <StandardSkill name="schaetzen" value="7" />
            </item>
            <item key="faehrtens">
              <StandardSkill name="faehrtens" value="-2" />
            </item>
            <item key="fesseln">
              <StandardSkill name="fesseln" value="7" />
            </item>
            <item key="orientierung">
              <StandardSkill name="orientierung" value="1" />
            </item>
            <item key="pflanzenk">
              <StandardSkill name="pflanzenk" value="-2" />
            </item>
            <item key="tierkunde">
              <StandardSkill name="tierkunde" value="-2" />
            </item>
            <item key="wildnisleben">
              <StandardSkill name="wildnisleben" value="-2" />
            </item>
            <item key="alchimie">
              <StandardSkill name="alchimie" value="-2" />
            </item>
            <item key="altespr">
              <StandardSkill name="altespr" value="-2" />
            </item>
            <item key="geographie">
              <StandardSkill name="geographie" value="1" />
            </item>
            <item key="geschichte">
              <StandardSkill name="geschichte" value="1" />
            </item>
            <item key="goetterkulte">
              <StandardSkill name="goetterkulte" value="2" />
            </item>
            <item key="kriegskunst">
              <StandardSkill name="kriegskunst" value="-4" />
            </item>
            <item key="lesen">
              <StandardSkill name="lesen" value="-1" />
            </item>
            <item key="magiek">
              <StandardSkill name="magiek" value="-2" />
            </item>
            <item key="sprachen">
              <StandardSkill name="sprachen" value="3" />
            </item>
            <item key="abrichten">
              <StandardSkill name="abrichten" value="-3" />
            </item>
            <item key="fahrzeuge">
              <StandardSkill name="fahrzeuge" value="-1" />
            </item>
            <item key="falschspiel">
              <StandardSkill name="falschspiel" value="11" />
            </item>
            <item key="heilengift">
              <StandardSkill name="heilengift" value="3" />
            </item>
            <item key="heilenkrankh">
              <StandardSkill name="heilenkrankh" value="1" />
            </item>
            <item key="heilenwunde">
              <StandardSkill name="heilenwunde" value="3" />
            </item>
            <item key="musizieren">
              <StandardSkill name="musizieren" value="2" />
            </item>
            <item key="schloesser">
              <StandardSkill name="schloesser" value="12" />
            </item>
            <item key="taschendieb">
              <StandardSkill name="taschendieb" value="12" />
            </item>
            <item key="gefahrensinn">
              <StandardSkill name="gefahrensinn" value="7" />
            </item>
            <item key="sinnensch">
              <StandardSkill name="sinnensch" value="6" />
            </item>
          </skills>
          <magicskills>
            <item key="beherrschung">
              <MagicSkill value="-19" name="beherrschung" />
            </item>
            <item key="gardianum">
              <MagicSkill value="-19" name="gardianum" />
            </item>
            <item key="illusionen">
              <MagicSkill value="-19" name="illusionen" />
            </item>
            <item key="verwandlung">
              <MagicSkill value="-19" name="verwandlung" />
            </item>
            <item key="geisterbannen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterbannen" />
            </item>
            <item key="bandundfessel">
              <MagicSkill value="-19" name="bandundfessel" />
            </item>
            <item key="bannbaladin">
              <MagicSkill value="-19" name="bannbaladin" />
            </item>
            <item key="boeserblick">
              <MagicSkill value="-19" name="boeserblick" />
            </item>
            <item key="geisterrufen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterrufen" />
            </item>
            <item key="grverwirrung">
              <MagicSkill value="-19" name="grverwirrung" />
            </item>
            <item key="herrdertiere">
              <MagicSkill value="-19" name="herrdertiere" />
            </item>
            <item key="horriphobus">
              <MagicSkill value="-19" name="horriphobus" />
            </item>
            <item key="kraehenruf">
              <MagicSkill value="-19" name="kraehenruf" />
            </item>
            <item key="magischerraub">
              <MagicSkill value="-19" name="magischerraub" />
            </item>
            <item key="respondami">
              <MagicSkill value="-19" name="respondami" />
            </item>
            <item key="sanftmut">
              <MagicSkill value="-19" name="sanftmut" />
            </item>
            <item key="skelettarius">
              <MagicSkill value="-19" name="skelettarius" />
            </item>
            <item key="somnigravis">
              <MagicSkill value="-19" name="somnigravis" />
            </item>
            <item key="zwingtanz">
              <MagicSkill value="-19" name="zwingtanz" />
            </item>
            <item key="aeolitus">
              <MagicSkill value="-19" name="aeolitus" />
            </item>
            <item key="flimflam">
              <MagicSkill value="-19" name="flimflam" />
            </item>
            <item key="abvenenum">
              <MagicSkill value="-19" name="abvenenum" />
            </item>
            <item key="foramen">
              <MagicSkill value="-19" name="foramen" />
            </item>
            <item key="motoricus">
              <MagicSkill value="-19" name="motoricus" />
            </item>
            <item key="nihilatio">
              <MagicSkill value="-19" name="nihilatio" />
            </item>
            <item key="silentium">
              <MagicSkill value="-19" name="silentium" />
            </item>
            <item key="solidirid">
              <MagicSkill value="-19" name="solidirid" />
            </item>
            <item key="balsam">
              <MagicSkill value="-19" name="balsam" />
            </item>
            <item key="hexenspeichel">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenspeichel" />
            </item>
            <item key="klarumpurum">
              <MagicSkill value="-19" name="klarumpurum" />
            </item>
            <item key="ruhekoerper">
              <MagicSkill value="-19" name="ruhekoerper" />
            </item>
            <item key="tiereheilen">
              <MagicSkill value="-19" name="tiereheilen" />
            </item>
            <item key="adleraug">
              <MagicSkill value="-19" name="adleraug" />
            </item>
            <item key="analues">
              <MagicSkill value="-19" name="analues" />
            </item>
            <item key="eigenschaften">
              <MagicSkill value="-19" name="eigenschaften" />
            </item>
            <item key="exposami">
              <MagicSkill value="-19" name="exposami" />
            </item>
            <item key="hexenblick">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenblick" />
            </item>
            <item key="nekropathia">
              <MagicSkill value="-19" name="nekropathia" />
            </item>
            <item key="odemarcanum">
              <MagicSkill value="-19" name="odemarcanum" />
            </item>
            <item key="penetrizzel">
              <MagicSkill value="-19" name="penetrizzel" />
            </item>
            <item key="sensibar">
              <MagicSkill value="-19" name="sensibar" />
            </item>
            <item key="blitz">
              <MagicSkill value="-19" name="blitz" />
            </item>
            <item key="eisenrost">
              <MagicSkill value="-19" name="eisenrost" />
            </item>
            <item key="fulminictus">
              <MagicSkill value="-19" name="fulminictus" />
