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Wir haben grade zwei "verfügbare" 2D-Grafiker, Isabella arbeitet gerade an weiteren Charakterportraits und wird da voraussichtlich nächste Woche durch sein. Christina, unsere Praktikantin, zeichnet wie euch vielleicht aufgefallen ist grade ein paar Verschönerungen für die Reisekarte. Die Sache ist, ...

Postings, Benutzernamen, Struktur, uploads, das alles soll ins phpbb übernommen werden. Problem ist eigentlich nur die ModDB, aber da werde ich bis auf weiteres einfach die aktuelle Software parallel laufen lassen. Und nein, es wird kein "Übergangsforum" geben, sondern ich werde das andere Forum par...

Forumssoftware wechseln

Immer wieder kommt es zu Verwirrungen mit diesem Forum, wenn zB das Forum auf englisch betrachtet nahezu leer wirkt, wenn eine falsche Sprache im Thread eingestellt wird und sich dann niemand darauf meldet usw. Wir werden daher in aller Bälde diese vermaledeite Forumssoftware wechseln, erstens weil ...

Bzgl. Namenlosensymbol, ich hatte Chris gesagt dass sie das Symbol des Namenlosen nur andeuten solle, weil das in Aventurien schlimmer als ein verkehrtes Kreuz ist, sowas malt man sich normalerweise nicht mal eben auf eine Karte. Insgesamt war beabsichtigt, die Symbole eben als "Wappen" zu verwenden...

Und ja, das "vereinfachte" System ist standardmäßig aktiv. Warum? Weil das DSA3-Würfelsystem schlichtweg antiquiert ist, ganz besonders in einem Speichern-Laden-CRPG. Man KANN jederzeit das DSA3-Klassik-System spielen, aber wo auch immer ich etwas über Schweif lesen durfte (was ja bekanntermaßen noc...

Ich kann bestätigen, es liegt tatsächlich an Unity 5.6.3, ich habe einen Windows-Dev-Build in Unity 2017.1 gemacht (der Port war lustig und hat mich mehrere Stunden gekostet - ich weiß ja warum ich das nicht machen wollte ;)), und dieser läuft an der selben Stelle an der die aktuelle Version nahezu ...

http://www.gamestar.de/artikel/die-besten-user-artikel-gamestar-vergibt-gog-spiele-nach-wahl-fuer-60-euro,3268897.html Herzliche Gratulation, du bist mit deinem Test Userartikel der Woche! August 2017 User-Artikel des Monats: noch nicht bekannt 28. August 2017: noch nicht bekannt 21. August 2017: M...

Fehler dürfte identifiziert sein, den hat leider das notwendige Sicherheitsupdate gebracht. Es scheint als müsste ich doch auf die allerneueste Unity-Version aktualisieren, das wollte ich eigentlich vermeiden, um nicht andere solche Käferchen reinzubekommen *hrmpf*. Jedenfalls, ich hoffe da schnells...

Communityarbeit habe ich übernommen, einfach weil man mich schon kennt ;). Ich hab auch schon bei RPGCodex, RPGWatch, RPGamer, RockPaperShotgun, Brash und ein paar anderen Seiten freundlich um ein Review angefragt. bei den meisten hab ich auch schon positive Rückmeldung bekommen bzw. einen entsprech...

Nein und Nein. Fackel ist gelb flackernd, Laterne ist gelb stabil und mit etwas mehr Leuchtkraft als Fackel, Stabzauber ist bläulich. Additiv oder heller ist da leider nix.

Also zuerst mal, "über die Software wird in DSA-Kreisen nicht berichtet" hat relativ einfache Gründe: - OrkenspalterTV ist derzeit zusammen mit Ulisses auf der GenCon in den USA. Die wissen sehr wohl um uns, hatten uns auch im Livestream - Nandurion hat mir eine nette Mail geschrieben, dass sie derz...

