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Hallo,[quote='Das Schwarze Auge','index.php?page=Thread&postID=73783#post73783']So ähnlich lief es bei den ersten Videos zu Schicksalsklinge HD die mich eigentlich schon begeisterten. Wie das Spiel aber wirklich aussah sah man dann erst später beim Spielstart bzw. bei den Let's Plays. Die Zeit sollt...

Hallo,[quote='Das Schwarze Auge','index.php?page=Thread&postID=73789#post73789']Arbeitet weiter an dem Spiel und veröffentlicht die neue Version bitte erst wenn sie auch wirklich fertig ist.[/quote]meine Rede! Alles andere wird ein endgültiges Aus für die NL-Trilogie HD bedeuten. Die Situation ist g...

Hallo liebe Devs,[quote='craftyfirefox','index.php?page=Thread&postID=73571#post73571']Das haben wir uns über die letzten Monate aufgebaut, und ich bezweifle, dass wir noch weitere *Monate* brauchen werden, um "fertig" zu werden. Wochen ja, aber keine Monate mehr.[/quote]dann freuen wir uns alle bis...

Hallo, Da würde man sagen ist halt ein Montagsauto:"Pech gehabt". Das betrifft aber nur einzelne Fahrzeuge, aber nicht eine ganze Serie! Dafür gibt's peinliche Rückrufaktionen - nur mal so nebenbei bemerkt. [quote='Hunter','index.php?page=Thread&postID=73361#post73361']Dann kann die Presse gerne noc...

Hallo,[quote='craftyfirefox','index.php?page=Thread&postID=64105#post64105']Und wenn ihr uns, auch wenn es schwer fällt, weiterhin so großartig hier unterstützt, bin ich mir sicher dass wir auch das letzte Quäntchen noch irgendwie rausholen werden, um sogar für Pescatore "spielbar" zu werden ;).[/qu...

Hallo, [quote='Gerion','index.php?page=Thread&postID=64077#post64077']Ein Vorschlag: Nehmt die gruseligsten Modelle ganz raus. Lieber ein akzeptables Modell pro Klasse und Geschlecht, als 3 gruselige und 1 akzeptables.[/quote]Du hast doch sicherlich gelesen, dass die Craftys es nicht mehr machen wer...

Hallo,[quote='craftyfirefox','index.php?page=Thread&postID=63969#post63969']Bei den Kampf-Avataren ist uns sehr wohl bewusst, dass grade die Spielercharaktere mehr Liebe brauchen würden. Und wir hatten diese Überarbeitung auch fix eingeplant. Leider haben uns da... ich nenns mal "widrige Umstände, a...

Hallo,[quote='lunatic','index.php?page=Thread&postID=63927#post63927']Um zum Punkt zu kommen:
Ich wäre zufrieden, wenn die Avatare...
...gut proportioniert
...besser animiert
...weniger "eckig"
...und detaillierter
wären.[/quote]unterschreib!

Hallo,[quote='Ali Bengali','index.php?page=Thread&postID=63901#post63901']Das Mindeste was man heutzutage erwarten kann, sind aber vernünftige Proportionen und Körper ohne verbogene Gliedmaßen... Ich ging bisher davon aus, dass gerade auch DAS auf der To-Do steht, und nicht nur die Stadt-NPC. Diese ...

Hallo,[quote='Mordbrenner','index.php?page=Thread&postID=63899#post63899']dass mir die aller meisten Gegner-Modelle sehr gut gefallen (Orks,[/quote]bei den Gegner, die (für mich gesprochen) gar nicht gehen, sind die Orks. Die sehen nach Warhammer & Co. aus und haben mit DSA, außer dem Rassennamen, n...

Hallo, und Danke für die Antwort. [quote='craftyfirefox','index.php?page=Thread&postID=63861#post63861']6,7,9,11 sind zumindest angegangen worden, ob dir persönlich das jetzt ausreicht kann ich natürlich nicht sagen, aber bearbeitet und anders als zum Zeitpunkt der Erstellung der Liste sind sie jede...

Hallo, da Lunatic sich die Mühe macht, seinen Thread nochmal zu Leben zu erwecken, möchte ich meinen Thread auch gerne nochmal wiederbeleben. Da ich selbst nicht spiele (keine Lust wegen den häßlichen Avataren und teilweise Gegnern, sowie mauen Sound- und Grafikeffekten), sondern nur kurz reinschaue...

Hallo,[quote='Fujak Loganson','index.php?page=Thread&postID=63599#post63599']Was genau wäre denn der "Wunsch" bei den Kampfavataren. Wonach sollte sich der Künstler richten? Nach den 2 D Zeichnungen, oder nach den Beschreibungen, und wenn nach welchen (all das weicht doch oft drastisch voneinander a...