            </item>
            <item key="hexenknoten">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenknoten" />
            </item>
            <item key="ignifaxius">
              <MagicSkill value="-19" name="ignifaxius" />
            </item>
            <item key="plumbumbarum">
              <MagicSkill value="-19" name="plumbumbarum" />
            </item>
            <item key="radau">
              <MagicSkill value="-19" name="radau" />
            </item>
            <item key="saftkraft">
              <MagicSkill value="-19" name="saftkraft" />
            </item>
            <item key="scharfesauge">
              <MagicSkill value="-19" name="scharfesauge" />
            </item>
            <item key="transversalis">
              <MagicSkill value="-19" name="transversalis" />
            </item>
            <item key="adlerwolf">
              <MagicSkill value="-19" name="adlerwolf" />
            </item>
            <item key="arcano">
              <MagicSkill value="-19" name="arcano" />
            </item>
            <item key="armatrutz">
              <MagicSkill value="-19" name="armatrutz" />
            </item>
            <item key="axxeleratus">
              <MagicSkill value="-19" name="axxeleratus" />
            </item>
            <item key="chsteigern">
              <MagicSkill value="-19" name="chsteigern" />
            </item>
            <item key="feuerbann">
              <MagicSkill value="-19" name="feuerbann" />
            </item>
            <item key="harmlos">
              <MagicSkill value="-19" name="harmlos" />
            </item>
            <item key="paralue">
              <MagicSkill value="-19" name="paralue" />
            </item>
            <item key="seeundfluss">
              <MagicSkill value="-19" name="seeundfluss" />
            </item>
            <item key="visibili">
              <MagicSkill value="-19" name="visibili" />
            </item>
            <item key="destructibo">
              <MagicSkill value="-19" name="destructibo" />
            </item>
            <item key="furorblut">
              <MagicSkill value="-19" name="furorblut" />
            </item>
          </magicskills>
          <inventory>
            <item key="inventory01">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>supplypack</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>600</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>6</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory02">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>waterskin</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>321</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>3</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory03">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>blanket</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>593</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory04">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>lockpick</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>177</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory05">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>dagger</itemid>
                <BF>3</BF>
                <itemrep>894</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory06">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>sleepingbag</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>420</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory07">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>dishes</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>539</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory08">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>sabre</itemid>
                <BF>2</BF>
                <itemrep>941</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory09">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>copperkettle</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>204</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory10">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory11">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory12">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory13">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory14">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory15">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory16">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory17">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory18">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory19">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory20">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory21">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="belly">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="chest">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>leatherarmor</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>594</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="coat">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="head">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leftring">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leg">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>clothtrousers</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>103</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="neck">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="arm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="rightring">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="shield">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>shield</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>974</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="shoe">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>boots</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>136</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="underleg">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="upperarm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="weapon">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>rapier</itemid>
                <BF>3</BF>
                <itemrep>365</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory22">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory23">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory24">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory25">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory26">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory27">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory28">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory29">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory30">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory31">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory32">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory33">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory34">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory35">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="arrow">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="bolt">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
          </inventory>
          <xplog>
            <string>Battle rondrageweihte won: 7</string>
            <string>xp_rondrageweihte: 50</string>
          </xplog>
          <receivedwonders />
          <charsetup>
            <maintexid>0</maintexid>
            <weaptexid>-1</weaptexid>
            <id />
            <acc>
              <string>elf_female_02</string>
              <string>Barbarianmouth</string>
              <string>elf_quiver</string>
            </acc>
          </charsetup>
          <escaped>false</escaped>
          <geschlecht>w</geschlecht>
          <klasse>
            <cclass>thief</cclass>
            <school>0</school>
          </klasse>
          <isCompanion>false</isCompanion>
          <campDuty />
          <magicUses>0</magicUses>
          <birthday>22</birthday>
          <longname>Calissa</longname>
          <shortname>Calissa</shortname>
          <charpic>streunerin_05.jpg</charpic>
          <charpicid>0</charpicid>