Wenn ich mich nicht irre betrifft das derzeit zwei Dungeons, einmal die Blutzinnen, einmal den "Hintereingang" der Binge - weil Phextempel und Tempel des Namenlosen sind reine Stadtdungeons, die Sumpfeingänge könnte man jetzt schon als "markiert" bezeichnen, oder?

Mir wäre nicht bewusst gewesen gesagt zu haben, dass es "nicht drin" wäre, bei den aktuellen Versionen etwas zu machen. Die Diashow gefällt mir persönlich ehrlich gesagt nicht so wirklich, aber Torxes hatte ja schon aufgezeigt, was da alles noch ginge, von wegen Postprocessing, Feuer im Hintergrund ...

Können wir gerne machen, aber erst wenn wir auf ein Forum aktualisieren, das nicht WBB3 ist - das Teil ist Himmelalt und vermutlich entsprechend unsicher, und natürlich isses auch noch ein Moloch, um selber was hinzuzufügen (zB eine Bot-Posting-Funktion für meine Updatenotizen...). Müsste sowieso ma...

Kannst du bitte den Crashordner auch dazupacken oder an support (at) sternenschweif.com schicken? Da sind an sich auch noch ein paar brauchbare Infos drinnen, auch wenn die meistens in die Eingeweide von Unity gehen...

Ach so - ja, Ansichtssache. Ich hab mit Harald viel gesprochen, und ich verstehe die Art und Weise, wie er es geschrieben hat, vollkommen. Er selbst hat ein riesen Faible für unseren Titel, aber er ist Spielejournalist, und als solcher muss er das Ganze halt neutral betrachten. Wenn er jetzt ausnahm...

Weil ein Kickstarterprojekt eine ganze Menge Aufwand ist, davor, währenddessen und danach. Und weil die glorreichen Zeiten von Kickstarter für die Gamesbranche vorbei sind. Wir haben Kickstarter durchaus angedacht, haben uns aber dagegen entschieden, weil das Geld, das dabei mit hoher Wahrscheinlich...

Natürlich isses reparabel. Und natürlich hätten wir noch weitere sechs Monate im EA verbringen können, um das alles feinsäuberlich auszubügeln. Aber für den Stand, den wir jetzt haben, ist die Wertung absolut gerechtfertigt, ich kann sehr gut damit leben und finde, dass für ein professionelles Proje...

Jap, finde die Wertung auch extrem fair, und was soll ich sagen - ich mag Haralds Humor, selbst wenn er damit unser Spiel auf die Schaufel nimmt. Lässt sich ja kaum abstreiten was er da sagt ;)

Technisch ist das überhaupt kein Problem, ich glaube nur dass eine Unterscheidung bei den Elfen untereinander etwas zu viel des Guten wäre. Aber zu viele Voiceovers können wir sicher nicht haben, und wenn es euch Spaß macht und wie gesagt die Qualität auch von anderen als ausreichend angesehen wird,...

Version 1.02

Hail to the twelve! And a nice weekend to you all! After some minor problems arose after our Hotfix 1.01 and some old little bugs were still in there, we didn't want to wait too long and hereby present to you Version 1.02: Checks for talents and spells inserted into the tooltips Check for haggling a...

Version 1.01

Hail to the twelve! Version 1.0 is behind us, but as promised we will continue to work on patches, implement desired features from the community and eliminate annoying bugs. Here comes Hotfix 1.01, removing some serious problems that came up: The class descriptions are now also available in the char...

Version 0.99

Hail to the twelve! Version 0.99 is the last version in Early Access, the next build tomorrow will be 1.0! Adapted the following things: Fixed scales puzzle in the Phex temple Fixed boat trip puzzle in the Phex temple Fixed stone-sliding game in the Phex temple Steam Trading Cards are enabled The ch...

Version 1.02

Die Zwölfe zum Gruße! Und ein schönes Wochenende! Nachdem sich einige Problemchen nach unserem Hotfix 1.01 aufgetan haben und noch ein paar alte Käferchen vorhanden waren, wollten wir nicht allzu lange warten und präsentieren hiermit Version 1.02: Proben für Talente und Zauber in die Tooltipps einge...

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