Der angeblich gexite Textfehler im Charakterfenster unten rechts wo z.B. steht ob eine Waffe magisch ist, ist mmer noch drin. Dort steht dann "magischKOMMA" und danach kommt nix mehr. Das Komma muss da immer noch weg wenn "magisch" alleine steht. Bei einer Aufzählung ist es natürlich korrekt.
Falls es wieder einen neuen Thread für Textfehler geben sollte den hier einfach hinzufügen. Be den ganzen gefixten Tippfehler-Threads blicke ich nicht mehr durch.
#3
Hier auch noch einer, analog zu den Proviantpaketen auch bei der Einbeere. Könnte evtl. auch noch bei anderen Heilungen auftreten?
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#4
Was genau meinst du? Dass es so klingt bzw. man darunter verstehen könnte, die permanenten LE seien erhöht worden?
#5
Nein. Der Plural ist an dieser Stelle falsch, wenn es nur 1 Punkt ist.
Bei den Proviantpaketen hatte man das zu "Proviantpaket(e)" korrigiert.
Habe ich für die Einbeere jetzt auch so gemacht.
lunatic 13.08.17
Bei den Proviantpaketen hatte man das zu "Proviantpaket(e)" korrigiert.
Habe ich für die Einbeere jetzt auch so gemacht.
lunatic 13.08.17
#8
Hier noch ein Textfehler: "Faß" muss zu "Fass" werden, in der Überschrift ist es richtig.
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#9
Hier noch was:
- "Fäßchen" --> "Fässchen"
- So hochprozentig ist der Fusel nicht - er braucht also kein falsches "t" vorm "z".
- Zwischen "Länder" und "lagern" fehlt ein Komma.
- "Fäßchen" --> "Fässchen"
- So hochprozentig ist der Fusel nicht - er braucht also kein falsches "t" vorm "z".
- Zwischen "Länder" und "lagern" fehlt ein Komma.
Zuletzt geändert von Praiodan am 28. Aug 2017, 22:49, insgesamt 2-mal geändert.
Grund: Screenshot reingephext
Grund: Screenshot reingephext
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#10
Und noch was, von der Brazoragh-Statue.
[spoiler]
Eine fast zweieinhalb Schritte hohe, steinerne Statue des orkischen Kriegsgottes Brazoragh verziert mit allerlei Schmuck aus Kupfer und Messing. In der rechten Hand trägt sie einen anscheinend echten Arbach. Wollt Ihr
die Statue plündern
die Statue zerstören
Opfern
die Statue ignorieren
[/Spoiler]
würde ich ändern zu
[spoiler]
Eine fast zweieinhalb Schritte hohe, steinerne Statue des orkischen Kriegsgottes Brazoragh. Sie ist verziert mit allerlei Schmuck aus Kupfer und Messing. In der rechten Hand trägt sie einen anscheinend echten Arbach. Wollt Ihr...
... die Statue plündern?
... die Statue zerstören?
... opfern?
... die Statue ignorieren?
[/Spoiler]
P. S.: Gibt's in Aventurien wirklich schon Messing?
[spoiler]
Eine fast zweieinhalb Schritte hohe, steinerne Statue des orkischen Kriegsgottes Brazoragh verziert mit allerlei Schmuck aus Kupfer und Messing. In der rechten Hand trägt sie einen anscheinend echten Arbach. Wollt Ihr
die Statue plündern
die Statue zerstören
Opfern
die Statue ignorieren
[/Spoiler]
würde ich ändern zu
[spoiler]
Eine fast zweieinhalb Schritte hohe, steinerne Statue des orkischen Kriegsgottes Brazoragh. Sie ist verziert mit allerlei Schmuck aus Kupfer und Messing. In der rechten Hand trägt sie einen anscheinend echten Arbach. Wollt Ihr...
... die Statue plündern?
... die Statue zerstören?
... opfern?
... die Statue ignorieren?
[/Spoiler]
P. S.: Gibt's in Aventurien wirklich schon Messing?
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#11
[quote='Praiodan','index.php?page=Thread&postID=132749#post132749']Nein. Der Plural ist an dieser Stelle falsch, wenn es nur 1 Punkt ist.
Bei den Proviantpaketen hatte man das zu "Proviantpaket(e)" korrigiert.
Habe ich für die Einbeere jetzt auch so gemacht.
lunatic 13.08.17[/quote]
Bitte auch für die getrocknete Einbeere noch korrigieren. Siehe Screenshot.