          <uniqueid>2f8210f5-1e05-47bd-9ff1-fc5686c5fe87</uniqueid>
          <id>5</id>
          <battleCharResource>CalissaL</battleCharResource>
        </pc>
      </usedWeap>
      <usedWeap>
        <itm>
          <recognized>false</recognized>
          <level>0</level>
          <varusestype />
          <itemid>lindwormslayer</itemid>
          <BF>3</BF>
          <itemrep>103</itemrep>
          <isMagical>false</isMagical>
          <isBroken>false</isBroken>
          <uses>0</uses>
          <count>1</count>
        </itm>
        <pc>
          <attribs>
            <item key="Level">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="LE">
              <Attribute val="56" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cLE">
              <Attribute val="56" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MR">
              <Attribute val="6" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RS">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BP">
              <Attribute val="7" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AT">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="PA">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FK">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="ini">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MU">
              <Attribute val="14" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KL">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="CH">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FF">
              <Attribute val="13" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GE">
              <Attribute val="11" fraction="0" />
            </item>
            <item key="IN">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KK">
              <Attribute val="17" fraction="0" />
            </item>
            <item key="XP">
              <Attribute val="1507" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Geld">
              <Attribute val="11" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Gottheit">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="size">
              <Attribute val="140" fraction="0" />
            </item>
            <item key="weight">
              <Attribute val="2000" fraction="0" />
            </item>
            <item key="hunger">
              <Attribute val="4" fraction="0.99999994" />
            </item>
            <item key="thirst">
              <Attribute val="15" fraction="2.38418579E-07" />
            </item>
            <item key="AG">
              <Attribute val="3" fraction="0" />
            </item>
            <item key="HA">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RA">
              <Attribute val="2" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GG">
              <Attribute val="7" fraction="0" />
            </item>
            <item key="TA">
              <Attribute val="3" fraction="0" />
            </item>
            <item key="NG">
              <Attribute val="6" fraction="0" />
            </item>
            <item key="JZ">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AU">
              <Attribute val="39" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAU">
              <Attribute val="26" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KO">
              <Attribute val="16" fraction="0" />
            </item>
          </attribs>
          <durableEffect>
            <DurableEffect intname="battlestance_2">
              <effectStart>0</effectStart>
              <effectDuration>9999</effectDuration>
              <customeff />
              <followup />
              <known>true</known>
            </DurableEffect>
          </durableEffect>
          <battleStance>2</battleStance>
          <weaponskills>
            <item key="waffenlos">
              <WeaponSkill name="waffenlos" value="7" atbonus="4" />
            </item>
            <item key="hiebwaffen">
              <WeaponSkill name="hiebwaffen" value="8" atbonus="5" />
            </item>
            <item key="stichwaffen">
              <WeaponSkill name="stichwaffen" value="0" atbonus="0" />
            </item>
            <item key="schwerter">
              <WeaponSkill name="schwerter" value="2" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="aexte">
              <WeaponSkill name="aexte" value="9" atbonus="5" />
            </item>
            <item key="speere">
              <WeaponSkill name="speere" value="3" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="zweihaender">
              <WeaponSkill name="zweihaender" value="1" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="schusswaffen">
              <WeaponSkill name="schusswaffen" value="7" atbonus="7" />
            </item>
            <item key="wurfwaffen">
              <WeaponSkill name="wurfwaffen" value="2" atbonus="1" />
            </item>
          </weaponskills>
          <skills>
            <item key="akrobatik">
              <StandardSkill name="akrobatik" value="-2" />
            </item>
            <item key="klettern">
              <StandardSkill name="klettern" value="4" />
            </item>
            <item key="koerperb">
              <StandardSkill name="koerperb" value="7" />
            </item>
            <item key="reiten">
              <StandardSkill name="reiten" value="-5" />
            </item>
            <item key="schleichen">
              <StandardSkill name="schleichen" value="2" />
            </item>
            <item key="schwimmen">
              <StandardSkill name="schwimmen" value="1" />
            </item>
            <item key="selbstbeh">
              <StandardSkill name="selbstbeh" value="10" />
            </item>
            <item key="tanzen">
              <StandardSkill name="tanzen" value="-4" />
            </item>
            <item key="verstecken">
              <StandardSkill name="verstecken" value="3" />
            </item>
            <item key="zechen">
              <StandardSkill name="zechen" value="9" />
            </item>
            <item key="betoeren">
              <StandardSkill name="betoeren" value="-2" />
            </item>
            <item key="ueberreden">
              <StandardSkill name="ueberreden" value="3" />
            </item>
            <item key="gassenwissen">
              <StandardSkill name="gassenwissen" value="-4" />
            </item>
            <item key="menschenk">
              <StandardSkill name="menschenk" value="-3" />
            </item>
            <item key="schaetzen">
              <StandardSkill name="schaetzen" value="9" />
            </item>
            <item key="faehrtens">
              <StandardSkill name="faehrtens" value="0" />
            </item>
            <item key="fesseln">
              <StandardSkill name="fesseln" value="2" />
            </item>
            <item key="orientierung">
              <StandardSkill name="orientierung" value="8" />
            </item>
            <item key="pflanzenk">
              <StandardSkill name="pflanzenk" value="0" />
            </item>
            <item key="tierkunde">
              <StandardSkill name="tierkunde" value="-3" />
            </item>
            <item key="wildnisleben">
              <StandardSkill name="wildnisleben" value="0" />
            </item>
            <item key="alchimie">
              <StandardSkill name="alchimie" value="2" />
            </item>
            <item key="altespr">
              <StandardSkill name="altespr" value="2" />
            </item>
            <item key="geographie">
              <StandardSkill name="geographie" value="-2" />
            </item>
            <item key="geschichte">
              <StandardSkill name="geschichte" value="5" />
            </item>
            <item key="goetterkulte">
              <StandardSkill name="goetterkulte" value="0" />
            </item>
            <item key="kriegskunst">
              <StandardSkill name="kriegskunst" value="1" />
            </item>
            <item key="lesen">
              <StandardSkill name="lesen" value="1" />
            </item>
