Es "hilft" nur, weil die alternative wäre mit dem Netz 11 (oder je nach Mod mehr) TP rauszuhauen, mit denen dann der Gegner im Zweifelsfall getötet wird, bevor die "Heilung" diesen Schaden kompensieren kann. Deswegen habe ich mich dagegen entschieden - bei allem was über Effekte läuft. Das ist aber kaum schlimm, weil die meisten Gegner nicht über RS4 hinauskommen. Jene die das tun, sind hochstufig und besonders, dass man sagen kann, sie haben irgendetwas an oder bei sich, um der Fesselung (einer Wunde, dem Niederwerfangriff,...) zu entgehen.
Wenn ein Gegner das Manöver hat, bin ich nicht daran gebunden, dass SP verursacht werden müssen - da reicht auch ein Treffer ohne SP. Ein Fesselangriff erfolgt bei einer 1 auf einem W3, ja. Beides ergibt sich aus:
poison_FesselnNPC
0
1W3
Die Befreiung läuft über FF, ja. Den Code dafür hast du ja schon eingefügt.
#31
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