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Friday, November 25th 2016, 3:16pm

Update-Taverne

Mal was ganz außerhalb des Themas: gibt es denn schon einen Plan, wann das nächste Update geplant ist? :) ;)

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Friday, November 25th 2016, 3:26pm

Mal was ganz außerhalb des Themas: gibt es denn schon einen Plan, wann das nächste Update geplant ist? :) ;)

*Geplant* ist es für Ende nächster Woche. Dieses Wochenende wird es wohl keines geben.

3

Friday, November 25th 2016, 3:27pm

Der Plan sagt ca. alle 2 Wochen, also Ende nächster Woche.

4

Friday, November 25th 2016, 4:25pm

Danke, da weis ich wenigstens, dass ich nicht aller 2 h am Wochenende auf Steam kucken muss :D

5

Friday, November 25th 2016, 4:29pm

Solch ein Update wird doch auch hier im Forum angekündigt. :)
aka Hühnergott

6

Friday, November 25th 2016, 4:36pm

Dies mag sein, aber m.W.n. war das Update 0.71 vor der abschließenden Ankündigung schon auf Steam. Ich wusste auch nicht, ob man generell sagt "am Samstag" oder ob es auch Überraschungs-Updates gibt (z.B. Nicolaus, Weihnachten, Silvester, Neujahr ...) 8)

7

Friday, November 25th 2016, 5:25pm

Ich dachte mir wir machen es hier genauso wie bei Schick HD damals und eröffnen eine Update-Taverne. Damit es nicht so leer ist, hab ich gleich mal die Off-Topic-Beiträge aus einem Featurethread hierher verschoben. Wie angekündigt ist das *grundsätzliche* Updateintervall alle 2 Wochen, und ab und an gibt es auch zusätzliche Updates, wenn wir was Großes für euch haben, das uns einfach schon unter den Fingern brennt (oder wenn wir was Großes übersehen haben, das sofort raus muss ;)).

Jedenfalls gibt es das nächste geplante Update erst nächste Woche, bis dahin werden wir noch ein wenig am Kampf und am Userinterface feilen. Was schon mal fix drinnen sein wird:
- Ladezeit + Performance in Tiefhusen verbessert
- Ein Ork-Rüstungsset
- Weibliche Orks im Char-Editor
- Ein aufgeräumtes Charakterblatt
- Tagebuch, Notizen, Questbuch, Hilfe im neuen Design

Und natürlich Bugfixes satt. Die Updatenotizen für das nächste Update werden wieder sehr lang werden, das kann ich schon mal versprechen :).
Firefox ist immer schuld :)

8

Friday, November 25th 2016, 5:49pm

Ich dachte mir wir machen es hier genauso wie bei Schick HD damals und eröffnen eine Update-Taverne. Damit es nicht so leer ist, hab ich gleich mal die Off-Topic-Beiträge aus einem Featurethread hierher verschoben. Wie angekündigt ist das *grundsätzliche* Updateintervall alle 2 Wochen, und ab und an gibt es auch zusätzliche Updates, wenn wir was Großes für euch haben, das uns einfach schon unter den Fingern brennt (oder wenn wir was Großes übersehen haben, das sofort raus muss ).


Sehr gut - und die Ankündigungen hören sich noch besser an :thumbsup:

9

Friday, November 25th 2016, 8:45pm

eröffnen eine Update-Taverne


Cheers! :thumbup:

10

Friday, December 2nd 2016, 7:47am

Hi, ich schlag heute mein Camp genau hier auf. Wie, Freitag morgen und noch keiner da? Excellent! Freibier für Alle ! :thumbsup:

11

Friday, December 2nd 2016, 9:14am

Ich verspreche mal nicht, dass das Update heute noch kommt, spätestens morgen sollten wir aber wieder ein nettes Paket für euch geschnürt haben, mit vielen vielen Bugfixes, aufgeräumtem Charakterblatt, Tagebuch und vielleicht sogar einer neuen Reisekarte ;)
Firefox ist immer schuld :)

12

Friday, December 2nd 2016, 9:26am

Excellent! (füllt Bier nach) :thumbup:

14

Saturday, December 3rd 2016, 4:19pm

Gibt es denn 'ne Info, ab wann ich Steam heute anschmeißen kann, um das neues Update zu ziehen? Kann es kaum erwarten, besonders bin ich gespannt auf die Reisekarte, sofern diese schon mit dabei ist ^^

15

Saturday, December 3rd 2016, 6:58pm

Ich baue grade den "Release Candidate", d.h. die Version, die an sich für euch bereit sein müsste. Wenn mir mein Alphateam grünes Licht gibt, werfe ich den Final Build an, gehe Updatelog schreiben usw.

Ich gehe mal von etwa 21 Uhr aus, bis das Live ist.
Firefox ist immer schuld :)

16

Saturday, December 3rd 2016, 7:10pm

Danke für die Info! :) Bin ebenfalls verdammt gespannt.