Bei den Proviantpaketen hatte man das zu "Proviantpaket(e)" korrigiert.
Habe ich für die Einbeere jetzt auch so gemacht.
lunatic 13.08.17[/quote]
Bitte auch für die getrocknete Einbeere noch korrigieren. Siehe Screenshot.
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- nlthd_screenshot_357.png (642.7 KiB) 12984 mal betrachtet
#12
Ja, in Aventurien gibt es schon Messing. Auch irdisch ist Messing schon 500 Jahre bekannt.
#13
Hier ist noch einer. Könnte man den etwa so anpassen:
"Ihr verfügt über {0} Glasflasche(n). Wie viele davon wollt Ihr auffüllen?"
"Ihr verfügt über {0} Glasflasche(n). Wie viele davon wollt Ihr auffüllen?"
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#14
Die Kristallkugel ist übrigens immer noch sehr emotional und verspürt Hass und Mordlust gegen den Magier
Unter der Wirkung dieses Zaubers leuchtet die Kugel grellrot auf, wenn sie starke Wellen von Hass oder Mordlust wahrnimmt, die gegen den Magier gerichtet sind.
richtig wäre:Der vierte Kugelzauber: Warnendes Leuchten
Unter der Wirkung dieses Zaubers leuchtet die Kugel grellrot auf, wenn sie starke Wellen von Hass oder Mordlust verspürt, die gegen den Magier gerichtet sind.
Unter der Wirkung dieses Zaubers leuchtet die Kugel grellrot auf, wenn sie starke Wellen von Hass oder Mordlust wahrnimmt, die gegen den Magier gerichtet sind.
#15
X: -89,52 Y: 26,34 Z: 68,28 rot: 101
currentLoc:dngbloodpinnacles
Kleiner Tippfehler. Hier steht "fauligme" statt "fauligem".
currentLoc:dngbloodpinnacles
Kleiner Tippfehler. Hier steht "fauligme" statt "fauligem".
Der Magen einer Sau,
die Gedanken einer Frau
und der Inhalt einer Worscht
bleiben ewig unerforscht!
die Gedanken einer Frau
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#16
X: 6,6 Y: 12,98 Z: -126,54 rot: 75
currentLoc:dngbloodpinnacles
Bei dieser Textbox (Geheimtür) stehen statt Namen Zahlen in Klammern.
currentLoc:dngbloodpinnacles
Bei dieser Textbox (Geheimtür) stehen statt Namen Zahlen in Klammern.
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Re: Textfehler (Fortsetzung)
#17Zur Abwechslung mal ein Übersetzungsfehler, bzw. eine Inkonsistenz - gemeldet via Steam:
Betrifft leider auch das Tutorial.
Da die Talente im Charakterblatt, also vermutlich generell im Spiel mit self control = willpower und sensory acuity = perception übersetzt wurden, sollte die Hilfe unbedingt entsprechend angepasst werden.In the help menu it's mentioned that keep watch is controlled by self control and sensory acuity ... but i can't find these skills anywhere?
Betrifft leider auch das Tutorial.
Sternenschweif HD Debug Mode aktivieren:
"Realms of Arkania: Star Trail" in Steam Bibliothek > Rechtsklick > Eigenschaften > Allgemein > Startoptionen festlegen > -debug eingeben > OK > im Spiel: F11
"Realms of Arkania: Star Trail" in Steam Bibliothek > Rechtsklick > Eigenschaften > Allgemein > Startoptionen festlegen > -debug eingeben > OK > im Spiel: F11
Re: Textfehler (Fortsetzung)
#18In der Herberge von Svelmia:
Als Antwort auf die Frage nach dem Salamanderstein erscheint folgende Textmeldung: svelmia_jasgard_sstone
Als Antwort auf die Frage nach Ingramosch erscheint folgende Textmeldung: svelmia_jasgard_ingra
Bitte noch korrigieren. ^^
Als Antwort auf die Frage nach dem Salamanderstein erscheint folgende Textmeldung: svelmia_jasgard_sstone
Als Antwort auf die Frage nach Ingramosch erscheint folgende Textmeldung: svelmia_jasgard_ingra
Bitte noch korrigieren. ^^
Re: Textfehler (Fortsetzung)
#19gefixt in 1.05 (außér #1)
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