You are not logged in.

Dear visitor, welcome to Nordlandtrilogie HD - Offizielles Forum. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

Daezz0r

Unregistered

1

Friday, August 19th 2016, 8:01am

Eisenschlüssel - Piratenhöhle bei Manrid

[umgesetzt 1.35] Eisenschlüssel der Piratenhöhle ohne Funktion [1.33a]

Die Suche spuckte das aus - bin daraufhin nochmal die Höhle abgelaufen und probiert den übrigen Eisenschlüssel irgendwie los zu werden, ohne Erfolg. 2te Ebene? Fehlanzeige (sofern eine beabsichtigt war - aber wozu sonst die Leitern im Turm??)
Der Spoiler enthählt eine Info zum Level-'Feature' - wer sich die Herausforderung an manchen Stellen nehmen will, bitte ;-)

Spoiler Spoiler

Darüberhinaus gibt es beim herausrudern bei _erfolgreicher_ 'Fahrzeug-Lenken'-Probe _IMMER_ 20XP (ich war so frei und hab mir die letzten ~80XP zum LevelUp so ergaunert) Ich denke eine einmalige Belohnung war hier beabsichtigt ???


Im angehängten Save stehe ich vor dem vermeintlichen Aufgang in die zweite Ebene. Wer mag darf sich gern bedienen :-) (Leider is' der Spielstand ungezippt 630kB groß und ich kann ja nur 150kB anhängen :-D )
(Es handelt sich hierbei auch um selbiges Save mit der misteriösen nicht-verwschwinden-wollenden-Wand in der Zwergenbinge in Oberorken)
Daezz0r has attached the following file:
  • Test_save.zip (55.67 kB - 36 times downloaded - latest: Apr 17th 2017, 6:18pm)

2

Friday, August 19th 2016, 8:06am

Oh, ja, vergessen. Ich nutze die Mods Jäger und Gejagte, Im Schatten der Nacht sowie Stabzauber.
Lang lebe aufregend authentisches Gameplay!

Is' mir Jacke - ein Käfer ist und bleibt nunmal ein Käfer 8|

3

Friday, August 19th 2016, 8:55am

Willkommen im Forum, Daezz0r. :)

... bin daraufhin nochmal die Höhle abgelaufen und probiert den übrigen Eisenschlüssel irgendwie los zu werden, ohne Erfolg.

In der Piratenhöhle wird auch nur ein Eisenschlüssel benötigt. Der zweite Eisenschlüssel kann woanders benutzt werden.

Darüberhinaus gibt es beim herausrudern bei _erfolgreicher_ 'Fahrzeug-Lenken'-Probe _IMMER_ 20XP

Der Fehler ist bekannt und wurde hier gepostet: [1.36] Infinite XP Bug: Drachenhöhle

Mordbrenner, könntest du das Thema aus dem Bug-Bereich verschieben?

4

Friday, August 19th 2016, 9:11am

Haha Hallo :-)
In der Piratenhöhle wird auch nur ein Eisenschlüssel benötigt. Der zweite Eisenschlüssel kann woanders benutzt werden.
Ah okay, bin ich so gar nicht gewohnt von DSA :-D (naja, je nach dem wo 'woanders' ist :-) )
Lang lebe aufregend authentisches Gameplay!

Is' mir Jacke - ein Käfer ist und bleibt nunmal ein Käfer 8|

5

Friday, August 19th 2016, 9:16am

(naja, je nach dem wo 'woanders' ist :-) )

Spoiler Spoiler

Eigentlich, wenn du ein neues Spiel mit dem letzten DLC "Mit Schwert und Scharfsinn" gestartet hast, müsstest du eine Truhe kennen, die du zu Beginn des Spieles nicht öffnen konntest. (Wenn du genau wissen willst, wo der Schlüssel verwendet wird, dann gib bescheid.)

6

Friday, August 19th 2016, 9:43am

(naja, je nach dem wo 'woanders' ist :-) )

Spoiler Spoiler

Eigentlich, wenn du ein neues Spiel mit dem letzten DLC "Mit Schwert und Scharfsinn" gestartet hast, müsstest du eine Truhe kennen, die du zu Beginn des Spieles nicht öffnen konntest. (Wenn du genau wissen willst, wo der Schlüssel verwendet wird, dann gib bescheid.)

Jetzt wo ich darüber nachdenke könnte das eine Mögliche Ursache für u.a. die Wand sein, die nicht verschwinden will. Die beiden kostenlosen DLC's habe ich nämlich erst sehr spät nach Erstellung des Spieles installiert (is' mir echt sehr spät augefallen, dass die gar nicht installiert waren). Möglich?

Und nein danke, ich werd' schon noch drüber stolpern, bevor die Orks kommen, hoff' ich - Haha
Lang lebe aufregend authentisches Gameplay!

Is' mir Jacke - ein Käfer ist und bleibt nunmal ein Käfer 8|

7

Friday, August 19th 2016, 10:05am

Jetzt wo ich darüber nachdenke könnte das eine Mögliche Ursache für u.a. die Wand sein, die nicht verschwinden will. Die beiden kostenlosen DLC's habe ich nämlich erst sehr spät nach Erstellung des Spieles installiert (is' mir echt sehr spät augefallen, dass die gar nicht installiert waren). Möglich?

Dafür hattest du ein anderes Thema eröffnet, so das ich dort geantwortet habe: Zwergenbinge/Oberorken - Wand ist DA wo keine sein sollte laut Steam-Posts

Und nein danke, ich werd' schon noch drüber stolpern, bevor die Orks kommen, hoff' ich - Haha

Ich denke nicht, da du dann davon keine Ahnung hast. Denn es liegt daran, das die restlichen Schlüssel erst mit dem DLC "Mit Schwert und Scharfsinn" eine Funktion bekommen haben. Und wenn du den DLC erst nachträglich heruntergeladen hast, kennst du keine verschlossene Truhe zu Beginn des Spieles, da du mit deinem Spielstand schon viel weiter warst.

8

Friday, August 19th 2016, 10:51am

Ich denke nicht, da du dann davon keine Ahnung hast. Denn es liegt daran, das die restlichen Schlüssel erst mit dem DLC "Mit Schwert und Scharfsinn" eine Funktion bekommen haben. Und wenn du den DLC erst nachträglich heruntergeladen hast, kennst du keine verschlossene Truhe zu Beginn des Spieles, da du mit deinem Spielstand schon viel weiter warst.


Hmm okay, das macht die Sache dann natürlich komplizierter. Wird dann wohl auf die nächste Gruppe warten müssen - schlepp ich halt noch etwas Deko mit rum :whistling:
Lang lebe aufregend authentisches Gameplay!

Is' mir Jacke - ein Käfer ist und bleibt nunmal ein Käfer 8|