17

Saturday, December 3rd 2016, 8:44pm

Sorry, dauert noch ein wenig, sind noch ein paar Kleinigkeiten zu korrigieren. Aber die Updatenotizen hab ich schon, 64 Punkte sinds geworden :)
Firefox ist immer schuld :)

18

Saturday, December 3rd 2016, 9:04pm

aka Hühnergott

19

Saturday, December 3rd 2016, 9:23pm

Heute macht Ihr es aber spannend...

20

Saturday, December 3rd 2016, 9:27pm

Heute macht Ihr es aber spannend...

...aber nicht mit Absicht. ;) Es soll halt nur so gut wie eben möglich werden.

21

Saturday, December 3rd 2016, 9:30pm

Zum Überbrücken empfehle ich "Raptor: Call of the Shadows" ;)

22

Saturday, December 3rd 2016, 9:49pm

...aber nicht mit Absicht. ;) Es soll halt nur so gut wie eben möglich werden.


Richtig so. Stresst euch nicht. Ich bin sicher das warten lohnt sich! :)

23

Saturday, December 3rd 2016, 9:52pm

Mein Alter Ego inzwischen hat auf Zechen gewürfelt und 1 QS geschafft. Bin ich auf ...err..neuDSA jetzt "berauscht" und trotzdem oder erst recht gut drauf?

Auf jeden Fall ist seit Freitag morgen aus dem Bier ein Fassbier geworden. :D

24

Saturday, December 3rd 2016, 10:07pm

"Wirt, einen Raschtulswaller zur Relaxatio!"
"Mein Herr, ich bin untröstlich, aber damit kann ich nicht dienen."
"Na dann, bringt halt einen Bosparanjer! Der wird es heute auch tun..."

25

Saturday, December 3rd 2016, 10:19pm

Sodale, der Upload liegt in den letzten Zügen, die Updatenotizen sind übersetzt und bereit für die Veröffentlichung, der Update-Download sollte in wenigen Minuten starten :)
Firefox ist immer schuld :)

26

Saturday, December 3rd 2016, 10:39pm

Geschafft. Auf geht's! Prosit ;)

27

Saturday, December 3rd 2016, 11:13pm

Boah - die Update-Liste liest sich ja mega mäßig gut! 8o
Da habt ihr aber echt die letzten 2 Wochen geschuftet!
Und das tollste - von unseren Vorschlägen und Wünschen wurde ja unheimlich viel umgesetzt! :D ^^ :rolleyes: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:
Ihr seit echt spitze :!:

28

Saturday, December 3rd 2016, 11:30pm

Chris macht gleich noch einen Mini-XML-Build, damit Eure Schusswaffen auch wirklich zerbrechen können. Da war uns noch was durchgerutscht. :D

29

Saturday, December 3rd 2016, 11:32pm

Chris würde gern gleich einen Mini-XML-Build machen, aber da steht ihm irgendwie das Steam-Backend im Weg, das mal wieder keinen Zugang gewährt. Werden vermutlich morgen im Laufe des Tages nachgeschoben, sorry dafür :)
Firefox ist immer schuld :)

30

Sunday, December 4th 2016, 10:56am

So, Steam hat mich wieder gelassen, drum konnte ich jetzt die "zerstörbaren Fernwaffen" live schalten.
Firefox ist immer schuld :)

31

Friday, December 9th 2016, 12:13pm

Spekulation

Wir sind jetzt bei Version 0.72 und ich rate jetzt mal:

Version 0.8 hat die Blutzinnen (und Lowangen) im Januar
Version 0.9 hat (Lowangen und) den Sumpf des Vergessens im Februar
Version 1.0 hat dann auch Tjolmar und den Tempel des Namenlosen zum 1. März :)

32

Thursday, December 15th 2016, 2:54pm

*Mal ganz vorischtig...

*... einen NOVA VERSIONA EXPOSAMI in den Raum schmeißen tut*

Mist, 3mal 20. Ergibt NG + 3.

33

Thursday, December 15th 2016, 3:15pm

chrisfirefox ist seit dem letzten Update sehr still hier im Forum, daher rate ich mal im nächsten Update kommt was großes :)

es würde mich nicht wundern wenn dieses Update etwas später kommt sozusagen zu den Feiertagen, denn vermutlich wird der Jahreswechsel zurecht beschaulich und familiär aber etwas weniger Schweif produktiv.