Hallo,[quote='Das Schwarze Auge','index.php?page=Thread&postID=62839#post62839']Ich möchte hier mal anmerken, dass die meisten bereits schon für dieses Spiel bzw. Betatesten bezahlt haben. Weiter möchte ich darauf nicht eingehen.[/quote]genau so sieht's aus :( Hab das Spiel sofort gekauft, ohne Test...

Hallo,[quote='Valachord','index.php?page=Thread&postID=62681#post62681'][quote='Fujak Loganson','index.php?page=Thread&postID=62667#post62667'][quote='Valachord','index.php?page=Thread&postID=62663#post62663']Die Kampfavatare werden momentan nicht geändert[/quote] Wo genau findest du denn diese Auss...

Hallo,[quote='Das Schwarze Auge','index.php?page=Thread&postID=62281#post62281']Ich gehe mal schwer davon aus, dass auch die eigenen Chars im Charakterbildschirm und in den Kampfarenen geändert werden.[/quote]na, da bin ich mir nicht so sicher. Es war bis jetzt ofiziell nur von den NSC's die Rede. V...

Hallo,[quote='Fujak Loganson','index.php?page=Thread&postID=61899#post61899']denn ich bin schlicht in die Werke von Philipp Schmidt und Simon Pennington verliebt.[/quote]vor allem das Setting von Simon Pennington habe ich bereits früher schon vorgeschlagen... Unity Engine und die Möglichkeiten! Ich ...

Hallo, ich zitier mich mal selber... 21.) Tooltips: Ein-/ausschaltbare Tooltips bei den Avataren oder Porträts mit Informationen (LE/AE / Zauber-Effekte und deren Dauer, sonstige Informationen) usw.zu den Helden und Gegnern. Bei Gegnern nur solche, die durch Zauber aufgedeckt wurden. Ist zu finden i...

Hallo,[quote='Mordbrenner','index.php?page=Thread&postID=59391#post59391']was genau ist denn da der Fehler? Ein Punkt zu viel?[/quote]das und wohl eher noch "In Hasgars Jaus, ..."

Hallo, erster Eindruck: Sieht gut aus! Dennoch halte ich mich mit Vorschuss-Lorbeeren ganz bewußt zurück, da der für mich optisch wichtigste Punkt fehlt, nämlich schöne 3D Charakter-Modelle. [quote='Silver83','index.php?page=Thread&postID=58705#post58705']Bezüglich der Immersion sind für mich übrig ...

Hallo,[quote='Grimring','index.php?page=Thread&postID=58443#post58443']Seh ich auch so, hab selbst die letzten Tage nicht mehr weitergespielt weil ich auf 1.31 warten wollte...[/quote]ich hab das Spiel seit Wochen eingestellt. Ich hab keine Lust darauf, meine Zeit in einem unfertigen Spiel zuzubring...

Mann, Mann, Mann... ich bin ja auch dafür, dass noch einiges geändert gehört, aber glaubt ihr echt, dass die Craftys auch noch das Intro neu machen? Schön wär's, aber irgenwann ist es nicht mehr wirtschaftlich (warscheinlich schon jetzt) an Schicksalsklinge weiter zu machen. Eventuell die Dinge, die...

Hallo, und Danke @NeoDerWeise! Ich bin natürlich für Variante B, wobei das die optimale, aber auch aufwändigste Lösung wäre! Aber auch mit einer Lösung A könnte ich mich anfreunden. Alles was besser aussieht, als die jetzigen unproprtionierten und hässlichen Figürchen, ist willkommen! Ich hab ja kei...

Hallo,[quote='Pinhead','index.php?page=Thread&postID=55777#post55777']Bei diesem Link vermute ich handelt es sich um die Originale Version aus dem 19. Jahrhundert. da dort schon Kunden ihre Ware erhalten haben.[/quote]schaut mal das Cover genau an... Richtig! Da gibt es eine MAC fähige Version. Das ...

Hallo,[quote='craftyfirefox','index.php?page=Thread&postID=55715#post55715']@Lantros, die überarbeiteten NPCs kommen erst mit 1.32 [/quote]Neue NPC's sind gut und wichtig, aber offen gesagt, wäre der Austausch der Kampfavatare und Überarbeitung der Kämpfe sowie deren Soundeffekte und Animationen vie...

Hallo,[quote='Gerion','index.php?page=Thread&postID=55269#post55269']Vorbestellen werde ich Sternenschweif definitiv nicht, solange Schicksalsklinge nicht fertig ist.[/quote]mit fertig würde es mir nicht reichen, um den Nachfolger zu kaufen. Da müßte schon ein Wunder geschehen, was Schicksalsklinge ...

Hallo,[quote='Zool','index.php?page=Thread&postID=54185#post54185']in den Dungeons kann die Umrandung ja bleiben da passt es ja auch sehr gut dazu[/quote]echt? Du findest die Bretterzäune in den Dungeons passen gut? 8| Oder hab ich irgenwas übersehen? Gibt es bereits Mauer- oder Felsumrandungen? Das...

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