            <item key="magiek">
              <StandardSkill name="magiek" value="2" />
            </item>
            <item key="sprachen">
              <StandardSkill name="sprachen" value="-2" />
            </item>
            <item key="abrichten">
              <StandardSkill name="abrichten" value="-3" />
            </item>
            <item key="fahrzeuge">
              <StandardSkill name="fahrzeuge" value="3" />
            </item>
            <item key="falschspiel">
              <StandardSkill name="falschspiel" value="0" />
            </item>
            <item key="heilengift">
              <StandardSkill name="heilengift" value="3" />
            </item>
            <item key="heilenkrankh">
              <StandardSkill name="heilenkrankh" value="3" />
            </item>
            <item key="heilenwunde">
              <StandardSkill name="heilenwunde" value="3" />
            </item>
            <item key="musizieren">
              <StandardSkill name="musizieren" value="-1" />
            </item>
            <item key="schloesser">
              <StandardSkill name="schloesser" value="7" />
            </item>
            <item key="taschendieb">
              <StandardSkill name="taschendieb" value="0" />
            </item>
            <item key="gefahrensinn">
              <StandardSkill name="gefahrensinn" value="6" />
            </item>
            <item key="sinnensch">
              <StandardSkill name="sinnensch" value="6" />
            </item>
          </skills>
          <magicskills>
            <item key="beherrschung">
              <MagicSkill value="-19" name="beherrschung" />
            </item>
            <item key="gardianum">
              <MagicSkill value="-19" name="gardianum" />
            </item>
            <item key="illusionen">
              <MagicSkill value="-19" name="illusionen" />
            </item>
            <item key="verwandlung">
              <MagicSkill value="-19" name="verwandlung" />
            </item>
            <item key="geisterbannen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterbannen" />
            </item>
            <item key="bandundfessel">
              <MagicSkill value="-19" name="bandundfessel" />
            </item>
            <item key="bannbaladin">
              <MagicSkill value="-19" name="bannbaladin" />
            </item>
            <item key="boeserblick">
              <MagicSkill value="-19" name="boeserblick" />
            </item>
            <item key="geisterrufen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterrufen" />
            </item>
            <item key="grverwirrung">
              <MagicSkill value="-19" name="grverwirrung" />
            </item>
            <item key="herrdertiere">
              <MagicSkill value="-19" name="herrdertiere" />
            </item>
            <item key="horriphobus">
              <MagicSkill value="-19" name="horriphobus" />
            </item>
            <item key="kraehenruf">
              <MagicSkill value="-19" name="kraehenruf" />
            </item>
            <item key="magischerraub">
              <MagicSkill value="-19" name="magischerraub" />
            </item>
            <item key="respondami">
              <MagicSkill value="-19" name="respondami" />
            </item>
            <item key="sanftmut">
              <MagicSkill value="-19" name="sanftmut" />
            </item>
            <item key="skelettarius">
              <MagicSkill value="-19" name="skelettarius" />
            </item>
            <item key="somnigravis">
              <MagicSkill value="-19" name="somnigravis" />
            </item>
            <item key="zwingtanz">
              <MagicSkill value="-19" name="zwingtanz" />
            </item>
            <item key="aeolitus">
              <MagicSkill value="-19" name="aeolitus" />
            </item>
            <item key="flimflam">
              <MagicSkill value="-19" name="flimflam" />
            </item>
            <item key="abvenenum">
              <MagicSkill value="-19" name="abvenenum" />
            </item>
            <item key="foramen">
              <MagicSkill value="-19" name="foramen" />
            </item>
            <item key="motoricus">
              <MagicSkill value="-19" name="motoricus" />
            </item>
            <item key="nihilatio">
              <MagicSkill value="-19" name="nihilatio" />
            </item>
            <item key="silentium">
              <MagicSkill value="-19" name="silentium" />
            </item>
            <item key="solidirid">
              <MagicSkill value="-19" name="solidirid" />
            </item>
            <item key="balsam">
              <MagicSkill value="-19" name="balsam" />
            </item>
            <item key="hexenspeichel">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenspeichel" />
            </item>
            <item key="klarumpurum">
              <MagicSkill value="-19" name="klarumpurum" />
            </item>
            <item key="ruhekoerper">
              <MagicSkill value="-19" name="ruhekoerper" />
            </item>
            <item key="tiereheilen">
              <MagicSkill value="-19" name="tiereheilen" />
            </item>
            <item key="adleraug">
              <MagicSkill value="-19" name="adleraug" />
            </item>
            <item key="analues">
              <MagicSkill value="-19" name="analues" />
            </item>
            <item key="eigenschaften">
              <MagicSkill value="-19" name="eigenschaften" />
            </item>
            <item key="exposami">
              <MagicSkill value="-19" name="exposami" />
            </item>
            <item key="hexenblick">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenblick" />
            </item>
            <item key="nekropathia">
              <MagicSkill value="-19" name="nekropathia" />
            </item>
            <item key="odemarcanum">
              <MagicSkill value="-19" name="odemarcanum" />
            </item>
            <item key="penetrizzel">
              <MagicSkill value="-19" name="penetrizzel" />
            </item>
            <item key="sensibar">
              <MagicSkill value="-19" name="sensibar" />
            </item>
            <item key="blitz">
              <MagicSkill value="-19" name="blitz" />
            </item>
            <item key="eisenrost">
              <MagicSkill value="-19" name="eisenrost" />
            </item>
            <item key="fulminictus">
              <MagicSkill value="-19" name="fulminictus" />
            </item>
            <item key="hexenknoten">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenknoten" />
            </item>
            <item key="ignifaxius">
              <MagicSkill value="-19" name="ignifaxius" />
            </item>
            <item key="plumbumbarum">
              <MagicSkill value="-19" name="plumbumbarum" />
            </item>
            <item key="radau">
              <MagicSkill value="-19" name="radau" />
            </item>
            <item key="saftkraft">
              <MagicSkill value="-19" name="saftkraft" />
            </item>
            <item key="scharfesauge">
              <MagicSkill value="-19" name="scharfesauge" />
            </item>
            <item key="transversalis">
              <MagicSkill value="-19" name="transversalis" />
            </item>
            <item key="adlerwolf">
              <MagicSkill value="-19" name="adlerwolf" />
            </item>
            <item key="arcano">
              <MagicSkill value="-19" name="arcano" />
            </item>
            <item key="armatrutz">
              <MagicSkill value="-19" name="armatrutz" />
            </item>
            <item key="axxeleratus">
              <MagicSkill value="-19" name="axxeleratus" />
            </item>
            <item key="chsteigern">
              <MagicSkill value="-19" name="chsteigern" />
            </item>
            <item key="feuerbann">
              <MagicSkill value="-19" name="feuerbann" />
            </item>
            <item key="harmlos">
              <MagicSkill value="-19" name="harmlos" />