34

Thursday, December 15th 2016, 3:30pm

Ja, wie gesagt, ich arbeite am Kampf :). Und ja, ich wollte zwar ursprünglich wieder den Samstag anpeilen, aber Donnerstag nächste Woche (22.12.) gefällt mir eigentlich noch besser als Datum für den Release von 0.73 - das gibt uns ausreichend Zeit für den letzten Feinschliff und für noch ein paar weitere Fixes. Definitiv im Update:
- Kvirasim Treppenaufgang aufgehübscht, glänzende Texturen etwas zurückgeschraubt
- Tiefhusen rundumoptimiert, sollte jetzt auch auf kleinerer Hardware lauffähig sein

Weitere Punkte folgen, will nix versprechen, was im letzten Moment noch schief gehen kann :)
Firefox ist immer schuld :)

35

Wednesday, December 21st 2016, 3:37pm

So langsam steigt die Spannung - die Craftys hatten mehr Zeit für das Update 0.73 UND Weihnachten steht vor der Tür, damit steht uns vermutlich mal wieder die "volle Dröhnung" ins Haus! Ob uns denn der Weihnachtsmann schon mal 'n bisschen in den Sack schauen lässt, was uns so erwartet? ;)

36

Wednesday, December 21st 2016, 4:17pm

Mit der Spannung hast du recht und

Kampf (große Änderungen),
Kvirasim aufgehübscht und
Tiefhusen auf Resourcen schonen optimiert

so wie zahlreiche Bugfixes
ist doch schon was.

Ok, insgeheim hoffe ich auf die Blutzinnen denke aber das wird Jannuar.

37

Wednesday, December 21st 2016, 4:46pm

Das heißt nicht Januar, sondern Jännar, oder? ;)

38

Wednesday, December 21st 2016, 5:12pm

Jänner heißt das :). Und ja, neue Locations folgen leider erst im Jänner, es war zwar geplant, aber wir haben es leider nicht hinbekommen, sorry :(.

Dafür wird es außerdem noch geben:
+ Bolzen und Pfeile können jetzt den Schaden und sogar die Schadensart der Waffe verändern
+ Attacke+ eingebaut
+ Fernkampf+ eingebaut
+ einige Kampfregeln gecheckt und erweitert
+ Gashok optimiert

Und eine ganze Wagenladung voll Bugfixes :)
Firefox ist immer schuld :)

39

Wednesday, December 21st 2016, 10:23pm

Das klingt lecker... 8)

40

Thursday, December 22nd 2016, 9:42am

most AWESOME !

41

Thursday, December 22nd 2016, 12:50pm

*bestellt sein nächstes Dutzend Biere und ist gespannt auf die ersten Erfahrungsberichte wenn der Patch draußen ist*

42

Thursday, December 22nd 2016, 1:28pm

Ich schaff das heute leider nicht mehr, sorry! Aber morgen nachmittag wird das was, und die Liste wird sich mal wieder gewaschen haben :)
Firefox ist immer schuld :)

43

Thursday, December 22nd 2016, 5:51pm

Gut Ding braucht Weile! Nichts überstürzen, wir würden uns nur freuen, wenn das Update "um Weihnachten rum" kommen würde, am liebsten natürlich noch "vor" Weihnachten ;)

Gewissenhaftes Arbeiten geht vor.

44

Thursday, December 22nd 2016, 7:28pm

"Um Weihnachten rum" sicherlich nicht, sowohl das Alphateam als auch ich brauchen mal ein paar Tage Pause :). Aber wie gesagt, morgen wird das was :)
Firefox ist immer schuld :)

45

Thursday, December 22nd 2016, 8:19pm

Klingt doch fein! :) Stresst euch nicht (mehr als nötig)! ;)

46

Friday, December 23rd 2016, 5:34pm

Mmmh - Update zum heutigen Tag war vermutlich doch nicht so 'ne prickelnde Idee - Steam ist derzeit überlastet ;(

47

Friday, December 23rd 2016, 5:37pm

Also gemerkt habe ich das auch, aber steht das irgendwo ?

Vermutlich könnte man jetzt Wortgebilde lernen, die in keinem Lexikon stehen, wenn man die Crafties hören könnte.

48

Friday, December 23rd 2016, 5:51pm

Da stehts: https://steamstat.us/

Yey. Jubel. Ich werd dann mal die Releasenotes schreiben gehen - dauert eh lang genug. Intern sinds über 170 Einträge, Extern werden wohl noch so um die 100 übrig bleiben :)
Firefox ist immer schuld :)

49

Friday, December 23rd 2016, 6:01pm

170 Einträge, das klingt doch schon mal wie Weihnachtsmusik in unseren Ohren!

@craftyfirefox

Wenn du die Releasenotes fertig geschrieben hast, kannst du sie dann bitte hier im Forum schon mal reinstellen, unabhängig davon, ob der Upload bei Steam funktioniert? So können wir uns zumindest schon mal mit 'nem schönen Weihnachtsbier der Lektüre widmen. 8)

50

Friday, December 23rd 2016, 6:08pm

Klar ... Sadismus gehört zu den schöneren Freuden im Leben, nicht? :P
Firefox ist immer schuld :)