            </item>
            <item key="paralue">
              <MagicSkill value="-19" name="paralue" />
            </item>
            <item key="seeundfluss">
              <MagicSkill value="-19" name="seeundfluss" />
            </item>
            <item key="visibili">
              <MagicSkill value="-19" name="visibili" />
            </item>
            <item key="destructibo">
              <MagicSkill value="-19" name="destructibo" />
            </item>
            <item key="furorblut">
              <MagicSkill value="-19" name="furorblut" />
            </item>
          </magicskills>
          <inventory>
            <item key="inventory01">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>supplypack</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>443</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>6</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory02">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>waterskin</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>184</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>3</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory03">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>blanket</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>374</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory04">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>crowbar</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>241</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory05">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>hammer</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>332</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory06">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>sleepingbag</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>405</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory07">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>dishes</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>859</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory08">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>bunchofkeys</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>771</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory09">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>rope</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>448</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory10">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>lockpick</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>810</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory11">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory12">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>sabre</itemid>
                <BF>2</BF>
                <itemrep>230</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory13">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory14">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory15">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory16">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory17">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory18">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory19">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory20">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory21">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="belly">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="chest">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>chainmail</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>747</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="coat">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="head">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leftring">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leg">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>clothtrousers</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>931</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="neck">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="arm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="rightring">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="shield">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>shield</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>976</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="shoe">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>boots</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>669</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="underleg">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="upperarm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="weapon">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>lindwormslayer</itemid>
                <BF>3</BF>
                <itemrep>103</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory22">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory23">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory24">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory25">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory26">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory27">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory28">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory29">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory30">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory31">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory32">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory33">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory34">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory35">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="arrow">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="bolt">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
          </inventory>
          <xplog>
            <string>Battle rondrageweihte won: 7</string>
            <string>xp_rondrageweihte: 50</string>
          </xplog>
          <receivedwonders />
          <charsetup>
            <maintexid>2</maintexid>
            <weaptexid>-1</weaptexid>
            <id />
            <acc>
              <string>dwarf_fat_body</string>
              <string>dwarf_head_beard_02</string>
              <string>dwarf_helmet_03</string>
              <string>dwarf_shoulder pad_01</string>
            </acc>
          </charsetup>
          <escaped>false</escaped>
          <geschlecht>m</geschlecht>
          <klasse>
            <cclass>dwarf</cclass>
            <school>0</school>
          </klasse>
          <isCompanion>false</isCompanion>
          <campDuty />
          <magicUses>0</magicUses>
          <birthday>9</birthday>
          <longname>Gorm</longname>
          <shortname>Gorm</shortname>
          <charpic>zwerg_04.jpg</charpic>
          <charpicid>0</charpicid>
          <uniqueid>11ef765f-82b1-448e-b62b-c3fec53162af</uniqueid>
          <id>2</id>
          <battleCharResource>GormL</battleCharResource>
        </pc>
      </usedWeap>
      <usedWeap>
        <itm>
          <recognized>false</recognized>
          <level>0</level>
          <varusestype />
          <itemid>longsword</itemid>
          <BF>4</BF>
          <itemrep>341</itemrep>
          <isMagical>false</isMagical>
          <isBroken>false</isBroken>
          <uses>0</uses>
          <count>1</count>
        </itm>
        <pc>
          <attribs>
            <item key="Level">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="LE">
              <Attribute val="50" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cLE">
              <Attribute val="50" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MR">
              <Attribute val="7" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RS">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BP">
              <Attribute val="7" fraction="0" />
            </item>
            <item key="BE">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AT">
              <Attribute val="15" fraction="0" />
            </item>
            <item key="PA">
              <Attribute val="11" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FK">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="ini">
              <Attribute val="0" fraction="0" />
            </item>
            <item key="MU">
              <Attribute val="16" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KL">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="CH">
              <Attribute val="9" fraction="0" />
            </item>
            <item key="FF">
              <Attribute val="10" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GE">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="IN">
              <Attribute val="12" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KK">
              <Attribute val="15" fraction="0" />
            </item>
            <item key="XP">
              <Attribute val="1507" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Geld">
              <Attribute val="11" fraction="0" />
            </item>
            <item key="Gottheit">
              <Attribute val="1" fraction="0" />
            </item>
            <item key="size">
              <Attribute val="191" fraction="0" />
            </item>
            <item key="weight">
              <Attribute val="3640" fraction="0" />
            </item>
            <item key="hunger">
              <Attribute val="4" fraction="0.99999994" />
            </item>
            <item key="thirst">
              <Attribute val="15" fraction="2.38418579E-07" />
            </item>
            <item key="AG">
              <Attribute val="2" fraction="0" />
            </item>
            <item key="HA">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="RA">
              <Attribute val="4" fraction="0" />
            </item>
            <item key="GG">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="TA">
              <Attribute val="2" fraction="0" />
            </item>
            <item key="NG">
              <Attribute val="5" fraction="0" />
            </item>
            <item key="JZ">
              <Attribute val="3" fraction="0" />
            </item>
            <item key="AU">
              <Attribute val="39" fraction="0" />
            </item>
            <item key="cAU">
              <Attribute val="26" fraction="0" />
            </item>
            <item key="KO">
              <Attribute val="15" fraction="0" />
            </item>
          </attribs>
          <durableEffect>
            <DurableEffect intname="battlestance_2">
              <effectStart>0</effectStart>
              <effectDuration>9999</effectDuration>
              <customeff />
              <followup />
              <known>true</known>
            </DurableEffect>
          </durableEffect>
          <battleStance>2</battleStance>
          <weaponskills>
            <item key="waffenlos">
              <WeaponSkill name="waffenlos" value="8" atbonus="5" />
            </item>
            <item key="hiebwaffen">
              <WeaponSkill name="hiebwaffen" value="8" atbonus="5" />
            </item>
            <item key="stichwaffen">
              <WeaponSkill name="stichwaffen" value="1" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="schwerter">
              <WeaponSkill name="schwerter" value="11" atbonus="6" />
            </item>
            <item key="aexte">
              <WeaponSkill name="aexte" value="2" atbonus="1" />
            </item>
            <item key="speere">
              <WeaponSkill name="speere" value="3" atbonus="2" />
            </item>
            <item key="zweihaender">
              <WeaponSkill name="zweihaender" value="11" atbonus="7" />
            </item>
            <item key="schusswaffen">
              <WeaponSkill name="schusswaffen" value="3" atbonus="3" />
            </item>
            <item key="wurfwaffen">
              <WeaponSkill name="wurfwaffen" value="3" atbonus="3" />
            </item>
          </weaponskills>
          <skills>
            <item key="akrobatik">
              <StandardSkill name="akrobatik" value="0" />
            </item>
            <item key="klettern">
              <StandardSkill name="klettern" value="8" />
            </item>
            <item key="koerperb">
              <StandardSkill name="koerperb" value="7" />
            </item>
            <item key="reiten">
              <StandardSkill name="reiten" value="7" />
            </item>
            <item key="schleichen">
              <StandardSkill name="schleichen" value="4" />
            </item>
            <item key="schwimmen">
              <StandardSkill name="schwimmen" value="8" />
            </item>
            <item key="selbstbeh">
              <StandardSkill name="selbstbeh" value="9" />
            </item>
            <item key="tanzen">
              <StandardSkill name="tanzen" value="0" />
            </item>
            <item key="verstecken">
              <StandardSkill name="verstecken" value="-1" />
            </item>
            <item key="zechen">
              <StandardSkill name="zechen" value="5" />
            </item>
            <item key="betoeren">
              <StandardSkill name="betoeren" value="0" />
            </item>
            <item key="ueberreden">
              <StandardSkill name="ueberreden" value="1" />
            </item>
            <item key="gassenwissen">
              <StandardSkill name="gassenwissen" value="0" />
            </item>
            <item key="menschenk">
              <StandardSkill name="menschenk" value="0" />
            </item>
            <item key="schaetzen">
              <StandardSkill name="schaetzen" value="1" />
            </item>
            <item key="faehrtens">
              <StandardSkill name="faehrtens" value="-1" />
            </item>
            <item key="fesseln">
              <StandardSkill name="fesseln" value="-2" />
            </item>
            <item key="orientierung">
              <StandardSkill name="orientierung" value="1" />
            </item>
            <item key="pflanzenk">
              <StandardSkill name="pflanzenk" value="-3" />
            </item>
            <item key="tierkunde">
              <StandardSkill name="tierkunde" value="-2" />
            </item>
            <item key="wildnisleben">
              <StandardSkill name="wildnisleben" value="2" />
            </item>
            <item key="alchimie">
              <StandardSkill name="alchimie" value="-5" />
            </item>
            <item key="altespr">
              <StandardSkill name="altespr" value="-1" />
            </item>
            <item key="geographie">
              <StandardSkill name="geographie" value="3" />
            </item>
            <item key="geschichte">
              <StandardSkill name="geschichte" value="4" />
            </item>
            <item key="goetterkulte">
              <StandardSkill name="goetterkulte" value="5" />
            </item>
            <item key="kriegskunst">
              <StandardSkill name="kriegskunst" value="10" />
            </item>
            <item key="lesen">
              <StandardSkill name="lesen" value="5" />
            </item>
            <item key="magiek">
              <StandardSkill name="magiek" value="0" />
            </item>
            <item key="sprachen">
              <StandardSkill name="sprachen" value="0" />
            </item>
            <item key="abrichten">
              <StandardSkill name="abrichten" value="-2" />
            </item>
            <item key="fahrzeuge">
              <StandardSkill name="fahrzeuge" value="0" />
            </item>
            <item key="falschspiel">
              <StandardSkill name="falschspiel" value="0" />
            </item>
            <item key="heilengift">
              <StandardSkill name="heilengift" value="-1" />
            </item>
            <item key="heilenkrankh">
              <StandardSkill name="heilenkrankh" value="0" />
            </item>
            <item key="heilenwunde">
              <StandardSkill name="heilenwunde" value="5" />
            </item>
            <item key="musizieren">
              <StandardSkill name="musizieren" value="0" />
            </item>
            <item key="schloesser">
              <StandardSkill name="schloesser" value="0" />
            </item>
            <item key="taschendieb">
              <StandardSkill name="taschendieb" value="-1" />
            </item>
            <item key="gefahrensinn">
              <StandardSkill name="gefahrensinn" value="4" />
            </item>
            <item key="sinnensch">
              <StandardSkill name="sinnensch" value="4" />
            </item>
          </skills>
          <magicskills>
            <item key="beherrschung">
              <MagicSkill value="-19" name="beherrschung" />
            </item>
            <item key="gardianum">
              <MagicSkill value="-19" name="gardianum" />
            </item>
            <item key="illusionen">
              <MagicSkill value="-19" name="illusionen" />
            </item>
            <item key="verwandlung">
              <MagicSkill value="-19" name="verwandlung" />
            </item>
            <item key="geisterbannen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterbannen" />
            </item>
            <item key="bandundfessel">
              <MagicSkill value="-19" name="bandundfessel" />
            </item>
            <item key="bannbaladin">
              <MagicSkill value="-19" name="bannbaladin" />
            </item>
            <item key="boeserblick">
              <MagicSkill value="-19" name="boeserblick" />
            </item>
            <item key="geisterrufen">
              <MagicSkill value="-19" name="geisterrufen" />
            </item>
            <item key="grverwirrung">
              <MagicSkill value="-19" name="grverwirrung" />
            </item>
            <item key="herrdertiere">
              <MagicSkill value="-19" name="herrdertiere" />
            </item>
            <item key="horriphobus">
              <MagicSkill value="-19" name="horriphobus" />
            </item>
            <item key="kraehenruf">
              <MagicSkill value="-19" name="kraehenruf" />
            </item>
            <item key="magischerraub">
              <MagicSkill value="-19" name="magischerraub" />
            </item>
            <item key="respondami">
              <MagicSkill value="-19" name="respondami" />
            </item>
            <item key="sanftmut">
              <MagicSkill value="-19" name="sanftmut" />
            </item>
            <item key="skelettarius">
              <MagicSkill value="-19" name="skelettarius" />
            </item>
            <item key="somnigravis">
              <MagicSkill value="-19" name="somnigravis" />
            </item>
            <item key="zwingtanz">
              <MagicSkill value="-19" name="zwingtanz" />
            </item>
            <item key="aeolitus">
              <MagicSkill value="-19" name="aeolitus" />
            </item>
            <item key="flimflam">
              <MagicSkill value="-19" name="flimflam" />
            </item>
            <item key="abvenenum">
              <MagicSkill value="-19" name="abvenenum" />
            </item>
            <item key="foramen">
              <MagicSkill value="-19" name="foramen" />
            </item>
            <item key="motoricus">
              <MagicSkill value="-19" name="motoricus" />
            </item>
            <item key="nihilatio">
              <MagicSkill value="-19" name="nihilatio" />
            </item>
            <item key="silentium">
              <MagicSkill value="-19" name="silentium" />
            </item>
            <item key="solidirid">
              <MagicSkill value="-19" name="solidirid" />
            </item>
            <item key="balsam">
              <MagicSkill value="-19" name="balsam" />
            </item>
            <item key="hexenspeichel">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenspeichel" />
            </item>
            <item key="klarumpurum">
              <MagicSkill value="-19" name="klarumpurum" />
            </item>
            <item key="ruhekoerper">
              <MagicSkill value="-19" name="ruhekoerper" />
            </item>
            <item key="tiereheilen">
              <MagicSkill value="-19" name="tiereheilen" />
            </item>
            <item key="adleraug">
              <MagicSkill value="-19" name="adleraug" />
            </item>
            <item key="analues">
              <MagicSkill value="-19" name="analues" />
            </item>
            <item key="eigenschaften">
              <MagicSkill value="-19" name="eigenschaften" />
            </item>
            <item key="exposami">
              <MagicSkill value="-19" name="exposami" />
            </item>
            <item key="hexenblick">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenblick" />
            </item>
            <item key="nekropathia">
              <MagicSkill value="-19" name="nekropathia" />
            </item>
            <item key="odemarcanum">
              <MagicSkill value="-19" name="odemarcanum" />
            </item>
            <item key="penetrizzel">
              <MagicSkill value="-19" name="penetrizzel" />
            </item>
            <item key="sensibar">
              <MagicSkill value="-19" name="sensibar" />
            </item>
            <item key="blitz">
              <MagicSkill value="-19" name="blitz" />
            </item>
            <item key="eisenrost">
              <MagicSkill value="-19" name="eisenrost" />
            </item>
            <item key="fulminictus">
              <MagicSkill value="-19" name="fulminictus" />
            </item>
            <item key="hexenknoten">
              <MagicSkill value="-19" name="hexenknoten" />
            </item>
            <item key="ignifaxius">
              <MagicSkill value="-19" name="ignifaxius" />
            </item>
            <item key="plumbumbarum">
              <MagicSkill value="-19" name="plumbumbarum" />
            </item>
            <item key="radau">
              <MagicSkill value="-19" name="radau" />
            </item>
            <item key="saftkraft">
              <MagicSkill value="-19" name="saftkraft" />
            </item>
            <item key="scharfesauge">
              <MagicSkill value="-19" name="scharfesauge" />
            </item>
            <item key="transversalis">
              <MagicSkill value="-19" name="transversalis" />
            </item>
            <item key="adlerwolf">
              <MagicSkill value="-19" name="adlerwolf" />
            </item>
            <item key="arcano">
              <MagicSkill value="-19" name="arcano" />
            </item>
            <item key="armatrutz">
              <MagicSkill value="-19" name="armatrutz" />
            </item>
            <item key="axxeleratus">
              <MagicSkill value="-19" name="axxeleratus" />
            </item>
            <item key="chsteigern">
              <MagicSkill value="-19" name="chsteigern" />
            </item>
            <item key="feuerbann">
              <MagicSkill value="-19" name="feuerbann" />
            </item>
            <item key="harmlos">
              <MagicSkill value="-19" name="harmlos" />
            </item>
            <item key="paralue">
              <MagicSkill value="-19" name="paralue" />
            </item>
            <item key="seeundfluss">
              <MagicSkill value="-19" name="seeundfluss" />
            </item>
            <item key="visibili">
              <MagicSkill value="-19" name="visibili" />
            </item>
            <item key="destructibo">
              <MagicSkill value="-19" name="destructibo" />
            </item>
            <item key="furorblut">
              <MagicSkill value="-19" name="furorblut" />
            </item>
          </magicskills>
          <inventory>
            <item key="inventory01">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>supplypack</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>347</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>7</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory02">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>waterskin</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>964</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>3</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory03">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>blanket</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>529</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory04">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>dagger</itemid>
                <BF>3</BF>
                <itemrep>197</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory05">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>sleepingbag</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>142</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory06">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>dishes</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>901</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory07">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>sabre</itemid>
                <BF>2</BF>
                <itemrep>368</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory08">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory09">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory10">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory11">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory12">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory13">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory14">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory15">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory16">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory17">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory18">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory19">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory20">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory21">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="belly">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="chest">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>chainmail</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>504</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="coat">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="head">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leftring">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="leg">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>clothtrousers</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>935</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="neck">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="arm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="rightring">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="shield">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="shoe">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>boots</itemid>
                <BF>-1</BF>
                <itemrep>320</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="underleg">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="upperarm">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="weapon">
              <Item>
                <recognized>false</recognized>
                <level>0</level>
                <varusestype />
                <itemid>longsword</itemid>
                <BF>4</BF>
                <itemrep>341</itemrep>
                <isMagical>false</isMagical>
                <isBroken>false</isBroken>
                <uses>0</uses>
                <count>1</count>
              </Item>
            </item>
            <item key="inventory22">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory23">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory24">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory25">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory26">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory27">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory28">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory29">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory30">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory31">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory32">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory33">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory34">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="inventory35">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="arrow">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
            <item key="bolt">
              <Item xsi:nil="true" />
            </item>
          </inventory>
          <xplog>
            <string>Battle rondrageweihte won: 7</string>
            <string>xp_rondrageweihte: 50</string>
          </xplog>
          <receivedwonders />
          <charsetup>
            <maintexid>0</maintexid>
            <weaptexid>-1</weaptexid>
            <id />
            <acc>
              <string>villager_female_B_body</string>
              <string>villager_female_hat_B</string>
              <string>barbarian_arm plate_01_L</string>
              <string>barbarian_arm plate_01_L001</string>
              <string>elf_quiver</string>
            </acc>
          </charsetup>
          <escaped>false</escaped>
          <geschlecht>w</geschlecht>
          <klasse>
            <cclass>warrior</cclass>
            <school>0</school>
          </klasse>
          <isCompanion>false</isCompanion>
          <campDuty />
          <magicUses>0</magicUses>
          <birthday>17</birthday>
          <longname>Viraya</longname>
          <shortname>Viraya</shortname>
          <charpic>kriegerin_04.jpg</charpic>
          <charpicid>0</charpicid>
          <uniqueid>6ef7c87b-89c2-4a0b-94b1-3e7649e44644</uniqueid>
          <id>0</id>
          <battleCharResource>VirayaL</battleCharResource>
        </pc>
      </usedWeap>
    </weaponsUsed>
    <queueNeedResort>false</queueNeedResort>
    <fightid>camp_road_forest_10a</fightid>
    <MonsterSpawnQueue />
    <boardsize>
      <X>51</X>
      <Y>51</Y>
    </boardsize>
  </bs>
  <journey>
    <percOnRoute>0.6291053</percOnRoute>
    <lastUpdateL>94068017</lastUpdateL>
    <travelDir>1</travelDir>
    <lastBreakL>94068017</lastBreakL>
    <lastCheckL>93956026</lastCheckL>
    <forcedmarch>false</forcedmarch>
    <startloc>junc3</startloc>
    <shipPassageSpeed>0</shipPassageSpeed>
    <nextAUupdateL>94068028</nextAUupdateL>
    <nextRandomCheckL>94089600</nextRandomCheckL>
    <nextRandomTimeL>94039483</nextRandomTimeL>
    <moving>false</moving>
    <currentevent>
      <modifiers>
        <item key="rest">
          <int>3</int>
        </item>
        <item key="water">
          <int>2</int>
        </item>
        <item key="herb">
          <int>1</int>
        </item>
        <item key="skill">
          <int>3</int>
        </item>
      </modifiers>
      <type>randomrest</type>
      <posperc>0</posperc>
      <israndom>false</israndom>
      <rWeight>0</rWeight>
      <rIsSpecific>false</rIsSpecific>
      <rType>freshwater</rType>
      <rSea>false</rSea>
      <rIsUnique>false</rIsUnique>
    </currentevent>
    <routeName>Route008</routeName>
    <breakReason>camp_suggest</breakReason>
  </journey>
  <weather>
    <tempNight>10</tempNight>
    <tempDay>10</tempDay>
    <wind>soft</wind>
    <cloud>some</cloud>
    <rain>none</rain>
    <donewhat>
      <boolean>true</boolean>
      <boolean>false</boolean>
      <boolean>false</boolean>
      <boolean>true</boolean>
    </donewhat>
  </weather>
  <diff>
    <CommonSickness>true</CommonSickness>
    <UncommonSickness>true</UncommonSickness>
    <Fumble>true</Fumble>
    <WeaponDestruction>true</WeaponDestruction>
    <RestBattle>true</RestBattle>
    <NecroChecks>true</NecroChecks>
    <Hunger>true</Hunger>
    <Thirst>true</Thirst>
  </diff>
  <dungeonhint>false</dungeonhint>
  <ignoreTimeout>false</ignoreTimeout>
  <lastTimedTrigger>
    <timestamplong>94068017</timestamplong>
  </lastTimedTrigger>
  <cCompanion />
  <ISactive>rest_nature</ISactive>
  <ISid />
  <savedVersion>200</savedVersion>
  <ctime>
    <timestamplong>94111217</timestamplong>
  </ctime>
</Party>